Bu oyunun arkasındaki stüdyo projeyi terk etti ve artık herhangi bir güncelleme paylaşmıyor. Bu sayfadaki bilgiler, en son kamuya açık bilgilere dayanmaktadır.
Genel Bakış
Tales of Elleria, oyuncuların kahramanları summon edebildiği, görevleri tamamlayabildiği, quest'lere çıkabildiği ve bilinmeyeni keşfederken epik maceralar yaşayabildiği heyecan verici bir RPG oyunudur. Oyuncular oyunu oynayarak değerli Ellerium, Relic ve Equipment kazanabilirler.
Tales of Elleria'da tehlikeli canavarlar şehri tehdit ediyor ve kahramanların öne çıkıp şehri savunması gerekiyor. Takımlar oluşturan bu kahramanlar, şan ve ödül kazanmak için tehlikeli quest'lere atılıyor. Elleria'nın bir sakini olarak, takımınıza katılacak kahramanları summon etme gücüne sahipsiniz.
Oynanış
Kahramanlar, her biri farklı gereksinimlere ve ödüllere sahip olan Medal görevlerini üstlenebilirler. Bu Medal'ları kahramanlarınızı güçlendirmek, quest'lere katılmak ve blacksmithing ile enchanting yoluyla ekipmanlarınızı geliştirmek için kullanın. Ödüller, gear ve Elm kazanmak için canavarlara karşı savaşlara katılın. Quest'ler farklı zorluk seviyelerine sahiptir, bu yüzden seçimlerinizi akıllıca yapın ve zaferle ayrılmak için yeteneklerinizi kullanmaya hazır olun.

Tales of Elleria'nın nihai amacı, birinci sınıf bir takım kurmak ve Ignacio'yu yenip şehre barış getirmek için diğer oyuncularla birlikte çalışmaktır. Ejderhanın inleri, keşfedilmemiş bölgelerde yer alır ve canavarlar ile tehlikeli araziler tarafından sıkı bir şekilde korunur. Oyuncular, çevredeki alanı keşfetmek ve Ignacio'ya ulaşmanın bir yolunu bulmak için yeterli sayıda quest tamamlamalıdır.
Kahramanlar
Tales of Elleria'da oyuncular, kahramanlarını oyun dünyasına summon etmelidir. Bu süreç, Hero'yu On-Chain'e taşımayı ve oyuncunun MetaMask cüzdanına aktarmayı, ardından kahramanı Elleria'ya getirmek için soul binding işlemini gerçekleştirmeyi içerir. Lansman sırasında, her biri oyuncu için bir avatar görevi gören 10,000 Genesis kahramanı mevcut olacak. Kahramanlar dört Class (Warrior, Assassin, Mage ve Ranger) ve üç nadirlik seviyesinde (Common, Epic ve Legendary) gelir. Her class'ın kendine has güçlü ve zayıf yönleri vardır ve bu durum oyuncunun oynanışını etkiler. Kahramanlar ayrıca savaşlarda onlara yardımcı olması için gear kuşanabilir ve ödüller için görevlere/quest'lere çıkabilirler.
Skill'ler, oyuncuların quest'ler sırasında ve savaşta kullanabileceği güçlü aksiyonlardır. Her skill'in kendine has bir kullanımı vardır ve özellikle kahramanların birbirini destekleyebildiği takım dungeon'larında oyuncuya büyük fayda sağlar. Gelecekte yayınlanacak yeni class'lar, her biri kendine özgü özelliklere sahip yeni skill'leri beraberinde getirecek. Bu skill'ler, farklı status effect'ler uygulamaya olanak tanıyarak ve benzersiz class davranışları sunarak savaş sistemine derinlik katacak. Şu anda trait'ler önceden belirlenmiş durumda, ancak oyun geliştikçe daha da detaylandırılabilir. Trait'ler, bir kahramanın quest'ler sırasındaki davranışı üzerinde önemli bir etkiye sahiptir; örneğin, savunma yaparken verdikleri tepkileri değiştirebilirler.

Questing, oyunun temel bir bileşenidir. Bir quest'e başlamak için oyuncuların kahramanlarını şehir kapılarından seçilen bir bölgeye ve aşamaya göndermeleri gerekir. Quest'leri tamamlayarak oyuncular, oyundaki ilerlemelerine yardımcı olan ve Market Place'te alınıp satılabilen $ELM, Medal ve NFT'ler kazanabilirler. Quest'lerde kahramanlar, Pokemon'a benzer şekilde hem saldırı hem de savunma seçenekleriyle sıra tabanlı savaşlarda düşmanlarla karşı karşıya gelirler. Oyuncular, önlerindeki zorlukların üstesinden gelmek için kahramanlarını stratejik bir şekilde kullanmalıdır.
Eşyalar ve Relic'ler

Oyuncular, tüccarlar, quest'ler ve yenilen canavarlar gibi oyun içindeki çeşitli yollarla farklı eşyalar ve Relic'ler elde edebilirler. Buna canavar ganimetleri, crafting bileşenleri ve hatta artifact'ler dahildir. Crafting sistemi sayesinde oyuncular; güçlü parşömenler, sarf malzemeleri (consumables), ekipmanlar ve aksesuarlar yapmak için eşyaları parçalayabilir, rafine edebilir ve yükseltebilirler. Tales of Elleria'daki crafting sistemi, yeni oyuncular için kullanıcı dostu olurken aynı zamanda derinlik sunmayı amaçlar. Crafting süreci, anlaşılmasını kolaylaştıran bir oynanış döngüsü şeklinde basitleştirilmiştir. Eşyaları elde etme adımları:
- Quest'lere çıkın ve canavar ganimetleri için canavarları yenin
- Canavar ganimetlerini temel bileşenlere ayırın (gerekirse yükseltin)
- Sarf malzemeleri, ekipman veya artifact'ler üretin
- Ekipmanları, sarf malzemelerini veya artifact'leri gerektiği gibi kullanın.
Tales of Elleria'daki eşyalar, her biri oyunda kendi amacına sahip beş farklı türe ayrılabilir. Bu kategoriler, kenarlık renklerine göre altı nadirlik seviyesine daha da ayrılır. Kategoriler şunlardır:
- Crafting Bileşenleri
- Artifact'ler
- Sarf Malzemeleri (Consumables)
- Yükseltme Materyalleri
- Çeşitli eşyalar
Nasıl Başlanır?
Tales of Elleria şu anda doğrudan oyunun tarayıcı sürümü üzerinden oynanabilir.




