Set 17'in en çok kazandıran loss-streak trait'i
Anima, TFT Set 17'nin ekonomi odaklı cash-out trait'idir ve standart bir carry veya tank sinerjisinden çok farklı çalışır. Tüm olayın mantığı; kasıtlı olarak maç kaybetmek, Tech biriktirmek ve ardından oyun sonunu geriden gelip kazanmanızı sağlayacak kadar güçlü Anima Weapons ile cash-out yapmaktır. Eğer doğru oynarsanız, rakiplerinizin baş edemeyeceği bir board kurarsınız. Yanlış oynarsanız, silahlar gelmeden elenirsiniz. Bu rehber; tüm Anima şampiyonlarını, Tech matematiğini, hangi cash-out eşiklerini hedeflemeniz gerektiğini ve kaybederken nasıl hayatta kalacağınızı anlatıyor.

5 birimlik Anima trait board'u
Anima trait'i nasıl çalışır?
Anima'yı 3 birimle aktif ettiğinizde Tech motoru çalışmaya başlar. Her oyuncu çatışması mağlubiyetinden sonra 20 Tech ve buna ek olarak mevcut loss-streak'inizin 5 katı kadar Tech kazanırsınız. Üstelik her Anima biriminin aldığı skor başına 2 Tech daha kazanırsınız. Havuz 100 Tech'e ulaştığında, size bir set Anima Weapons teklif edilir. Bunları hemen alabilir veya Tech birikmeye devam etsin diye teklifi reddedebilirsiniz; bu, bir sonraki silah teklifini daha yüksek bir güç kademesine taşır.
6 birimlik kırılma noktası bir galibiyet bonusu ekler: bir oyuncu çatışmasını kazandıktan sonra ganimet de kazanırsınız. Yine de çoğu Anima oyuncusu oyunun büyük kısmını 3 birimle geçirir, sadece cash-out garantilendiğinde ve board son hamle için yeniden kurulduğunda 5 veya 6 birime çıkar.
Beş Anima şampiyonunun açıklaması
Anima'nın Set 17'de tam 5 birimi var. Bu dar kadro kasıtlı: Riot, ekonomi trait'lerinin aktif olması için 3-cost bir birim gerektirmesini sağladı, böylece oyuncuların erken safhada ucuz bir board ile bunu zorlamasının önüne geçildi.
Briar (1 gold, Primordian + Rogue)
Briar, en ucuz Anima biriminizdir ve dükkanda en sık karşılaşacağınız isimdir. Pasifi olan Fish Frenzy, eksik olan her 1% HP için ona saldırı hızı kazandırır, yani hasar aldıkça doğal olarak güçlenir. Aktif yeteneği hedefe fiziksel hasar verir ve tanklara karşı 50% daha sert vurur. Hem hasar çıktısını maksimize etmek hem de ekstra Tech için skor alma şansını artırmak adına onu düşman tanklarının önüne yerleştirin.
Jinx (2 gold, Challenger)
Jinx, oyunun başındaki birincil carry adayınızdır. Yeteneği Explosive Attitude, koni şeklinde bir roket yağmuru ateşler; roket sayısı saldırı hızıyla ölçeklenir. Her roket, isabet eden ilk hedefe fiziksel hasar verir. Saldırı hızı eşyalarından büyük fayda sağlar ve trait'in dayandığı skor başına 2 Tech'i üretmek için skorları toplama ihtimali en yüksek birimdir.
Aurora (3 gold, Voyager)
Aurora, PVE kürelerinden bulursanız 2-1 aşamasında trait'i açan birimdir. Yeteneği Hopped-Up Hacks, hedef etrafında 2-hex'lik bir yarık açar ve içindeki her düşmana 80/120/190 büyü hasarı verir, ayrıca isabet eden tüm düşmanlara bölünmüş hasar uygular. Bölünmüş hasarı anlamak önemlidir: Aurora gruplanmış düşmanlara baskı kurmakta mükemmeldir ancak tek başına bir hedefi bitiremeyebilir. Zayıflamış birimleri temizleyebilecek ikincil bir carry ile en iyi şekilde çalışır.

Aurora'nın Hopped-Up Hacks yarığı
Illaoi (3 gold, Vanguard + Shepherd)
Illaoi, Anima'nın tankıdır. Yeteneği Test of Spirit, AP ile ölçeklenen bir kalkan sağlar (1/2/3 yıldızda 450/525/650), süresi boyunca en yakın 3 düşmandan can emer ve ardından 2-hex içinde 80/120/180 büyü hasarı ile yere çarpar. 2. aşamadan son turlara kadar ön hattı tutacak kadar dayanıklıdır ve 2-hex'lik çarpma alanı, kümelenmiş düşman board'larını cezalandırdığı anlamına gelir.
Fiora (5 gold, Divine Duelist + Marauder)
Fiora, 5. Anima birimidir ve 5 birimlik kırılma noktasını açan birimdir. Pasifi Perfect Bladework, her 2 saldırıda bir hedefindeki bir Vital'i ortaya çıkarır. Bir Vital'e vurmak gerçek hasar verir ve verilen hasarın 15% kadarıyla onu iyileştirir. Aktif yeteneği aynı anda 6 Vital'i ortaya çıkarır, hepsine hızla saldırır, hedef ölürse kalan Vital'leri en yakın düşmana aktarır ve son Vital'de 5 saniye boyunca müttefikler için 2-hex'lik bir iyileştirme alanı oluşturur. Hem AD hem de AP eşyalarıyla ölçeklenen bir oyun sonu carry'sidir.
Anima şampiyonu hızlı referans
Ne zaman Anima oynamalısınız?
Hedef, 2-1 aşamasından itibaren Anima'yı aktif etmektir. Trait'in aktif olduğu her tur, bankada daha fazla Tech demektir. Trait açıkken kaybetmeye ne kadar erken başlarsanız, nihai cash-out pencereniz o kadar büyük olur.
1. aşama PVE turlarınız için pratik kontrol listesi: kürelerden Aurora veya Illaoi düşmesini bekleyin. Her ikisi de 3-cost aktivasyon parçanızdır. Oradan itibaren, 2-1'de 3 Anima'nın aktif olması için sadece Briar (1 gold) ve Jinx (2 gold) almanız yeterlidir.
Augment seçimi, loss-streak kimliğine yönelmelidir. Tiniest Titan ve Tiny Titans, sağladıkları ekstra HP ile daha yüksek Tech eşiklerine ulaşmanız için size daha fazla tur kazandırdığından güçlü seçimlerdir. Comeback Story ve Calculated Loss, kaybetmeyi ödüllendirir ve Anima oyun planıyla doğal bir uyum içindedir. Özel Anima Commander augment'i en güçlü başlangıçtır: size hemen bir Briar, Jinx ve Illaoi verir, artı 10 bonus HP sağlar; yani 2-1'e 3 Anima zaten aktif olarak girersiniz.
Hangi cash-out eşiğini hedeflemelisiniz?
Bu, Anima oyuncularını ilk 4'e girenler ile 8. olup elenenler olarak ayıran karardır. Tek bir doğru cevap yoktur, ancak mevcut HP'nize ve board durumunuza göre net bir çerçeve şöyledir:
- 100-200 Tech: Erken Seviye 1 silahlar. Bunları sadece HP'niz tehlikeli derecede düşükse ve hemen stabilize olmanız gerekiyorsa alın.
- 300 Tech: Seviye 2 silah. Anima'ya 2-1'den başlarsanız önerilen minimum hedeftir. Board'unuzu anlamlı bir şekilde güçlendirecek kadar iyidir.
- 400 Tech: Yine Seviye 2 silah, ancak bu kırılma noktası size Champion Duplicators veya yükseltilmiş Anima birimleri şansı da verir, bu da onu reroll odaklı yapılar için özellikle değerli kılar.
- 600+ Tech: Seviye 3 silahlar. 600'ün üzerindeki her şey, doğru oynanırsa galibiyeti neredeyse garantileyecek kadar güçlüdür. Bu silahlar özellikle 3-yıldız 3-cost birimlerde veya tamamen eşyalı bir Fiora'da etkilidir.
Altın kural: HP'niz bir sonraki seviyeye ulaşamayacak kadar hızlı düşüyorsa, elinizdekini alın. Stabil bir board'daki Seviye 2 silah, asla ulaşamayacağınız bir Seviye 3 silahtan daha iyidir.
Cash-out'unuzu bir PVE turuna denk getirmek bir diğer önemli detaydır. PVE turları, oyuncu çatışmasının baskısı olmadan eşyaları düzenlemeniz ve board'unuzu yeniden kurmanız için size zaman tanır.
Loss-streak aşamasında board'unuzu nasıl konumlandırmalısınız?
Çoğu rehberin atladığı kısım burasıdır. Loss-streak sırasında konumlandırma rastgele değildir: turu kaybederken aynı zamanda 2 ekstra Tech için en az bir skor almayı hedefliyorsunuz.
En güvenilir yöntem, tüm birimlerinizi board'un bir tarafına kümelemektir, böylece aynı hedefe odaklanırlar. Bir skor için yeterli hasarı garantilemek adına eşyaları tek bir birimde toplayın. Rakiplerinizi her tur gözlemleyin: daha zayıf board'lar, köşe cebi stratejisini kullanabileceğiniz anlamına gelir; iki menzilli birimi arka köşeye yerleştirin ve düşmanı menzilli birimlerinize en son yürüyecek şekilde tuzağa düşüren bir yakın dövüş birimi kullanın.
Bir birim eklemenin yanlışlıkla turu kazandırmayacağından emin olmadıkça level atlamayın. Doğal 4. seviyeye ulaşmak bile bir kontrol gerektirir: rakipleriniz zayıfsa, bench'i tutun ve board'u küçük tutun.
17.1 Yamasındaki en iyi Anima kompozisyonları
Emerald+ oyunlarından alınan 17.1 yaması verilerine göre, ana Anima varyantlarının durumu şöyledir:
Anima Fiora yapısı, açık ara en iyi performans gösteren kompozisyondur. Fiora'daki temel eşyalar arasında Bloodthirster, Sterak's Gage ve Titan's Resolve bulunur. Sona, Jeweled Gauntlet, Nashor's Tooth ve Spear of Shojin ile ikincil carry olarak yerleşir. Master Yi, Malware Matrix, Edge of Night ve Giant Slayer ile üçüncü carry slotunu doldurur.
Anima Arbiter Reroll için temel, 3-yıldız Aurora (Jeweled Gauntlet, 2x Nashor's Tooth) ve 3-yıldız Diana (Bloodthirster, Guinsoo's Rageblade, Titan's Resolve) ile tanklayan 3-yıldız Illaoi'dir (Ionic Spark, Steadfast Heart, Spirit Visage). LeBlanc, Guinsoo's Rageblade, Jeweled Gauntlet ve Giant Slayer ile Arcanist hasarı ekler.
Daha fazla TFT Set 17 yapısı ve stratejisi için GAMES.GG'deki diğer rehberlere göz atın.
Anima'yı diğer ekonomi trait'lerinden farklı kılan nedir?
Set 13'ün Chem-Baron trait'i ile karşılaştırma yapmak faydalı bir bağlam sağlar. Her iki trait de kasıtlı kayıpları güçlü cash-out eşyalarıyla ödüllendirir. Anima'nın farkı, silahların ne kadar süre dayandığınızla ölçeklenmesidir, bu yüzden optimal oyun nadiren ilk teklifi almaktır. "Bu silahı atla ve iki tur daha hayatta kalmayı um" risk-ödül hesaplaması, trait'i sadece pasif bir bonus olmaktan çıkarıp gerçekten yetenek gerektiren bir hale getirir.
5 birimlik kadro, direnç için birkaç Bastion ekleyebileceğiniz gibi Anima'yı alakasız bir kompozisyona dahil edemeyeceğiniz anlamına da gelir. En başından itibaren kimliğe bağlı kalırsınız, bu da augment seçimini ve erken oyun gözlemini diğer Set 17 yapılarının çoğundan daha önemli hale getirir.


