007 First Light All the Time in the World Walkthrough
intermediate

007 First Light: All the Time in the World کا مکمل واک تھرو

007 First Light میں All the Time in the World مشن کا مکمل گائیڈ، ہوٹل میں داخلے سے لے کر طیارے سے فرار تک کے تمام مراحل۔

Larc

Larc

اپ ڈیٹ کیا گیا May 28, 2026

007 First Light All the Time in the World Walkthrough

All the Time in the World, 007 First Light کے سب سے طویل اور پھیلے ہوئے چیپٹرز میں سے ایک ہے۔ اس کا آغاز ایک پرسکون ہوٹل آمد سے ہوتا ہے لیکن جلد ہی یہ ایک فل آن روپ ٹاپ کار چیز، دو ایک جیسے دکھنے والے سنہرے بالوں والے آدمیوں کے ساتھ فائٹ، بم ڈیفیوز کرنے، اور جہاز سے فری فال تک پہنچ جاتا ہے۔ اس مشن میں بہت کچھ ہو رہا ہے اور یہ آپ کو ہر قدم پر گائیڈ نہیں کرے گا۔ یہ واک تھرو ہر حصے کو تفصیل سے بیان کرتا ہے تاکہ آپ ایفیشنٹلی (efficiently) آگے بڑھ سکیں اور ان لمحات سے بچ سکیں جہاں اکثر پلیئرز پھنس جاتے ہیں۔

حصہ 1: ہوٹل تک ڈرائیو

چیپٹر کی شروعات ڈرائیونگ سیٹ سے ہوتی ہے۔ کار کو نقصان پہنچائے بغیر ہوٹل تک سڑک پر چلیں، پھر راستے پر تب تک چلتے رہیں جب تک آپ مخصوص پارکنگ اسپاٹ تک نہ پہنچ جائیں۔ اگلا آبجیکٹو ٹرگر کرنے کے لیے پارک کریں اور مشن میں آگے بڑھیں۔

Arrive without damaging the car

کار کو نقصان پہنچائے بغیر پہنچیں

آپ All the Time in the World میں ہوٹل میں کیسے داخل ہوں گے؟

ایک بار جب آپ داخلی راستے پر پہنچ جائیں، تو اندر جانے کے لیے آپ کے پاس تین آپشنز ہیں: Press Pass تلاش کریں، اسٹاف کا دروازہ استعمال کریں، یا چھپ کر اندر جائیں۔ ملٹی پل رنز میں ٹیسٹ کیا گیا سب سے تیز طریقہ 'اسنیک روٹ' (sneak route) ہے۔

داخلی راستے کی بائیں جانب پتوں کا ایک ڈھیر ہے جسے آپ آگ لگا سکتے ہیں۔ ایسا کرنے سے قریبی گارڈ کی توجہ ہٹ جائے گی۔ جب وہ ڈسٹریکٹ (distract) ہو، تو پتوں کے بالکل دائیں جانب ریلنگ سے والٹ (vault) کریں اور دوسری منزل کی کھڑکی تک چڑھ جائیں۔ گارڈ کے مڑنے سے پہلے ہی آپ اندر ہوں گے۔

حصہ 3: ہوٹل میں سنہرے بالوں والے آدمی کی تلاش

اندر داخل ہونے کے بعد بائیں طرف کی سیڑھیوں سے نیچے جائیں۔ نیچے جاتے ہوئے، آپ ہوٹل کے اسٹاف کے پاس سے گزریں گے۔ ان میں سے ایک کو ڈس اورینٹ (disorient) کرنے کے لیے Dart gadget کا استعمال کریں اور ان کی جیب سے Staff Key نکال لیں۔ ابھی اس کی ضرورت نہیں ہے، لیکن یہ بعد میں وقت بچائے گی۔

گراؤنڈ فلور پر جائیں اور ریسپشن ایریا تلاش کریں۔ سیڑھیوں پر موجود دو میڈز (maids) Mr. Prendergast اور ایک گمشدہ بریف کیس کا ذکر کریں گی۔ ریسپشن پر Prendergast اور ہوٹل مینیجر کے درمیان ہونے والی بات چیت کو ایوڈراپ (eavesdrop) کریں، پھر براہ راست Prendergast سے بات کریں۔ وہ تصدیق کرے گا کہ سنہرے بالوں والا آدمی لانڈری میں گیا ہے۔

آپ Cellar Key کیسے حاصل کریں گے؟

لانڈری Cellar Key کے پیچھے لاک ہے۔ اسے تلاش کرنے کے لیے، ریسپشن کے مخالف سمت میں اسٹڈی روم کی طرف جائیں۔ ریسپشن فلور سے گزرنے کے بجائے گھوم کر جائیں، کیونکہ براہ راست گزرنے سے Ronson کے ساتھ ناپسندیدہ انکاؤنٹر کا خطرہ ہے۔

اسٹڈی کے اندر، کھڑکی کے پاس موجود اسٹاف کی باتیں سنیں۔ آپ کو پتہ چلے گا کہ ان میں سے ایک کے پاس Cellar Key ہے۔ اس کے دوسروں سے دور ہونے کا انتظار کریں، پھر اسے ڈس اورینٹ کرنے کے لیے Dart استعمال کریں اور چابی اٹھا لیں۔ مین ریسپشن ایریا کے پچھلے حصے کی طرف واپس جائیں اور دور والے دروازے پر Cellar Key استعمال کریں۔ اندر بائیں دروازے سے جائیں اور لانڈری تک پہنچنے کے لیے نیچے جائیں۔

Dart gadget lifts the Staff Key

Dart gadget نے Staff Key اٹھا لی

حصہ 5: لانڈری سے گزرنا

لانڈری گارڈز کے زیر نگرانی ہے۔ آپ گیجٹس کا استعمال کر کے چھپ کر گزر سکتے ہیں یا لڑ کر راستہ بنا سکتے ہیں، لیکن کسی بھی صورت میں گارڈز کو ری انفورسمنٹس (reinforcements) کے لیے ریڈیو کرنے سے روکیں۔ اگر بیک اپ آ گیا، تو اس ایریا کو مینج کرنا کافی مشکل ہو جائے گا۔

آخری سرے پر، آپ کو ایک Bellhop Outfit اور room 206 کا حوالہ دینے والا ایک نوٹ ملے گا۔ دروازے کو کک مار کر کھولیں، کھڑکی سے باہر نکلیں، اور واپس دوسری منزل تک چڑھ جائیں۔ اسٹڈی اب گارڈز سے بھرا ہوا ہے۔ ان کے پاس سے چھپ کر گزریں یا مین دروازے کے پاس والے گارڈ پر Dart استعمال کریں۔ اگر آپ گیجٹ چارجز ضائع نہیں کرنا چاہتے تو یہاں بلفنگ (bluffing) بھی کام کرتی ہے۔

حصہ 6: روم 206 کی تفتیش

اوپری منزل پر واپس آ کر، ایک گارڈ اور اسٹاف ممبر کی روم 206 کے بارے میں بات چیت سنیں۔ ٹاپ فلور پر جائیں اور روم کوریڈور کی طرف بائیں مڑیں۔ یہاں ایک گارڈ تعینات ہے؛ پاس سے گزرنے کے لیے Dart استعمال کریں۔ کمروں کے بارے میں معلومات کے لیے آخری سرے پر موجود میڈ سے بات کریں، پھر واپس مڑیں اور فون پر ایک اور میڈ کو تلاش کریں۔ room 205 keycard کے بارے میں جاننے کے لیے اس کی کال ایوڈراپ کریں، پھر Dart کا استعمال کرتے ہوئے اس کی جیب سے چابی نکال لیں۔

روم 205 میں داخل ہوں، باتھ روم سے گزریں، اور کھلی کھڑکی سے باہر نکلیں۔ روم 206 تک پہنچنے کے لیے بیرونی لیج (ledge) کو کراس کریں۔

روم 206 میں کیا سراغ ہیں؟

کمرے کے اندر جانچ پڑتال کے لیے چھ آئٹمز ہیں:

Loading table...

کمرے کی تفتیش کے بعد، کوئی دروازے پر دستک دیتا ہے۔ اسے کھولیں تو آپ کو پہلے والی میڈ ملے گی۔ باہر نکلیں اور آپ کو نیچے سنہرے بالوں والے آدمی کی ایک جھلک نظر آئے گی۔

حصہ 8: سنہرے بالوں والے آدمی کا پیچھا کرنا

ریسپشن ایریا میں واپس جائیں اور سنہرے بالوں والے آدمی کا پیچھا کریں۔ بجلی کے کمرے میں داخل ہوں اور اندر ہونے والی بات چیت سنیں تاکہ معلوم ہو سکے کہ بلڈنگ شارٹ سرکٹ ہو چکی ہے۔ کھلی کھڑکی سے باہر والٹ کریں۔

سنہرے بالوں والے آدمی کا پیچھا کرتے ہوئے بلڈنگ اور کچن کے پچھلے کمروں میں جائیں۔ اگلا دروازہ کھولنے پر آپ کو وہ میڈ نظر آئے گی جو دروازے کا لاک توڑ رہی ہے۔ وہ واضح طور پر ہوٹل کا اسٹاف نہیں ہے۔ ایک کٹ سین (cutscene) چلتا ہے، اور آپ دیکھیں گے کہ سنہرا آدمی لفٹ میں کریٹس (crates) لوڈ کر رہا ہے۔ لاک گیٹ کو بائی پاس کرنے کے لیے بائیں طرف والے کریٹس کے اوپر سے والٹ کریں، پھر سیڑھیوں سے اوپر جائیں۔

شطرنج کے سیکشن سے گزرتے ہوئے ریسپشن ایریا کے ذریعے اس کا پیچھا کریں اور تب تک چلتے رہیں جب تک آپ ڈائننگ روم تک نہ پہنچ جائیں۔

آپ Chimera فائر پلیس پزل کیسے حل کریں گے؟

ڈائننگ روم میں، وہ ٹرالی جسے سنہرا آدمی دھکیل رہا تھا، لاوارث کھڑی ہے۔ اس پر موجود ایک نوٹ میں Chimera کی ڈرائنگ ہے: شیر کا جسم، کمر پر بکری کا سر، اور دم کے لیے سانپ۔ یہ آپ کو قریب موجود فائر پلیس پزل کے لیے صحیح ترتیب بتاتا ہے۔

فائر پلیس کی تصاویر کو اس ترتیب میں دبائیں:

  1. Lion
  2. Goat
  3. Snake

خفیہ راستہ کھل جاتا ہے۔ والٹ کر کے اندر جائیں اور وائنری تک پہنچنے کے لیے ریک کو ایک طرف دھکیلیں۔ دیوار پر لیور تلاش کریں اور اسے کھینچیں تاکہ دیوار اوپر اٹھے اور اس کے پیچھے ایک خفیہ کمرہ کھل جائے۔

حصہ 10: سنہرے بالوں والے آدمی کو شکست دینا اور بم کو ڈیفیوز کرنا

یہاں ایک ٹوئسٹ ہے: دو سنہرے بالوں والے آدمی ہیں، ایک نہیں۔ دونوں سے لڑیں۔ پیریئنگ (parrying) اس لڑائی میں بھاری نقصان اٹھائے بغیر جیتنے کا سب سے قابل اعتماد طریقہ ہے، لہذا انہیں آفنس (offense) سے مغلوب کرنے کی کوشش کرنے کے بجائے اس دفاعی ردھم کو برقرار رکھیں۔

لڑائی کے بعد، آپ کو دیوار پر ایک بم ملے گا۔ اسے ڈیفیوز کرنے کے لیے کمپوننٹس کو اس درست ترتیب میں منتخب کریں:

  1. Battery
  2. Motherboard
  3. Wires
  4. Green

اسے ڈیفیوز کرنے سے افراتفری ختم نہیں ہوتی۔ آپ کے پیچھے ایک دوسرا ڈیوائس پھٹ جاتا ہے، جس سے صورتحال بگڑ جاتی ہے۔

Defuse in this exact order

اس درست ترتیب میں ڈیفیوز کریں

حصہ 11 اور 12: 009 کا پیچھا کرنا اور جہاز پکڑنا

مین ایریا کی طرف جائیں اور 009 کا پیچھا کریں۔ پراسرار عورت ایک کار لاتی ہے۔ اس میں سوار ہوں اور سڑک پر پیچھا جاری رکھیں۔

چیپٹر کے اختتام پر، وہ آپ کو ایک گن دیتی ہے۔ یہ پہلی بار ہے جب آپ گیم میں آتشیں اسلحہ استعمال کر سکتے ہیں۔ دشمنوں کے گروپس کو انفرادی طور پر انگیج کرنے کے بجائے تیزی سے صاف کرنے کے لیے دشمنوں کے کلسٹرز کے قریب سرخ بیرلز (red barrels) کو ٹارگٹ کریں۔

روانہ ہوتے جہاز کا پیدل، پھر کار کے ذریعے پیچھا کریں۔ کافی قریب پہنچیں اور Bond خود بخود جہاز میں سوار ہونے کے لیے الیکٹرک کیبلز پکڑ لے گا۔ چھت پر موجود دشمنوں کو صاف کریں، پھر اندر جائیں۔

ایک بار اندر جانے کے بعد، فلائٹ کنٹرول سسٹم کو ہیک کریں اور دشمنوں کو کیبن میں ادھر ادھر پھینکنے کے لیے جہاز کو بائیں اور دائیں جھکائیں۔ افراتفری ختم ہونے کے بعد، آپ جہاز سے فری ڈائیو (free dive) میں گریں گے۔ لیٹرلی (laterally) حرکت کر کے گرتے ہوئے ملبے سے بچیں۔ پیراشوٹ والے دو گارڈز آپ کے ساتھ ظاہر ہوں گے۔ ان کی طرف بڑھیں اور محفوظ طریقے سے لینڈ کرنے کے لیے پیراشوٹ پکڑ لیں۔ یہ چیپٹر کا اختتام ہے۔

مزید 007 First Light گائیڈز

All the Time in the World گیم کے سب سے زیادہ کلیکٹیبلز (collectible-dense) والے چیپٹرز میں سے ایک ہے، لہذا اگر آپ مکمل کمپلیشن (completion) کے لیے جا رہے ہیں، تو ہماری all 92 collectible locations guide دیکھیں تاکہ یقینی بنائیں کہ آپ سے کچھ چھوٹ نہ جائے۔ ٹرافی ہنٹرز کے لیے، ہماری full trophy and achievement list تفصیل سے بتاتی ہے کہ آپ کو پلاٹینم حاصل کرنے کے لیے کیا کرنے کی ضرورت ہے۔ مکمل 007 First Light guide collection میں باقی سب کچھ موجود ہے، Legacy Items سے لے کر اس adventure game کے ہر چیپٹر میں موجود Playing Cards تک۔

گائیڈز

اپ ڈیٹ کیا گیا

May 28th 2026

پوسٹ کیا گیا

May 28th 2026