• Ana sayfa
  • Oyunlar
  • Rehberler
  • Haberler
  • İncelemeler
  • Görevler
  • Gizemli Kutu
  • Oyun Satın Al
  • Listeler
  • GAMES+
  • Fırsatlar ve İndirimler
  • Oyun Takvimi (GAMES+ ile kilidini aç)
Nishino Flower (Uma Musume Pretty Derby ...
14 bölüm%0
  1. Ana Sayfa
  2. Umamusume: Pretty Derby
  3. Rehberler
  4. Umamusume: Pretty Derby Nishino Flower Rehberi: İstatistikler, Yetenekler, Kartlar
Orta Seviye

Umamusume: Pretty Derby Nishino Flower Rehberi: İstatistikler, Yetenekler, Kartlar

Umamusume: Pretty Derby'de Nishino Flower için en iyi build, destek kartları, yetenekler ve gizli etkinlik ipuçlarıyla karakterinizi geliştirin.

Nuwel

Nuwel

•

Güncellendi Haz 9, 2026

Nishino Flower (Uma Musume Pretty Derby ...

Nishino Flower kimdir ve neden onu çekmelisiniz?

Nishino Flower, Umamusume: Pretty Derby'ye eklenen en yeni karakterlerden biri ve oyuna çok güçlü bir giriş yaptı. Kendine has yeteneği olan When the Buds Bloom (「つぼみ、ほころぶ時」), yarışın son düzlüğünde ivme kazandıran bir yetenek olup Sprint ve Mile yarışlarında Let's Pump Some Iron ve Moving Past, and Beyond gibi üst düzey seçeneklerle doğrudan rekabet ediyor. Hem Speed hem de Power alanında 15% büyüme bonusuna sahip, çim pistte Sprint ve Mile'da A doğal yeteneği var ve varsayılan koşu stili Pace Chaser rolüne neredeyse mükemmel uyum sağlıyor. Sprint ve Mile Umamusume yapıları için meta bir ebeveyn olarak kabul ediliyor.

When the Buds Bloom aslında nasıl çalışır?

Yeteneğin tetiklenmesi için karşılamanız gereken iki koşul var.

İlk olarak ön koşul: Nishino Flower'ın yarışın orta aşamasında bir virajda engellenmiş (yan taraftan bloklanmış) olması gerekir. Eğer bu bloklanma hiç gerçekleşmezse, yetenek asla devreye girmez.

İkinci olarak aktivasyon koşulu: Ön koşul sağlandığında, yetenek yarışın son aşamasında 3. sırada veya daha gerisinde, en fazla 40% pozisyonunda (9 kapılı bir yarışta kabaca 3. ile 4. sıra arası, 12 kapılı bir yarışta 3. ile 5. sıra arası) olduğunda ve son virajın ortasından itibaren devreye girebilir.

İşte tam da bu yüzden Pace Chaser onun için en iyi stildir. Pace Chaser'lar doğal olarak 3. ile 40% arasındaki pozisyon aralığında seyrettikleri için, koşullar bir Front Runner veya End Closer'a göre çok daha güvenilir bir şekilde hizalanır.

info
Eğer Nishino Flower yarışın orta aşamasında bir virajda hiç engellenmezse, yarışın sonundaki pozisyonu ne olursa olsun When the Buds Bloom aktifleşmeyecektir. Yarış formatlarını ve destek kurulumlarını seçerken bunu aklınızda bulundurun.

Nishino Flower için hedeflenmesi gereken en iyi istatistikler nelerdir?

Team Trials performansı için hedeflemeniz gereken istatistikler şunlardır:

Loading table...

Öncelik sırası oldukça basit: Önce Speed ve Power değerlerini fulleyin, rahat bir Stamina tabanına ulaşın ve ardından yeteneklerin tutarlı bir şekilde çalışmasını sağlamak için Wit değerine yoğun yatırım yapın. Wit, Nishino Flower için özellikle önemlidir çünkü kendine has yeteneği katı zamanlama koşullarına sahiptir ve düşük Wit bu pencereleri yakalamayı zorlaştırır.

Eğer Team Trials'da rekabet etmek yerine sadece bir kariyer koşusunu tamamlıyorsanız, tüm değerler için daha düşük hedefler belirleyebilirsiniz.

Target stat spread for Trials

Trials için hedef istatistik dağılımı

Trackblazer'da Nishino Flower için en iyi destek kartı destesi nedir?

Trackblazer (MANT) senaryosu, önceki senaryolara göre daha yüksek toplam istatistik değerlerine izin verdiği için Nishino Flower'ı eğitmek için önerilen senaryodur. Bu senaryoda Race Bonus bir önceliktir, bu yüzden destenizde en az 50% Race Bonus olmasını istersiniz; 65% MLB ise ideal hedeftir.

Speed-Wit kurulumu (birincil öneri)

1 adet Race Bonus tamamlayıcısı ile birlikte 2 Speed kartı ve 3 Wit kartı kullanın. Bu kombinasyon, Rainbow ve Friendship Training aracılığıyla Nishino Flower'ın Speed ve Power ihtiyaçlarını karşılarken, Wit kartları yeteneklerini güvenilir bir şekilde kullanabilmesini sağlar.

Önerilen kartlar:

  • Kitasan Black (Fire at My Heels) (SSR Speed)
  • Sakura Bakushin O (Eat Fast! Yum Fast!) (SSR Speed)
  • Yaeno Muteki (Fiery Discipline) (SSR Power)
  • Nice Nature (Daring to Dream) (SSR Wit)
  • Fine Motion (Wave of Gratitude) (SSR Wit)
  • Marvelous Sunday (A Marvelous Plan) (SR Wit, tamamlayıcı)

Speed-Guts-Wit kurulumu (alternatif)

1 Speed, 3 Guts ve 2 Wit kartı kullanın. Bu deste, Speed, Power ve Guts'ı aynı anda eğitir ve Wit eğitimi yoluyla enerji geri kazanımı sağlar, ancak potansiyeline ulaşmak için Trackblazer eşyalarının doğru kullanımına daha fazla güvenir.

Önerilen kartlar:

  • Kitasan Black (Fire at My Heels) (SSR Speed)
  • Haru Urara (Urara's Day Off) (SSR Guts)
  • Yukino Bijin (Dancing Light into the Night) (SSR Guts)
  • Sakura Bakushin O (Super! Sonic! Flower Power!) (SSR Guts)
  • Nice Nature (Daring to Dream) (SSR Wit)
  • Fine Motion (Wave of Gratitude) (SSR Wit)
info
Eğer elinizde çok fazla SSR kartı yoksa, çoğunlukla SR kartlardan oluşan ve Matikane Fukukitaru (Touching Sleeves Is Good Luck!) gibi ödünç alınmış bir MLB SSR içeren bütçe dostu deste, mevcut senaryoda hala iyi performans gösterebilir.

Nishino Flower'a hangi yetenekleri vermelisiniz?

Bir Sprint Pace Chaser yapısı için yetenek öncelikleri şu şekildedir:

Temel yetenekler:

  • Pace Chaser Corners (stiline ve mesafesine uyar)
  • Pace Chaser Straightaways (aynı mantıkla)
  • Sprint Straightaways ve Sprint Corners (mesafeye özel güçlendirmeler)
  • Beeline Burst (Potential Level 3 ve SSR Speed destek kartı aracılığıyla kullanılabilir)
  • Turbo Sprint (Sprint için güçlü nadir yetenek seçimi)
  • Uma Stan, Homestretch Haste, Slipstream, Playtime's Over!, Speed Star, Professor of Curvature, Straight Descent

Team Trials için durumsal seçimler:

  • Shooting for Victory! (son virajın yarışın son aşamasına denk geldiği Sprint yarışlarında kullanışlıdır)
  • Victoria por Plancha (sadece son düzlüklerde aktifleşir)
warning
Potential kitinde yer alsa bile Late Surger Corners önerilmez. Nishino Flower'ı bir Late Surger olarak koşturmak, arkadan bastırmak yerine 3. ile 40% aralığında olmasını gerektiren When the Buds Bloom'un pozisyonel gereksinimlerini baltalar.

Nishino Flower'ın Potential Level'ını ne kadar yükseltmelisiniz?

Loading table...

Potential Level 3, çoğu yapı için pratik durma noktasıdır. 3. seviyedeki Beeline Burst, Sprint ve Mile genelinde çalışan esnek bir düzlük hızı yeteneği sağlar. 5. seviye, yalnızca yokuş aşağı bölümlerin yarışın son aşamasıyla hizalandığı yarışlarda koşturmayı planlıyorsanız düşünülmeye değerdir.

Hangi Legacy Spark'ları kullanmalısınız?

Odaklanmanız gereken spark öncelikleri şunlardır:

  • 9 Stamina spark'ı ve 9 Power spark'ı (temel istatistik ihtiyaçları)
  • 3 Sprint spark'ı (PvP için Sprint yeteneğini A'dan S'ye yükseltir)
  • 3 Turf spark'ı (yer kalırsa ikincil olarak)
  • 10 Medium spark'ı (Sadece Trackblazer için, Sprint-Medium yarış programı gündemini açar)

Medium spark'ları, özellikle Triple Tiara gibi daha fazla Epithet'e erişmek istediğiniz Trackblazer koşuları içindir. Trackblazer dışında, Medium spark'ları yalnızca Japanese Oaks'a katılmayı planlıyorsanız veya Queen Elizabeth II Cup ve Takarazuka Kinen gizli etkinliklerini tetiklemek istiyorsanız değerlidir.

Nishino Flower'ın gizli etkinliklerinin kilidini nasıl açarsınız?

Bu etkinlikler yalnızca Trackblazer senaryosu dışında tetiklenir. Aşağıda listelenen ödüller temel değerlerdir ve Race Bonus'unuzla birlikte ölçeklenir.

6 özel Mile yarışını kazanın

Nishino Flower'ın kariyerindeki aşağıdaki yarışların hepsini kazanın:

Loading table...

Ödüller: Speed +15, Power +15, Wit +15, Updrafters +2, Shifting Gears +2

Mile Championship'in bir hedef yarış olmadığını, bu yüzden hem Classic hem de Senior Year için programınıza manuel olarak eklemeniz gerektiğini unutmayın. Her iki koşuyu da kaçırmak, etkinliğin tetiklenmeyeceği anlamına gelir.

Oka Sho'dan sonra Pace Chaser Corners

Oka Sho'yu (Classic Year) kazanırsanız şunları alırsınız: Tüm İstatistikler +3, Skill Points +45, Pace Chaser Corners ipucu, Chairman Bond +4.

Queen Elizabeth II Cup ve Takarazuka Kinen etkinlikleri

Bu yarışların her ikisi de Medium mesafededir ve Nishino Flower'ın varsayılan Medium yeteneği E'dir. Bu yarışlarda rekabetçi bir şekilde yer almadan önce onu A'ya yükseltmek için 10 Medium spark'ına ihtiyacınız olacak. Queen Elizabeth II Cup etkinliği yalnızca bir kez tetiklenir, bu yüzden onu Classic Year'da kazanmak, Senior Year'da tekrarlanmayacağı anlamına gelir.

danger
Yukarıdaki gizli etkinlikler Trackblazer senaryosunda gerçekleşmez. Eğer Trackblazer oynuyorsanız, yarış sonuçlarınız ne olursa olsun bu etkinlikleri göremezsiniz.

Nishino Flower'ın kariyer hedef programı nedir?

Loading table...

Japanese Oaks sadece katılım gerektirir, kazanmak gerekmez; bu yüzden sadece bu hedef için Medium yeteneğine ağır yatırım yapmanıza gerek yoktur. Medium'u yükseltmenin asıl nedeni, gizli etkinlikleri veya Trackblazer Sprint-Medium programını istiyorsanız gereklidir.

Favori oyunlarınızın tümü için daha fazla rehber ve stratejiye ulaşmak istiyorsanız, GAMES.GG'deki en güncel içeriklere göz atın.

Rehberler

güncellendi

Haziran 9. 2026

yayınlandı

Haziran 9. 2026