Big Walk میں کسٹمائزیشن کے آپشنز کافی محدود اور سوچ سمجھ کر رکھے گئے ہیں۔ گیم لوڈ کرنے سے پہلے آپ کو کوئی character creator اسکرین نہیں ملے گی، اور سیٹنگز میں بھی کوئی appearance مینو موجود نہیں ہے۔ رنگ تبدیل کرنے کا عمل ان-گیم (in-world)، ایک مخصوص لوکیشن پر، اور صرف کسی دوسرے پلیئر کی مدد سے ہی ممکن ہے۔ اس سسٹم کے ساتھ کچھ وقت گزارنے کے بعد، یہ واضح ہو جاتا ہے کہ یہ ڈیزائن چوائس گیم کے co-op فلسفے کے ساتھ بالکل فٹ بیٹھتی ہے۔
Big Walk میں اپنا رنگ کیسے تبدیل کریں؟
سب سے اہم بات جو آپ کو پہلے سمجھنی چاہیے: آپ خود کو پینٹ نہیں کر سکتے۔ آپ چاہے کتنی ہی دیر سیلف-سروس آپشن تلاش کر لیں، وہ موجود ہی نہیں ہے۔ Big Walk میں کلر کسٹمائزیشن کے لیے ضروری ہے کہ کوئی دوسرا پلیئر آپ کے لیے پینٹنگ کرے۔
گیم کے شروع میں، آپ اس سٹارٹنگ ایریا تک پہنچیں گے جہاں پہلے پزلز (puzzles) متعارف کروائے جاتے ہیں۔ اس زون کے بیچ میں ایک painting station موجود ہے جو ایک برش اور رنگوں کے پیلیٹ سے لیس ہے۔ پروسیس بالکل اس طرح کام کرتا ہے:
- ایک دوسرا پلیئر painting station سے paintbrush اٹھاتا ہے۔
- وہ پلیئر دستیاب پیلیٹ سے کوئی رنگ منتخب کرتا ہے۔
- وہ آپ کے کریکٹر کو تین الگ الگ زونز میں پینٹ کرتا ہے: ٹانگیں اور نچلا حصہ، بازو اور درمیانی حصہ، اور سر۔
- ہر زون کا رنگ مختلف ہو سکتا ہے، جس سے آپ کو اپنی فائنل لک میں کچھ ورائٹی مل جاتی ہے۔
آپ کسی بھی وقت اس ایریا میں واپس آ کر دوبارہ پینٹ کروا سکتے ہیں، لیکن ہر بار شرط وہی رہے گی۔ اپنے ساتھ ایک دوست ضرور لائیں، کیونکہ سولو پینٹنگ کا کوئی شارٹ کٹ نہیں ہے۔

پینٹنگ کے لیے Co-op ضروری ہے
کیا آپ Big Walk میں مزید رنگ ان لاک کر سکتے ہیں؟
جی ہاں۔ ابتدائی پیلیٹ بنیادی رنگوں پر مشتمل ہے، لیکن تین اضافی میٹالک رنگ بھی موجود ہیں جو Get Shiny اچیومنٹ کے پیچھے چھپے ہوئے ہیں۔ انہیں ان لاک کرنے کے لیے گیم کی دنیا میں کہیں اور ایک دوسری پینٹنگ لوکیشن تلاش کرنی ہوگی، اور یہ شروع میں قابل رسائی نہیں ہوگی۔
یہاں پروگریشن (progression) ایک لازمی شرط ہے۔ دوسری پینٹنگ لوکیشن کافی زیادہ گیم پلے کے بعد آتی ہے، اس لیے توقع نہ رکھیں کہ آپ اپنے پہلے سیشن میں ہی وہاں پہنچ جائیں گے۔ اپنے سامنے موجود پزلز پر توجہ دیں اور میٹالک رنگوں کو گیم کے آخری حصے کا انعام سمجھیں، نہ کہ ایسی چیز جس کے پیچھے فوراً بھاگنا پڑے۔
آپ کن باڈی زونز کو الگ الگ پینٹ کر سکتے ہیں؟
پینٹنگ سسٹم آپ کے کریکٹر کو تین الگ حصوں میں تقسیم کرتا ہے، جنہیں آزادانہ طور پر پینٹ کیا جا سکتا ہے:
- سر (اوپری حصہ)
- بازو اور درمیانی حصہ (ٹورسو ایریا)
- ٹانگیں اور نچلا حصہ (نچلا حصہ)
اس کا مطلب ہے کہ آپ ایک پرسنلائزڈ لک کے لیے زونز کے درمیان رنگوں کو مکس کر سکتے ہیں، یا سب کچھ ایک جیسا رکھ سکتے ہیں۔ فیصلہ آپ کا ہے، بشرطیکہ آپ کا پینٹنگ پارٹنر اس کے لیے تیار ہو۔
Big Walk کے پینٹ سسٹم سے زیادہ سے زیادہ فائدہ اٹھانے کے لیے ٹپس
پینٹنگ میکینک ان کئی طریقوں میں سے ایک ہے جن سے Big Walk اپنے co-op سٹرکچر کو مضبوط کرتا ہے۔ اگر آپ اس کا بہترین استعمال کرنا چاہتے ہیں:
- اپنے گروپ کے ساتھ جلد کوآرڈینیٹ کریں۔ چونکہ پینٹنگ کے لیے دوسرے پلیئر کی ضرورت ہوتی ہے، اس لیے سٹارٹنگ ایریا کے اپنے پہلے وزٹ کے دوران ہی کلر سکیمز پر متفق ہو جائیں تاکہ آگے بڑھنے سے پہلے سب کو پینٹ کیا جا سکے۔
- میٹالک رنگوں کے بارے میں جلد پریشان نہ ہوں۔ Get Shiny اچیومنٹ ایک طویل مدتی ہدف ہے۔ حقیقی پروگریس کیے بغیر اس کے پیچھے بھاگنا آپ کی رفتار کو صرف سست کرے گا۔
- واپسی کے ٹرپس ممکن ہیں۔ اگر آپ بعد میں اپنا رنگ تبدیل کرنا چاہیں، تو آپ واپس جا سکتے ہیں، لیکن آپ کو دوبارہ ایک پینٹنگ پارٹنر لانا ہوگا۔
گیم کی باقی تمام چیزوں کے لیے، Big Walk گائیڈز کلیکشن میں پزلز، آئٹمز اور اچیومنٹس کی مکمل رینج موجود ہے۔
یہ Big Walk کے وسیع تر Co-op ڈیزائن سے کیسے جڑا ہے؟
پینٹ سسٹم صرف ایک الگ تھلگ کاسمیٹک فیچر نہیں ہے۔ یہ اس بات کی ایک چھوٹی لیکن اہم مثال ہے کہ Big Walk کس طرح ہر سسٹم کو پلیئر کوآپریشن کے گرد بناتا ہے۔ یہاں تک کہ آپ کے کریکٹر کی ظاہری شکل جیسی ذاتی چیز کے لیے بھی کسی دوسرے کی شمولیت ضروری ہے۔ یہ گیم 1 سے 12 پلیئرز کو سپورٹ کرتی ہے، حالانکہ آپ کتنے پلیئرز لاتے ہیں، اس کا اثر اس بات پر پڑتا ہے کہ آپ اصل میں کیا کچھ حاصل کر سکتے ہیں۔
اگر آپ مکمل اچیومنٹ لسٹ کی طرف کام کر رہے ہیں، تو Get Shiny ان لاک گیم کی 12 ٹرافیوں میں سے ایک ہے۔ ہر اچیومنٹ کی تفصیل اور اس کی شرائط کے لیے، Big Walk ٹرافی لسٹ گائیڈ میں مکمل تفصیلات موجود ہیں۔


