Windrose'da Exquemelin'in Hazineleri Nedir?
Üç bölgeye yayılmış yedi Gezgin Kampı, kaşif Alexandre Exquemelin tarafından kuruldu. Her kamp aynı yapıyı takip ediyor: dışarıda bir Gezgin Notu içeren bir sandığı olan bir çadır ve kırmızı bir bezle işaretlenmiş beyaz bir ağacın altında gömülü ikinci bir sandık. Notlar Gezgin Günlüğü Koleksiyonu'nu oluşturuyor, bu yüzden tamamlamak için yedisinin tamamına ihtiyacınız olacak.
Windrose, prosedürel olarak oluşturulmuş bir dünya haritası kullanır, bu da adalar arasındaki düzenin oyun içi ilerlemeler arasında değişeceği anlamına gelir. Ancak, her adadaki ilgi çekici noktalar tutarlı kalır, bu nedenle aşağıda listelenen dönüm noktaları doğru konumu belirlemek için güvenilirdir.
Herhangi bir beyaz ağaca gitmeden önce kazmanızı kuşan. Sandığın kendisi görünmeden önce kazma noktasının yakınında parıltılar göreceksin, bu yüzden kazmaya başlamak için bir işaret olarak onlara dikkat et.

Çadırın dışındaki kamp sandığı
7 Gezgin Kampının Tamamı Nerede Bulunuyor?
Kamplar üç bölgeye yayılmıştır. Detaylara girmeden önce hızlı bir özet:
Gezgin Kampı 1 (Başlangıç Adası)
Konum: Başlangıç adasının güneybatısı, Kıyı Ormanı.
Bu, çoğu oyuncunun karşılaşacağı ilk kamptır. Kamp, düşmansız, sadece bir çadır ve soğuk bir kamp ateşi ile terk edilmiştir. Çadırın dışındaki sandığı yağmala ve bir Kaçakçı Sığınağı'nı tanımlayan ve kırmızı bezli bir ağacın altında gömülü ekipmanlardan bahseden Fancy Bir Dönüş notunu al.
Kamptan batıya dön ve kırmızı bezli beyaz ağacı ara. Ağacın güneybatı tarafına kaz. Buradaki gömülü sandık bir Harabe Sandığı ve ganimet rastgele. Belgelenmiş bir hasat şunları içeriyordu: 10x Ev Yapımı Barut, 5x İyileştirme İksiri ve 5x Büyük İyileştirme İksiri.
Başlangıç adasındaki diğer ilgi çekici noktalar arasında Korsan Kalıntıları, bir Bakır Yatağı ve 2x Antik Harabeler bulunur, bunlar haritada kendinizi yönlendirmenize yardımcı olabilir.
Gezgin Kampı 2
Yakındaki dönüm noktaları: Antik Harabelerde Karasakal Sığınağı, Bakır Yatağı.
Bu kamp, daha büyük bir adanın hemen dışındaki küçük bir adada yer alıyor. Muhtemelen İntikam Soğuk Servis Edilir ana görevi sırasında bölgeden geçeceksin, bu da yolda almayı kolaylaştırıyor. Çadır sandığını Göreceli Maliyet notu için yağmala, sonra işaretli beyaz ağacı bulmak için güneybatıya git.
Ağacın batı tarafına kaz. Bu sandıktan belgelenmiş ganimetler arasında 3x Bira Şişesi, 2x Konyak ve 2x Madeira bulunur.
Gezgin Kampı 3
Yakındaki dönüm noktaları: Balıkçı Kulübesi, Kaçakçı Sığınağı, Bakır Yatağı, Orman Mağarası.
Adanın merkezine, Balıkçı Kulübesi'nin güneyine ve Orman Mağarası'nın kuzeyine git. Çadır sandığını Giyilmeye Değer Bir Şapka notu için yağmala, sonra işaretli ağacı bulmak için kamptan kuzeye git.
Ağacın kuzeybatı tarafına kaz. Bu sandıktan ganimetler arasında 5x Zalimlik İksiri ve bir Altın Tapınak Sürahisi bulunabilir.
Gezgin Kampı 4
Yakındaki dönüm noktaları: Antik Çiftlik, Antik Köy, Demir Yatağı.
Bu kamp, Kurban Kuzusu yan görevi için ziyaret edeceğin adanın güneybatısında yer alıyor. Çadır sandığını Gezgin Notu: Bazilika Eller için yağmala, sonra kısa beyaz ağacı ve kırmızı bezini bulmak için kamptan doğuya git.
Ağacın doğu tarafına kaz. Bu sandık, Dekorasyon: Zarif Yatak eşyasını ve bildirilen büyük miktarda Kahve Çekirdeğini içermesiyle dikkat çekiyor.
Gömülü sandığa gitmeden önce çadır sandığını atlama. İçindeki Gezgin Notu, Gezgin Günlüğü Koleksiyonu'nun bir parçasıdır ve onu kaçırmak eksik bir set anlamına gelir.
Gezgin Kampı 5
Yakındaki dönüm noktaları: 3x Büyük Korsan Kampı, 2x Uçurum Kenarı Korsan Kampı, Demir Yatağı.
Bu, mini haritada Kıyı Ormanı bölümünde görünen büyük bir adadır, ancak arazi daha derine indikçe Et dağlarına dönüşür. Kamp, adanın kenarına yakın, güneybatıda yer alıyor.
Çadır sandığını Şeytan Hep Hakkını Alır notu için yağmala, sonra işaretli ağacı bulmak için kamptan güneybatıya dön. Güneybatı tarafına kaz. Bu sandık Dekorasyon: Lüks Yatak ve potansiyel olarak iyileştirme iksirleri içeriyor.
Gezgin Kampı 6
Yakındaki dönüm noktaları: Antik Mezar, 3x Kurban Sunak, Rahibe Odaları, 3x Çiçeklikli Harabe, Antik Enkaz Alanı.
Buna ulaşmak için Lanetli Bataklıklar bölgesine ilerlemek gerekiyor. Kamp, büyük bir adanın güneydoğusunda, tam sahilde yer alıyor. Çadır sandığını Gezgin Notu: Rahatsız Edilen Huzur için yağmala, sonra kırmızı bezli ağacı bulmak için kuzeydoğuya bak.
Bu kazı noktasının bir püf noktası var: bölgeyi bir Mavi Dodo koruyor. Onunla başa çıktıktan sonra ağacın güneybatı tarafına kaz. Belgelenmiş ganimetler arasında 15x Gizemli Baharat ve 10x Bira Şişesi bulunuyor.
Kamp 6'nın gömülü sandığının yakınındaki Mavi Dodo'yu görmezden gelmek isteğe bağlı değil. Kazmaya başlamadan önce onu temizle yoksa ganimet ortasında bir kesinti beklersin.
Gezgin Kampı 7
Yakındaki dönüm noktaları: 2x Antik Harabeler, 2x Antik Enkaz Alanı, 2x Lekeli Harabeler.
Son kamp, Lanetli Bataklıklar'daki adasının batı tarafında yer alıyor. Çadır sandığını Gezgin Notu: Kayıp Botlar için yağmala, sonra kırmızı bezli ağacı bulmak için kamptan kuzeydoğuya bak. Bölgede bir Vahşi Domuz devriye geziyor, bu yüzden kazmadan önce onu temizle.
Ağacın güneybatı tarafına kaz. Bu son sandıktan belgelenmiş bir hasat şunları içeriyordu: 5x Usta Tamir Kitleri ve 3x Viskü.

Yedinci ve son günlük notu
7 Exquemelin'in Hazinelerinden Ne Ganimet Alırsınız?
Gömülü sandıklardan alınan ganimetler kısmen rastgele olsa da, belgelenmiş çalışmalara dayanarak birkaç öğenin sabit ödüller olduğu görülüyor. İşte onaylanmış dikkat çekici düşüşlerin bir özeti:
İki dekorasyon öğesi (Kamp 4'ten Zarif Yatak ve Kamp 5'ten Lüks Yatak), tüketilebilir ürünler yerine mobilya parçaları oldukları için en benzersiz ödüller olarak öne çıkıyor. Kamp 7'den Usta Tamir Kitleri, muhtemelen Lanetli Bataklıklar'a giden geç oyun oyuncuları için en pratik olarak kullanışlı olanlardır.
Daha fazla Windrose içeriği ve diğer oyun rehberleri için, ilerlemenizi sürdürmek üzere GAMES.GG'deki rehberlere göz atın.

