1666: Amsterdam میں ہوٹل بیڈروم کا سیکونس کہانی کو تب تک روک دیتا ہے جب تک آپ Agnes Relic کے تمام مقامات تلاش نہ کر لیں۔ یہ Aaron کے پرولوگ فلیش بیک کے دوران ہوتا ہے، بالکل اس رچوئل سین سے پہلے جسے Clio کا والد بیان کرتا ہے۔ کمرہ چھوٹا ہے، لیکن گیم آپ کو کوئی میپ مارکر نہیں دیتی، اور خاص طور پر ایک Relic آپ کی پروگریس کو soft-lock کر سکتی ہے اگر آپ سے ایک بھی ٹکڑا چھوٹ جائے۔ یہاں تفصیل موجود ہے کہ ہر چیز کہاں ہے اور اسے کیسے حاصل کرنا ہے۔
ہوٹل بیڈروم میں تینوں Agnes Relic کہاں ہیں؟
تینوں Relics اسی بیڈروم کے اندر موجود ہیں، اور آپ انہیں کسی بھی ترتیب میں کلیکٹ کر سکتے ہیں۔ گیم ہر ایک کے لیے وہی سرچ پرامپٹ استعمال کرتی ہے: جب ان پٹ ظاہر ہو تو اسے ہولڈ کریں، پھر آئٹم اٹھانے کے لیے کنفرم کریں۔ کوئی بھی چیز کسی پزل یا لاکڈ کنٹینر کے پیچھے نہیں چھپی ہوئی، لہذا اگر آپ پھنس گئے ہیں، تو اس کا مطلب ہے کہ آپ کسی چیز کے پاس سے گزر گئے ہیں۔
تفصیل میں جانے سے پہلے ہر لوکیشن کا ایک کوئیک بریک ڈاؤن یہ رہا:
ہر Agnes Relic کو کیسے کلیکٹ کریں

صوفے والا بیگ
صوفے سے شروع کریں۔ اس پر ایک بیگ رکھا ہے، اور اس بیگ کو سرچ کرنے سے کپڑوں کا ڈھیر ظاہر ہوتا ہے جس کے اندر Relic موجود ہے۔ اسے تلاش کرنا سب سے آسان ہے کیونکہ جب سین شروع ہوتا ہے تو صوفہ عام طور پر فرنیچر کا وہ پہلا ٹکڑا ہوتا ہے جس کے پاس سے آپ گزرتے ہیں۔
شیلف پر Dry Leaves
کمرے کے دائیں کونے کی طرف جائیں جہاں آئینہ ہے۔ شیلف کو دیکھیں اور سرچ پرامپٹ کو ٹرگر کریں۔ اس ایکشن سے ایک گلدان گر کر ٹوٹ جاتا ہے، لیکن اس عمل میں Dry Leaves فرش پر گر جاتے ہیں۔ شیلف کے ساتھ انٹریکشن مکمل ہونے کے بعد انہیں زمین سے اٹھا لیں۔

چیسٹ میں Four Candles
کمرے کی دوسری طرف بڑی کھڑکی کی طرف جائیں۔ وہاں دو چیسٹ رکھے ہیں۔ اس چیسٹ کو سرچ کریں جو پرامپٹ دکھاتا ہے اور آپ کو اندر four candles مل جائیں گی۔ یہاں وہ حصہ ہے جہاں تقریباً ہر کوئی غلطی کرتا ہے: آپ کو چاروں موم بتیاں الگ الگ اٹھانی ہوں گی۔ گیم ہر ایک کو ایک الگ کلیکٹیبل کے طور پر ٹریٹ کرتی ہے، اور رچوئل تب تک شروع نہیں ہوگا جب تک چاروں آپ کی انوینٹری میں نہ ہوں۔

رچوئل کیسے شروع کریں اور کہانی کو آگے بڑھائیں
ایک بار جب تینوں Relics کلیکٹ ہو جائیں، بشمول چاروں موم بتیاں، تو بیڈ کی طرف جائیں اور رچوئل سیٹ اپ کریں۔ اسے مکمل کرنے سے وہ کٹ سین ٹرگر ہوتا ہے جو پرولوگ کو آگے بڑھاتا ہے، یہ ظاہر کرتے ہوئے کہ Aaron کیسے بلی بنتا ہے اور Noa کے ساتھ اس کا تعلق قائم کرتا ہے۔
ایک بار جب آپ کے پاس سب کچھ ہو تو یہ سیکونس مختصر ہے، لیکن چار موم بتیوں کی ضرورت ہی واحد اصل رکاوٹ ہے۔ کمرے میں ہر انٹریکشن کو ٹیسٹ کرنے کے بعد، رچوئل پرامپٹ کے ظاہر نہ ہونے کی کوئی اور وجہ نہیں ہے۔
جو پلیئرز یہ سوچ رہے ہیں کہ پرولوگ کے بعد گیم کو کہاں لے جانا ہے، وہ مزید واک تھرو کے لیے 1666: Amsterdam guides دیکھیں۔ اگر آپ PC پر کھیل رہے ہیں اور متجسس ہیں کہ گیم کب دوسرے پلیٹ فارمز پر آئے گی، تو which platforms support 1666: Amsterdam early access کا بریک ڈاؤن موجودہ تفصیلات فراہم کرتا ہے۔ 1666: Amsterdam ان adventure games کی وسیع کیٹیگری میں آتی ہے جو پروگریس کو گیٹ کرنے کے لیے ماحولیاتی کہانی سنانے کا استعمال کرتے ہیں، جو بیڈروم کے اس سیکونس جیسے لمحات کو مایوس کن ہونے کے بجائے سوچا سمجھا بناتا ہے، ایک بار جب آپ جان لیں کہ کیا تلاش کرنا ہے۔


