Genel Bakış
Worms: Galactic Tactics, Absolutely Games tarafından geliştirilen ve Team17 tarafından yayınlanan sıra tabanlı, taktiksel bir roguelike oyunu. Oyun, o çok sevdiğimiz Worms formülünü tamamen yıkılabilir 3D arenalara taşıyor ve klasik çok oyunculu odaklı yapıyı, run-based ilerleme üzerine kurulu, gauntlet tarzı tek oyunculu bir seferle değiştiriyor. Amacınız, giderek zorlaşan aşamalarda savaşmak, yükseltmeler toplamak ve sonunda gauntlet'in hüküm süren kötü adamı Emperor Flugg'ı devirmek.
Galactic Gauntlet'teki her run, Candyland'in şekerden ibaret absürtlüğünden Emperor'un sarayının heybetli salonlarına kadar, el yapımı arenalarda yepyeni bir savaş dizisi sunuyor. Roguelike döngüsü savaşlar arasında devreye giriyor: tamamlanan savaşlardan Juice kazanın, bunları run'lar arasında solucanlarınızı yükseltmek için harcayın ve giderek daha çılgın loadout'lar oluşturmanızı sağlayan silah modlarını seçin. Ölüm bir son değil, sadece küçük bir aksilik!

Oynanış ve mekanikler
Temel sıra tabanlı savaş sistemi Worms veteranlarına tanıdık gelecektir, ancak Galactic Tactics klasik formülün üzerine çok anlamlı katmanlar ekliyor. Öne çıkan mekanikler şunlar:

- Vuruşlar ve kritik atışlar için beceri gerektiren minigame'ler
- Nişan doğruluğunu artıran yüksek konum avantajı
- Savaş sonrası silah modu seçim sistemi
- Run sırasında cephaneliğinizi genişleten eşya sandıkları
- Uzman düşman sınıfları ve şampiyon boss karşılaşmaları
Silahlar artık tamamen şansa bağlı ateş etmiyor. Her atış zamanlama tabanlı bir minigame içeriyor, yani hem konumlanma hem de uygulama büyük önem taşıyor. Yüksek zemini ele geçirmek isabet oranınızı artırıyor, bu da saldırıya geçmeden önce hareket konusunda gerçek taktiksel kararlar vermenizi sağlıyor. Grapple düşmanları sersemletebiliyor, Fire Punch zamanla sağlıklarını tüketiyor ve Bazooka üzerine mod istiflemek, standart bir patlayıcıyı çok daha yıkıcı bir şeye dönüştürebiliyor.

Galactic Tactics hangi yeni silahları getiriyor?
Bazooka ve Holy Hand Grenade gibi geri dönen klasiklerin yanı sıra oyun, roguelike yapısı için özel olarak tasarlanmış silahlar da sunuyor. Beambow, yıkılabilir araziler boyunca enerji mermileri ateşliyor. Meteor Sheep, serinin en ikonik silahını yörüngeden ateşli bir inişe gönderiyor. Die-napple ve Cosmic Donkey, Worms'ü Worms yapan o absürtlüğe sıkı sıkıya bağlı yeni eklemeler listesini tamamlıyor.
Mod sistemi doğrudan bu silahlarla bağlantılı. Her savaştan sonra, silahlarınızın davranışını değiştiren bir dizi yükseltme seçeneği arasından seçim yapıyorsunuz. Birden fazla silah üzerinde modları birleştirmek, run'ın gidişatına göre taktiksel açıdan sağlamdan tamamen kaotik bir yapıya bürünebilen loadout'lar yaratmanıza olanak tanıyor.
Çok oyunculu mod ve tekrar oynanabilirlik
Gauntlet dışında Galactic Tactics, hem yerel hem de çevrimiçi 1v1 çok oyunculu desteği sunarak oyuncuların modlanmış takımlarını gerçek rakiplere karşı test etmelerini sağlıyor. Oyunun rekabetçi tarafı, seferdekiyle aynı yıkılabilir arenaları ve silah listesini kullandığı için solo run'larda kazandığınız beceriler burada da işinize yarıyor.

Tekrar oynanabilirlik, roguelike yapısının ta kendisinden geliyor. Mod seçimleri, eşya sandığı içerikleri ve düşman konfigürasyonları her denemede değiştiği için hiçbir gauntlet run'ı bir diğerinin aynısı değil. Takım özelleştirme katmanı ise işe bambaşka bir boyut ekliyor: düzinelerce şapka, ses paketi ve mezar taşı ile tam istediğiniz kadar saçma görünen ve duyulan bir ekip oluşturabilirsiniz. Takımınızı İngiliz polisleri veya komplo teorisyenleri gibi giydirmenin kazanma oranınıza hiçbir faydası yok, ama bir Worms oyununda bu durum kimseyi durdurmamıştır!








