Genel Bakış
Wii Sports Resort, Nintendo'nun 2009 yılında piyasaya sürdüğü ve bir fenomen haline gelen Wii Sports'un devamı niteliğinde. Nintendo EAD Software Development Group No.2 tarafından geliştirilen oyun, tamamen Wii MotionPlus aksesuarı üzerine inşa edilmiş durumda. İlk oyun hareket kontrolleri için bir "proof of concept" gibi hissettirirken, Resort bu teknolojiyi tam anlamıyla realize edilmiş bir sistem olarak ele alıyor ve standart Wii Remote'un asla sunamadığı 1:1 hareket hassasiyeti talep ediyor. Sonuç ise, şimdiye kadar yapılmış en erişilebilir ancak bir o kadar da derin party game deneyimlerinden biri.
Wuhu Island, 12 aktivitenin tamamını birbirine bağlayan ana merkez görevi görüyor. Oyuncular kısa bir giriş sekansıyla deniz uçağıyla adaya varıyor ve tüm resort o andan itibaren keşfe açılıyor. Swordplay, Wakeboarding, Frisbee, Archery, Basketball, Table Tennis, Golf, Bowling, Power Cruising, Canoeing, Cycling ve Air Sports'un her biri adanın farklı bir köşesinde yer alıyor. Birçoğu aynı fiziksel alanı paylaştığı için dünya, palmiye ağaçlarıyla süslenmiş basit bir menü ekranından ziyade, gerçekten birbirine bağlı ve yaşayan bir yer gibi hissettiriyor.
Oynanış ve mekanikler
Wii MotionPlus zorunluluğu kesinlikle bir gimmick değil. Orijinal Wii Sports'ta tenis raketi sallamak ile Swordplay Duel'da kılıç çekmek arasındaki fark, kontrolcüyü eline alan herkes için anında belirginleşiyor. Rotasyon, açı ve zamanlama; özensiz oynamanın özensiz hissettirdiği, hassas oynamanın ise ödüllendirici olduğu bir sadakat seviyesinde kaydediliyor.

Wii Sports Resort content image
Bilinmesi gereken temel aktiviteler:
- Swordplay Duel: bire bir denge kalası üzerinde dövüş
- Table Tennis: tam savurma ve spin algılama
- Archery: nefes tutma ve sabitlik mekaniği
- Air Sports: Wuhu Island üzerinde serbest uçuş keşfi
- Frisbee Dog: fırlatma açısı ile kontrol edilen nişan ve güç

Wii Sports Resort content image
Bowling orijinal oyundan geri dönüyor ancak eklenen kulvar seçenekleri ve 100-pin modu, tanıdık sporu en iyi şekilde absürt bir hale getiriyor. Golf ise daha çeşitli arazi yapısıyla 18 deliğe çıkıyor. Bunlar sadece küçük güncellemeler değil; her sporun altındaki mekanikler, geliştirilmiş input teknolojisinden tam anlamıyla yararlanmak için yeniden inşa edilmiş.
Multiplayer ve sosyal çekicilik
Resort, orijinal Wii Sports'u aile toplantılarında ve üniversite yurtlarında bir fenomen haline getiren o meşhur "couch multiplayer" deneyimi için tasarlandı. Çoğu aktivite bir şekilde iki ila dört oyuncuyu destekliyor ve özellikle Swordplay ile Basketball'daki rekabetçi modlar, insanları planladıklarından saatlerce daha uzun süre oyunda tutan o efsanevi "trash-talk" anlarını yaratıyor.

Wii Sports Resort content image
Mii entegrasyonu sosyal unsuru kişisel tutuyor. Tanıdık yüzlerin resort'ta rakip veya seyirci olarak yer alması, maçlara daha rekabetçi oyunların bilinçli olarak kaçındığı düşük stresli bir arkadaşlık havası katıyor. Her spordaki performans kilometre taşlarıyla açılan Stamp görevleri ise, oyunu bir "grinding" sürecine sokmadan solo bir ilerleme katmanı ekliyor.
Etki ve miras
Wii MotionPlus paketiyle birlikte piyasaya sürülen Wii Sports Resort, dünya çapında 33 milyon adetten fazla satarak en çok satan Wii oyunlarından biri oldu ve Nintendo'nun hareket kontrollü döneminin tanımlayıcı bir eseri haline geldi. Etkisi, hem Wii hem de sonraki donanımlarda gelen spor minioyun koleksiyonlarında açıkça görülüyor; Wuhu Island'ın kendisi ise Mario Kart 7 ve Pilotwings Resort gibi oyunlarda tekrar karşımıza çıktı.

Wii Sports Resort content image
Fiziksel hareket kontrolleri üzerine inşa edilmiş bir spor simülasyonu olarak Resort, zaman içinde inanılmaz bir şekilde yaşlandı. Aktivite çeşitliliği, ada atmosferi ve MotionPlus hassasiyeti, temel vaadini hala yerine getiren bir bütünde birleşiyor: kontrolcüyü eline al, kolunu salla ve ekranda tam olarak yaptığın hareketle eşleşen bir sonuç gör.








