Battlefield 6 Update 1.2.3.0 میں کیا تبدیلیاں ہو رہی ہیں؟
Battlefield 6 کا Update 1.2.3.0 اپریل 14 کو لانچ ہو رہا ہے اور یہ گیم کے لانچ کے بعد سے سب سے زیادہ اہم پیچز میں سے ایک ہے۔ دو میکینکس سب سے زیادہ توجہ حاصل کر رہے ہیں: Defibrillator ری وائیو سسٹم اور Weapon XP / Vehicle XP پروگریشن سٹرکچر۔ Operation Augur لمیٹڈ ٹائم موڈ، LTV وہیکل، اور Ripper 14" میلے ویپن کی شکل میں نیا کنٹینٹ بھی آ رہا ہے۔ Battlefield Studios کی جانب سے آفیشل EA ویب سائٹ پر شائع کردہ پیچ نوٹس وسیع ہیں، لیکن یہ وہ تبدیلیاں ہیں جو درحقیقت آپ کے کھیلنے کے طریقے کو متاثر کریں گی۔

Defibrillator charge UI indicator
نیا Defibrillator چارج سسٹم کیسے کام کرتا ہے؟
اس اپ ڈیٹ سے پہلے، Defibrillator کے لامحدود چارجز تھے۔ آپ ایک آبجیکٹیو پر تیزی سے جا سکتے تھے اور بغیر کسی نقصان کے سیکنڈوں میں متعدد گرے ہوئے ساتھیوں کو ری وائیو کر سکتے تھے۔ Battlefield Studios نے آفیشل پیچ نوٹس میں تصدیق کی کہ پچھلے چند مہینوں کے دوران رویے کا جائزہ لینے کے بعد، انہوں نے پایا کہ "کم سے کم خطرے کے ساتھ تیزی سے متعدد ساتھیوں کو ری وائیو کرنا بہت آسان تھا۔"
Update 1.2.3.0 کے ساتھ، Defibrillator اب وقت کے ساتھ ساتھ ری جنریٹ ہونے والے 3-چارج سسٹم پر کام کرتا ہے۔ یہاں آفیشل 1.2.3.0 پیچ نوٹس سے براہ راست ماخوذ مکمل تفصیل ہے:
- آپ 3 چارجز کے ساتھ شروع کرتے ہیں۔
- ہر 4 سیکنڈ میں 1 چارج ری جنریٹ ہوتا ہے۔
- کوئی بھی ری وائیو کرنے سے پہلے کم از کم 0.35 سیکنڈ کا چارج ضروری ہے۔
- مکمل چارج ٹائم 1 سیکنڈ تک بڑھا دیا گیا ہے (0.65 سیکنڈ سے)۔
- ری وائیو ہیلتھ چارج لیول کی بنیاد پر 50 سے 100 تک سککیل ہوتی ہے، 10 پوائنٹ کے اضافے میں۔
- دشمنوں کے خلاف نقصان بھی چارج لیول کی بنیاد پر 50 سے 100 تک سککیل ہوتا ہے، 10 پوائنٹ کے اضافے میں۔
- مکمل چارج شدہ شاک 100 نقصان پہنچاتا ہے، جو پچھلے 60 سے بحال ہوا ہے۔
- چارج کرتے وقت ایک نیا پروگریس کراس ہیئر UI ظاہر ہوتا ہے تاکہ آپ اپنے چارج لیول کو ریئل ٹائم میں ٹریک کر سکیں۔
info
ایک مکمل چارج میں 1 سیکنڈ لگتا ہے اور یہ ایک ساتھی کی 100% ہیلتھ بحال کرتا ہے۔ ایک فوری 0.35 سیکنڈ کا کم از کم چارج انہیں 50% کے ساتھ اٹھا دیتا ہے۔ ایک گرم فائر فائٹ میں، مکمل کا انتظار کرنے سے بہتر ہے کہ آدھا چارج ری وائیو کیا جائے۔
ڈویلپرز نے ان معاملات کو بھی ٹھیک کیا جہاں گرے ہوئے سپاہیوں کو کونوں میں دبائے جانے یا سیڑھیوں پر لیٹنے پر ری وائیو نہیں کیا جا سکتا تھا، جو کہ ایک الگ لیکن خوش آئند کوالٹی آف لائف بہتری ہے۔

Squad revive in action
کیا آپ اب بھی Defibrillator سے دشمنوں کو مار سکتے ہیں؟
جی ہاں۔ پیچ نوٹس تصدیق کرتے ہیں کہ مکمل چارج شدہ Defibrillator 100 نقصان پہنچاتا ہے، جو ایک کھلاڑی کو براہ راست مارنے کے لیے کافی ہے۔ جزوی چارج بھی چارج لیول کے مطابق نقصان پہنچاتا ہے۔ یہ ایک ایسی خصوصیت کو بحال کرتا ہے جو پہلے کے Battlefield ٹائٹلز میں موجود تھی اور لانچ کے وقت بظاہر کمزور کر دی گئی تھی (پچھلی مکمل چارج شدہ قدر صرف 60 نقصان تھی)۔
warning
اگر آپ سپورٹ کھیل رہے ہیں اور آپ ایک گھنے علاقے میں ہیں جہاں متعدد ساتھی گرے ہوئے ہیں، تو آپ تمام 3 چارجز تیزی سے استعمال کر لیں گے۔ ترجیح دیں کہ آپ کس کو ری وائیو کرتے ہیں اور مزید آگے بڑھنے سے پہلے چارجز کو ری جنریٹ ہونے دیں۔
1.2.3.0 میں پروگریشن کیسے تبدیل ہو رہی ہے؟
دوسری بڑی تبدیلی ایک بار بار ہونے والی شکایت کو حل کرتی ہے: Weapon Mastery اور Vehicle XP بہت زیادہ کل پر منحصر محسوس ہوتے تھے۔ وہ کھلاڑی جنہوں نے میچز گاڑیوں کی مرمت، سکواڈ میٹس کو سپورٹ کرنے، یا صرف کل حاصل کیے بغیر ہتھیار استعمال کرنے میں گزارے، انہیں اپنے وقت کے لیے بہت کم XP مل رہا تھا۔
Battlefield Studios نے پیچ نوٹس میں تصدیق کی کہ یہ اپ ڈیٹ موجودہ کل اور اسسٹ انعامات کے ساتھ ساتھ وقت پر مبنی XP جز شامل کرتا ہے۔ اب آپ میچ کے دوران ان آئٹمز کو فعال طور پر استعمال کرنے کے لیے Weapon XP اور Vehicle XP حاصل کرتے ہیں۔ کل اور اسسٹ سے حاصل کردہ XP میں کوئی تبدیلی نہیں کی گئی ہے، لہذا یہ ری بیلنس کے بجائے ارن ریٹس میں خالص اضافہ ہے۔
آفیشل پیچ نوٹس یہ بھی تصدیق کرتے ہیں:
- ملٹی پلیئر موڈز میں XP ارن ریٹس کو تقریباً 5% سے 10% تک ایڈجسٹ کیا گیا ہے تاکہ انہیں ایک دوسرے کے قریب لایا جا سکے۔
- Battle Royale اور Gauntlet پروگریشن اب میچ میں گزارے گئے وقت پر زیادہ وزن ڈالتے ہیں۔
- Battle Royale کل اور ڈیمج اسسٹ کے لیے 50% زیادہ سکور بھی دیتا ہے۔
info
وقت پر مبنی XP کا اضافہ کا مطلب ہے کہ یہاں تک کہ ایک خراب میچ جہاں آپ زیادہ کل نہیں کر رہے ہیں، پھر بھی معنی خیز ہتھیار کی ترقی کا انعام دیتا ہے۔ یہ ان کھلاڑیوں کو براہ راست فائدہ پہنچاتا ہے جو گاڑیوں کے کردار یا ٹیم سپورٹ پر توجہ مرکوز کرتے ہیں۔
Operation Augur کے ساتھ کون سا نیا کنٹینٹ آ رہا ہے؟
میکینیکل تبدیلیوں کے علاوہ، آفیشل EA پیچ نوٹس کے مطابق 1.2.3.0 تین نئے کنٹینٹ کے ٹکڑے لاتا ہے۔
Operation Augur ایک نیا لمیٹڈ ٹائم موڈ ہے جہاں NATO فورسز دو منسلک نقشوں پر Pax Armata سے سیٹلائٹ دفاعی نیٹ ورک کو دوبارہ حاصل کرنے کے لیے دباؤ ڈالتی ہیں۔ لڑائی Contaminated پر شروع ہوتی ہے، جہاں حملہ آور کھلنے کے لیے VL-7 دھواں استعمال کر سکتے ہیں، پھر تنگ اندرونی جگہوں سے قریبی لڑائی کے لیے Hagental Base میں منتقل ہو جاتی ہے۔ دو مرحلوں کا ڈھانچہ معیاری موڈز کے مقابلے میں سکواڈ کوآرڈینیشن کو زیادہ اہم بناتا ہے۔
LTV Traverser Mark 2 APC کا NATO ویرینٹ ہے۔ یہ سپان فنکشنلٹی اور ہیلتھ اور ایمو ری سپلائی اسٹیشنز کے ساتھ سکواڈز کو سپورٹ کرتا ہے، جو چار کھلاڑیوں کے لیے موزوں ہے۔ اسے لڑائی والی گاڑی کے بجائے ایک موبائل فارورڈ آپریٹنگ بیس کے طور پر سوچیں۔
Ripper 14" ایک نیا میلے ویپن ہے جسے پیچ نوٹس میں قریبی لڑائی کے لیے "تیز، براہ راست، اور غیر معافی" کے طور پر بیان کیا گیا ہے۔ یہ Hunter/Prey Battle Pass پروگریشن کے ذریعے ان لاک ہوتا ہے۔

The new LTV support vehicle
1.2.3.0 پیچ نوٹس میں اور کیا ہے؟
EA کا مکمل چینج لاگ کافی بڑا ہے۔ یہاں دیگر تبدیلیاں ہیں جن کے بارے میں جاننا قابل قدر ہے:
- Scout Helicopter nerfs: ہیوی روٹری کینن کی فائر ریٹ 1000 سے 800 RPM تک کم کر دی گئی ہے، فال آف رینج 45m تک مختصر کر دی گئی ہے، اور راکٹ دھماکے کے ریڈیائی کو ہر طرف کم کر دیا گیا ہے۔
- Trade-kill distance کو 50m سے 30m تک کم کر دیا گیا ہے تاکہ درمیانی رینج کے ڈیمج ریجیکشن کے مسائل کو کم کیا جا سکے۔
- AJ-03 COAG Med Pen کو اینیمیشن اور ٹائمنگ اپ ڈیٹس موصول ہوئیں، بشمول اسے الٹا لیٹے ہوئے استعمال کرنے کی صلاحیت۔
- Bot support کو تمام ملٹی پلیئر تجربات، نقشوں، اور موڈز میں بڑھایا گیا ہے، بہتر نیویگیشن اور وہیکل کے استعمال کے ساتھ۔
- Deadzones Draw Tool کنٹرولر ٹیوننگ میں شامل کیا گیا ہے، جو کنٹرولر ڈیڈ زونز کو ٹیون کرنے میں مدد کے لیے ان گیم اوورلے فراہم کرتا ہے۔
- Portal Gadget ان تخلیق کاروں کے لیے شامل کیا گیا ہے جو کسٹم تجربات بنا رہے ہیں۔
کمیونٹی کا ردعمل کیا ہے؟
1.2.3.0 کا استقبال ملا جلا ہے، جو کہ اس وقت Battlefield 6 کی صورتحال کے مطابق ہے۔ خاص طور پر Defibrillator کی تبدیلی سپورٹ کھلاڑیوں کی طرف سے تنقید کا باعث بن رہی ہے۔ انسٹاگرام پر، ایک کھلاڑی نے تبصرہ کیا: "تو ایک ایسے شخص کے طور پر جو ہمیشہ Battlefield گیمز میں میڈک کھیلتا ہے، یہ کافی برا ہے۔ اگر آپ ایسے علاقے میں ہیں جہاں بہت سے گرے ہوئے دشمن ہیں، تو آپ اپنے چارجز استعمال کر لیں گے اور پھر آپ اور دوسرے گرے ہوئے ساتھی ایک دوسرے کو دیکھتے رہیں گے جب تک کہ آپ کو چارج واپس نہ مل جائے۔"
وسیع تر کنٹینٹ کے حوالے سے، Destructoid نے رپورٹ کیا کہ 1.2.3.0 پیچ نوٹس پر ردعمل زیادہ تر منفی ہیں، کھلاڑی لانچ کے بعد سے کنٹینٹ کی کمی کو اجاگر کر رہے ہیں۔ X پر ایک کھلاڑی نے لکھا کہ کنٹینٹ ڈراپ انہیں "اس فرنچائز کا حصہ بننا کبھی نہیں چاہتا" بناتا ہے، جبکہ دوسروں نے اسے "بہت کم، بہت دیر سے" کہا۔
GameSpot کی رپورٹنگ کے مطابق، Battlefield Studios نے یہ بھی تصدیق کی ہے کہ ان کے پاس نئے نقشوں کی ریلیز کو تیز کرنے کا کوئی منصوبہ نہیں ہے، جس کے لیے کوالٹی ماحول تیار کرنے کے لیے درکار وقت کا حوالہ دیا گیا ہے۔ لانچ کے بعد کے دور کو بگس اور سست اپ ڈیٹس سے نشان زد کیا گیا ہے، کمیونٹی کی نیک نیتی کا مسئلہ شاید اس پیچ سے آگے بھی جاری رہے گا۔
اس وقت FPS اسپیس میں کیا ہو رہا ہے اس پر ایک وسیع تر نظر کے لیے، GAMES.GG پر مزید گائیڈز اور خبریں براؤز کریں۔
```
