• Ana sayfa
Keşfet
  • Oyunlar
  • Rehberler
  • Haberler
  • İncelemeler
  • Listeler
  • Oyun Takvimi (GAMES+ ile kilidini aç)
Oynat
  • Görevler
  • Gizemli KutuYeni
Mağaza
  • Mağaza
  • Fırsatlar ve İndirimler
  • GAMES+Ücretsiz deneme
  • Uygulamayı İndir
WARDOGS banner

8

  1. Oyunlar
  2. WARDOGS
  3. İnceleme

WARDOGS Gözden geçir

8

WARDOGS Hakkında

Stüdyo

BULKHEAD

Web Sitesi

store.steampowered.com/app/1867240

Çıkış Tarihi

Ocak 1. 2026

WARDOGS logo.png
George author avatar

George

GEM Başkanı

Güncellendi:28/09/2026
Yayınlandı:28/09/2026

İkinci silahımı almadan önce 10. seviye sürücü oldum.

Bu bir abartı değil. WARDOGS'taki ilk yedi saatimde belki iki silaha sahiptim ve çoğu zaman ikisini de kamyondan çıkarmadım. İkmal taşıdım. "War Truck Simulator" başlıklı yayınların tamamı, inşaat malzemesi ve mühimmat yüklü bir Ural'ın depodan ileri operasyon üssüne gidişini, mayınlardan, helikopterlerden ve oyun alanının dışındaki çalılıklarda oturup tek işi o turda ikmal hattını kesmek olan piyadelerden kaçışını konu alıyordu. İki haftadan kısa bir sürede doksan üç saat geçirdikten sonra, bu oyunu öğrenmenin en doğru yolunun bu olduğunu hâlâ düşünüyorum.

Eğer Battlefield'dan geliyorsanız, 39.99 doları harcamadan önce şunu anlayın: Arma Reforger çok daha yakın bir kıyaslama ve bu bir tesadüf değil. WARDOGS, kült bir Arma 3 modu olan King of the Hill'den doğdu ve Bulkhead, orijinal yaratıcıları Sa-Matra ve Roid Rage'i en başından itibaren sürece dahil etti. DayZ ile aynı soydan geliyor, ancak bu hikayenin işe yarayan versiyonu. DayZ standalone, geldiği modun bir düşüşüydü. WARDOGS ise Arma'dan çıktı, çok daha erişilebilir hale geldi ve önemli hiçbir şeyi geride bırakmadı. İlk haftada iki milyon kopya sattı ve yaklaşık 46.000 Steam incelemesinin 84% kadarı olumlu.

Custom uploaded: Wardogs Review gameplay.jpg

Wardogs İncelemesi - Sürücü komutasında

GAMES.GG Fırsatları

Tüm büyük oyun mağazalarındaki en büyük indirimler, ücretsiz oyunlar ve sınırlı süreli teklifler.

Bir daha asla tam fiyat ödemeyin.

Fırsatları Gör

Oynanış: Sizi öldüren havan topunun bir tedarik zinciri var

Tüm tasarımın tek bir örneği burada. Kendi FOB'unuzda üzerinize bir havan topu düşüyor. Birisi o tüfeği başka bir FOB'da inşa etti, bu da birinin orada çekiçle durduğu anlamına geliyor. Elindeki malzemeler bir sürücü onları getirdiği için oraya ulaştı. O sürücü yaptığı sefer için ödeme aldı, inşa eden kişi de öyle. Bu haritada hiçbir şey yoktan var olmuyor.

İnsanların bunu shooter oyunları kategorisine sokarken kaçırdığı nokta bu. Yüz oyuncu, üç fraksiyon, bir rastgele kontrol bölgesi ve aynı hedefe farklı yönlerden beslenen altı rol yolu. Assault, Medic, Support, Recon, Driver ve Pilot rollerinin her biri ayrı ayrı seviye atlıyor ve hiçbirine kilitli kalmıyorsunuz. Altın çemberin peşinden koşanlar en çok parayı kazanıyor ve skorları alıyor; Battlefield adlı oyundan ziyade bir savaş alanında gerçekleşen geleneksel oyunu oynuyorlar. Onlar için iyi. Ayrıca başkasının tedarik ettiği bir toprak için savaşıyorlar.

Tüm maçları silah almadan geçirebilirsiniz. Düşman karargahı ile sondaj kuleleri arasındaki çalılıklara yatıp dürbünle hareket eden her şeyi raporlayın; bu bir şaka rolü değil, gerçek bir strateji. Gözlem kiti dürbünden monokülere ve mesafe ölçere kadar kademelere ayrılıyor ve her kademe o çalılıktan yapabileceklerinizi değiştiriyor.

ipucu
İlk oturumunuzu Assault için doğrudan acele etmek yerine Driver veya Support olarak geçirin. Ekipmana gerçek para harcamadan önce harita düzenini, ekonomiyi ve çatışmaların nerede gerçekleştiğini öğreneceksiniz.

Altı rol, tek ekonomi

Ekonomi sistemi, takım oyununun zorlama değil, doğal hissettirmesini sağlayan şeydir. Takım arkadaşını canlandırmak kazandırır. Düşmanları keşfetmek ve işaretlemek kazandırır. Oyuncuları ve malzemeleri taşımak kazandırır. Parası olmayan yeni oyuncuların tüm bunları yapmak için bir nedeni var ve parası bol olan gazilerin de onlara izin vermek için bir nedeni var; çünkü iyi tedarik edilmiş bir FOB, o fraksiyondaki herkese fayda sağlar.

Birkaç oturumdan sonra fark ettiğiniz şey, solo oynarken taktiksel tavanın başınızın hemen üzerinde olduğudur. Elli metre ötedeki bir binanın yanında birini fark edersem, bunu ekibime söyleyebilirim. Ekibim yoksa yakınlık sohbetindeyimdir, bu yüzden uyardığım insanlar tam olarak nerede olduklarını düşündüğümü ve bunu nereden söylediğimi duyarlar. İyi bir sistem, amaçlandığı gibi çalışıyor ve dört kişilik bir grubun tamamen farklı bir oyun olmasının nedeni de bu.

İlerleme: Oyunculara mal olacak kısım

Başlangıçtaki recon tüfeği .22'lik bir mermi kadar etkisiz. Çöp bir silah ve onu kullanarak recon seviyenizi yükseltemezsiniz. Recon seviyesini dürbünle gözlem yaparak yükseltirsiniz, yani oyun size daha iyisini kazanmak için silahı görmezden gelmenizi söylüyor. Çoğu rolün bu rotanın bir versiyonu var: rol keyifli hale gelene kadar, ateş etmek dışında her şeyi yaparak size verilen kiti tüketin.

İlgili bir nedenden dolayı sürmeyi bıraktım. Hiçbir şey Ural'ın yerini tutamaz. Bir Humvee daha az yük taşır ve içindekileri zırhlı tutar, ki arabaya binme nedenim bu değil ve düşman FOB'una girmek, zırhlı olsanız da olmasanız da havaya uçmanıza neden olur. Bu yüzden 10. seviyeye ulaştım ve bıraktım. 10. seviye sınırın yanına bile yaklaşmıyor. Ağacın daha yukarısına baktım ve istediğim tek bir şey bile bulamadım.

Custom uploaded: Wardogs Review gameplay 1.jpg

Wardogs İncelemesi - yumruk dövüşü

Bilinmesi gereken hatalar

Havan topları aşırı güçlü ve bu konuda eminim. Bir tüpe üç tane yükleyebilir, animasyonu iptal edebilir ve üçünü de arka arkaya ateşleyebilirsiniz. 2004'ten 2015'e kadar Royal Signals'da havan taburları ve topçular için sesli iletişim sağladım. Havan topu böyle çalışmaz. Şarjör diye bir şey yoktur.

Helikopterlerin uçuşla ilgili olmayan bir sorunu var. Yolcularınız oyun alanına ulaşmadan ölürse, cezayı siz alırsınız. Aracı düşürüp içindeki herkesi öldürün, tamam, bu benim hatam. Ancak insanlar paraşütsüz atlıyor, birinin onları yerden kazıması için 100 dolar bahis oynuyor ve ceza yine pilotun üzerine kalıyor.

uyarı
Havan topu üçlü ateşleme açığı, mevcut yapıda ciddi bir denge sorunudur. Koordineli bir havan topu takımına karşı oynuyorsanız, Bulkhead yamalayana kadar makul olmayan FOB hasarları almaya hazır olun.

Topluluk: Garip bir şekilde kibar ve bu önemli

Ural'ı yeterince uzun süre sürerseniz, herkesin yolun kendi tarafında kaldığını fark edersiniz. Geçerken korna çalarlar. Başka herhangi bir oyunda en iyi yol tarlanın içinden dümdüz gitmektir. Burada yol basitçe daha hızlıdır, bu yüzden ondan gerçek bir trafik kuralları bütünü gelişmiştir.

Yakınlık sohbeti de insanları bulma yöntemim. Bir aksanı tanıdım, dillerinde bir şey söyledim ve tur için ekibimde oldular. O zamandan beri Asya sunucularında aynı insanlarla karşılaştım. Çoğu oyuncu bir fraksiyon seçer ve orada kalır. Ben her zaman kırmızı oldum. Mavi taraf eziliyor ve yeşil ile kırmızının biraz daha iyi HQ konumlandırmasına sahip olduğu düşünülüyor, bu yüzden yeni oyuncular maviye yığılıyor ve siliniyor.

Platform kullanılabilirliğini merak eden oyuncular için, WARDOGS lansmanda sadece PC'ye özel. Bulkhead'in PS5, Xbox ve Switch hakkında onayladığı bilgiler için WARDOGS konsol sürümü rehberine göz atın.

Wardogs Review gameplay 2.jpg

Grafikler ve ses: Karmaşık değil, net

Önce bir uyarı. Üst düzey bir makine kullanıyorum ve mevcut en yüksek ayarlarda oynadım, bu yüzden performans değerlendirmemi buna göre tartın.

Mükemmel görünüyor ve sürekli fark ettiğim şey, Battlefield'a kıyasla ne kadar az görsel karmaşa olduğu. Bu, keskin nişancıları bulmayı kolaylaştırmıyor. Bir ağaç sırasına baktığınızda, on bir arayüz parçasına ve bir parçacık efektine değil, bir ağaç sırasına baktığınız anlamına geliyor. Daha net, daha kolay değil.

Ses ise daha büyük bir başarı. Hizmetimden dolayı sol kulağım sağır, uygun bir kulaklık yerine gürültü engelleme özellikli AirPods Pro ile oynuyorum ve insanların nereden geldiğini hâlâ anlayabiliyorum. Bunun bu kadar iyi çalışmaması gerekirdi.

Silah sesleri işin zekice kısmı. Bir atışın nereden geldiğini, çatlama sesinden ziyade etrafınızdaki nesnelere çarpmasından anlıyorsunuz ki bu gerçek hayatta aşağı yukarı böyle davranır. Gerçeklikten biraz daha yönlü hale getirmişler, gerçi bu benim kulaklarımla ilgili olabilir. Çalılıklara yatıp dinlemenin geçerli bir kariyer olduğu bir oyunda, ses yükün çoğunu taşıyor.

Karar: WARDOGS buna değer mi?

WARDOGS, sıkıcı işin iyi iş olduğu nadir shooter oyunlarından biri. Doksan üç saat boyunca, içinde tanklar olan bir oyun hakkında yazmayı hiç beklemediğim bir cümle olan, çekiçli bir adama tahta dolu bir kamyon sürmekten bir an bile sıkılmadım.

Bulkhead hızlı yama yapıyor. 425.000 eşzamanlı oyuncu zirvesinden sonraki dört gün içinde sunucu tarayıcısı yenilemesi geldi. Bu, işini önemseyen bir stüdyo. Savaş her zaman ilgi çekecektir. Destek rolleri insanları kaybedecek olan kısımlar ve bu oyun bu roller üzerine inşa edilmiş. Daha fazla haritaya ihtiyaçları var. Sondaj kulelerinin halihazırda sahip oldukları haritalarda hareket etmesine ihtiyaçları var, böylece aynı üç yaklaşım cevap olmaktan çıkar. Tedarik tarafının tırmanacak bir şeye ihtiyacı var, çünkü sürücü seviyesini 10'da bıraktım ve ağacın çoğu hala önümdeydi, sadece ondan istediğim şeyler bitmişti.

Satın alın. Sonra ilk akşamınızı tüfek almak yerine kamyon sürerek geçirin ve oyunu size ateş edenlerden daha hızlı anlayıp anlamadığınızı görün. Başlangıç için daha fazla ipucu için WARDOGS rehber koleksiyonu size yardımcı olacaktır.

WARDOGS İncelemesi

8/10

WARDOGS, lojistiğin temel oyun döngüsünü oluşturduğu, çatışmaların ise bu lojistiği desteklemek için yapıldığı 100 oyunculu, üç fraksiyonlu bir bölge kontrol oyunudur. Arma 3 King of the Hill modunun yaratıcıları tarafından geliştirilen yapım, nadir görülen bir başarıyla orijinal fikri daha ileriye taşıyor. Haritadaki her havan topu, duvar ve ikmal malzemesi, karşılığında ödeme alan oyuncular tarafından taşınıyor; dilerseniz tek bir silah bile satın almadan tüm oturumu geçirebilirsiniz. İki haftada harcadığım 93 saatin en keyifli kısmı kamyonla lojistik yapmaktı. Oyun henüz tamamlanmamış durumda: havan topları hatalı ateşleme yapabiliyor, pilotlar paraşütsüz atlayan yolcular yüzünden ceza alıyor ve başlangıç silahları oldukça yetersiz. Yine de $39.99 fiyatıyla kolayca tavsiye edilebilir; Bulkhead'in hızlı güncelleme temposu, bu pürüzlerin kısa sürede giderileceğine dair umut veriyor.

8

Artıları

Destek ve lojistik rolleri dolgu içeriği değil, gerçek işlerdir

WARDOGS İncelemesi: Hiç silah satın almadan tam bir maç oynayabilirsiniz.

Ses tasarımı, kulak içi kulaklıklarda bile kullanılabilir yönsel veriler sunuyor.

Proximity chat, dost canlısı bir topluluk oluşturmanızı ve takım arkadaşları bulmanızı sağlar.

Arma seviyesinde derinlik, ancak Arma'nın alışılagelmiş giriş bariyerleri olmadan

Eksileri

Havan topları, tek bir namludan arka arkaya üç mermi ateşleyebilir

Helikopter pilotlarına, paraşütsüz atlayan yolcular nedeniyle ceza kesilmektedir.

Her rol sizi görmezden gelinebilecek bir başlangıç silahı ile uğraştırıyor

Sürücü gelişimi, seviye sınırına ulaşmadan çok önce arzu edilecek bir içerik sunmayı bırakıyor.

Erken erişim lansmanında harita ve rota çeşitliliği oldukça kısıtlı.

WARDOGS
NişancıSimülasyon

BULKHEAD ve Team17'den gelen bu bağımsız aksiyon simülasyonunda, WARDOGS ile taktiksel savaş alanlarında paralı asker olarak kıyasıya mücadele et!

Geliştirici

BULKHEAD

Durum

Beta

Çıkış Tarihi

Ocak 1. 2026

Platform

Benzer Oyun İncelemeleri