Set 17'de Diğerlerinden Çok Daha Fazla Geri Ödeme Yapan Kaybetme Serisi Özelliği
Anima, TFT Set 17'nin ekonomi nakit çıkışı özelliğidir ve standart bir taşıyıcı veya tank sinerjisi gibi işlemez. Tüm amaç, dövüşleri kasıtlı olarak kaybetmek, Tech biriktirmek ve ardından geriden gelerek oyun sonunu kazandıracak kadar güçlü Anima Silahları için nakit çekmektir. Doğru yaparsanız, diğer oyuncuların eşleşemeyeceği bir tahta kurarsınız. Yanlış yaparsanız, silahlar gelmeden kan kaybedersiniz. Bu rehber, her Anima şampiyonunu, Tech matematiğini, hangi nakit çıkışı eşiklerinin hedeflenmeye değer olduğunu ve kaybederken hayatta kalmak için tahtanızın nasıl konumlandırılacağını kapsar.

Anima trait board at 5 units
Anima Özelliği Nasıl Çalışır?
Anima'yı 3 birimde etkinleştirmek Tech motorunu başlatır. Her oyuncu dövüşü kaybından sonra, 20 Tech artı mevcut kaybetme serinizin 5 katına eşit ek bir miktar kazanırsınız. Bunun da ötesinde, her Anima birimi takası 2 Tech üretir. Havuz her 100 Tech'e ulaştığında, bir dizi Anima Silahı size sunulur. Bunları hemen alabilir veya Tech'in birikmeye devam etmesine izin vermek için teklifi atlayabilirsiniz, bu da bir sonraki silah teklifini daha yüksek bir güç seviyesine iter.
6 birimlik kırılma noktası bir kazanma bonusu ekler: bir oyuncu dövüşünü kazandıktan sonra, ganimet de kazanırsınız. Bununla birlikte, çoğu Anima oyuncusu oyunun büyük çoğunluğunu 3 birimde geçirir, yalnızca nakit çıkışı güvence altına alındığında ve son itiş için tahta yeniden inşa edildiğinde 5 veya 6'ya ölçeklenir.
bilgi
Mobalytics rehberi, Soraka'nın Anima oyuncuları için en iyi Uzay Tanrısı seçimi olduğunu belirtiyor çünkü iyileştirmesi kaybetme serisi aşamasında sizi hayatta tutarken aynı zamanda kaybedilen HP'ye göre ekstra istatistikler sağlıyor.
Beş Anima Şampiyonunun Tamamı Açıklanıyor
Anima'nın Set 17'de tam olarak 5 birimi var. Bu sıkı kadro kasıtlı: Riot, ekonomi özelliklerinin, oyuncuların ucuz bir erken tahtada zorla kullanmasını engellemek için özelliğin etkinleştirilmesinden önce bir 3-maliyetli birim gerektirmesini tasarladı.
Briar (1 Altın, Primordian + Rogue)
Briar, en ucuz Anima biriminiz ve dükkanda en tutarlı şekilde bulacağınız birimdir. Pasifi, Fish Frenzy, eksik sağlık başına saldırı hızı verir, bu yüzden hasar aldıkça doğal olarak hızlanır. Aktifi, bir hedefe fiziksel hasar verir ve Blitz.gg'nin şampiyon verilerine göre tanklara karşı 50% daha sert vurur. Hem hasar çıktısını hem de ekstra Tech için bir öldürme güvence altına alma şansını en üst düzeye çıkarmak için onu düşman tanklarının önüne yerleştirin.
Jinx (2 Altın, Challenger)
Jinx, oyunun erken safhalarındaki ana taşıyıcı adayıdır. Yeteneği Explosive Attitude, koni şeklinde bir roket yağmuru ateşler, roket sayısı saldırı hızına göre ölçeklenir. Blitz.gg verilerine göre, her roket ilk vurulan hedefe fiziksel hasar verir. Saldırı hızı eşyalarından büyük ölçüde faydalanır ve öldürmeleri temizleyip özelliğin dayandığı öldürme başına 2 Tech üretme olasılığı en yüksek birimdir.
Aurora (3 Altın, Voyager)
Aurora, PVE küresinden onu bulursanız 2-1'de özelliği açan birimdir. Yeteneği Hopped-Up Hacks, hedef etrafında 2 karelik bir yarık açar, içindeki her düşmana 80/120/190 büyü hasarı verir artı vurulan tüm düşmanlara bölünmüş hasar verir. Bölünmüş hasar anlaşılmaya değer: Aurora, gruplanmış düşmanlara baskı yapmada mükemmeldir ancak tek başına bir hedefi bitiremeyebilir. Mobalytics'e göre, ikincil bir taşıyıcıyla birlikte zayıflamış birimleri temizleyebilen biriyle en iyi şekilde çalışır.

Aurora's Hopped-Up Hacks rift
Illaoi (3 Altın, Vanguard + Shepherd)
Illaoi, Anima tankıdır. Yeteneği Test of Spirit, AP'ye göre ölçeklenen bir kalkan verir (Blitz.gg'ye göre 1/2/3 yıldızda 450/525/650), süresi boyunca en yakın 3 düşmandan sağlık çeker, ardından 2 kare içinde 80/120/180 büyü hasarı verir. Sahne 2'den son turlara kadar ön hattı demirleyebilecek kadar dayanıklıdır ve 2 karelik vuruş menzili, kümelenmiş düşman tahtalarına ceza verdiğini gösterir.
uyarı
Mobalytics, tahtanızda eşya olmadan, rakipleriniz kasıtlı olarak zayıf tahtalar çalıştırmadığı sürece düşman birimlerini öldüremeyeceğinizi belirtiyor. Tech akışını sağlamak için öldürmeleri garanti etmek için eşyaları tek bir birime yığın.
Fiora (5 Altın, Divine Duelist + Marauder)
Fiora, 5. Anima birimidir ve 5 birimlik kırılma noktasını açan birimdir. Pasifi, Perfect Bladework, her 2 saldırıda bir hedefinde bir Vital ortaya çıkarır. Bir Vital'e vurmak gerçek hasar verir ve verdiği hasarın 15%'si kadar onu iyileştirir. Aktifi, aynı anda 6 Vital ortaya çıkarır, hepsine hızla saldırır, hedef ölürse kalan Vital'leri en yakın düşmana aktarır ve son Vital'de 5 saniye boyunca müttefikler için 2 karelik bir iyileştirme alanı oluşturur. Hem AD hem de AP eşyalarıyla ölçeklenen bir oyun sonu taşıyıcısıdır.
Anima Şampiyonu Hızlı Başvuru
Ne Zaman Anima Oynamalısınız?
Mobalytics nakit çıkışı rehberine göre Anima'yı sahne 2-1'den etkinleştirmek hedeftir. Özelliğin aktif olduğu her tur, bankada daha fazla Tech demektir. Özellik açıkken ne kadar erken kaybetmeye başlarsanız, nihai nakit çıkış pencereniz o kadar büyük olur.
Sahne 1 PVE turları için pratik kontrol listesi: kürelerden bir Aurora veya Illaoi düşüşü arayın. Her ikisi de 3-maliyetli etkinleştirme parçanızdır. Oradan, 2-1'de 3 Anima'ya sahip olmak için yalnızca Briar (1 altın) ve Jinx (2 altın) için alışveriş yapmanız gerekir.
Augment seçimi, kaybetme serisi kimliğine yönelmelidir. Mobalytics, daha yüksek Tech eşiklerine ulaşmanız için size daha fazla tur kazandıran ekstra HP için özellikle Tiniest Titan ve Tiny Titans'ı işaret ediyor. Comeback Story ve Calculated Loss her ikisi de kaybetme turlarını ödüllendirir, Anima oyun planıyla doğal olarak eşleşir. Özel Anima Commander augmenti en güçlü açılıştır: size hemen bir Briar, Jinx ve Illaoi verir artı 10 bonus HP, bu da 2-1'e zaten etkin 3 Anima ile girdiğiniz anlamına gelir.
bilgi
Blitz.gg verileri, Anima Fiora kompozisyonunun Emerald+ seviyesinde ortalama 3.19 yerleştirme, 34.9% birincilik oranı ve 72.1% ilk 4 oranı ile Patch 17.1'deki en güçlü Anima varyantı olduğunu gösteriyor.
Hangi Nakit Çıkışı Eşiğini Hedeflemelisiniz?
Bu, Anima oyuncularını ilk 4'e girenlerden 8. sırada kan kaybedenlerden ayıran karardır. Tek bir doğru cevap yok, ancak Mobalytics nakit çıkışı rehberi mevcut HP'nize ve tahta durumunuza göre net bir çerçeve sunuyor.
- 100-200 Tech: Erken Seviye 1 silahlar. Bunları yalnızca HP'niz tehlikeli derecede düşükse ve hemen dengelemeniz gerekiyorsa alın.
- 300 Tech: Seviye 2 silah. Anima'yı 2-1'den başlatırsanız önerilen minimum hedeftir. Tahtanızı anlamlı bir şekilde güçlendirecek kadar güçlü.
- 400 Tech: Hala bir Seviye 2 silah, ancak bu eşik aynı zamanda Şampiyon Çoğaltıcıları veya yükseltilmiş Anima birimleri için bir şans sunar, bu da onu özellikle yeniden döndürme odaklı yapılar için değerli kılar.
- 600+ Tech: Seviye 3 silahlar. Mobalytics'e göre, 600'ün üzerindeki her şey doğru oynanırsa neredeyse bir zaferi garanti edecek kadar güçlüdür. Bu silahlar özellikle 3 yıldızlı 3-maliyetli birimlerde veya tam donanımlı bir Fiora'da etkilidir.
Altın kural: bir sonraki seviyeye ulaşamayacak kadar hızlı HP'niz düşüyorsa, mevcut olanı alın. Dengeli bir tahtadaki Seviye 2 silah, almaya ömrünüzün yetmediği bir Seviye 3 silahtan daha iyidir.
Nakit çıkışınızı bir PVE turu etrafında zamanlamak, Mobalytics'ten gelen bir başka önemli ayrıntıdır. PVE turları, bir oyuncu dövüşünün acil baskısı olmadan eşyaları yeniden düzenlemek ve tahtanızı yeniden inşa etmek için size zaman tanır.
Kaybetme Serisi Aşamasında Tahtanızı Nasıl Konumlandırmalısınız?
Bu, çoğu rehberin atladığı kısımdır. Kaybetme serisi sırasında konumlandırma rastgele değildir: turu kaybederken, 2 ekstra Tech için en az bir öldürmeyi güvence altına almaya çalışırsınız.
Mobalytics Anima rehberine göre, en güvenilir yöntem tüm birimlerinizi tahtanın bir tarafına yığmaktır, böylece aynı hedefe odaklanırlar. Bir öldürme için yeterli hasarı garanti etmek üzere eşyaları tek bir birimde yoğunlaştırın. Rakiplerinizi her turda izleyin: daha zayıf tahtalar, iki menzilli birimi arka köşeye yerleştirerek ve düşmanın menzilli birimlerinize en son yürümesini engelleyen bir yakın dövüş birimiyle köşe cebi stratejisini kullanabileceğiniz anlamına gelir.
Bir birim eklemenin yanlışlıkla turu kazanmayacağından emin olmadıkça seviye atlamayın. Doğal seviye 4'e ulaşmak bile bir kontrolü tetiklemelidir: rakipleriniz zayıfsa, bankayı tutun ve tahtayı küçük tutun.
bilgi
Anima Arbiter Reroll varyantı (Aurora 3 yıldız, Diana 3 yıldız, Illaoi 3 yıldız ana taşıyıcılar olarak) seviye 7'de yavaş döndürme çalıştırır, Blitz.gg kompozisyon verilerine göre. Bu, son bir tahtaya bağlanmadan önce Tech biriktirmek için daha uzun bir pencere sağlar.
17.1 Yaması'ndaki En İyi Anima Kompozisyonları
Emerald+ oyunlarından alınan Blitz.gg'nin 17.1 Yaması verilerine dayanarak, ana Anima varyantlarının sıralaması şöyledir:
Anima Fiora yapısı açık ara en iyi performansı gösteriyor. Blitz.gg'ye göre Fiora'daki ana eşyalar Bloodthirster, Sterak's Gage ve Titan's Resolve'dur. Sona, Jeweled Gauntlet, Nashor's Tooth ve Spear of Shojin ile ikincil taşıyıcı olarak yer alıyor. Master Yi, Malware Matrix, Edge of Night ve Giant Slayer ile üçüncü taşıyıcı slotunu dolduruyor.
Anima Arbiter Reroll için anahtar, 3 yıldızlı bir Aurora (Jeweled Gauntlet, Nashor's Tooth x2) ve 3 yıldızlı bir Diana (Bloodthirster, Guinsoo's Rageblade, Titan's Resolve) olup, 3 yıldızlı Illaoi tank görevi görüyor (Ionic Spark, Steadfast Heart, Spirit Visage). LeBlanc, Guinsoo's Rageblade, Jeweled Gauntlet ve Giant Slayer ile Arcanist hasarı ekliyor.
Daha fazla TFT Set 17 yapısı ve stratejisi için, GAMES.GG'de daha fazla rehbere göz atın.
Anima'yı Diğer Ekonomi Özelliklerinden Farklı Kılan Nedir?
Mobalytics'in Set 13'ün Chem-Baron özelliğiyle yaptığı karşılaştırma faydalı bir bağlam sağlıyor. Her iki özellik de güçlü nakit çıkışı eşyalarıyla kasıtlı kayıpları ödüllendirir. Anima'nın farkı, silahların ne kadar süre dayandığınıza göre ölçeklenmesidir, bu nedenle en uygun oyun nadiren ilk teklifi almaktır. "Bu silahı atla ve iki tur daha hayatta kalmayı umut et" risk-ödül hesaplaması, özelliği sadece pasif bir bonus olmaktan çıkarıp gerçekten beceri gerektiren bir hale getiriyor.
5 birimlik kadro ayrıca, birkaç Bastion'u direnç için ekleyebileceğiniz gibi, Anima'yı ilgisiz bir kompozisyona serpiştiremeyeceğiniz anlamına gelir. Kimliğe en başından bağlısınız, bu da augment seçimini ve erken oyun izlemeyi diğer Set 17 yapılarının çoğundan daha önemli hale getiriyor.

