• ہوم
  • گیمز
  • گائیڈز
  • خبریں
  • ریویوز
  • کوسٹ
  • مسٹری باکس
  • گیمز خریدیں
  • فہرستیں
  • GAMES+
  • ڈیلز اور چھوٹ
  • گیمنگ کیلنڈر (GAMES+ کے ساتھ ان لاک کریں)
1666: Amsterdam Banner
  1. گیمز
  2. 1666: Amsterdam
  3. جائزہ

1666: Amsterdam

1666: Amsterdam کے بارے میں

اسٹوڈیو

Panache Digital Games

ویب سائٹ

store.steampowered.com/app/3949550

اجرا کی تاریخ

August 25th 2026

1666: Amsterdam
ایڈونچر

1666: Amsterdam میں جادو کا استعمال کریں اور 17ویں صدی کے ایمسٹرڈیم میں چھپے شیطانی وجود کا شکار کریں۔ ایک سنسنی خیز ایکشن ایڈونچر گیم!

ڈویلپر

Panache Digital Games

اجرا کی تاریخ

August 25th 2026

پلیٹ فارم

تعارف

ہر 333 سال بعد، حساب چکانے کا وقت آتا ہے۔ 1666: Amsterdam میں، آپ Noa Brooklyn کا کردار نبھائیں گے، جو ایک جادوگرنی ہے اور قدیم شیطانی مخلوق کا پیچھا کرنے پر مامور ہے۔ Ancestors: The Humankind Odyssey کی ٹیم اور Assassin's Creed کے خالق Patrice Désilets کی تخلیق کردہ یہ ڈارک ایکشن ایڈونچر گیم آپ کو اپنی گرفت میں لے لے گی!

1666: Amsterdam Gallery 1
1666: Amsterdam Gallery 2
1666: Amsterdam Gallery 3
1666: Amsterdam Gallery 4
1666: Amsterdam Gallery 5
1666: Amsterdam Gallery 6
1666: Amsterdam Gallery 7
1666: Amsterdam Gallery 8
1666: Amsterdam Gallery 9
1666: Amsterdam Gallery 10
GAMES.GG ڈیلز

تمام بڑے گیمنگ اسٹورز پر سب سے بڑی چھوٹ، مفت گیمز، اور محدود مدت کی پیشکشیں۔

اب کبھی پوری قیمت ادا نہ کریں۔

ڈیلز دیکھیں

Overview

1666: Amsterdam ایک third-person dark action-adventure گیم ہے جسے Panache Digital Games نے ڈیولپ کیا ہے۔ یہ وہی انڈیپینڈنٹ اسٹوڈیو ہے جسے Patrice Désilets نے فاؤنڈ کیا ہے، جو Prince of Persia: The Sands of Time اور اوریجنل Assassin's Creed کے کریٹو ڈائریکٹر رہ چکے ہیں۔ یہ گیم آپ کو Noa Brooklyn کے کردار میں ڈالتی ہے، جو Zaindari بلڈ لائن میں پیدا ہوئی ہے اور اس کا مقصد صرف ایک ہے: The Originals کا شکار کرنا۔ یہ قدیم مخلوق صدیوں سے عام انسانوں کے درمیان رہ رہی ہے اور انہیں دی گئی طاقت کا غلط استعمال کر رہی ہے۔ گیم کا سیٹنگ 1666 کا ایمسٹرڈیم ہے، جو ڈچ گولڈن ایج کے عروج پر ہے، تجارت اور امنگوں پر مبنی شہر، لیکن اب یہاں ایک پراسرار خاموشی چھائی ہوئی ہے۔

ایک فری Prologue اب Steam اور Epic Games پر دستیاب ہے، جو کھلاڑیوں کو فل Early Access ریلیز سے پہلے Noa کی Commencement کا تجربہ کرنے کا موقع دیتا ہے۔ یہ پرولوگ گیم کا ٹون فوراً سیٹ کر دیتا ہے: یہ ایک ایسی گیم ہے جو کامبیٹ کے ساتھ ساتھ ایٹموسفیئر اور مسٹری میں بھی گہری دلچسپی رکھتی ہے۔

1666: Amsterdam content image

1666: Amsterdam content image

World and setting: ایک شہر جس کے دو چہرے ہیں

1666 کا ایمسٹرڈیم ہاتھ سے تیار کیا گیا ہے اور اسے گیم پلے کے دو الگ موڈز میں تقسیم کیا گیا ہے۔ دن کے وقت، Noa شہر کی نہروں، گبل اسٹون والی عمارتوں اور ہجوم والی گلیوں کو ایکسپلور کرتی ہے، معلومات اکٹھی کرتی ہے اور یہ پہچانتی ہے کہ کون سے شہری دراصل انسانی روپ میں The Originals ہیں۔ انویسٹی گیشن لیئر آپ سے تقاضا کرتی ہے کہ آپ اپنے ٹارگٹس کا مشاہدہ کریں، انہیں مارک کریں اور کنفرنٹیشن سے پہلے انہیں ٹریک کریں۔

1666: Amsterdam content image

1666: Amsterdam content image

رات کے وقت، جب Esbat کا وقت ہوتا ہے، تو وہ ٹارگٹس اپنی اصلی شکل ظاہر کر دیتے ہیں۔ تب Noa اپنا کام کرتی ہے۔ ڈے-ٹو-نائٹ سائیکل صرف دکھاوے کے لیے نہیں ہے؛ یہ پورے گیم پلے لوپ کو تیاری اور حساب کتاب کے گرد ترتیب دیتا ہے۔

Gameplay and mechanics: جادو، بلیاں، اور کنفرنٹیشن

1666: Amsterdam کے کور میکینکس چند اہم ستونوں پر مشتمل ہیں:

  • دن کے وقت ایک ہینڈ کرافٹڈ اوپن سٹی میں ٹارگٹس کی انویسٹی گیشن کرنا
  • ہر کنفرنٹیشن کو مختلف انداز سے ہینڈل کرنے کے لیے Zaindari جادو اور اسپیل کاسٹنگ کا استعمال
  • Noa اور اس کے ساتھی Aaron کے درمیان سوئچ کرنا، جو ایک بلی کی شکل میں ہے
  • Esbat ایونٹس کے دوران The Originals کا ان کی اصلی شیطانی شکلوں میں سامنا کرنا
  • اپنے طریقے خود منتخب کرنا، کیونکہ ہر ٹارگٹ کو کئی طریقوں سے ڈیل کیا جا سکتا ہے

ڈوئل کریکٹر سسٹم یہاں کے غیر معمولی ڈیزائن چوائسز میں سے ایک ہے۔ Aaron کو 1999 سے سمن کیا گیا تھا اور اب وہ ایک بلی کے جسم میں رہتا ہے، جو اسے Noa کی اسپیل کاسٹنگ کے مقابلے میں بالکل مختلف موومنٹ سیٹ اور پرسپیکٹو دیتا ہے۔ ان کے درمیان سوئچ کرنا صرف ایک گِمی (gimmick) نہیں ہے؛ دونوں پلے اسٹائلز کو واقعی الگ بیان کیا گیا ہے، جہاں Aaron کی بلی والی پھرتی Noa کے جادوئی ٹول کٹ کو مکمل کرتی ہے۔

1666: Amsterdam content image

1666: Amsterdam content image

1666: Amsterdam دوسری ایکشن-ایڈونچر گیمز سے مختلف کیوں ہے؟

زیادہ تر ڈارک فینٹسی گیمز شروع کے چند منٹوں میں ہی سپر نیچرل خطرے کو سامنے لے آتی ہیں۔ 1666: Amsterdam اسے چھپا کر رکھتی ہے۔ The Originals گلی میں کسی بھی دوسرے عام انسان جیسے نظر آتے ہیں۔ ان کی شناخت کرنا، ہر ایک کے خلاف کیس بنانا، اور پھر Esbat کے دوران یہ فیصلہ کرنا کہ ان کا سامنا کیسے کرنا ہے، یہ سب اسے ایک عام ایکشن ٹائٹل کے بجائے ایک سپر نیچرل ڈیٹیکٹو گیم جیسا بناتا ہے۔

Panache Digital Games کی غیر روایتی آئیڈیاز پر گیمز بنانے کی ایک تاریخ ہے۔ Ancestors: The Humankind Odyssey نے کھلاڑیوں کو بغیر کسی گائیڈنس کے پری ہسٹورک سروائیول میں ڈال دیا تھا۔ 1666: Amsterdam اسی ڈیزائن فلاسفی کو ایک زیادہ منظم لیکن پھر بھی پلیئر-ڈائریکٹڈ تجربے میں لے کر آتی ہے۔

1666: Amsterdam content image

1666: Amsterdam content image

Content اور replayability

یہ گیم 25 اگست 2026 کو Steam اور Epic Games پر Early Access میں داخل ہوگی۔ جو Prologue پہلے سے دستیاب ہے وہ اوپننگ چیپٹر کا ایک ٹھوس ذائقہ دیتا ہے، جس میں Noa کی Commencement اور اس کے ساتھ چلنے والے ساتھی کا انتخاب شامل ہے۔ Panache نے Esbat کنفرنٹیشن سسٹم کو ہر ٹارگٹ کے لیے متعدد قابل عمل طریقوں کے گرد بنایا ہے، جو ایک ہی کہانی کے اندر بھی زبردست ری پلے پوٹینشل کی نشاندہی کرتا ہے۔ ایسے کھلاڑی جو گہری نیریٹو سیٹ اپ اور لچکدار کامبیٹ سسٹمز والی ڈارک فینٹسی ایکشن-ایڈونچر گیمز کے شوقین ہیں، ان کے لیے 1666: Amsterdam اپنے پہلے چیپٹر سے ہی ایک مضبوط بنیاد رکھتی ہے۔

Loading table...