• ہوم
  • گیمز
  • گائیڈز
  • خبریں
  • ریویوز
  • کوسٹ
  • مسٹری باکس
  • گیمز خریدیں
  • فہرستیں
  • GAMES+
  • ڈیلز اور چھوٹ
  • گیمنگ کیلنڈر (GAMES+ کے ساتھ ان لاک کریں)
Banishers: Ghosts of New Eden Banner
  1. گیمز
  2. Banishers: Ghosts of New Eden
  3. navigation.overview

Banishers: Ghosts of New Eden

aboutGame

studio

DON'T NOD

website

store.epicgames.com/en-US/p/banishers-ghosts-of-new-eden-f9e3f2

releaseDate

February 13th 2024

Banishers: Ghosts of New Eden Logo
Banishers: Ghosts of New Eden
ایڈونچر

1695 کے شمالی امریکہ میں Banishers: Ghosts of New Eden کا تجربہ کریں! بھوتوں کا شکار کریں اور ایسے مشکل فیصلے لیں جو کہانی کا رخ بدل کر رکھ دیں۔

developer

DON'T NOD

releaseDate

February 13th 2024

sidebar.platform

تعارف

Banishers: Ghosts of New Eden میں بھوتوں کا شکار ایک جذباتی سفر بن جاتا ہے۔ DON'T NOD کا یہ ایکشن-RPG آپ کو 17ویں صدی کے مافوق الفطرت شمالی امریکہ میں لے جاتا ہے، جہاں دو محبت کرنے والے زندگی اور موت کے درمیان لڑ رہے ہیں۔ ہر کیس ایک اخلاقی امتحان ہے، اور آپ کے فیصلے کہانی پر گہرے اثرات مرتب کرتے ہیں۔

Banishers: Ghosts of New Eden Gallery 1
Banishers: Ghosts of New Eden Gallery 2
Banishers: Ghosts of New Eden Gallery 3
Banishers: Ghosts of New Eden Gallery 4
Banishers: Ghosts of New Eden Gallery 5
Banishers: Ghosts of New Eden Gallery 6
Banishers: Ghosts of New Eden Gallery 7
Banishers: Ghosts of New Eden Gallery 8

Overview

Banishers: Ghosts of New Eden ایک story-driven action-RPG ہے جسے DON'T NOD نے تیار کیا ہے، وہی اسٹوڈیو جس نے Life is Strange جیسی کلاسک گیمز دی ہیں۔ یہ گیم 1695 کے New Eden کے خوفناک اور پراسرار جنگلوں میں سیٹ کی گئی ہے۔ آپ اس میں Antea Duarte اور Red mac Raith کا کردار ادا کرتے ہیں، جو کہ Banishers کی ایک جوڑی ہے—یعنی ایسے بھوت پکڑنے والے (ghost-hunters) جن کا حلف ہے کہ وہ زندہ لوگوں کو بے چین روحوں سے بچائیں گے۔ ایک مشن کے دوران Antea بری طرح زخمی ہو جاتی ہے اور خود اسی قسم کی روح میں تبدیل ہو جاتی ہے جس کے خلاف وہ زندگی بھر لڑتی رہی، اور پوری گیم اسی tension کے گرد گھومتی ہے۔

یہ سیٹ اپ سننے میں ایک عام genre premise لگتا ہے، لیکن DON'T NOD نے اسے ایک انتہائی جذباتی اور اثر انگیز کہانی سنانے کے لیے استعمال کیا ہے۔ Red اور Antea کا رشتہ اس پوری experience کی backbone ہے، اور گیم آپ کو ہر اس فیصلے کی قیمت یاد دلاتی رہتی ہے جو آپ ان کی طرف سے لیتے ہیں۔ 17ویں صدی کا شمالی امریکہ، جو الگ تھلگ بستیوں اور قدیم رازوں سے بھرا ہوا ہے، اس کہانی کو سانس لینے اور پھیلنے کا موقع دیتا ہے۔

Banishers: Ghosts of New Eden content image

Banishers: Ghosts of New Eden content image

Gameplay and mechanics

Combat کے دوران آپ دو مختلف play styles کے درمیان سوئچ کر سکتے ہیں، جس کا انحصار اس پر ہے کہ آپ کس character کو کنٹرول کر رہے ہیں۔ Red جسمانی دنیا میں ہتھیاروں، بارود اور طاقت کے ساتھ لڑتا ہے۔ Antea ایک بھوت کے طور پر کام کرتی ہے، جو اپنی روحانی طاقتوں (spiritual powers) کا استعمال کرتے ہوئے دشمنوں کو stagger کرتی ہے اور ان supernatural خطرات کو ختم کرتی ہے جن کے خلاف Red کے ہتھیار ناکام ہو جاتے ہیں۔ یہ دونوں styles ایک دوسرے کو مکمل کرتے ہیں اور گیم ان کھلاڑیوں کو reward دیتی ہے جو یہ سیکھ لیتے ہیں کہ کب swap کرنا ہے۔

Banishers: Ghosts of New Eden content image

Banishers: Ghosts of New Eden content image

اہم mechanics میں شامل ہیں:

  • Dual-character combat switching
  • اخلاقی طور پر اہم haunting investigations
  • Branching story decisions جن کے دیرپا نتائج ہوتے ہیں
  • Red اور Antea دونوں کے لیے Skill progression
  • Supernatural دشمنوں کی اقسام جن کے لیے مختلف tactics درکار ہوتی ہیں

Haunting cases ایک محدود تفتیش کی طرح کام کرتے ہیں۔ آپ ثبوت اکٹھے کرتے ہیں، گواہوں سے بات کرتے ہیں، اور یہ جوڑتے ہیں کہ کیا ہوا تھا، اس سے پہلے کہ آپ فیصلہ کریں کہ اسے کیسے حل کرنا ہے۔ ان فیصلوں کی اہمیت بہت زیادہ ہے کیونکہ گیم آپ کے انتخاب کو ٹریک کرتی ہے اور ان کے نتائج آپ کے سامنے لاتی ہے۔

What decisions actually mean here

DON'T NOD نے اپنی ساکھ choice-driven narratives پر بنائی ہے، اور Banishers اسٹوڈیو کی کیٹلاگ میں سب سے زیادہ consequential فیصلے کرنے کا موقع دیتی ہے۔ مرکزی tension مستقل ہے: اپنے Banisher حلف کا احترام کرنے کا مطلب ہے روحوں کو آگے بھیجنا، لیکن Antea اب خود ایک روح ہے۔ ہر haunting case آپ کو مجبور کرتی ہے کہ آپ زندہ لوگوں کی ضروریات کا موازنہ اس امکان سے کریں کہ کسی بھوت کی مدد کرنا شاید Antea کو علاج کے قریب لے آئے۔

Banishers: Ghosts of New Eden content image

Banishers: Ghosts of New Eden content image

یہ صرف binary good/evil انتخاب نہیں ہیں۔ زیادہ تر کیسز میں اخلاقی طور پر درست جواب واضح نہیں ہوتا، اور گیم آپ کو فیصلہ کرنے میں جلد بازی پر مجبور نہیں کرتی۔ New Eden کی بستیوں کی قسمت اس بات پر منحصر ہے کہ آپ ہر کیس کو کیسے ہینڈل کرتے ہیں، جو اس دنیا کو ایک ایسی گہرائی دیتی ہے جو محض دکھاوے کی نہیں بلکہ محسوس ہوتی ہے۔

World and setting

1695 کا New Eden ایک خاص اور احتیاط سے تعمیر کردہ جگہ ہے۔ سرحدی بستیاں الگ تھلگ، توہم پرست اور حقیقی معنوں میں خوفزدہ ہیں، جو supernatural خطرات کو خیالی کے بجائے حقیقت کے قریب محسوس کراتی ہیں۔ DON'T NOD تاریخی تفصیلات پر بہت توجہ دیتا ہے بغیر اسے تاریخ کا سبق بنائے، اور اس سیٹنگ کو ایک ایسی دنیا کے لیے استعمال کرتا ہے جہاں بھوت ایک عملی مسئلہ ہیں، نہ کہ کوئی استعارہ۔

اس کے ماحول گھنے جنگلوں اور منجمد ساحلوں سے لے کر تنگ نوآبادیاتی بستیوں تک پھیلے ہوئے ہیں، جن میں سے ہر ایک کے اپنے haunting cases اور lore ہیں۔ گیم ان کھلاڑیوں کو reward دیتی ہے جو environmental storytelling اور اختیاری مکالموں پر توجہ دیتے ہیں، اور مین narrative میں پس منظر کی تفصیلات شامل کرتی ہے بغیر اسے لازمی بنائے۔

Banishers: Ghosts of New Eden content image

Banishers: Ghosts of New Eden content image

Impact and legacy

Banishers: Ghosts of New Eden فروری 2024 میں ریلیز ہوئی اور 14,000 سے زیادہ PlayStation Store ریویوز سے 4.28 کی ریٹنگ حاصل کی، جو کہ ہائپ کے بجائے کھلاڑیوں کے حقیقی اطمینان کی عکاسی کرتی ہے۔ یہ گیم action-RPG genre میں ایک خاص مقام رکھتی ہے: narrative-first، mechanically solid، اور جذباتی طور پر پرعزم۔ ان کھلاڑیوں کے لیے جو ایک ایسی ghost-hunting RPG چاہتے ہیں جس کی کہانی واقعی دل کو چھو جائے، یہ PC، PlayStation، اور Xbox پر خود کو ثابت کرنے کے لیے ایک بہترین انتخاب ہے۔