Inscription ve Removal, TBH: Task Bar Hero oyununda açacağınız son iki Cube mekaniğidir ve casual oyuncularla işini gerçekten bilen oyuncuları birbirinden ayıran özelliklerdir. Inscription, Cube seviyesi 25'te açılır ve yüksek seviyeli ekipman gerektirir; Removal ise 10. seviyede açılır ve önceki tüm işlemleriniz için bir güvenlik ağı görevi görür. İkisini de doğru kullanırsanız endgame ekipmanınız gerçekten güçlü hale gelir. Yanlış kullanırsanız, bir hafta sonra satacağınız eşyalar için nadir materyallerinizi boşa harcamış olursunuz.
TBH: Task Bar Hero oyununda Inscription nedir?
Inscription, Cube içindeki üçüncü soket geliştirme türüdür; Decorations ve Engravings ile birlikte yer alır ancak oyunun ilerleyen safhalarında açılır. Cube seviyesi 25'te açılır, bu da onu oyunda erişeceğiniz son Cube özelliği yapar.
Buradaki temel kısıtlama ekipman kalitesidir. Sadece Arcana seviyesi ve üzerindeki ekipmanlar Inscription Slots destekler, bu nedenle bu sistem oyunun derinliklerine inene kadar tamamen alakasızdır. İstisna durumlar, erken aşamada şans eseri yüksek seviyeli bir drop düşürmeniz veya Steam Market üzerinden bir şeyler tedarik etmenizdir.

Arcana ekipman üzerindeki Inscription slotları
Inscription size hangi statleri sağlar?
Inscription Materials, her class ve build için uygulanabilir geniş bir stat artışı yelpazesi sunar. Buradaki dezavantaj ise güvenilirliktir. Decorations ve Engravings gibi, Inscription roll'leri de RNG tabanlıdır ancak buradaki değişkenlik çok daha yüksektir. Geniş bir havuzdan belirli bir stat için roll atarsınız ve ilk denemede istediğinizi elde edeceğinizin garantisi yoktur.
Sayısal değerler, diğer soket geliştirmelerine kıyasla oldukça güçlüdür; bu sistemin bu ekipman seviyesinde var olmasının nedeni de budur. İyi bir roll'ün getirisi gerçektir, ancak onu kovalamanın maliyeti de bir o kadar yüksektir.
Inscription ekipmanınız için değer mi?
Inscription'ı temel bir ilerleme adımı değil, bir min-max katmanı olarak düşünün. Sizi mid-game boyunca taşımaz, ancak halihazırda kullanmaya karar verdiğiniz bir Arcana ekipman üzerinde, iyi roll'lenmiş bir Inscription anlamlı bir stat artışı sağlar. Sorun, o noktaya ulaşmaktır.
Doğru roll'ü elde etmek için birden fazla deneme yapmak yaygındır ve her deneme bir materyale mal olur. Başlamadan önce bu maliyeti planlayın ve yalnızca loadout'unuzda kalacağından emin olduğunuz ekipmanlara Inscribe yapın.
TBH: Task Bar Hero oyununda Removal nedir?
Removal, Cube seviyesi 10'da açılır ve Decorations, Engravings ve Inscriptions için bir sıfırlama aracı olarak çalışır. Kötü bir stat roll'lediyseniz veya bir geliştirmeyi daha kullanışlı bir şeyle değiştirmek istiyorsanız, Removal slotu temizler ve tekrar denemenizi sağlar.

Cube Removal ekipman slotlarını sıfırlar
İşin püf noktası, Removal'ın materyallerinizi geri vermemesidir. Eşyaya ne uyguladıysanız kalıcı olarak yok olur. Removal ayrıca altın maliyeti gerektirir, bu yüzden her kullanım çifte masraftır: kaldırmak için altın ve yeniden uygulamak için yeni materyal.
Removal'ı gerçekten ne zaman kullanmalısınız?
Removal'ın üç pratik kullanım alanı vardır:
- İstenmeyen bir stat roll'lediyseniz ve daha iyisi için deneme yapmak istiyorsanız
- Build'inizi değiştiriyorsanız ve mevcut ekipmanınızda farklı stat türlerine ihtiyacınız varsa
- Bir eşyayı marketplace üzerinde takas edilebilir hale getirmek istiyorsanız (uygulanan geliştirmeler takas edilebilirliği etkileyebilir)
Bu senaryoların dışında, Removal hiçbir getirisi olmayan bir kaynak tüketicisidir. Ona ne kadar az ihtiyaç duyarsanız, planlamanız o kadar iyi demektir.
Inscription vs Removal: nasıl etkileşime girerler?
Bu iki mekanik doğrudan bağlantılıdır. Inscription, endgame ekipmanınıza yüksek seviyeli statler eklemenin yoludur; Removal ise kötü bir roll'ü geri almanın yoludur. Pratikte, Removal'ı en çok bir Inscription roll'ü başarısız olduğunda kullanırsınız.
Tablo bir şeyi netleştiriyor: hiçbir Cube geliştirmesi, kaldırıldığında materyal iadesi yapmaz. Her uygulamayı kalıcıymış gibi planlayın, çünkü finansal olarak öyle.

Seviyeye göre Cube açılma sırası
Inscription ve Removal verimli bir şekilde nasıl kullanılır?
Saklayacağınız ekipmanlar üzerine build kurun
Herhangi bir Inscription uygulamadan önce, eşyanın 10+ saat sonra hala build'inizde olup olmayacağını kendinize sorun. Arcana ekipmanlar, cevabın genellikle evet olacağı kadar nadirdir, ancak materyal harcamadan önce bunu doğrulayın. daha hızlı ilerlemek için ipuçları ve püf noktaları rehberine göz atmak, oyunun her aşamasında ekipman ömrünü anlamanıza yardımcı olabilir.
Ön planlama ile Removal kullanımını en aza indirin
Removal maliyetlerini düşürmenin en iyi yolu, Inscribe yapmadan önce dikkatli olmaktır. Build'inizin gerçekten hangi statleri istediğini bilin. Class'ınız için hangi statlerin en önemli olduğundan emin değilseniz, class'lar ve ekipman rehberi, Inscription penceresi açıldığında tahmin yürütmemeniz için her class'ın neye öncelik verdiğini detaylandırır.
Marketplace eşyalarına farklı yaklaşın
Satmayı planladığınız ekipmanlar temiz kalmalıdır. Decoration, Engraving veya Inscription eklemeyin. Uygulanan geliştirmeler takas edilebilirliği etkiler ve flip yapacağınız bir eşyaya nadir Inscription Materials harcamak, kaçınması kolay bir hatadır.

Aktif inscription'lı Arcana ekipman
Inscription, tam Cube sistemine nasıl oturur?
Inscription, Cube'un geliştirme sistemlerinin zirvesidir ancak tek başına var olmaz. Ondan en iyi şekilde yararlanmak için, önceki Cube özelliklerinin ekipmanınızla nasıl etkileşime girdiğini anlamanız gerekir. Cube Synthesis vs Alchemy rehberi, sonunda Inscribe edeceğiniz ekipmanı hazırlayan temel crafting mekaniklerini kapsar ve endgame seviyesine ulaşmadan önce okumaya değerdir.
Oyunun diğer tüm sistemleri için, tam TBH: Task Bar Hero rehber koleksiyonu, Rune önceliklerinden parti kompozisyonuna ve ötesine kadar her konuda sizi destekler.


