Subnautica 2'de deniz tabanı kaynaklarla dolu, ancak oyun sizi bu kaynaklara yönlendirme konusunda pek yardımcı olmuyor. Bir sonraki ekipman parçasını neden üretemediğinizi merak ederek tüm oyun oturumunuzu daireler çizerek yüzerek geçirebilirsiniz; ta ki ihtiyacınız olan kaynağın başından beri bir mağara tavanında sizi beklediğini fark edene kadar. Bu rehber, şu anda mevcut olan her kaynağı kategorilerine göre ayırarak ve her birinin ne işe yaradığına dair notlarla birlikte ele alıyor.
Subnautica 2'de kaynak kategorileri nelerdir?
Kaynaklar üç gruba ayrılır: Inorganic Resources (çevreden çıkardığınız mineraller ve cevherler), Flora and Fauna (bitkilerden ve yaratıklardan toplanan organik malzemeler) ve Salvage (dünyada bulunan enkaz ve kalıntılar). Mevcut sürümde az sayıda eşya bulunuyor ancak henüz bir üretim tarifi (crafting recipe) eklenmemiş durumda.
Bir kaynağın hangi kategoriye ait olduğunu bilmek, nereye bakmanız gerektiğini söyler. İnorganik malzemeler çoğunlukla mağara duvarlarında ve okyanus tabanındadır. Flora ve fauna kaynakları belirli bitkilerden ve deniz canlılarından gelir. Salvage ise enkazların ve kalıntı alanlarının yakınında ortaya çıkar.

Fabricator kaynak üretim menüsü
Inorganic Resources
Bunlar çoğu ekipman tarifinin temel taşıdır. Titanium, Copper ve Quartz, Raw Ore düğümlerinden elde edilir, bu yüzden Raw Ore yataklarını bulmak üçüne de aynı anda ulaşmanın en hızlı yoludur. Raw Ore, Fabricator'da Copper, Quartz ve Titanium'a dönüştürülür.
Titanium cevherleri, yüzeye yakın okyanus tabanına dağılmış kaya benzeri yapılar olarak görünür. Copper, su altı mağaralarının duvarları ve tavanları boyunca büyür. Quartz, okyanus tabanındaki büyük turuncu mercan oluşumlarının içinde yer alır ve parladıkları gece saatlerinde fark edilmeleri en kolay halidir. Özel bir konum rehberi için Subnautica 2'de Quartz nerede bulunur rehberimize göz atın.

Mağara tavanlarındaki Copper düğümleri
Flora and Fauna
Organik kaynaklar okyanusun canlı kısımlarından gelir. Bazılarını doğrudan bitkilerden toplarsınız, bazıları ise yaratıklardan veya onların yan ürünlerinden düşer. Fibrous Pulp, oyunun başlarında Alcohol, Biofuel Block, Fiber, Water ve çeşitli yemek tariflerinde kullanıldığı için tartışmasız en yararlı flora kaynağıdır. Lucifer Rotsac, okyanus tabanında göreceğiniz turuncu parlayan organizmadır ve oyundaki tek Rubber kaynağıdır. Rubber'ı Fabricator'da 2 adet Lucifer Rotsac kullanarak üretirsiniz.
Medical Gel Sac doğrudan First Aid ve Enhanced First Aid Kit tariflerinde kullanılır, bu yüzden uzun dalışlar için elinizde stok bulundurmak önemlidir. Acidic Raion Pouch, erken aşamalarda sıkça ihtiyaç duyacağınız Basic Battery ve Mild Acid için kaynağınızdır.
Aeroshell Sponge, Cooked Pneuma, Pneuma ve Quadrate dahil olmak üzere birçok flora ve fauna öğesi oyunda yer alsa da şu an için herhangi bir üretim tarifine sahip değildir.
Bu malzemeleri toplarken ne yiyip içeceğinizi yönetmek başlı başına bir zorluktur. Subnautica 2 yiyecek, su ve sindirim hayatta kalma rehberi, açlık, susuzluk ve Digestive Incompatibility ile nasıl başa çıkacağınızı anlatır, böylece midenize yenik düşmeden su altında daha uzun süre kalabilirsiniz.

Okyanus tabanında Lucifer Rotsac
Salvage: nedir ve ne işe yarar?
Salvage en küçük kategoridir ve şu anda üç giriş içerir. Metal Salvage, Fabricator'da Salvaged Titanium'a dönüştürülür, bu da onu doğrudan cevher yatakları azaldığında ikincil bir Titanium kaynağı yapar. Axum Resonator ve Biobed Capsule mevcut sürümde listelenmiştir ancak henüz bir üretim tarifine sahip değildir.
Şu an üretimde kullanılmayan kaynaklar
Aşağıdaki öğeler şu anda oyunda mevcuttur ancak herhangi bir tarifte kullanılmamaktadır. Bunlar henüz geliştirilmekte olan içerikler için yer tutucu (placeholder) olabilirler:
- Algae Block
- Axum Etching Acid
- Houndgar
- Oxygen Bottle
- Sandspear
- Shiver Leviathan
Bunları atmak yerine saklayın. Subnautica 2 aktif geliştirme aşamasında olduğundan, bu malzemeler için tarifler gelecekteki bir yamada eklenebilir.
Yeni kaynaklar için üretim tariflerinin kilidi nasıl açılır?
Bir kaynağı bulmak işin sadece yarısıdır. Fabricator'ın onunla bir şey üretmenize izin vermesi için ilgili tarife de ihtiyacınız vardır. Çoğu blueprint, dünyadaki öğeleri tarayarak (scanning) açılır. Subnautica 2 tarayıcı rehberi, Scanner'ı üretmeyi ve ondan en iyi şekilde yararlanmayı adım adım anlatır.
Bu kaynakları bileşen olarak kullanan araçlar için, eksiksiz Subnautica 2 araç üretim rehberi her aracı, ne işe yaradığını ve Fabricator'da üretmek için tam olarak hangi malzemelere ihtiyacınız olduğunu listeler.
Sadece bariz ekipmanları değil, topladığınız her şeyi taramaya öncelik verin. Birçok kaynak düğümü ve yaratık düşüsü, varlığından haberdar olmadığınız tariflerin kilidini açar.
Öncelik verilmesi gereken kaynaklar
Oyunun ilk saatlerinde tüm malzemeler eşit değildir. Yukarıdaki üretim tablolarına dayanarak, en çok tarifte kullanılan ve ilk hedefleriniz olması gerekenler şunlardır:
- Raw Ore (tek bir düğüm türünden Titanium, Copper ve Quartz verir)
- Fibrous Pulp (yiyecek, su ve temel ekipman tariflerini besler)
- Acidic Raion Pouch (erken dönemdeki ana pil kaynağınız)
- Salt (yiyecek koruma, Power Cell ve Power Storage için gereklidir)
- Lucifer Rotsac (birçok araca erişimi kısıtlayan Rubber'a giden tek yol)
- Sulfur (Repair Tool ve Advanced Wiring Kit için gereklidir)
Bu altı kaynağı erkenden halletmek, hem hayatta kalma hem de üs kurma konusunda sizi güçlü bir konuma getirir. Hazır üs kurmaktan bahsetmişken, kalıcı bir üs oluşturmaya hazırsanız Subnautica 2 üs oksijen ve güç rehberi, Habitat Builder, güç kaynakları ve depolama konularını kapsar; bunların hepsi burada listelenen kaynaklara bağlıdır. Oyundaki her sistemi kapsayan daha fazla rehber için Subnautica 2 rehber koleksiyonunun tamamına göz atın.

