• Ana sayfa
Keşfet
  • Oyunlar
  • Rehberler
  • Haberler
  • İncelemeler
  • Listeler
  • Oyun Takvimi (GAMES+ ile kilidini aç)
Oynat
  • Görevler
  • Gizemli KutuYeni
Mağaza
  • Oyun Satın Al
  • Fırsatlar ve İndirimler
  • GAMES+Ücretsiz deneme
  • Uygulamayı İndir
Symphony of War key art.png
  1. Oyunlar
  2. Symphony of War: The Nephilim Saga
  3. Genel Bakış

Symphony of War: The Nephilim Saga

Symphony of War: The Nephilim Saga Hakkında

Stüdyo

Dancing Dragon Games

Web Sitesi

www.dancingdragongames.com/symphony-of-war

Çıkış Tarihi

Haziran 10. 2022

Symphony of War: The Nephilim Saga Logo
Symphony of War: The Nephilim Saga
StratejiMaceraBağımsız

Symphony of War: The Nephilim Saga'da Tahnra'nın savaş dolu dünyasında, sıra tabanlı savaşlarda kendi ordunu yönettiğin epik bir taktiksel strateji RYO deneyimi!

Geliştirici

Dancing Dragon Games

Durum

Oynanabilir

Çıkış Tarihi

Haziran 10. 2022

Platform

Reklam

Giriş

Gerçek bir general gibi düşünmeni gerektiren bir strateji RYO mu arıyorsun? Symphony of War: The Nephilim Saga, seni yıllardır süren çatışmalarla sarsılan bir dünyada devasa bir ordunun komutanı yapıyor. Takım tabanlı taktikler, 30-40 saatlik sürükleyici bir hikaye ve 50'den fazla birim sınıfıyla, derinliği olan gerçek bir strateji deneyimine hazır ol!

Symphony of War: The Nephilim Saga Gallery 1
Symphony of War: The Nephilim Saga Gallery 2
Symphony of War: The Nephilim Saga Gallery 3
Symphony of War: The Nephilim Saga Gallery 4
Symphony of War: The Nephilim Saga Gallery 5
Symphony of War: The Nephilim Saga Gallery 6
Symphony of War: The Nephilim Saga Gallery 10
GAMES.GG Fırsatları

Tüm büyük oyun mağazalarındaki en büyük indirimler, ücretsiz oyunlar ve sınırlı süreli teklifler.

Bir daha asla tam fiyat ödemeyin.

Fırsatları Gör

Genel Bakış

Symphony of War: The Nephilim Saga, Dancing Dragon Games tarafından geliştirilen ve Freedom Games tarafından 10 Haziran 2022'de yayınlanan, 2D sıra tabanlı bir strateji RPG'sidir. Oyunun hikayesi, Veridian Succession savaşının yaralarını hala taşıyan Tahnra dünyasında geçiyor. İmparatoriçe Florina'nın sağladığı kırılgan barış, hain bir General'in onu kaçırıp kendi sancağını yükseltmesiyle yerle bir oluyor. Siz ise, basit bir isyanı bastırmak için gönderilen çiçeği burnunda bir akademi mezunu olarak oyuna başlıyorsunuz. Ancak durum hiç de göründüğü gibi değil.

Symphony of War'u çoğu taktiksel RPG'den ayıran şey, büyük ölçekli operasyonlara olan bağlılığıdır. Savaşlar asker bazlı değil, birlik bazlı ilerler. 9 birime kadar çıkan squad'larınızı geniş savaş alanlarında manevra ettiriyor, yüksek tepeleri tutuyor, chokepoint noktalarını kontrol ediyor ve ormanlık arazilerde pusu kuruyorsunuz. Çatışma başladığında her şey otomatik olarak gerçekleşiyor; bu kulağa bir kısıtlama gibi gelse de aslında odağı tam olması gereken yere, yani ilk ok atılmadan önce verdiğiniz kararlara çekiyor.

Squad sistemi aslında nasıl çalışıyor?

Her squad tek bir savaş alanı birimi olarak işlev görür, ancak squad içindeki kompozisyon nasıl savaşacağını belirler. Heavy infantry, shock cavalry, battle mages, medics, arquebusiers ve dragons dahil olmak üzere 50'den fazla unit class seçeneği ile kombinasyonlar gerçekten çok geniş. Oyun; equipment loadout'ları, artifact looting, class upgrade'leri için bir tech tree ve conscript'lerin gelişmesini beklemeden anında güç kazanmanız gerektiğinde kullanabileceğiniz bir mercenary kiralama sistemi ile derinleşiyor.

Her çatışmayı şekillendiren temel mekanikler:

  • Arazi ve konumlandırma, savaş sonuçlarını doğrudan etkiler
  • Blizzard ve heat wave gibi hava olayları savaş sırasında devreye girer
  • Düşman squad liderinin saf dışı bırakılması, komuta yapısını bozar
  • Morale yönetimi, savaş boyunca her iki tarafı da etkiler
  • Lojistik ve kaynak toplama, savaşlar arasında ordunun gücünü korur

Buradaki tasarım felsefesi çok net: Taktikler çatışmaları kazandırır, lojistik ise savaşları. Her savaştan sonra yaralıları topluyor, ikmal yapıyor ve bir sonraki hamleye hazırlanıyorsunuz. Bu savaşma, toparlanma ve yeniden inşa etme ritmi, birçok strateji oyununun atladığı bir derinliği kampanyaya katıyor.

Dünya ve atmosfer

Tahnra, klasik bir fantezi arka planından ziyade siyasi çöküş üzerine inşa edilmiş. Hikaye, Imperial War Academy mezunlarının orijinal emirlerinin çok ötesine uzanan bir komplonun içine çekilmelerini konu alıyor. Faction'ların birbiriyle çatışan çıkarları var ve karşılaştığınız karakterler de bunu yansıtıyor. İlişki sistemi, kahramanlarınız arasındaki bağları takip ederek özel konuşmaların, kalıcı stat bonuslarının ve birimlerinizi harcanabilir birer meta olarak görmek yerine kadronuza özen göstermenizi ödüllendiren hikaye anlarının kilidini açıyor.

Kampanya 30-40 saat sürüyor ve ordu kompozisyonu ile taktiksel yaklaşımınız her oynanışta önemli ölçüde değişebildiği için yüksek bir replay value sunuyor.

İçerik ve tekrar oynanabilirlik

Build sisteminin derinliği, Symphony of War'un neden bu kadar saat harcamaya değer olduğunu kanıtlıyor. Tech tree üzerinde araştırma yaparak squad'larınızı belirli roller için özelleştirebilir veya esneklik için genel tutabilirsiniz. Karakterler ham birer recruit'ten elit askerlere dönüştürülebilir veya durum gerektirdiğinde mercenary'ler ile desteklenebilir. Oyun, taktiksel karmaşıklığını kademeli olarak tanıtıyor; böylece mekanikler, bir tutorial duvarına çarpmak yerine oyun içinde doğal bir şekilde ortaya çıkıyor.

Sonuç

Symphony of War: The Nephilim Saga, tüm dikkatinizi talep etmekten çekinmeyen, sıra tabanlı strateji RPG türünde ciddi bir yapım. Squad tabanlı savaş, derin unit özelleştirme ve hikaye odaklı kampanya, sabırlı ve metodik oyuncuları ödüllendiren bir deneyimde birleşiyor. Eğer gerçek hikaye bahisleri içeren büyük ölçekli taktiksel planlama tam size göre bir oyunsa, Tahnra sizi bekliyor.

Sistem gereksinimleri

Minimum
Processor
1 Ghz
Memory
256 MB RAM
Önerilen
Processor
1 Ghz
Memory
256 MB RAM