Windrose sizi elinizde kırık bir kılıç ve bundan sonra ne yapacağınıza dair hiçbir açıklama olmadan bir kumsala bırakıyor. Pocketpair tarafından yayınlanan ve Windrose Crew tarafından geliştirilen bu oyun, alternatif bir Korsanlık Çağı'nda geçen, ana hikayesi 50 ila 70 saat süren bir korsan survival RPG'si. İşleri deneme yanılma yoluyla çözmek için oldukça uzun bir süre. Bu rehber, öğreticinin atladığı her şeyi kapsıyor; böylece domuzlara yem olarak ölmekle vakit kaybetmek yerine yelken açmaya daha fazla zaman ayırabilirsiniz.
Windrose'da hangi zorluk seviyesini seçmelisiniz?
Zorluk seçimi ekranı yeni bir dünya oluştururken karşınıza çıkar ve yaptığınız seçim kalıcıdır. Oyun ortasında ayar değişikliği yok, ikinci bir şans yok. Early Access sürümünde dört farklı ayar mevcut:
İlk survival oyununuz mu? Calm Waters seçin. High Seas, daha önce en az bir survival oyunu bitirmiş oyuncular için uygundur. Storm's Edge ise acı çekmekten gerçekten keyif alanlar içindir. Kimse zorluk seçiminiz için sizi yargılamaz. Ancak, hiçbir survival oyun geçmişiniz yokken High Seas modunda 3. seviye bir domuz yüzünden öldüğünüzü forumlarda paylaşırsanız, insanlar bunu fark edecektir.
Oyunun başında kaynaklar verimli bir şekilde nasıl toplanır?
Kumsal, başlangıç noktanız ve en iyi dostunuzdur. Kıyı şeridindeki gemi enkazı kalıntıları, balta ile kesildiğinde odun sağlar; ayrıca çoğu oyuncunun fark etmeden yanından geçip gittiği çiviler de burada bulunur. Plant fiber, kıyıdaki deniz yosunlarına vurarak elde edilir; bu yöntem çalılardan toplamaktan daha hızlı ve bereketlidir. Stone, madenciliği düşünmeden önce yerdeki gevşek kayalardan toplanabilir. Clay, nehir kenarlarında ve çamurlu su kıyılarında bulunur; oyun bunu size doğrudan söylemez. Rough hide ise yaban domuzlarından düşer; öğretici gereği bunları zaten öldüreceksiniz.
İşte bilmeniz gereken gerçek bir verimlilik tüyosu: Balta savurma açınızı öyle ayarlayın ki, devrilen bir ağaç ikincisini de yıksın. Bu yöntem zaman kazandırır ve ilk saatte yapabileceğiniz en tatmin edici şeydir. Ayrıca, kumsal düşmanlarından düşen kapalı deniz tarağı kabuklarına sağ tıklayın. İçlerinden, barutunuz bittiğinde acil durum mühimmatı olarak kullanabileceğiniz inciler çıkma ihtimali vardır.

Beach resource gathering route
Windrose'da üs kurma sistemi nasıl çalışır?
İnşaat sistemi, malzemeler tükendikçe yeşilden sarıya ve kırmızıya dönen renk kodlu bir kaynak göstergesi kullanır. Gösterge kırmızıya ulaştığında inşaat durur. Bu kulağa basit geliyor olabilir; ancak plant fiber'ınız bittiği için karanlıkta yarım kalmış bir barınakla baş başa kaldığınızda, bunu en az iki kez fark etmeyeceksiniz.
İlk kampınız için en azından bir kamp ateşi, bir çalışma tezgahı, bir pişirme ateşi ve bir çadır gerekir. Armor workshop'un çalışması için bir çatıya da ihtiyacı vardır; oyun bunu neredeyse bir dipnot gibi geçer. Önce duvarları, sonra çatıyı inşa edin, ardından atölyeyi içeri yerleştirin.
Zindanların yakınındaki keşif kampları için işi minimumda tutun: bir kamp ateşi, bir çadır ve bir sepet. Öldüğünüzde düşmanlar can yenilemez; bu yüzden ölme, ekipmanlarınızla yeniden doğma ve kavgayı bitirmek için geri dönme stratejisi tamamen geçerlidir. Farm yapmayı planladığınız her zindanın dışına küçük bir ileri karakol kurun.
Rested buff sürenizi uzatmak için ana üssünüzdeki Dekorasyon kategorisinin her alt kategorisinden bir eşya inşa edin. Keşif yaparken buff'ı yenilemek için dünyanın dört bir yanına kamp ateşleri yerleştirin. Rested buff aktif olmadan oynamak, stamina'nızın gereksiz yere daha yavaş yenilenmesi anlamına gelir.
Yeni oyuncular için en iyi savaş yaklaşımı nedir?
Öğretici size sabit durmayı ve blok yapmayı öğretir. Bu yanlış bir derstir. Windrose savaşı dayanıklılığı değil, hareketi ödüllendirir. Doğru yaklaşım; bir veya iki kez saldırıp kısa bir mesafe geri çekilmek ve düşman yaklaşırken ağır saldırı veya koşu saldırısı kullanmaktır. Bu döngüyü tekrarlayın. Asla hareket etmeyi bırakmayın.
Asıl önemli olan kaynak stamina'dır. Canınız, hatalarınızı telafi etmek içindir. Stamina; dodge atmanızı ve saldırmanızı sağlar. Eğer stamina çarkının kırmızı yanıp sönmesine izin verirseniz, toparlanma süresi, içinde küçük bir miktar bile bıraktığınız duruma göre çok daha uzun sürer. CTRL ile dash atın. Birçok oyuncu bunun varlığını bile fark etmiyor.
Başlangıç adasındaki 3. seviye Sow'lar, oyunun başında karşılaşacağınız herhangi bir korsandan daha tehlikelidir. Düşük ekipman seviyelerinde sizi tek vuruşta öldürebilirler. Bunun yerine et için dodo avlayın ve daha iyi ekipmanınız olduğunda domuzlara geri dönün.
Yemek buff'ları ve Rested buff nasıl çalışır?
Aynı anda iki aktif yemek buff'ı tutabilirsiniz. Çoğu yeni oyuncu tek bir yemek türü taşır ve can barlarının neden yetersiz kaldığını merak eder. İki farklı yemeği stack'lemek, maksimum can ve yenilenme üzerindeki etkileri birleştirir. Düşük ekipman seviyelerinde yemek, seviye atlamaktan gelen ham istatistik puanlarından daha fazla efektif can sağlar. Bu, oyunun başındaki en etkili keşiflerden biridir.
Her zaman 10 bandaj ve iki farklı yemek türünden 10'ar adet taşıyın. Bandajlar anında değil, zamanla iyileştirir. Düşman size saldırırken bandaj basmayın. Koşun, düşmanın aşamayacağı bir engelin üzerinden atlayın ve sonra bandajı kullanın.
Windrose'da barut nerede bulunur?
Millstone devre dışı olduğu için barut üretilemez. Tam üretim tarifi Ash, Sulfur ve Millstone gerektirir ancak bunlar henüz mevcut değil. Şimdilik her bir birim barut sınırlıdır ve dünyada bulunur.
Adalara dağılmış korsan kamplarını yağmalayın. Korsanlar öldüklerinde bazen barut düşürürler ve kamplarındaki erzak kutularında da bulunur. Her birimi yeri doldurulamaz olarak görün. Açık dünyada dolaşan düşmanlara tabancanızla ateş etmeyin. Menzilli hasarı, sonucu gerçekten değiştirecek olan zindan boss'larına saklayın.
Deniz tarağı kabuklarından çıkan inciler de sıkıştığınızda mühimmat işlevi görür. İdeal değildirler ancak işe yararlar ve ilk birkaç saatte baruttan çok daha yaygındırlar.
Hızlı seyahat çan sistemi nasıl çalışır?
Windrose hızlı seyahati, dünyada yol noktaları oluşturan üretilebilir çanlar kullanır. Aynı anda 10 adede kadar aktif hızlı seyahat noktası tutabilirsiniz. İlk çan, kaçakçı ininin içinde bulunur. Ondan sonrasını kendiniz üretin.
Hemen ana üssünüze bir çan yerleştirin. Her zaman ikinci bir çan için malzeme taşıyın, böylece bir zindana girmeden önce dışarıya bir yol noktası bırakabilir ve ganimeti boşaltmak için geri dönüp tekrar gelebilirsiniz. Kaynak noktalarının yanındaki çanlar, farm döngülerini katlanılabilir hale getirir.

Fast travel bell placement
Yetenek ve istatistik puanları nasıl harcanmalı?
Seviye atlamak hem istatistik hem de yetenek puanı sağlar. Vitality, maksimum canı artırır; bu da yemek buff'larınızla birleşerek vuruşları gerçekten emebilen bir karakter yaratır. Strength, saldırı gücünü artırır. Özellikle oyunun başında daha az ölmek, daha hızlı öldürmekten genellikle daha mantıklıdır.
Yetenek ağacında, Revenge Heal havuzunuzu genişleten ve verilen hasarı cana dönüştüren yeteneklere öncelik verin. Bunlar, agresif hareket tabanlı savaş stilini ödüllendirir ve harcadığınız bandaj sayısını azaltır. Ayrıca tercih ettiğiniz silah türüne özel yakın dövüş geliştirmelerine bakın.
Eski ekipmanlarınızdan kurtulduğunuzda, bunları envanterden yok edemezsiniz. Denize atın. Bu, yanlışlıkla onları tekrar alıp düşük seviyeli ekipmanları kuşanmanızı engeller; bu kulağa saçma gelse de başınıza gelene kadar ne kadar önemli olduğunu anlamazsınız.
Ganimet ve keşif sistemi nasıl çalışır?
Ganimet toplarken ekranın sağ tarafını izleyin. Yeni bina planları ve tarifler bildirim olarak orada görünür. Otomatik olarak aktifleşmezler. Curios bölümünü açın, planları bulun ve Learn butonuna tıklayın. Öğrenildikten sonra yeni üretilebilir eşyalar, inşa menüsünde sarı bir nokta ile görünür. Sarı noktaları görmüyorsanız, Learn'e tıklamamışsınız demektir.
Daha geniş üretim sistemi keşifler yoluyla işler: yeni bir malzeme bulmak, ilgili üretim seçeneklerinin kilidini açar. Bakır bulmak, bakır külçelerini etkinleştirir. Bakır külçeleri; bakır aletleri, silahları ve çalışma tezgahlarını etkinleştirir. Rough hide yeni kıyafetlerin kilidini açar. Her keşif bir sonrakini tetikler. Keşif sekmesini düzenli olarak kontrol edin.
Hazine yerleri, haritada bir bölgede kaç tane gizli zula olduğunu gösteren numaralı işaretçiler olarak görünür. Yüksek yerlere ve küçük bir sapma gerektiren noktalara bakın. Barut, mermi, iksir, kıyafet yükseltmeleri ve eliksirler bu zulalarda bulunur. İşaretçileri görmezden gelmek, bedava gelişimi kaçırmak demektir.
İlk geminizi almak
Gemi, yukarıdaki her şeyi başarmış olmanın ödülüdür. Black Flag tarzı yelken navigasyonu hareketi yönetir, gemi savaşı co-op'ta mürettebatla silah kontrolünü paylaşmayı içerir ve gemiye binme, yakın dövüşe geçişi sağlar. Tam co-op deneyimi, ne yaptığını bilen başka bir oyuncuyla anlamlı bir şekilde daha iyidir.
Her yolculuktan önce, en çok ihtiyaç duyduğunuz erzakları gemideki erişilebilir hızlı slotlara sürükleyin. Savaşın ortasında iyileştirme eşyalarınızın altı menü derinde olduğunu keşfetmek, tamamen kaçınılması gereken bir deneyimdir. Gemide şantiye başlamak için B tuşuna basın. Mürettebatınız şarkı söyler. Uzun ada yolculukları çok daha katlanılabilir hale gelir.
Windrose hala Early Access'te ve geliştiriciler tam sürüm için bir ila iki buçuk yıl öngörüyor. Şu anda üç biyom mevcut ve daha fazlası gelecek. Yukarıdaki sistemler mevcut Early Access sürümünü yansıtmaktadır ve geliştirme devam ettikçe değişebilir. Daha fazla survival oyun içeriği ve rehber için GAMES.GG üzerindeki diğer rehberlere göz atın.


