Windrose, seni küçük bir Stamina barı ve ne yapacağını çözmeni beklemeyen düşmanlarla dolu, acımasız bir korsan dünyasına fırlatıyor. Talent sistemi bunu düzeltmek için en iyi aracın, ancak her Talent için üç seviye olması ve puanların gerçek bir ilerleme maliyeti olması nedeniyle, yanlış harcama yapmak canını yakabilir. Oyunun başlarında ve ortalarında birden fazla build denedikten sonra, net bir öncelik sırası ortaya çıkıyor: önce Stamina, ikinci olarak hayatta kalma, üçüncü olarak hasar. İşte puanlarını tam olarak nereye harcaman gerektiği ve nedenleri.
Windrose Talent sistemi nasıl çalışır?
Windrose'daki Talent ağacı bölümlere ayrılmıştır ve her bir Talent'ın üç yükseltme seviyesi bulunur. Ağacın üst kısmına puan harcamak, daha alt seviyelerdeki ikinci kademe Talent'ların kilidini açar. Perfect Counter ve Just A Flesh Wound gibi ikinci kademe Talent'lara erişebilmek için üst Skill Tree'ye en az 3 puan harcamış olman gerekir.
Her Talent puanı önemlidir çünkü bunları oynadıkça kademeli olarak kazanırsın. İlk puanlarını niş yükseltmelere harcamak, Thomas Richards ve Israel Hands gibi zorlu boss'lara karşı güçsüz kalmana neden olur. Aşağıdaki beş Talent, tercih ettiğin silah veya oyun tarzından bağımsız olarak en güçlü evrensel yatırımları temsil eder.

Windrose full talent tree view
Windrose'da ilk önce yükseltilmesi gereken en iyi Talent'lar hangileridir?
Marathon Runner (öncelik: hemen yükselt)
Marathon Runner, oyundaki en etkili erken dönem Talent'ıdır. Bunu max'lemek 50 ek Stamina sağlar, bu da fazladan bir tam enerji pip'i anlamına gelir. Bu ekstra pip, ilk saatten oyunun ortalarına kadar geçerliliğini korur çünkü Windrose'daki neredeyse her eylem Stamina'ya bağlıdır: saldırmak, dash atmak, koşmak ve hatta bazı hayatta kalma etkileşimleri.
Yeni oyuncular sürekli olarak dövüşün ortasında enerjileri bittiği ve bunun bedelini ödedikleri bir duvara toslarlar. Buraya üç puan vermek, bu sorun daha oluşmadan ortadan kaldırır.
Agile (Marathon Runner ile birlikte kullan)
Agile, doğrudan Marathon Runner ile birlikte çalışır. Max seviyede, dash ve zıplamaların Stamina tüketimini 40% oranında azaltır. Windrose dövüşlerinde dash atmak isteğe bağlı değildir; hasardan kaçınmanın birincil yoludur. Maliyetini neredeyse yarıya indirmek, barını tüketmeden agresif kalabileceğin anlamına gelir.
Marathon Runner ve Agile kombinasyonu, işlevsel Stamina verimliliğini etkili bir şekilde ikiye katlar. Başka hiçbir şeye yatırım yapmadan önce her ikisine de odaklan.
Stitches and Rum (iyileştirme güçlendirici)
Windrose'da dövüşler o kadar hızlı ilerler ki, birden fazla düşmana karşı dövüşürken iyileştirme eşyası kullanmak gerçekten zordur. Stitches and Rum, max seviyede her iyileştirme eşyasının etkinliğini artırarak bunu çözer. Bu Talent, Marathon Runner ile aynı üst ağaç bölgesinde yer alır, bu nedenle yeni kademelerin kilidini açmadan onu alabilirsin.
Pratik etkisi: Dövüş sırasında kullanmayı başardığın her bandaj veya tüketilebilir eşya daha fazla etki eder, bu da karşılaşma başına kaç tane harcadığını azaltır.
Perfect Counter (ikinci kademe, 3 üst puan sonrası açılır)
Perfect Counter, önce üst Skill Tree'ye en az 3 puan harcamayı gerektirir. Kilidi açıldıktan sonra max'lemek, Perfect Block yaptıktan sonra 12 saniye süren orta seviye bir Critical Hit Chance artışı sağlar.
Windrose'da Perfect Block, düşman saldırısı temas etmeden hemen önce blok zamanlamanı yapmanı gerektirir. Bunu başarırsan blok sırasında sıfır Stamina veya Posture tüketirsin ve ardından sonraki birkaç vuruşun için yükseltilmiş bir kritik vuruş şansı kazanırsın. Bu mekaniği öğrenmenin ödülü çok büyüktür ve Perfect Counter bunu daha da değerli kılar.

Perfect Counter crit window active
Just A Flesh Wound (pasif hasar azaltma)
Aynı zamanda ikinci kademe bir Talent olan Just A Flesh Wound, her üç seviyede de ölçeklenen küçük ve kalıcı bir yakın dövüş hasarı azaltma sağlar. Silah seçimin veya zırh kurulumundan bağımsız olarak uygulanır, bu da onu evrensel bir savunma yatırımı yapar.
Hasar azaltma devasa değildir ancak her zaman aktiftir. Dövüşün hızlı ve acımasız olduğu bir oyunda, her yakın dövüş vuruşundan tutarlı bir şekilde hasar düşürmek, uzun dövüşlerde büyük fark yaratır.
Belirli oyun tarzları için Talent'lar nelerdir?
Yukarıdaki beş Talent her build için işe yarar. Oyun tarzın belirli yönlere kayıyorsa bilmen gereken iki ek Talent daha var:
Surgical Cuts, kritik vuruş şansını puan başına 3% artırır ve yüksek yatırımla kritik vuruşları garantilemeye doğru ölçeklenir, ancak yalnızca tek elli bir silah kullanıyorsan. Bu, özellikle tek elli silah build'leri için oyun sonuna yönelik bir Talent'tır.
Too Angry to Die, bir bekleme süresiyle ölümden sonra HP'nin bir kısmıyla dirilmene olanak tanır. İkinci bir şans görevi görür. Ölümü tamamen engellemez ancak zorlu karşılaşmalarda sana bir güvenlik ağı sunar. Temel Stamina Talent'ların max'lendiğinde almaya değer.
Bone Crusher, puan başına 3% Crude Damage sağlayan ve maden düğümlerini temizleme hızını artıran bir kaynak toplama Talent'ıdır. Oyunun başlarında bunu kademeli olarak yükseltmek, kaynak düğümlerinde zaman kaybetmeni önlemene yardımcı olur.
Kaç Talent puanına ihtiyacın var?
Beş temel evrensel Talent'ın (Marathon Runner, Agile, Stitches and Rum, Perfect Counter, Just A Flesh Wound) tamamını max'lemek en az 15 Talent puanı gerektirir. Bu, önce en az 3 üst ağaç puanıyla ikinci kademenin kilidini açman, ardından kalan Talent'ları doldurman gerektiği anlamına gelir.
İlk 3 puanını Marathon Runner'a harca. Sonraki 3 puanını Agile'a. Ardından 3 puanı Stitches and Rum'a. O noktada ikinci kademe Talent'ların kilidini açmış olacaksın, bu yüzden 3 puanı Perfect Counter'a ve 3 puanı Just A Flesh Wound'a harca.
Daha fazla Windrose stratejisi ve tüm büyük sürümlerle ilgili rehberler için GAMES.GG'deki en güncel oyun rehberlerine göz at.


