• Ana sayfa
  • Oyunlar
  • Rehberler
  • Haberler
  • İncelemeler
  • Görevler
  • Gizemli Kutu
  • Listeler
The Last Guardian Banner
  1. Oyunlar
  2. The Last Guardian
  3. Genel Bakış

The Last Guardian

The Last Guardian
BulmacaMacera

Bir çocuk ve devasa yaratığın PS4 ve PC'deki yıkık harabelerde bulmacaları çözüp bağ kurduğu, duygusal bir macera oyunu olan The Last Guardian ile tanışın!

Geliştirici

Team Ico

Çıkış Tarihi

Aralık 6. 2016

Platform

Giriş

The Last Guardian, yapay zeka bir yoldaşa güvenmeyi bambaşka bir seviyeye taşıyor. Team Ico'nun 2016 yapımı bu başyapıtı, genç bir çocuk ile devasa, tüylü Trico arasındaki o eşsiz bağı merkeze alıyor. Aralarındaki bağ sadece senaryodan ibaret değil; sabır, iş birliği ve başka hiçbir oyunda göremeyeceğiniz o öngörülemez yaratık davranışlarıyla iliklerinize kadar işliyor.

The Last Guardian Gallery 1
The Last Guardian Gallery 2
The Last Guardian Gallery 3
The Last Guardian Gallery 4
The Last Guardian Gallery 5

Genel Bakış

The Last Guardian, Team Ico tarafından geliştirilen ve Sony Interactive Entertainment tarafından yayınlanan, ilk olarak 6 Aralık 2016'da PS4 için piyasaya sürülen, daha sonra Steam üzerinden PC'ye gelen üçüncü şahıs bir puzzle-adventure oyunudur. Oyun, köpek, kuş ve kedi karışımı devasa bir yaratık olan Trico ile birlikte yıkık dökük bir kalede uyanan isimsiz bir çocuğun hikayesini konu alıyor. İkili, bir çıkış yolu bulmak için yıkılmakta olan kuleler, antik mekanizmalar ve dikey traversal zorlukları arasında birlikte çalışıyor.

Trico bir araç değil. Bu ayrım, oyundaki her şeyden daha önemli. Kendi programına göre hareket ediyor, çevresine karşı tahmin edilemez tepkiler veriyor ve bazen komutları tamamen görmezden geliyor. Buna geleneksel bir puzzle oyunu gözüyle yaklaşan oyuncular hayal kırıklığına uğrayabilir. Ancak Trico'ya ilgi, güven ve sabır gerektiren gerçek bir hayvan gibi davranan oyuncular, çok daha unutulmaz bir deneyim yaşayacaklar.

Oyun, PlayStation Store'da yaklaşık 20,000 oyuncudan 5 üzerinden 4.42 puan alarak, ne kadar bölücü olduğu kadar sevildiğini de kanıtlıyor.

The Last Guardian content image

The Last Guardian content image

Oynanış ve mekanikler

The Last Guardian'daki temel etkileşimler birkaç farklı kategoriye ayrılıyor:

The Last Guardian content image

The Last Guardian content image

  • Dikey harabelerde tırmanma ve traversal
  • Trico'yu belirli hedeflere veya yollara yönlendirme
  • Her iki karakterin de hareket etmesini gerektiren çevresel puzzle'ları çözme
  • Trico'yu engelleyen veya ona zarar veren engelleri kaldırma
  • Çocuğu zırhlı düşman yapılarından koruma

Çocuğun kontrolleri, kasıtlı olarak biraz hantal hissettiren bir fiziksel yapıya sahip. Tökezliyor, kenarlara beceriksizce tutunuyor ve Trico'nun tüylerine gözle görülür bir çabayla asılıyor. Bu teknik bir eksiklik değil, bilinçli bir tasarım tercihi. Her hareketin ağırlığı, çocuğun bu dünyada ne kadar küçük ve savunmasız olduğunu vurguluyor.

The Last Guardian content image

The Last Guardian content image

Puzzle'ların nadiren tek bir bariz çözümü var. Çoğu, çevreyi okumayı, Trico'nun nereye ulaşabileceğini anlamayı ve ardından çocuğun yaratığın doğal merakını veya içgüdülerini tetikleyecek şekilde konumlandırılmasını gerektiriyor. Oyun, oyuncuların açık talimatları takip etmek yerine gözlem yapmasına güveniyor, bu da deneyimin başından sonuna kadar keşif hissini korumasını sağlıyor.

Dünya ve atmosfer

Çocuğun ve Trico'nun içinde bulunduğu kalenin bir adı yok ve oyuncuya açıklanan net bir geçmişi de bulunmuyor. Antik taş koridorlar, açık hava uçurumlarına, su basmış odalara ve özellikle Trico gibi yaratıklar etrafında inşa edilmiş devasa mekanik yapılara açılıyor. Ölçek ise muazzam. Her oda, bir çocuktan çok daha büyük bir şey için inşa edilmiş gibi hissettiriyor.

Daha önce Ico ve Shadow of the Colossus'u yapan yönetmen Fumito Ueda, burada da aynı felsefeyi uyguluyor: hikayeyi diyalog veya cutscene'ler yerine mimari ve davranışlar aracılığıyla anlatmak. Oyuncuların bu dünya hakkında öğrendiklerinin çoğu, Trico'nun belirli odalara, sembollere ve nesnelere nasıl tepki verdiğine dikkat etmekten geliyor.

The Last Guardian content image

The Last Guardian content image

Işıklandırma ve çevresel detaylar, özellikle öğleden sonra güneşinin kırık taş tavanlardan süzüldüğü veya suyun Trico'nun parlayan kuyruğunun ışığını yansıttığı sahnelerde oldukça başarılı. Ses tasarımı da aynı derecede etkileyici; Trico'nun çıkardığı sesler oyun boyunca duygusal yükü taşıyan en önemli unsurlardan biri.

Etki ve miras

The Last Guardian, geliştirilme sürecinde neredeyse on yıl geçirdi; PS3 projesinden PS4 sürümüne geçişi birçok kişinin asla çıkmayacağını düşünmesine neden oldu. Bu geçmiş, bitmiş oyuna alışılmadık bir ağırlık katıyor. Oyun, teknik bir mucize olarak değil, Ueda'nın oyun tasarımına yönelik o sabırlı ve özgün yaklaşımının hala bir kitlesi olduğunun kanıtı olarak geldi.

Çocuk ve Trico arasındaki ilişki, oyun dünyasında AI companion tasarımının en çok incelenen örneklerinden biri olmaya devam ediyor. Trico'nun davranışındaki kasıtlı sürtünme, yani bazen iş birliği yapmaması, tamamen itaatkar yoldaşların asla elde edemeyeceği bir bağ yaratıyor. İşte bu sürtünme, oyunun temel mekaniği ve puzzle-adventure türüne yaptığı en kalıcı katkı.