Big Walk، House House کی اگلی گیم ہے، جو Untitled Goose Game بنانے والا اسٹوڈیو ہے، اور یہ ایک بنیادی آئیڈیا پر مبنی ہے: آپ کو دوسرے لوگوں کی ضرورت ہے۔ اس کے پزلز گروپس کے لیے ڈیزائن کیے گئے ہیں، کمیونیکیشن چیلنج کا حصہ ہے، اور گیم کا تجربہ اس بات پر منحصر ہے کہ کتنے کھلاڑی شامل ہوتے ہیں۔ گیم شروع کرنے سے پہلے، یہاں وہ سب کچھ ہے جو آپ کو سولو پلے، پلیئر کاؤنٹ، اور ہر سیشن سے بہترین فائدہ اٹھانے کے بارے میں جاننے کی ضرورت ہے۔
کیا آپ Big Walk سولو کھیل سکتے ہیں؟
تکنیکی طور پر، آپ کو اکیلے سیشن شروع کرنے سے کوئی نہیں روک سکتا۔ آپ لابی میں کسی اور کے بغیر لوڈ ہو کر دنیا کو ایکسپلور کر سکتے ہیں۔ مسئلہ یہ ہے کہ آپ زیادہ دور تک نہیں جا پائیں گے۔
Big Walk میں زیادہ تر پزلز خاص طور پر ملٹی پلیئر کے لیے ڈیزائن کیے گئے ہیں۔ یہ کوئی معمولی مشورہ نہیں، بلکہ ایک سخت ڈیزائن کنسٹرینٹ ہے۔ بہت سے پزلز میں کھلاڑیوں کے درمیان کوآرڈینیشن کی ضرورت ہوتی ہے، اور وائس کمیونیکیشن ان چیلنجز کے کام کرنے کا حصہ ہے۔ سولو کھلاڑی جلد ہی رکاوٹوں کا شکار ہو جائیں گے، اور گیم اس کے لیے کوئی متبادل راستہ فراہم نہیں کرتی۔

Big Walk میں کو-آپ پزل سیشن
ایک بات جاننا ضروری ہے: آن لائن ملٹی پلیئر دراصل لوکل سیم-روم سیشنز کے مقابلے میں کھیلنے کا بہتر طریقہ ہے۔ کچھ پزلز جان بوجھ کر چیلنج کے حصے کے طور پر وائس کمیونیکیشن کو محدود کرتے ہیں، جو تب بہتر کام کرتا ہے جب کھلاڑی الگ الگ مقامات پر ہوں اور صوفے پر ایک دوسرے کو چلانے کے بجائے ان-گیم آڈیو کیوز پر انحصار کریں۔
Big Walk سیشن میں کتنے کھلاڑی شامل ہو سکتے ہیں؟
Big Walk ہر سیشن میں 2 سے 12 کھلاڑیوں کو سپورٹ کرتا ہے۔ یہ ایک وسیع رینج ہے، اور آپ اس بریکٹ میں کہاں لینڈ کرتے ہیں اس کے لحاظ سے تجربہ نمایاں طور پر بدل جاتا ہے۔
2 سے 4 کھلاڑیوں کے چھوٹے گروپس زیادہ ٹائٹ اور فوکسڈ کو-آپ سیشنز بناتے ہیں۔ بڑے گروپس افراتفری اور ہائی-انرجی رنز کی طرف لے جاتے ہیں جہاں کوآرڈینیشن مشکل ہو جاتی ہے لیکن انرجی بڑھ جاتی ہے۔ کوئی بھی objectively بہتر نہیں ہے، لیکن وہ مختلف گیمز محسوس ہوتے ہیں۔
گروپ سائز کے ساتھ کیا بدلتا ہے؟
Big Walk میں ریسورسز اور کیری اسپیس دونوں محدود ہیں۔ زیادہ کھلاڑیوں کے ساتھ، آپ کے پاس زیادہ ہاتھ ہوتے ہیں، لیکن آئٹمز لامحدود نہیں ہوتے، اس لیے بڑے گروپس کو ڈسٹری بیوشن کے بارے میں سوچنا پڑتا ہے۔ کم کھلاڑیوں کے ساتھ، آپ کے پاس فی شخص زیادہ ریسورسز ہوتے ہیں لیکن ایک ساتھ ملٹی-پارٹ پزلز حل کرنے کی صلاحیت کم ہوتی ہے۔
پزلز خود پلے تھرو کے درمیان نہیں بدلتے۔ میپ اور چیلنج کا اسٹرکچر وہی رہتا ہے۔ جو چیز بدلتی ہے وہ آپ کی حکمت عملی اور گروپ سائز کی بنیاد پر ذمہ داریوں کی تقسیم ہے۔ 12-پلیئر رن اور 3-پلیئر رن میں ایک ہی پزل سیٹ بالکل مختلف محسوس ہوگا۔
کیا Big Walk کراس پلے کو سپورٹ کرتا ہے؟
جی ہاں۔ کراس پلے مکمل طور پر سپورٹڈ ہے، لہذا آپ PS5، PC، Mac، اور Switch 2 کے کھلاڑیوں کے ساتھ بغیر کسی رکاوٹ کے سیشن بھر سکتے ہیں۔ اگر آپ کے دوست مختلف پلیٹ فارمز پر ہیں تو 12-پلیئر کیپ تک پہنچنا بہت آسان ہو جاتا ہے۔
ایک استثنا جو نوٹ کرنا ضروری ہے: Nintendo Switch 2 پر وائس کمیونیکیشن کے لیے آپ کے سیٹ اپ کے لحاظ سے اضافی لوازمات کی ضرورت پڑ سکتی ہے۔ اگر آپ Switch 2 کے کھلاڑیوں کے ساتھ بڑے گروپ کو کوآرڈینیٹ کر رہے ہیں، تو اس کے لیے پہلے سے منصوبہ بندی کریں۔
Big Walk ملٹی پلیئر سے بہترین فائدہ اٹھانے کے لیے ٹپس
گیم کے ڈیزائن پر گہری نظر ڈالنے کے بعد، اپنے پہلے سیشنز میں جانے والے کھلاڑیوں کے لیے چند پیٹرنز نمایاں ہیں۔
رولز جلدی تفویض کریں۔ محدود کیری اسپیس اور شیئرڈ ریسورسز کے ساتھ، بڑے گروپس میں آئٹم مینجمنٹ کے لیے کسی کو مقرر کرنا اس افراتفری کو روکتا ہے جو پزل کے دوران مومینٹم کو ختم کر دیتی ہے۔
لوکل کے بجائے آن لائن کھیلیں۔ کچھ پزلز میں وائس چیٹ کی پابندیاں جان بوجھ کر ڈیزائن کی گئی ہیں۔ الگ الگ مقامات پر کھیلنے کا مطلب ہے کہ وہ پابندیاں اصل میں ڈیزائن کے مطابق کام کرتی ہیں، بجائے اس کے کہ ایک ہی کمرے میں بیٹھے کھلاڑی انہیں نظر انداز کر دیں۔
اپنے گروپ سائز کو مکس کریں۔ چونکہ پزلز وہی رہتے ہیں لیکن حکمت عملی بدل جاتی ہے، اس لیے مختلف تعداد میں کھلاڑیوں کے ساتھ دوبارہ کھیلنا ہر چیلنج تک پہنچنے کے انداز کو بدل دیتا ہے۔ ایک پزل جسے آپ کے 8-پلیئر گروپ نے طاقت سے حل کیا، اسے 3 لوگوں کے ساتھ محتاط منصوبہ بندی کی ضرورت پڑ سکتی ہے۔
House House کے نئے ٹائٹل پر مزید گائیڈز کے لیے، Big Walk گائیڈز کلیکشن پلیٹ فارم کی تفصیلات سے لے کر پزل اسٹریٹجیز تک سب کچھ کور کرتی ہے۔ Big Walk ان ایڈونچر گیمز کی مضبوط روایت میں شامل ہے جو لڑائی کے بجائے تخلیقی کو-آپ ڈیزائن کو ترجیح دیتے ہیں، اور یہ سال کی دلچسپ ترین ملٹی پلیئر ریلیز میں سے ایک بن رہی ہے۔


