• ہوم
  • گیمز
  • گائیڈز
  • خبریں
  • ریویوز
  • کوسٹ
  • مسٹری باکس
  • گیمز خریدیں
  • فہرستیں
  • GAMES+
  • ڈیلز اور چھوٹ
  • گیمنگ کیلنڈر (GAMES+ کے ساتھ ان لاک کریں)
Active Matter Banner
  1. گیمز
  2. Active Matter
  3. جائزہ

Active Matter

Active Matter کے بارے میں

اسٹوڈیو

Matter Team

ویب سائٹ

activematter.game

اجرا کی تاریخ

September 15th 2026

Active Matter Logo
Active Matter
ایکشنشوٹَرسَمُوليِشَنExtraction Shooter

ایک نیا PvPvE ایکشن شوٹر! کوانٹم زونز میں Active Matter جمع کریں، دشمنوں سے لڑیں اور حقیقت کے بکھرنے سے پہلے فرار ہو جائیں۔

ڈویلپر

Matter Team

حیثیت

زیرِ تعمیر

اجرا کی تاریخ

September 15th 2026

پلیٹ فارم

تعارف

Extraction شوٹرز کی دنیا میں ایک نیا سنسنی خیز اضافہ! Active Matter آپ کو کوانٹم زونز میں لے جاتا ہے جہاں آپ کو خطرناک وسائل تلاش کرنے ہیں۔ SCP طرز کی انوملیز، حریف کھلاڑیوں کا مقابلہ اور بدلتی ہوئی صورتحال ہر مشن کو ناقابلِ پیشگوئی اور دلچسپ بناتی ہے۔ Matter Team اور Gaijin Network کا یہ شاہکار آپ کو ایک منفرد تجربہ فراہم کرے گا۔

Active Matter Gallery 1
Active Matter Gallery 2
Active Matter Gallery 3
Active Matter Gallery 4
Active Matter Gallery 5
Active Matter Gallery 6
Active Matter Gallery 7
Active Matter Gallery 8
Active Matter Gallery 9
Active Matter Gallery 10
GAMES.GG ڈیلز

تمام بڑے گیمنگ اسٹورز پر سب سے بڑی چھوٹ، مفت گیمز، اور محدود مدت کی پیشکشیں۔

اب کبھی پوری قیمت ادا نہ کریں۔

ڈیلز دیکھیں

Overview

Active Matter ایک زبردست massively multiplayer PvPvE extraction shooter ہے جو ایک سنگل high-stakes لوپ کے گرد گھومتا ہے: ایک quantum unstable زون میں داخل ہوں، Active Matter اکٹھا کریں، اور زون کے مکمل collapse ہونے سے پہلے زندہ باہر نکل آئیں۔ Matter Team کی طرف سے تیار کردہ اور Gaijin Network Ltd کی طرف سے پبلش ہونے والی یہ گیم 15 ستمبر 2026 کو PC پر Steam، Xbox، اور PlayStation کے ذریعے ریلیز ہو رہی ہے۔ اس کا بنیادی tension وہیں ہے جہاں زیادہ تر extraction گیمز ہوتی ہیں، یعنی آپ کو درکار لوٹ اور وہ کھلاڑی جو اسے آپ سے چھیننا چاہتے ہیں، لیکن Active Matter خود اس ایکویشن میں physics-breaking anomalies شامل کر دیتا ہے۔

اس کی سیٹنگ multiverse تھیوری پر بہت زیادہ انحصار کرتی ہے۔ آپ کا operative ایک time loop میں پھنسا ہوا ہے، ہر موت کے بعد اسی پوائنٹ پر دوبارہ زندہ ہو جاتا ہے، اور اس سے آزاد ہونے کا واحد طریقہ Active Matter کی سپلائی کو کنٹرول کرنا ہے۔ یہ ریسورس اپنے ارد گرد space اور time کو موڑ دیتی ہے، جو کہ ریڈ (raid) کے دوران آپ کا سامنا کرنے والی hostile transformed مخلوقات اور ہر میپ پر بکھری ہوئی SCP-inspired اشیاء کی وضاحت کرتی ہے۔ سوویت دور کا آئی لینڈ میپ، اپنے زنگ آلود صنعتی کمپلیکس اور دفن شدہ سائنس لیبز کے ساتھ، دنیا کو ایک grounded پراسراریت دیتا ہے جو زونز کے reality-bending انتشار کے برعکس ہے۔

Gameplay mechanics: extraction یہاں کیسے کام کرتی ہے؟

Active Matter کو تین طریقوں سے جمع کیا جا سکتا ہے: براہ راست ماحول سے لوٹ (looting) کے ذریعے، AM-transformed مخلوقات کو مار کر، یا دوسرے کھلاڑیوں سے چھین کر جنہیں آپ ختم کرتے ہیں۔ یہ آخری آپشن ہی ہے جو ہر رن (run) کو tense رکھتا ہے۔ ایک ریڈ کی اہم خصوصیات کچھ یوں ہیں:

Active Matter content image
  • کلسترز، مخلوقات، یا شکست خوردہ کھلاڑیوں سے Active Matter ہارویسٹ کریں
  • سولو کھیلیں یا کوآرڈینیٹڈ extraction رنز کے لیے سکواڈ بنائیں
  • ایسی physics anomalies سے بچیں جو گریویٹی اور spatial ٹوپولوجی کو تبدیل کرتی ہیں
  • زون کے ختم ہونے سے پہلے ایکسٹریکٹ کریں
  • اپ گریڈز کے لیے لوٹ کو اپنے syndicate بیس پر واپس لائیں

Physics anomalies صرف دکھاوے کے خطرات نہیں ہیں۔ گریویٹیشنل شفٹس اور ٹوپولوجی کی تبدیلیاں براہ راست موومنٹ اور کومبیٹ (combat) کو متاثر کرتی ہیں، جس کا مطلب ہے کہ کسی قریبی anomaly کے ایکٹیویٹ ہوتے ہی فائر فائٹ غیر متوقع ہو سکتی ہے۔ Active Matter تصادفی طور پر دوسری ٹائم لائنز سے آئٹمز کو زون میں کھینچ لاتا ہے، لہذا آپ کے loadout کے آپشنز ایسے طریقوں سے بڑھتے ہیں جو فکشن کے لحاظ سے قدرتی محسوس ہوتے ہیں۔

Active Matter content image

انوویشن اور منفرد خصوصیات

SCP-inspired ڈیزائن فلاسفی Active Matter کو عام extraction شوٹرز سے الگ کرتی ہے۔ نامعلوم خصوصیات والی پراسرار اشیاء زونز میں ظاہر ہوتی ہیں، اور Active Matter کے ایکسپوژر سے تبدیل شدہ مخلوقات عام دشمنوں کی طرح نہیں ہیں۔ انہوں نے اپنی انسانیت کھو دی ہے، اور گیم اسے صرف کومبیٹ کی مشکل کے بجائے حقیقی بے چینی پیدا کرنے کے لیے استعمال کرتی ہے۔

Active Matter content image

ہتھیار اپنے interdimensional اوریجن کے باوجود حقیقی دنیا کی ملٹری ٹیکنالوجی پر مبنی ہیں۔ بیس ریپلیکیشن سسٹم آپ کو دوسری ٹائم لائنز سے مخصوص آئٹمز کو دوبارہ بنانے کی اجازت دیتا ہے جب آپ بحفاظت واپس آ جاتے ہیں، جو ایک ایسا پروگریشن لوپ بناتا ہے جو کامیاب extraction کا صلہ دیتا ہے بجائے اس کے کہ بار بار ہونے والی ناکامیوں پر سزا دے۔

Active Matter content image

ملٹی پلیئر اور سوشل: syndicate وارفیئر

انفرادی ریڈز سے ہٹ کر، Active Matter میں مستقل فکشن تنازعہ کی تہیں شامل ہیں۔ Syndicates، جو کھلاڑیوں کے بنائے ہوئے گروپس ہیں، passive Active Matter ذرائع پر کنٹرول کے لیے مقابلہ کرتے ہیں۔ یہ PvP لڑائیاں ان ہتھیاروں اور گیئر کا استعمال کرتی ہیں جو کھلاڑی اپنے ساتھ لاتے ہیں یا لوکیشن پر کرافٹ کرتے ہیں، جس سے تیاری اور کوآرڈینیشن اتنی ہی اہم ہو جاتی ہے جتنی کہ میکینیکل سکل۔

اہم ذرائع پر Syndicate کا کنٹرول ٹائم لوپ کو توڑنے کا بنیادی راستہ سمجھا جاتا ہے، جو endgame کے سوشل تنازعہ کو براہ راست گیم کے مرکزی نیریٹو ہک سے جوڑتا ہے۔ ریڈز کے درمیان اپنے Syndicate بیس کو بڑھانا اور اپنے ہتھیاروں کو اپ گریڈ کرنا ذاتی پروگریشن اور فکشن کی سطح کے مقابلے دونوں میں معاون ثابت ہوتا ہے۔

ٹیکٹیکل ملٹی پلیئر شوٹرز کے شائقین کے لیے جو ایک سیدھے سادے extraction لوپ سے بڑھ کر کچھ چاہتے ہیں، Active Matter کا anomaly-driven انتشار، Syndicate وارفیئر، اور multiverse لور (lore) کا امتزاج اسے ایک ایسے صنف میں ایک الگ شناخت دیتا ہے جو فارمولے کو پیچیدہ بنانے والے گیمز کو سراہتی ہے۔

سسٹم کے تقاضے

Loading table...