Subnautica 2, seni kısıtlı kaynaklar ve dört bir yanını saran uçsuz bucaksız sularla Zazura okyanusuna bırakıyor. Üssün için doğru noktayı seçmek, çoğu oyuncunun fark ettiğinden çok daha kritik. Malzemelerden çok uzağa inşa edersen, oksijen sürenin yarısını sadece gidip gelerek harcarsın. Yanlış biyomda inşa edersen, daha düzgün bir enerji sistemi bile kuramadan bulunduğun yer sana yetmemeye başlar. Bu rehber; erken, orta ve geç oyun aşamaları için en iyi noktaları, tam mesafeleri ve her konumun sana neler sunduğunu kapsıyor.
Subnautica 2'de iyi bir üs konumu neyi belirler?
Belirli noktalara geçmeden önce, iyi bir üs konumu ile sinir bozucu bir konum arasındaki farkı anlamak önemli. İlerledikçe üç önceliğin değişecek:
- Erken oyun: Titanyum, bakır ve kuvars gibi bol bulunan materyallere yakınlık
- Orta oyun: Keşif sırasında oksijen tazelemek için enkazlara yakınlık
- Geç oyun: Yüzeye çıkmanın artık mümkün olmadığı daha derin biyomlara yerleşim
Enerji, her rehberin hemfikir olduğu diğer faktör. Güneş panelleri sadece gün ışığında çalışır, bu yüzden hidroelektrik türbinler için güçlü bir okyanus akıntısına yakın olmak, üssünün 7/24 aydınlık ve oksijenli kalmasını sağlar.

Başlangıç bölgesine yakın üs yerleşimi
Erken oyun üs konumları
İlk olarak Lifepod'un altına mı inşa etmelisin?
Kısa cevap evet, işte nedeni. Doğrudan Lifepod'unun altına veya yanına inşa etmek; depolama alanına, fabricator'a ve yapay zeka arkadaşın NoA'ya, sıfırdan tesis kurmak için kaynak harcamadan anında erişmeni sağlar. Lifepod su yüzeyinin üzerinde olduğu için sınırsız oksijen sağlar; bu da enerji dolu bir üssün yokken tam bir hayat kurtarıcıdır.
Çoğu oyuncunun gözden kaçırdığı kritik detay: Lifepod'dan yaklaşık 60 metre doğuya yüzersen, doğrudan yüzeye çıkan güçlü bir okyanus akıntısına denk gelirsin. Oraya birkaç hidroelektrik türbin bırakırsan, teknolojiyi açtığında üssün gece boyunca bile enerjiyle beslenmeye devam eder.
Lifepod'un halihazırda sağladığı her şeyi hemen yeniden inşa etmeye çalışma. Crafting ilerlemen daha fazlasını gerektirene kadar onu üssünün bir uzantısı olarak kullan.
Old Habitat: başlangıç noktasına yakın en iyi kaynak merkezi
Lifepod'dan doğrudan 300 metre kuzeye git ve üzerlerine büyük denizanası benzeri yaratıklar sarılmış karakteristik kaya yapılarını ara. PDA bildiriminde bu alanın Old Habitat olarak etiketlendiğini göreceksin ve burada eski bir üssün kalıntılarını bulacaksın.
Bölgenin yüzeyinde devriye gezen saldırgan balıklar var, ancak bu kaya oluşumlarının hemen altındaki mağaralara dalarsan seni takip edemezler. Orada yoğun bakır, gümüş ve titanyum yatakları bulacaksın. Ayrıca mağaranın dibinde, maden toplarken oksijen alabileceğin küçük bir koloni sığınağı da var. İki kaya yapısı arasında deniz tabanı boyunca doğal bir akıntı ilerliyor, bu da türbin yerleşimi için burayı ideal kılıyor.
Özellikle gümüş toplamaya odaklanan oyuncular için, Subnautica 2 gümüş farm rehberimiz, Lifepod yakınındaki hangi mağara oluşumlarının en tutarlı sonuçları verdiğini tam olarak açıklıyor.

Old Habitat mağara kaynakları
Cicada Wreck: kurşun ağırlıklı ve hikaye odaklı
Lifepod'un 400 metre kuzeydoğusunda, yaklaştığında bir günlük girişi tetikleyen büyük bir enkaz parçası olan Cicada Wreck (Lander Garage) bulunur. Buradaki su bulanık ve manzara oldukça endüstriyel, ancak kaynak yoğunluğu olağanüstü.
Enkazı çevreleyen alan, mevcut erken erişim haritasındaki hemen hemen her yerden daha fazla kurşun, bunun yanı sıra önemli miktarda kuvars ve bakır yatakları ile daha az miktarda titanyum içerir. Enkazın hemen yanında uzun bir akıntı bulunur, bu da türbin enerjisi ihtiyaçlarını temiz bir şekilde karşılar.
Stratejik bonus: Cicada Wreck kuzeydoğuda yer alıyor, yani hikayenin seni doğal olarak ittiği yön. Burada inşaat yapmak, ilerledikçe daha az gidip gelmen anlamına gelir.
Başlangıç bölgesinin güneyine veya batısına önemli bir şey inşa etmekten kaçın. Erken erişim haritası batıda kabaca 300 metrede biter ve sınırı geçmek oyun içi bir uyarıyı tetikler. Ayrıca o sınırda dev bir yaratık devriye geziyor. İkisi de üs kurmak için ideal değil.
Orta oyun: Heat Caves yakınında inşa etmeli misin?
Hikaye seni kuzeydoğuya, daha sıcak sulara doğru ittikçe, sonunda bir üsse enerji sağlayabilecek termal bacalarla karşılaşacaksın. Burada kamp kurma isteği çok cazip. Ama diren.
Hikaye seni Heat Caves'in ötesine, daha doğuda daha uygun bir ikinci üs konumuna oldukça hızlı bir şekilde taşıyor. Termal bacaların yakınında büyük bir şey inşa etmek, kısa süre sonra onu terk edeceğin anlamına gelir. Malzemelerini sakla ve oyunun doğru anı işaret etmesini bekle; zaten bunu açıkça yapıyor.
O bir sonraki alana ulaştığında, oradaki akıntıların sınırlı olduğunu ve bir türbini döndüremeyecek kadar küçük akışlar olduğunu unutma. Doğuya genişlemeden önce bioreactor'ların kilidini açmak, akıntı gücüne bağlı olmayan güvenilir bir enerji kaynağı sağlar.
Bioreactor'ı orta oyunun doğu bölgelerine geçmeden önce araştırmaya değer. Güneş ve hidro enerji, daha derin veya akıntının zayıf olduğu bölgelerde gerçek sınırlamalara sahiptir; karanlık ve oksijensiz bir üste mahsur kalmak, ilerlemeni kaybetmenin en hızlı yoludur.
İnşa ettiğin herhangi bir üssü nasıl enerjiyle besleyeceğin ve oksijenlendireceğinle ilgili tam bir döküm için, Subnautica 2 oksijen ve enerji rehberi her enerji kaynağını ve her birinin en iyi hangi durumlara uygun olduğunu kapsıyor.
Geç oyun: daha derine in
En iyi geç oyun üs konumları daha derin biyomlarda, özellikle tam oksijenle bile yüzeye çıkılamayacak kadar derin alanlardadır. Bu konumlar kalıcı evlerden ziyade, uzun süreli derin keşifleri desteklemek için vardır; ancak orada bir üs kurmak, dalışları erken iptal etme ihtiyacını ortadan kaldırır.
Derin bir biyom üssüne karar vermeden önce kilidini açman gereken anahtar öğeler arasında Seaglide, Scanner, Repair Tool ve Laser Cutter ile birlikte yükseltilmiş oksijen tüpü ekipmanı bulunur. Bunlar olmadan, derin biyom üssü bir varlık olmaktan çıkıp bir yüke dönüşür.
İlk üssünü kurmadan önce neler craft etmelisin?
Nereye inşa edeceğini bilmek sorunun sadece yarısı. Oraya vardığında doğru malzemelerin hazır olması, birden fazla yolculuk yapmaktan kurtarır. Her iki kaynakta belirtilen ilerleme önceliklerine dayanarak, şunları toplamaya öncelik ver:
- Titanyum (temel modülleri için)
- Kuvars (pencereler ve cam bileşenler için)
- Bakır (kablolama ve elektronik için)
- Gümüş (gelişmiş bileşenler için)
- Kurşun (radyasyon kalkanı ve orta oyun crafting'i için)
Her kaynağın tam dökümü ve ne işe yaradığı için, bir sonraki büyük inşaat oturumundan önce Subnautica 2 tüm kaynaklar listesine göz at.
Subnautica 2 şu anda erken erişimdedir. Haritanın batı kısmı Mayıs 2026 itibarıyla tamamlanmamıştır ve Unknown Worlds Entertainment gelecek güncellemelerde yeni biyomlar ekledikçe üs konumu seçenekleri genişleyecektir.
Zazura'da yerleşmek için ihtiyacın olan diğer her şey için, tam Subnautica 2 rehber koleksiyonu blueprint'leri, araçları, ekipmanları ve hayatta kalma sistemlerini detaylıca kapsıyor.

