TBH: Task Bar Hero, görev çubuğu boyutundaki penceresine şaşırtıcı derecede derinlik sığdırıyor. Hero-dric Cube'un altı farklı özelliği, üst seviyelerde on milyonlarca altına mal olabilen dallara ayrılmış Rune Tree, aktif olarak yerleştirilse de yerleştirilmese de çalışan evcil hayvanlar ve canlı Steam Market entegrasyonu arasında, oyun içinde çok fazla açıklama olmadan özümsenmesi gereken çok şey var. Bu rehber, tahmin yürütmeyi bırakıp ilerlemeye başlamanız için her önemli sistemi kapsıyor.
TBH: Task Bar Hero'da ilk olarak neye öncelik vermelisiniz?
Oyunun başlarında yapabileceğiniz en etkili şey, tüm formasyonunuzun kilidini açmaktır. Grubunuz maksimum üç yuvadan daha azıyla başlar ve bunları açan iki Rune, Rune Tree'deki başlangıç noktanızın hemen güneyinde yer alır. İkinci yuva makul miktarda altına mal olur, ancak üçüncü yuva 150,000 altın tutarındadır ve bu başlangıç için yüksek görünebilir. Yine de onu açmaya odaklanın. Tam üç kahramanlı bir grup, aşamaları daha hızlı temizler, daha uzun süre hayatta kalır ve oyundaki diğer tüm sistemleri hızlandırır.
Başlangıç sınıfınız için Knight ve Ranger en çok önerilen iki seçimdir. Knight tank rolünü kusursuz bir şekilde doldururken, Ranger'ın yüksek saldırı hızı onu başlangıçtan itibaren güçlü bir saldırı seçeneği yapar. Priest ücretsiz bir DLC eklentisidir ve her formasyon için vazgeçilmez kabul edilir, bu yüzden henüz yapmadıysanız onu hemen kütüphanenize ekleyin.
Formasyonunuz dolduğunda, kahraman pozisyonlarını düzenlemek için Formation sekmesini kontrol edin. Bir kahramanın sırasını portresinin yanındaki ok butonlarını kullanarak değiştirmek 60 saniyelik yerleştirme bekleme süresini tetiklemez, bu yüzden yeniden sıralama ücretsiz ve anlıktır. Bir kahramanı tamamen değiştirmek ise o bekleme süresini tetikler, bu da oyunun ortasındaysanız önemlidir.
Hero-dric Cube nasıl çalışır?
Cube, merkezi eşya yönetim merkezidir ve yeni oyuncuların kafasını en çok karıştıran kısımdır. Her biri farklı bir amaca hizmet eden altı özelliği vardır.
Synthesis (Sentez)
Synthesis, aynı nadirlikteki 9 eşyayı alır ve daha yüksek nadirlikte rastgele bir eşya üretir. Ortaya çıkan eşyanın seviyesi, Cube penceresinin sağ üst köşesindeki açılır menüden ayarlanan seviye aralığı tarafından belirlenir; içine koyduğunuz eşyaların seviyesiyle belirlenmez. Aralık minimumunun 5 seviye altına kadar olan ekipmanları besleyebilir ve yine de o aralıkta bir sonuç alabilirsiniz. Nadirlik sıçraması her zaman tam bir kademe yukarı olmayabilir; şanslıysanız daha ileriye atlayabilir.
Başlarda Synthesis'i atlayın. Altın, Rune Tree için başlangıçta çok değerlidir ve eşya düşüşleri onları yakmayı haklı çıkaracak kadar fazla değildir. Oyunda ilerlediğinizde ve altın baskısı azaldığında, Synthesis daha yüksek nadirlikteki ekipmanları kovalamak için makul bir yol haline gelir.
Alchemy (Simya)
Alchemy, istenmeyen ekipmanları ve malzemeleri doğrudan altına dönüştürür. Hızlıca doldurmak için otomatik doldurma butonunu kullanın, ancak onaylamadan önce içeriği kontrol edin. Nadirlik filtresi yoktur, bu yüzden saklamak istediğiniz eşyalar da dahil olmak üzere envanterinizdeki her şeyi alır. Otomatik doldurmayı çalıştırmadan önce Alt + Sol Tık kullanarak önem verdiğiniz eşyaları kilitleyin. Cube'daki herhangi bir eşyanın üzerine gelmek, sol alt köşede altın dönüştürme değerini gösterir.
Crafting (Üretim)
Crafting, malzemeleri kullanarak seçtiğiniz seviye aralığında rastgele bir eşya üretir. Çıktının nadirliği ve sınıfı rastgeledir, ancak seviye aralığı kontrol altındadır. Crafting aynı zamanda aksesuarları elde etmenin birincil yoludur, çünkü Normal zorlukta 1'den 3'e kadar olan Act'lerdeki normal sandıklardan düşmüyor gibi görünürler. Malzemeleriniz olduğunda üretim yapın; onları istiflemek için hiçbir neden yok.
Decoration, Engraving ve Inscription
Bu üç özellik, ekipman parçalarına geliştirme malzemeleri yerleştirir. Decoration yuvaları mavi nadirlikte açılır. Engraving yuvaları Immortal nadirliğindeki eşyalarda görünür. Inscription yuvaları ise Arcana nadirliğindeki ekipmanlara özeldir. Her yuva tipi farklı özellik havuzlarına sahip farklı malzemeler kullanır, bu yüzden bir malzemeyi ondan yararlanamayacak bir sınıfa yerleştirmeden önce hangi özellikleri verebileceğini kontrol edin.
Yanlış malzemeyi yerleştirdiyseniz ve geri almak istiyorsanız, Removal özelliğini kullanın. İki şeye dikkat edin: ekipman çıkarılmadan önce kuşanılmamış olmalıdır ve çıkarılan malzeme envanterinize geri dönmek yerine yok edilir.
Offering (Sunu)
Offering, rastgele eşyalar için hatıra paraları harcamanızı sağlar. Bir ganimet kutusu (loot box) sistemi gibi çalışır ve birden fazla nadirlik seviyesine sahiptir. Legendary Offering eşyalarının boss düşüşü olarak, özellikle Act 2-10 boss'undan düştüğü bulunmuştur.

Cube Alchemy eşyaları altına dönüştürür
Rune Tree nasıl çalışır ve nereye harcama yapmalısınız?
Rune Tree, yönsel bölgelere ayrılmış geniş bir yükseltme ağıdır. Formasyon yuvalarınızı güneyde güvence altına aldıktan sonra, her bölge şunları yapar:
Uzak Kuzey bölgesindeki otomatik sandık açma özelliği bekleme süreleriyle çalışır: yaygın sandıklar için 300 saniye, mavi ve aşama boss sandıkları için 600 saniye. Bitişik bekleme süresi azaltma düğümleri önemli miktarda altına mal olur ve bu süreleri sırasıyla sadece 9 ve 15 saniye kısaltır, bu da onları altınla dolana kadar düşük öncelikli kılar.
İkinci aktif yetenek yuvası, üçüncü formasyon yuvası düğümünün sağında yer alır ve 50,000 altına mal olur. Kullanışlıdır ancak başlangıçta acil değildir, çünkü düşük seviyelerde yetenek puanları sınırlıdır ve iki Tier 1 seçeneği yerine daha yüksek seviyeli aktif yetenekleri donatana kadar beklemeyi tercih edebilirsiniz.
Her dalın uzak ucu hızla pahalılaşır. Uç bölge düğümleri 1 ila 3 milyon altın arasında değişir ve son stash sekmesi 50 milyon altındadır. Bunları oyun sonu hedefleri olarak görün.
Rune maliyetleri ve kilit açma önceliklerinin ayrıntılı bir dökümü için, hero slots guide harcama yolunu adım adım kapsar.

Rune Tree yükseltme bölgeleri
Evcil hayvanları nerede kasarsınız ve buna değer mi?
Evcil hayvanlar, Formasyon ekranında yerleştirilip yerleştirilmediğine bakılmaksızın her zaman uygulanan pasif bonuslardır. Bir evcil hayvanı donatmak sadece kozmetiktir; etkisi her zaman açıktır. Bu, evcil hayvanların kilidini erken açmayı gerçek bir öncelik haline getirir çünkü faydasını ücretsiz alırsınız.
Her evcil hayvan, belirli sayıda özel canavarı yenerek açılır. Onları nerede bulacağınız aşağıdadır:
- Bat: Act 1-8
- Giant Fly: Act 2-4 ve 2-5
- Fire Spirit: Act 2-8 ve 2-9
- Blue Golem: Act 3-6
- Ghost: Act 3-4 ve 3-5
Doğma sayıları zorluk seviyesine göre değişir. Normal zorluk öldürme biriktirmek için çok yavaş geliyorsa, grubunuz onları hızlıca temizleyecek kadar güçlendiğinde bu aşamalara Nightmare veya daha yüksek zorlukta dönmeyi düşünün. Alternatif olarak, önce ilerlemeye odaklanın ve evcil hayvan kasmayı daha sonra daha güçlü bir takımla, aynı zamanda onları güçlendirmek için düşük seviyeli bir kahramanı dahil ederek tekrar ziyaret edin.
Hangi evcil hayvanların Altın, EXP ve sandık düşürme bonuslarında en iyi getiriyi sağladığına dair tam bir sıralama için pets tier list'e göz atın.
Tarım (farming) verimliliği nasıl çalışır?
Mevcut en yüksek aşamayı temizlemek her zaman en verimli tarım yaklaşımı değildir. Biraz daha düşük aşamalarda daha hızlı temizleme süreleri, grubunuzun zar zor hayatta kaldığı bir aşamayı öğütmekten saat başına daha iyi ganimet üretebilir. Mevcut sınırınızdaki birkaç aşamayı test edin ve sandık sıklığını karşılaştırın.
Saf hız için, Priest + Ranger + Sorcerer gibi saldırgan bir üçlü, hayatta kalma yeteneğini AoE hasar çıktısı için takas ettiğinden, Knight destekli bir kurulumdan daha hızlı temizler. Eğer sadece Priest'iniz grubu belirli bir aşamada ayakta tutabiliyorsa, Knight'ı üçüncü bir hasar verici lehine bırakmak denemeye değer.
Daha önce tamamlanmış herhangi bir aşamaya hızlı seyahat etmek için ana TBH pencerenizin sağ alt köşesindeki mavi portal simgesini kullanın. Portalda her aşamanın üzerine gelmek, bölge seviyesini gösterir, bu da grubunuzun mevcut seviyesine göre nerede tarım yaptığınızı ölçmenize yardımcı olur.

Aşama hızlı seyahat için Portal penceresi
Steam Trade Ship ve Market'i nasıl kullanırsınız?
Immortal nadirliğindeki ve üzerindeki eşyalar genellikle Steam Market'te listelemeye değer olanlardır. Legendary eşyalar birkaç sent getirebilir, ancak karar vermeden önce mevcut listelemeleri kontrol etmeye değer. Süreç şu şekilde işler:
- Eşyaları oyun içi envanterinizden SteamTradeShip penceresine sürükleyin (ana TBH penceresinin sol üst köşesindeki gemi simgesi aracılığıyla erişilebilir).
- Steam Envanterinizi açın (manuel olarak veya Trade Ship penceresindeki envanter butonu aracılığıyla).
- Eşyayı TBH sekmesi altında bulun, Sat'a tıklayın, bir fiyat belirleyin ve Steam Guard aracılığıyla onaylayın.
Listelendiğinde, eşya listeden kaldırılana kadar oyun içi envanterinizden kaybolur. Listeden kaldırılmış bir eşyayı geri almak veya satın alınan bir eşyayı talep etmek için oyun içi posta kutunuza (ana TBH penceresinin sağ üst köşesindeki posta simgesi) gidin. Posta kutusu, her açtığınızda 10 saniyelik bir bekleme süresiyle yenilenir.
Listelemeden önce aklınızda bulundurmanız gereken birkaç şey:
- Ekipman, Trade Ship'e yüklenmeden önce tüm decoration, engraving ve inscription malzemeleri çıkarılmış olmalıdır. Gemi penceresindeki pençe simgesi doğrudan Cube'un Removal özelliğine bağlanır.
Satın alınan eşyalar, Steam'in kendi yeniden satış kuralları nedeniyle hemen yeniden listelenemez. 7 günlük bir bekleme süresi vardır.
- Daha sonra yasaklanan hesaplardan gelen eşyalar listelemelerde görünebilir. Olağanüstü ucuz yüksek nadirlikteki eşyalarla dikkatli ilerleyin.
Satılacak ekipman tarama ve Steam Cüzdan gelirini maksimize etme konusunda tam döküm için, earn Steam money guide tüm süreç hakkında derinlemesine bilgi verir.
Kaçırmış olabileceğiniz hızlı ipuçları ve ayarlar
- Aşama başarısızlığında otomatik yeniden deneme geçişi, menü butonunun yanındaki sağ alt köşede bulunur. Mavi, başarısızlık durumunda yeniden denediği anlamına gelir. Gri, sizi otomatik olarak bir önceki aşamaya düşürdüğü ve formasyonunuzun temizleyebileceği bir aşama bulana kadar düşürmeye devam ettiği anlamına gelir.
- Red soulstone'ları Act 1-10'u temizleyene kadar tutmaya değer. Act 2 ve üzerindeki herhangi bir sandıktan daha sık düşmeye başlarlar ve daha yüksek seviyeli ekipmanlar zaten bir soulstone'dan daha fazla altın için simyaya dönüştürülebilir.
- Kuşanılan her yetenek bir aktivasyon yeteneği değildir. Ranger'ın Rapid Fire'ı saldırılarından tetiklenir ve Priest'in blessings'i her zaman aktif aura güçlendirmeleridir. Puan vermeden önce her yeteneğin davranışını kontrol edin.
- Günlük pencereniz kaybolursa, Ayarlar'a gidin ve geri yüklemek için Pin Log Window'u etkinleştirin.
- Sandık düşme oranları erken aşamalarda 16 ile 8% arasında başlar, Act 1-8'e kadar 3% civarına düşer ve oradan itibaren azalmaya devam eder. Sandık düşme şansına yönelik Rune yükseltmeleri yardımcı olur, ancak temel oran düşüktür.
Diğer her şey için, tam TBH: Task Bar Hero strategy guides koleksiyonu, ilerlemenizi sürdürmek için sınıf kademe listelerini, en iyi takım kompozisyonlarını ve daha fazlasını kapsar.


