Alchemy Factory شروع کرنا ایک آرام دہ دواؤں کی دکان کھولنے جیسا محسوس ہوتا ہے، لیکن چند گھنٹوں میں آپ کنویئر سسٹم ڈیزائن کر رہے ہوں گے جو ایک لاجسٹکس انجینئر کو بھی رلا دے۔ دستی طور پر شیلفوں کو دوبارہ بھرنے سے لے کر مکمل طور پر خودکار صنعتی کمپلیکس چلانے تک کا سفر تیزی سے ہوتا ہے، اور اگر آپ بنیادی اصولوں کو نہیں سمجھتے تو آپ گھنٹوں بیلٹ سلجھانے اور دیوالیہ ہونے میں گزار دیں گے۔
یہاں وہ سب کچھ ہے جو آپ کو کامیابی کے لیے جاننے کی ضرورت ہے۔
گیم کی معیشت کیسے کام کرتی ہے
Alchemy Factory میں پیسہ کوئی تجریدی عدد نہیں ہے۔ یہ ایک جسمانی چیز ہے جو جگہ گھیرتی ہے، بیلٹ کو روکتی ہے، اور اسے مسلسل انتظام کی ضرورت ہوتی ہے۔
آپ کا Cash Register فروخت کے بعد تانبے کے سکوں سے بھر جاتا ہے۔ اگر یہ بھر جائے تو گاہک ادائیگی نہیں کر سکتے اور ناراض ہو کر چلے جاتے ہیں۔ آپ کو ان سکوں کو فوری طور پر بیلٹ سے باہر نکالنے کی ضرورت ہے، لیکن مسئلہ یہ ہے: تانبے کے سکے فی بیلٹ سلاٹ صرف 50 تک جمع ہوتے ہیں۔ ایک بار جب آپ سنجیدہ پیسہ کمانا شروع کر دیتے ہیں، تو آپ کے پاس ہزاروں تانبے کے سکے آپ کی لاجسٹکس کو جام کر رہے ہوں گے۔
اس کا حل Bank Portals ہیں۔ ایک کو اپنے رجسٹر کے بالکل نیچے رکھیں اور اسے تانبے کو چاندی میں تبدیل کرنے کے لیے سیٹ کریں (50:1 تناسب)۔ یہ آپ کی دولت کو سمیٹتا ہے اور آپ کے بیلٹ کو چلتا رہتا ہے۔ بعد میں، آپ اسی طریقے سے چاندی کو سونے میں تبدیل کریں گے۔
Pro Tip: اپنے بینک پورٹل کو رجسٹر کے جتنا ممکن ہو قریب رکھیں۔ ان کے درمیان بیلٹ کا ہر ٹائل ممکنہ اوور فلو کی جگہ ہے جسے آپ برداشت نہیں کر سکتے۔
آپ کو درکار آمدنی کے تین ذرائع
آپ کی آمدنی تین ذرائع سے آتی ہے، اور آپ کو ان سب کی ضرورت ہے:
The Shop مستحکم آمدنی پیدا کرتا ہے لیکن اسے مسلسل دوبارہ بھرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ اسے Catapults کے ساتھ خودکار بنائیں جو مصنوعات کو براہ راست شیلف پر لانچ کرتے ہیں۔ دکان کی بہتر ساکھ کا مطلب امیر گاہک ہیں، لہذا ہر شیلف کی قسم کو ذخیرہ رکھیں چاہے آپ اس میں سے زیادہ فروخت نہ کر رہے ہوں۔
Quest Contracts مارکیٹ ویلیو کا 130% سے 200% ادا کرتے ہیں۔ ہمیشہ ان کو ترجیح دیں، لیکن اپنے ٹیک ٹری میں نئی اشیاء کو غیر مقفل کرتے وقت محتاط رہیں۔ ایک بار غیر مقفل ہونے کے بعد، گاہک اور کویسٹ ان کی درخواست کریں گے۔ اگر آپ فراہم نہیں کر سکتے تو آپ پریمیم ادائیگیوں سے محروم رہ جائیں گے۔
Supply Portals آپ کو اضافی پیداوار کو غیر فعال آمدنی کے لیے پھینکنے دیتے ہیں۔ مارجن دکان کی فروخت سے کم ہیں، لیکن آپ گاہکوں کا انتظار کیے بغیر بڑی مقدار میں سامان منتقل کر سکتے ہیں۔

Alchemy Factory Cash register
Transformation Hotkey
کسی بھی چیز کو پکڑتے ہوئے T دبائیں تاکہ متبادل شکلوں میں چکر لگایا جا سکے۔ یہ ایک میکینک کمپیکٹ بلڈز کو غیر مقفل کرتا ہے جو بصورت دیگر ناممکن ہوں گے۔
کنویئر بیلٹ سمت بدل سکتے ہیں۔ اسٹوریج کنٹینرز عمودی یا افقی طور پر گھوم سکتے ہیں۔ اسمبلرز تنگ جگہوں پر فٹ ہونے کے لیے عکس کر سکتے ہیں۔ بنیادی لکڑی کا سینہ عمودی بفر یا پاس تھرو کنٹینر میں تبدیل ہوتا ہے۔
اس سے پہلے کہ آپ اپنی فیکٹری کا آدھا حصہ گرا دیں کیونکہ کوئی چیز فٹ نہیں ہو رہی، چند بار T دبائیں۔ آپ کو عام طور پر وہ سمت مل جائے گی جس کی آپ کو ضرورت ہے۔
پیداواری تناسب
ہر مشین کی پیداواری شرح ہوتی ہے جو فی منٹ اشیاء میں ماپی جاتی ہے۔ ان تناسب کو نظر انداز کریں گے تو آپ ایسے رکاوٹیں پیدا کریں گے جو وسائل اور جگہ ضائع کرتی ہیں۔
Grinders فی منٹ 20 اشیاء پر کارروائی کرتے ہیں۔ اگر آپ کی اگلی مشین کو فی منٹ 60 کی ضرورت ہے، تو آپ کو اسے کھلانے کے لیے بالکل تین گرائنڈرز کی ضرورت ہے۔ دو بنائیں گے تو لائن بھوکی رہے گی۔ چار بنائیں گے تو ایک بیکار بیٹھا رہے گا۔
Table Saws لکڑی کے تختوں سے فی منٹ 30 تختے تیار کرتے ہیں۔ چھوٹے لکڑی کے گیئرز بنانے والے Processors فی منٹ 10 استعمال کرتے ہیں۔ ایک آری تین پروسیسرز کو بالکل کھلاتی ہے۔
گیم آپ کو نہیں بتائے گا کہ تناسب غلط ہے۔ آپ کو صرف یہ نظر آئے گا کہ مشینیں خالی بیٹھی ہیں یا مواد جمع ہو رہا ہے۔ مشینیں لگانے سے پہلے بلڈ مینو میں پیداواری شرحیں چیک کریں۔

Alchemy Factory production ratios
سن کا مسئلہ
Linen Rope کے لیے سن کی ضرورت ہوتی ہے، لیکن Healing Potions کے لیے بھی۔ ترقی کرنے کے لیے آپ کو بڑی مقدار میں سن کی ضرورت ہوتی ہے، لیکن فصل کے پلاٹ مہنگے اور سست ہوتے ہیں۔
ابتدائی طور پر کم از کم 8-10 سن کے پلاٹ لگائیں۔ سن کو Flax Fiber میں پروسیس کرنے کے لیے تین Grinders استعمال کریں (ہر ایک 20 فی منٹ، کل 60)۔ اسے ایک Processor میں ڈالیں جو Linen Thread بناتا ہے (جس کے لیے 60 فی منٹ کی ضرورت ہوتی ہے)، پھر اسے ایک اور Processor میں ڈالیں جو رسی بناتا ہے۔
دواؤں کے لیے، آپ کو سن اور سیج کے لیے الگ گرائنڈر لائنوں کی ضرورت ہے۔ ہر ایک تین گرائنڈر Assemblers کو فی منٹ 5 دواؤں کی پیداوار کے لیے فیڈ کرتے ہیں۔ دو اسمبلرز آپ کو فی منٹ 10 ہیلنگ پوزیشنز دیتے ہیں، جو کہ لیول 4 کو غیر مقفل کرنے کے لیے بالکل وہی ہے جس کی آپ کو ضرورت ہے۔
ایندھن کی معیشت جسے کوئی نہیں سمجھاتا
گرمی آپ کی بھٹیوں کو طاقت دیتی ہے، اور تمام ایندھن برابر نہیں ہوتا۔ ابتدائی کھیل میں، Boards (تختے) جلائیں۔ وہ فی سکے تقریباً 20 حرارت فراہم کرتے ہیں اور بڑے پیمانے پر پیدا کرنا آسان ہیں۔
ابھی Charcoal بنانے کی زحمت نہ کریں۔ حرارت کی کارکردگی میں اضافہ معمولی ہے جب آپ چارکول بنانے کے ایندھن کی لاگت کو بھی مدنظر رکھتے ہیں۔ اپنے کوئلے کو اعلیٰ سطحوں پر Blast Furnace کے لیے بچائیں، جہاں زیادہ حرارت کی کثافت واقعی اہمیت رکھتی ہے۔

موثر ایندھن کا انتظام
خودکار کیسے کریں
Supply Portals حقیقی آٹومیشن کا آپ کا گیٹ وے ہیں۔ انہیں مشینوں کے پیچھے رکھیں اور وہ ضرورت کے مطابق خود بخود وسائل فراہم کریں گے۔
آپ کو انہیں طاقت دینے کے لیے سکوں کی ضرورت ہے۔ یہاں موثر سیٹ اپ ہے:
- اپنے رجسٹر سے سکوں کو مرکزی اسٹوریج ایریا تک بیلٹ کریں۔
- تانبے کو چاندی میں تبدیل کرنے کے لیے Bank Portal استعمال کریں۔
- ہر سپلائی پورٹل کی جگہ پر چاندی کو بیلٹ کریں۔
- ہر پورٹل کو اس مشین کے لیے مخصوص وسائل فراہم کرنے کے لیے سیٹ کریں جس کی اسے ضرورت ہے۔
پتھر کرشرز میں جاتا ہے۔ لکڑی کے لاگ آریوں میں جاتے ہیں۔ لوہے کا خام مال سمیلٹرز میں جاتا ہے۔ ایک بار جب یہ نظام چلنا شروع ہو جائے تو آپ کبھی بھی خام مال کو دستی طور پر دوبارہ ذخیرہ نہیں کریں گے۔
چال یہ ہے کہ پورٹلز کو مشینوں کے قریب رکھا جائے۔ پورٹل اور مشین کے درمیان بیلٹ کا ہر ٹائل ضائع شدہ جگہ ہے۔ Lab Stands اور پلیٹ فارمز کا استعمال کرتے ہوئے عمودی طور پر تنگ، اسٹیک بنائیں۔
کیش رجسٹر کو کب غیر مقفل کرنا ہے
Automatic Cashier لیول 4 پر غیر مقفل ہوتا ہے اور سب کچھ بدل دیتا ہے۔ اس سے پہلے، آپ دستی طور پر گاہکوں کو چیک آؤٹ کرنے میں پھنسے ہوئے ہیں جبکہ تعمیر کرنے کی کوشش کر رہے ہیں۔ اس کے بعد، رجسٹر خود بخود فروخت کو سنبھالتا ہے اور سکوں کو آپ کے اسٹوریج سسٹم میں بیلٹ کرتا ہے۔
100 Healing Potions کویسٹ مکمل کرکے لیول 4 تک پہنچیں۔ اس کے لیے درکار ہے:
- کم از کم 3 سن کے فصل کے پلاٹ (ترجیحاً 6-8)
- 3 سیج کے فصل کے پلاٹ
- کل 6 گرائنڈرز (3 سن کے لیے، 3 سیج کے لیے)
- 2 اسمبلرز جو دوائیں بناتے ہیں
- ہر چیز کو جوڑنے کے لیے مناسب بیلٹنگ
ایک بار جب آپ کے پاس رجسٹر ہو جائے تو اسے اپنی دکان کے داخلی دروازے پر رکھیں اور سکوں کو فوری طور پر اپنے بینک پورٹل پر بھیجیں۔ اب آپ پیداوار پر توجہ مرکوز کر سکتے ہیں جبکہ پیسہ خود بخود بہتا ہے۔
جگہ ختم ہونے سے پہلے عمودی عمارت
زمین کے پلاٹ مہنگے ہیں۔ عمودی جانا سستا ہے اور پیداواری زنجیروں کو کمپیکٹ رکھتا ہے۔
دوسری اور تیسری منزلیں بنانے کے لیے Platforms اور Stairs (بلڈنگ ٹول اپ گریڈ کے ذریعے غیر مقفل) استعمال کریں۔ پیداوار کو اوپر رکھیں، تیار شدہ سامان کو Conveyor Lifts کے ذریعے نیچے بھیجیں، اور اپنی دکان کی منزل کو گاہکوں کے لیے صاف رکھیں۔
سب سے موثر فیکٹریاں مشینوں کو ایک دوسرے کے اوپر براہ راست اسٹیک کرتی ہیں، عمودی کنویئرز کا استعمال کرتے ہوئے مواد کو منزلوں کے درمیان منتقل کرتی ہیں۔ یہ بیلٹ کی لمبائی کو کم کرتا ہے اور ہر چیز کو قابل رسائی رکھتا ہے۔
پہلے 100 دنوں کا روڈ میپ
یہ آپ کی ترقی کا راستہ ہے:
دن 1-3: بنیادی پیداوار (تختے، گیئرز، رسی) بنائیں۔ شیلفوں کو دستی طور پر ذخیرہ کریں۔ فصل کے پلاٹوں کے لیے پیسہ بچائیں۔
دن 4-7: سن اور سیج لگائیں۔ ہیلنگ پوزیشنز کے لیے گرائنڈر لائنیں بنائیں۔ کیش رجسٹر کے لیے لیول 4 تک پہنچیں۔
دن 8-15: کیٹاپلٹس کے ساتھ دکان کو دوبارہ ذخیرہ کرنے کو خودکار بنائیں۔ خام مال کے لیے سپلائی پورٹلز سیٹ کریں۔ جگہ بچانے کے لیے عمودی بنائیں۔
دن 16-30: لوہے کی پیداوار کو غیر مقفل کریں۔ ریلک کی پیداوار شروع کریں (زیادہ تر فروخت کریں، کچھ کا مطالعہ کریں)۔ نئی مصنوعات کی لائنوں کے ساتھ دکان کو وسعت دیں۔
دن 31-100: پیداواری تناسب کو بہتر بنائیں۔ وقف شدہ رقم کی تبدیلی کے نظام بنائیں۔ نئی زمین کے پلاٹوں تک صرف اس وقت وسعت دیں جب عمودی عمارت زیادہ سے زیادہ ہو۔
وہ کھلاڑی جو کامیاب ہوتے ہیں وہ ہیں جو ابتدائی طور پر خودکار بناتے ہیں اور منافع کو پیداواری صلاحیت میں دوبارہ لگاتے ہیں، نہ کہ زمین میں۔ باہر بنانے سے پہلے اوپر بنائیں۔
آپ کی فیکٹری منتظر ہے
تو یہ رہا، دوستو، آپ کی بنیادی دکان کے سیٹ اپ سے لے کر ایک مکمل خودکار فیکٹری چلانے تک کا گائیڈ، بغیر کسی پریشانی کے ریلکس پیدا کرنا۔ ان تناسب کو درست کریں، شروع سے عمودی طور پر بنائیں، دن 10 کے آس پاس ابتدائی طور پر خودکار بنائیں، اور آپ دیکھیں گے کہ پیسہ آتا ہے جبکہ دوسرے جام شدہ بیلٹ سے نمٹتے ہیں۔ Alchemy Factory شروع میں بہت آرام دہ لگتا ہے لیکن یہ تیزی سے ایک جنگلی فیکٹوریو طرز کی پہیلی میں بدل جاتا ہے۔ ایک بار جب وہ پورٹلز کام کرنا شروع کر دیتے ہیں، تو رکنا مشکل ہوتا ہے۔ پڑھنے کے لیے شکریہ—آپ لوگ شا بناتے ہیں


