• ہوم
  • گیمز
  • گائیڈز
  • خبریں
  • ریویوز
  • کوسٹ
  • مسٹری باکس
  • گیمز خریدیں
  • فہرستیں
  • GAMES+
  • ڈیلز اور چھوٹ
  • گیمنگ کیلنڈر (GAMES+ کے ساتھ ان لاک کریں)
Big Walk Banner

9

  1. گیمز
  2. Big Walk
  3. جائزہ

Big Walk

9

Big Walk کے بارے میں

اسٹوڈیو

House House

ویب سائٹ

bigwalk.game

اجرا کی تاریخ

August 4th 2026

Big Walk logo
Big Walk
ایڈونچرپزلانڈی

Untitled Goose Game کے تخلیق کاروں کی جانب سے ایک دلچسپ کو-آپ ایڈونچر گیم، جہاں 12 کھلاڑی مل کر ایک وسیع دنیا میں Big Walk کا لطف اٹھا سکتے ہیں۔

ڈویلپر

House House

حیثیت

کھیلنے کے قابل

اجرا کی تاریخ

August 4th 2026

پلیٹ فارم

تعارف

Untitled Goose Game بنانے والے اسٹوڈیو House House کی ایک نئی اور منفرد پیشکش! Big Walk ایک شاندار آن لائن کو-آپ گیم ہے جہاں 12 کھلاڑی ایک ساتھ مل کر ایک وسیع دنیا کی سیر کر سکتے ہیں۔ یہ مقابلہ بازی کے بجائے دوستی اور سکون سے بھرپور ایکسپلوریشن پر مبنی ایک بہترین ایڈونچر ہے۔

Big Walk Gallery 1
Big Walk Gallery 2
Big Walk Gallery 3
Big Walk Gallery 4
Big Walk Gallery 5
Big Walk Gallery 6
Big Walk Gallery 7
Big Walk Gallery 8
Big Walk Gallery 9
Big Walk Gallery 10
GAMES.GG ڈیلز

تمام بڑے گیمنگ اسٹورز پر سب سے بڑی چھوٹ، مفت گیمز، اور محدود مدت کی پیشکشیں۔

اب کبھی پوری قیمت ادا نہ کریں۔

ڈیلز دیکھیں

Overview

Big Walk ایک cooperative آن لائن ایڈونچر گیم ہے جسے House House نے ڈیولپ کیا ہے اور Panic نے پبلش کیا ہے، جو 4 اگست 2026 کو ریلیز ہونے کے لیے تیار ہے۔ 12 تک پلیئرز کے لیے بنائی گئی یہ گیم خود کو ایک "walker-talker" کہتی ہے، ایک ایسی genre لیبل جو آپ کو تقریباً سب کچھ بتا دیتی ہے جو آپ کو جاننے کی ضرورت ہے۔ اس میں ہرانے کے لیے کوئی enemies نہیں، کوئی countdown timers نہیں، اور نہ ہی کوئی leaderboards ہیں۔ بس دوستوں کے ساتھ گھومنے پھرنے کے لیے ایک بڑی دنیا ہے۔

House House نے Untitled Goose Game کے ساتھ اپنا نام بنایا، جو ایک ایسی گیم تھی جس میں آپ ایک شرارتی goose بنتے ہیں اور کسی طرح وہ ایک cultural moment بن گئی۔ Big Walk ایسا لگتا ہے جیسے اسٹوڈیو بالکل مخالف سمت میں جا رہا ہو: اجنبیوں کے لیے chaos پیدا کرنے کے بجائے، آپ یہاں ان لوگوں کے ساتھ hang out کر رہے ہیں اور کھو رہے ہیں جنہیں آپ واقعی پسند کرتے ہیں۔ یہ tonal shift جان بوجھ کر کیا گیا ہے، اور اس کا نتیجہ multiplayer اسپیس میں، جو battle royales اور extraction shooters سے بھری ہوئی ہے، واقعی منفرد نظر آتا ہے۔

Gameplay and mechanics

Big Walk کا core loop دوستوں کے ساتھ exploration ہے۔ 12 تک پلیئرز آن لائن سیشن میں شامل ہو سکتے ہیں، اور یہ گیم structured objectives کے بجائے shared discovery کے آئیڈیا پر بنی ہے۔ "walker-talker" لیبل اسے روح کے اعتبار سے A Short Hike اور Firewatch جیسی گیمز کے ساتھ کھڑا کرتا ہے، حالانکہ multiplayer کمپوننٹ اسے پریکٹیکل طور پر کچھ مختلف بناتا ہے۔

اب تک کنفرم ہونے والی اہم خصوصیات:

  • 12 تک آن لائن پلیئرز
  • Cooperative exploration پر فوکس
  • کوئی competitive mechanics نہیں
  • PC, Mac, Switch 2, PlayStation, iOS, اور Android پر cross-platform دستیابی
  • ESRB ریٹنگ Everyone

پلیٹ فارم سپورٹ کی وسعت قابلِ ذکر ہے۔ Big Walk بیک وقت Switch 2, PlayStation, Windows, macOS, iOS, اور Android پر لانچ ہو رہی ہے، جو یہ ظاہر کرتا ہے کہ Panic اور House House accessibility کو ترجیح دے رہے ہیں۔ فون پر دوستوں کے ساتھ کھیلنا جبکہ کوئی اور کنسول پر ہو، یہاں ایک حقیقی امکان ہے۔

Big Walk کس قسم کی دنیا میں واقع ہے؟

Big Walk ایک بڑے open environment میں سیٹ ہے جو گھومنے پھرنے کے لیے بنایا گیا ہے۔ Environment art کو Kalonica Quigley نے ہینڈل کیا ہے، جن کا کام دنیا کو ایک مخصوص visual character دیتا ہے جو اسے Untitled Goose Game کے flat minimalism سے الگ کرتا ہے۔ اسکرین شاٹس قدرتی مقامات اور کچھ عجیب، مشکل سے سمجھ آنے والے علاقوں کا امتزاج دکھاتے ہیں جو سمت کے بجائے تجسس (curiosity) کا صلہ دیتے ہیں۔

Sound design Em Halberstadt کی طرف سے ہے، جس میں sound programming Nicholas Zhang نے کی ہے اور موسیقی AKSFX کی ہے۔ ساؤنڈ ٹریک پری ویو کے لیے پہلے ہی دستیاب ہے، جو لانچ سے پہلے ایک غیر معمولی قدم ہے اور یہ اشارہ دیتا ہے کہ Big Walk کا آڈیو سائیڈ وہ چیز ہے جسے ٹیم ایک حقیقی selling point سمجھتی ہے۔ hang out کرنے اور گھومنے پھرنے پر مبنی گیم کے لیے، ambient sound کو صحیح رکھنا سب سے زیادہ اہمیت رکھتا ہے۔

Multiplayer and social design

12-پلیئر کی حد اس قسم کی گیم کے لیے کافی generous ہے۔ زیادہ تر cooperative exploration ٹائٹلز 4 یا اس سے کم پلیئرز تک محدود ہوتے ہیں، اس لیے Big Walk کی تعداد یہ بتاتی ہے کہ دنیا کو ایسے گروپس کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے جو پھیل جائیں، دوبارہ ملیں، اور جو کچھ انہوں نے ڈھونڈا اسے شیئر کریں، بجائے اس کے کہ وہ ایک سخت فارمیشن میں رہیں۔

PlayStation پر آن لائن پلے کے لیے PS Plus درکار ہے، جو پلیٹ فارم کے لیے معیاری ہے۔ ESRB کا "Users Interact" ڈسکرپٹر کنفرم کرتا ہے کہ گیم میں پلیئرز کے درمیان real-time کمیونیکیشن شامل ہے، جو walker-talker کانسیپٹ کے عین مطابق ہے۔ اصل مقصد وہ بات چیت ہے جو تب ہوتی ہے جب آپ ایک ساتھ کسی اسپیس میں حرکت کر رہے ہوتے ہیں۔

ایک ایسے اسٹوڈیو کے لیے جس نے ایک تنہا goose کے بارے میں گیم بنائی جو گاؤں میں دہشت پھیلاتا تھا، دوستی اور shared experience کے بارے میں کچھ بنانا ایک زبردست pivot ہے۔ Big Walk ایک ایسے ریلیز ونڈو میں آ رہی ہے جہاں سست، زیادہ intentional multiplayer گیمز حقیقی audiences تلاش کر رہی ہیں، اور House House کا ٹریک ریکارڈ بتاتا ہے کہ وہ بخوبی جانتے ہیں کہ وہ کس قسم کی گیم بنا رہے ہیں۔

Loading table...