• ہوم
  • گیمز
  • گائیڈز
  • خبریں
  • ریویوز
  • کوسٹ
  • مسٹری باکس
  • گیمز خریدیں
  • فہرستیں
  • GAMES+
  • ڈیلز اور چھوٹ
  • گیمنگ کیلنڈر (GAMES+ کے ساتھ ان لاک کریں)
Bloodstained: Ritual of the Night Banner
  1. گیمز
  2. Bloodstained: Ritual of the Night
  3. جائزہ

Bloodstained: Ritual of the Night

Bloodstained: Ritual of the Night کے بارے میں

اسٹوڈیو

ArtPlay

ویب سائٹ

playbloodstained.com

اجرا کی تاریخ

June 18th 2019

Bloodstained: Ritual of the Night Logo
Bloodstained: Ritual of the Night
ایکشنایڈونچرآر پی جی

Bloodstained: Ritual of the Night میں ایک لعنت زدہ یتیم کا کردار نبھائیں، شیطانی قلعے کو فتح کریں، جادوئی طاقتیں جمع کریں اور خوفناک باسز کا مقابلہ کریں!

ڈویلپر

ArtPlay

حیثیت

کھیلنے کے قابل

اجرا کی تاریخ

June 18th 2019

پلیٹ فارم

تعارف

Bloodstained: Ritual of the Night ایک شاندار میٹروڈوینیا گیم ہے جس کا مداحوں کو برسوں سے انتظار تھا! Koji Igarashi کی تخلیق کردہ اس گیم میں Miriam کا ساتھ دیں، جو ایک پراسرار لعنت سے لڑ رہی ہے۔ شیطانی قلعے میں داخل ہوں، طاقتور جادوئی shards جمع کریں اور اس لعنت کے ذمہ دار کو شکست دے کر اپنی جان بچائیں!

Bloodstained: Ritual of the Night Gallery 1
Bloodstained: Ritual of the Night Gallery 2
Bloodstained: Ritual of the Night Gallery 3
Bloodstained: Ritual of the Night Gallery 4
Bloodstained: Ritual of the Night Gallery 5
Bloodstained: Ritual of the Night Gallery 6
Bloodstained: Ritual of the Night Gallery 7
Bloodstained: Ritual of the Night Gallery 8
Bloodstained: Ritual of the Night Gallery 9
Bloodstained: Ritual of the Night Gallery 10
GAMES.GG ڈیلز

تمام بڑے گیمنگ اسٹورز پر سب سے بڑی چھوٹ، مفت گیمز، اور محدود مدت کی پیشکشیں۔

اب کبھی پوری قیمت ادا نہ کریں۔

ڈیلز دیکھیں

Overview

Bloodstained: Ritual of the Night ایک گوتھک ایکشن سائیڈ سکرولنگ RPG ہے جسے ArtPlay نے ڈیولپ کیا اور 505 Games نے پبلش کیا ہے۔ یہ گیم جون 2019 میں ریلیز ہوئی، جس کے پیچھے تقریباً 65,000 سپورٹرز کی Kickstarter مہم کا ہاتھ تھا۔ اس گیم میں کھلاڑی Miriam کا کردار ادا کرتے ہیں، جو ایک ایسی لعنت کا شکار ہے جس سے اس کی جلد کرسٹلائز ہو رہی ہے۔ یہ لعنت اسے 19ویں صدی کے انگلینڈ میں ایک ڈیمن کے بلائے گئے قلعے میں بھیج دیتی ہے، جہاں اسے Gebel نامی کیمسٹ (alchemist) کو تلاش کرنا ہوتا ہے جو اس سب کا ذمہ دار ہے۔ یہ کلاسک Igavania فارمولے کا ایک براہِ راست روحانی جانشین ہے، اور یہ اپنے اس وعدے کو بغیر کسی ہچکچاہٹ کے پورا کرتا ہے۔

قلعہ خود اس گیم کا اصل سٹار ہے۔ ہر کمرہ کسی دوسری جگہ سے جڑا ہوا ہے، اور اس کا میپ (map) صبر اور بیک ٹریکنگ (backtracking) کا بھرپور صلہ دیتا ہے، بالکل اسی طرح جیسے اس جینر (genre) کی بہترین گیمز میں ہوتا تھا۔ نئی صلاحیتیں اور shard پاورز پہلے سے ناقابل رسائی علاقوں کو کھول دیتی ہیں، اور اپنے ارد گرد دنیا کے آہستہ آہستہ ان لاک ہونے کا احساس کبھی پرانا نہیں ہوتا۔

Bloodstained: Ritual of the Night content image

Bloodstained: Ritual of the Night content image

Gameplay and mechanics

Shard سسٹم وہ انجن ہے جو Bloodstained کو رواں دواں رکھتا ہے۔ دشمنوں کو شکست دینے پر Shards گرتے ہیں، جو شیطانی طاقت کے کرسٹلائزڈ ٹکڑے ہوتے ہیں۔ Miriam انہیں جذب کر کے ایکٹو ایبیلیٹیز (active abilities)، پیسو بفس (passive buffs)، یا ڈائریکشنل اٹیکس کے طور پر لیس (equip) کر سکتی ہے۔ ان کی سینکڑوں اقسام ہیں جو مختلف کیٹیگریز میں تقسیم ہیں:

Bloodstained: Ritual of the Night content image

Bloodstained: Ritual of the Night content image

  • Conjure: فیملیئرز (familiars) اور مخلوقات کو سمن کرنا
  • Directional: رینجڈ پروجیکٹائل اٹیکس
  • Passive: سٹیٹ بوسٹس اور ریزسٹنس
  • Manipulative: یوٹیلیٹی اور ٹراورسل سکلز
  • Alchemical: کرافٹنگ پر مبنی انہانسمنٹس

کرافٹنگ (crafting) بھی shard سسٹم کے ساتھ پروگریشن کی ایک اہم تہہ ہے۔ دشمنوں سے ملنے والے میٹریلز (materials) ہتھیاروں اور آلات کی ترکیبوں (recipes) میں کام آتے ہیں، اور ایک تازہ کرافٹ کی گئی تلوار اور لیٹ گیم (late-game) ہتھیار کے درمیان فرق بہت زیادہ ہوتا ہے۔ بہترین ڈراپ (drop) کے لیے گرائنڈنگ (grinding) اختیاری ہے، لیکن ان کھلاڑیوں کے لیے انتہائی اطمینان بخش ہے جو اپنے بلڈ (build) کو مزید بہتر بنانا چاہتے ہیں۔

World and setting

قلعے کا فن تعمیر گوتھک کیتھیڈرلز، زیر زمین غاروں، الٹے ٹاورز، اور کلاک ورک چیمبرز پر محیط ہے۔ ArtPlay نے 19ویں صدی کے یورپی جمالیات (aesthetic) پر بہت زور دیا ہے، جس میں وکٹورین حساسیت اور شیطانی زیادتی کا ایسا امتزاج ہے جو افراتفری کے بجائے ایک مربوط احساس دیتا ہے۔ دشمنوں کا ڈیزائن کلاسک ڈیمنز سے لے کر انتہائی عجیب و غریب تخلیقات تک پھیلا ہوا ہے جو اس سیٹنگ میں بالکل فٹ بیٹھتے ہیں۔

Bloodstained: Ritual of the Night content image

Bloodstained: Ritual of the Night content image

Miriam کی کہانی ڈیزائن کے لحاظ سے سیدھی سادی ہے۔ لعنت، قلعہ، اور Gebel کے ساتھ تصادم: کہانی کے یہ موڑ اس جینر کی گیم کھیلنے والے ہر شخص کے لیے جانے پہچانے ہیں، لیکن اس کی پیشکش بہت صاف ستھری ہے اور باس (boss) کے مقابلے کہانی میں اتنا جوش بھر دیتے ہیں کہ رفتار برقرار رہتی ہے۔ معاون کردار، بشمول کیمسٹ Johannes اور ڈیمن ہنٹر Dominique، پلاٹ کو پیچیدہ کیے بغیر اس میں گہرائی پیدا کرتے ہیں۔

Visual and audio design

یہ گیم 3D میں چلتی ہے جس میں فکسڈ 2D کیمرہ پلین ہے، ایک ایسا انتخاب جو اسے پکسل آرٹ والی ہم عصر گیمز کے مقابلے میں ایک الگ لُک دیتا ہے۔ کریکٹر ماڈلز تفصیلی ہیں، دشمنوں کی اینیمیشنز تاثراتی ہیں، اور جیسے جیسے Miriam گہرائی میں اترتی ہے، قلعے کا ماحول مؤثر طریقے سے بدلتا رہتا ہے۔ آرٹ ڈائریکشن تمام پلیٹ فارمز پر بہترین ہے۔

Michiru Yamane، جنہوں نے Castlevania کی متعدد انٹریز کے لیے کمپوز کیا تھا، یہاں ساؤنڈ ٹریک سنبھال رہی ہیں۔ موسیقی گوتھک ماحول سے پوری طرح میل کھاتی ہے اور محض بیک گراؤنڈ شور نہیں بنتی، اور باس کے مخصوص تھیمز میں اتنی انرجی ہے کہ وہ لڑائیاں محض مکینیکل چیک پوائنٹس کے بجائے حقیقی ایونٹس محسوس ہوتی ہیں۔

Content and replayability

Bloodstained ایک بڑی مین مہم (campaign) کے ساتھ آتی ہے جو پہلی بار مکمل کھیلنے پر 15 سے 20 گھنٹے کا وقت لیتی ہے۔ پوسٹ لانچ اپ ڈیٹس نے اس میں Randomizer موڈ، Boss Rush موڈ، اور ایک کلاسک موڈ کا اضافہ کیا ہے جو گیم کو ایک لکیری ریٹرو سٹائل کے تجربے میں بدل دیتا ہے۔ صرف shard کلیکشن ہی اسے دوبارہ کھیلنے کی ایک بڑی وجہ فراہم کرتی ہے، کیونکہ زیادہ تر کھلاڑی پہلی بار میں دستیاب پاورز کا ایک بڑا حصہ مس کر دیتے ہیں۔

Bloodstained: Ritual of the Night content image

Bloodstained: Ritual of the Night content image

PS4 ورژن کو 12,000 سے زیادہ پلیئر ریویوز سے 4.65 کی اوسط ریٹنگ ملی ہے، اور Steam پر بھی اسے اسی طرح کا مثبت ردعمل ملا ہے۔ جو لوگ Symphony of the Night یا GBA Castlevania گیمز کے ساتھ بڑے ہوئے ہیں، ان کے لیے Bloodstained اس ڈیزائن فلاسفی کا سب سے براہِ راست تسلسل ہے، جسے اسی تخلیقی ذہن نے بنایا ہے جس نے اسے متعین کیا تھا۔

Loading table...