Genel Bakış
Tekken 3, Namco tarafından geliştirilip yayınlanan, ilk olarak Mart 1997'de atari salonlarında ve daha sonra 1998'de PlayStation'da piyasaya sürülen efsanevi bir 3D dövüş oyunudur. Namco'nun System 12 donanımı üzerine inşa edilen (önceki oyunlarda kullanılan System 11'in bir üst versiyonu) bu yapım, PlayStation'ı beklenenin ötesinde zorlayarak akıcı animasyonlar, 23 karakterlik devasa bir kadro ve bugün bile derinliğini koruyan bir combat sistemi sunuyor. Oyun, Heihachi Mishima tarafından, Meksika'daki bir Tekken Force birliğini yok eden kadim savaşçı Ogre'yi ortaya çıkarmak için düzenlenen King of Iron Fist Tournament 3 etrafında şekilleniyor.
Hikaye, Jin Kazama'yı merkeze alıyor. Ogre evine saldırıp annesi Jun'u görünürde öldürdükten sonra Jin, büyükbabası Heihachi'yi bulur, Mishima-style karate eğitimi alır ve 19. yaş gününde turnuvaya katılır. Bu, işleri gereksiz karmaşıklaştırmadan dövüşlere kişisel bir ağırlık katan, sürükleyici ve net bir intikam hikayesi. Bu hikaye etrafında şekillenen kadro, neredeyse otuz yıldır serinin demirbaşları olan Jin Kazama, Ling Xiaoyu, Julia Chang ve Hwoarang gibi karakterleri ilk kez sahneye çıkarıyor.
Oynanış ve mekanikler
Tekken 3, seriyi tanımlayan dört uzuvlu kontrol sistemini mükemmelleştiriyor; her tuşu sol yumruk, sağ yumruk, sol tekme ve sağ tekme için özel bir uzva atıyor. Onu seleflerinden ayıran en büyük özellik ise sidestep hareketine verilen önem; oyuncuların düz bir 2D düzlemde kilitli kalmak yerine ön plana veya arka plana dodge atabilmelerine olanak tanıyor. Dövüşler daha hızlı, juggle komboları daha etkileyici ve azaltılmış recovery süreleri sayesinde her hamle çok daha dinamik hissettiriyor.

Öne çıkan özelliklere hızlıca bir bakış:
- 15'i yeni olmak üzere 23 oynanabilir karakter
- Gerçek 3D hareket imkanı sunan sidestep mekaniği
- Tekken Force beat-em-up bonus modu
- PlayStation versiyonunda yer alan Tekken Ball parti modu
- Tekken 2'ye kıyasla çok daha hızlı oynanış temposu

PlayStation versiyonu, oyunun ömrünü ciddi oranda uzatan iki bonus mod ekledi. Tekken Force, oyuncuların dört aşama boyunca düşman dalgalarıyla savaştığı bir side-scrolling beat-em-up modu. Tekken Ball ise güçlü saldırılarla topu şarj edip rakiplere hasar verdiğiniz voleybol tarzı bir minigame. Her iki mod da çok derin olmasa da, oyuna saf turnuva deneyiminin ötesinde bir karakter katıyor.
Tekken 3'ü diğer dövüş oyunlarından ayıran nedir?
Tekken 3, 3D dövüş oyunlarının henüz kimliğini aradığı bir dönemde sahneye çıktı. Bazı rakipleri silah kullanımına veya karmaşık sahne hilelerine odaklanırken, Tekken 3 okunabilir move set'leri ve hiçbir dövüşçünün birbirine benzemediği çeşitlilikteki kadrosuyla karakter odaklı dövüşe sadık kaldı. Hwoarang'ın Taekwondo stance zincirleri, Nina Williams'ın grapple ağırlıklı baskısı ve Eddy Gordo'nun capoeira ritim oyunu gibi mekaniklerin hepsi, hiçbir sırıtmaya yer vermeden aynı kadroda kendine yer buluyor.

PlayStation portu teknik açıdan da hala taş gibi. Tutarlı bir frame rate ve minimum yükleme süreleriyle, arcade kalitesinde 3D dövüşün ev konsollarında mümkün olduğunu kanıtladı. Bu başarı, oyunun 8.5 milyon kopyadan fazla satmasını sağlayarak onu tüm zamanların en çok satan dördüncü PlayStation oyunu ve o dönemki verilerle en çok satan ikinci dövüş oyunu haline getirdi.
Etki ve miras
Tekken 3, tüm zamanların en iyi oyunları listelerinde düzenli olarak yer alıyor ve bunun nedenini anlamak hiç zor değil. Bir neslin dövüş oyunu tasarımını tanımladı, 3D dövüş oyunlarının erişilebilirlikle birlikte mekanik derinliğe de sahip olabileceğini kanıtladı ve Namco'nun o günden beri beslendiği efsanevi bir kadro oluşturdu. Jin Kazama tüm serinin yüzü oldu. Ling Xiaoyu ise o günden beri her ana seride yer aldı.
Oyun, PlayStation Store üzerinden $9.99 fiyatıyla PlayStation 4 ve PlayStation 5'te hala oynanabilir durumda ve ESRB tarafından Teen olarak derecelendirildi. Modern platformlardaki bu erişilebilirlik, yeni oyuncuların orijinal donanıma ihtiyaç duymadan standardı belirleyen Tekken versiyonunu deneyimleyebileceği anlamına geliyor. 1997 yapımı bir arcade dövüş oyunu için bu tür bir kalıcılık, tüm satış rakamlarından çok daha fazlasını ifade ediyor.
