کیا آپ ایک ایکشن سے بھرپور، تیز رفتار، حتمی افراتفری والے Battle Showdown کے لیے تیار ہیں؟ Super Smash، بندوقیں، اور مکمل افراتفری کو ایک ساتھ ملا دیں، اور آپ اس عنوان کے قریب پہنچ جائیں گے۔
Ethlas: Battle Showdown آپ کو ایکشن میں لانے کے لیے تیار ہے! پرانے Super Smash گیمز کی یاد دلانے والے مانوس نقشے کے ڈیزائن کے ساتھ، لیکن ایک بہت ہی رنگین اور افراتفری والے تھیم کے تعارف سے اضافی ذائقہ اور مسالہ شامل کیا گیا ہے۔ یہ NFT پروجیکٹس، گیمنگ پروجیکٹس، اور ہر جگہ سے IPs کا ایک مجموعہ ہے، اس کے علاوہ مختلف قسم کی بندوقیں اور دیگر مہلک ہتھیار بھی ہیں تاکہ یہ یقینی بنایا جا سکے کہ جنگ کبھی بورنگ نہ ہو۔

گیم پلے
جیسا کہ آپ اوپر دیکھ سکتے ہیں، بہت کچھ ہو رہا ہے، گیم میں بہت سے روشن اور مختلف رنگوں کا استعمال اسے ایک اضافی پاپ دیتا ہے۔ اپنے 2D آرٹ اسٹائل اور web3 گیمز اور NFT پروجیکٹس دونوں سے قابل ذکر IPs کے استعمال کے ساتھ، E:BS خود کو فی الحال موجود کسی بھی دوسرے گیم سے ممتاز کرتا ہے۔
لیول ڈیزائن سادہ ہے لیکن تیز رفتار گیم پلے اور مختصر راؤنڈز کے لیے بہت اچھی طرح کام کرتا ہے جو تقریباً کسی بھی وقت کھیلے جا سکتے ہیں۔ کارٹونش کردار اور بندوقیں اسے آنکھوں کے لیے دوستانہ بناتی ہیں، زیادہ تر شوٹرز کے برعکس، یہاں تک کہ اسے ایک فیملی فرینڈلی احساس بھی دیتی ہیں جس سے وسیع عمر کے بچے لطف اندوز ہوں گے۔
گیم کا مقصد کیا ہے؟ ٹھیک ہے، آپ جس گیم موڈ کو کھیلتے ہیں اس پر منحصر ہے، یہ بنیادی طور پر دیے گئے وقت میں سب سے زیادہ کلز حاصل کرنے پر منحصر ہے۔ یقیناً، کچھ مختلف موڈز ہیں جیسے Hold Zone (جو کہ کافی خود وضاحتی ہے، پوائنٹ a, b, c، وغیرہ پر قبضہ کریں) اور کسٹم میچز جہاں آپ کسٹم لابی بنا سکتے ہیں۔ میرے لیے یہاں کچھ مایوسی آزادی کی کمی اور نقشے پر بکھرے ہوئے حسب ضرورت قواعد اور ہتھیاروں کی کمی ہے، مثال کے طور پر۔ یہ حد سے زیادہ جانے کے کوئی طریقے پیش نہیں کرتا، جس کی مجھے اس گیم سے توقع تھی۔

مین گیم موڈز کے لیے، یہ سولو یا ٹیم ڈیتھ میچز ہیں۔ اگرچہ گیم موڈز خود بہت نئے یا دلچسپ نہیں ہو سکتے، لیکن وہ مذکورہ بالا انداز اور گیم پلے میں ہیں جو کسی نہ کسی طرح بہت تازگی بخش اور اس میں آسانی سے داخل ہونے اور باہر نکلنے کا احساس دلاتا ہے۔ تیز رفتار گیم پلے اور میچز اسے منفرد اور لطف اندوز بناتے ہیں!
یہ ایک لامتناہی کلائمبر کی شکل میں ایک منی گیم بھی پیش کرتا ہے۔ اگرچہ یہ پہلے ہی بہت کچھ کیا جا چکا ہے، لیکن یہ اپنے منی گیم میں کچھ نئے عناصر لانے کا انتظام کرتا ہے جو لطف اندوز ہیں۔ یہ کچھ زیادہ پاگل نہیں ہے یا کچھ ایسا نہیں ہے جس پر آپ گھنٹوں گزاریں گے، لیکن یہ ایک اچھا چھوٹا سا موڑ ہے جب آپ کچھ کھوئے ہوئے منٹ گزارنے کے لیے کچھ تلاش کر رہے ہوں۔ ایک بار پھر، اگر آپ انہیں انلاک کرنے کا انتظام کرتے ہیں تو آپ اس موڈ میں بھی مختلف IPs لا سکیں گے۔
گیم پلے، کنٹرولز، اور UI سب بہت ہموار اور سنبھالنے میں آسان محسوس ہوتے ہیں۔ موبائل کنٹرولز کے ساتھ، ہم بہت سے دوسرے گیمز کے عادی ہیں، ان کو مؤثر طریقے سے استعمال کرنے میں کوئی سیکھنے کا وکر نہیں ہے۔ UI نیویگیٹ کرنے میں بہت آسان اور صارف دوست ہے۔ حرکت اور صلاحیتیں بہت بدیہی ہیں۔
جائزہ

مجموعی طور پر، گیم بہت پالش محسوس ہوتا ہے اور سنبھالتا ہے۔ ہر کردار کے لیے ایک ترقی کا نظام ہے جو مخصوص سطحوں پر غیر فعال مہارتوں کو کھولتا ہے، حالانکہ وہ سب پوشیدہ ہیں لہذا یہ جاننے کا کوئی طریقہ نہیں ہے کہ کون سا کردار آپ کے پلے اسٹائل کے مطابق ہوگا یا آپ کو ان انلاک ایبلز کے لیے کس کردار کو گرائنڈ کرنا چاہیے۔ صرف ایک کردار کو مکمل طور پر منتخب کرنے کے بعد، انلاک ایبلز دکھائے گئے، اور مجموعی اضافہ جو انلاک ایبل ہوں گے وہ بہت کمزور محسوس ہوئے اور ان کے لیے بہت کم تخیل کا استعمال کیا گیا۔
مجموعی طور پر، E:BS ایک اچھا تازگی بخش گیم ہے جو دن کے دوران دوسرے گیمز یا کاموں کے درمیان کچھ میچ کھیلتا ہے۔ یہ گیم میں موجودہ IPs کو اپنے 2D دنیا میں منفرد کردار کے ڈیزائن کے ساتھ شامل کرنے میں بہت اچھا کام کرتا ہے۔ یہ ایک Super Smash جیسا احساس پیدا کرنے کے قابل ہے حالانکہ تھوڑی دیر کے لیے۔
گیم میز پر کچھ بھی شاندار نیا نہیں لاتا لیکن اسے کچھ مسالے کے ساتھ لانے کے قابل ہے جو اسے تھوڑی دیر کے لیے تازہ اور دلچسپ محسوس کرتا ہے۔ ایک گیم جسے میں اپنے فون پر تھوڑی دیر کے لیے رکھوں گا تاکہ کبھی کبھار اس میں کود سکوں لیکن اس کے بہت زیادہ لاک شدہ کرداروں کی وجہ سے انہیں انلاک کرنے کی بہت کم یا کوئی وضاحت نہیں ہے اور اس کی گہرائی کی کمی تیزی سے بورنگ ہو سکتی ہے یا انلاک ایبل غیر فعال مہارتوں کی طرح کمزور محسوس ہو سکتی ہے۔


