Overview
Bloodstained: Ritual of the Night ایک gothic action side-scrolling RPG ہے جسے ArtPlay نے develop کیا اور 505 Games نے پبلش کیا ہے۔ یہ گیم جون 2019 میں ریلیز ہوئی، جس کے پیچھے تقریباً 65,000 سپورٹرز کی Kickstarter مہم تھی۔ اس گیم میں کھلاڑی Miriam کا کردار ادا کرتے ہیں، جو ایک ایسی لعنت کا شکار ہے جس سے اس کی جلد کرسٹلائز (crystallize) ہو رہی ہے۔ یہ لعنت اسے 19ویں صدی کے انگلینڈ میں ایک شیطانی قلعے میں لے جاتی ہے جہاں اسے Gebel نامی اس alchemist کو تلاش کرنا ہے جو اس سب کا ذمہ دار ہے۔ یہ کلاسک Igavania فارمولے کا براہِ راست spiritual successor ہے، اور یہ اپنے اس وعدے کو بغیر کسی ہچکچاہٹ کے پورا کرتی ہے۔
قلعہ خود اس گیم کا اصل ستارہ ہے۔ ہر کمرہ کسی دوسری جگہ سے جڑا ہوا ہے، اور اس کا میپ (map) صبر اور backtracking کا صلہ دیتا ہے، بالکل اسی طرح جیسے اس genre کی بہترین گیمز میں ہوتا تھا۔ نئی abilities اور shard powers پہلے سے ناقابل رسائی علاقوں کو کھول دیتی ہیں، اور اپنے اردگرد دنیا کے آہستہ آہستہ کھلنے کا احساس کبھی پرانا نہیں ہوتا۔

Bloodstained: Ritual of the Night content image
Gameplay and mechanics
Shard سسٹم وہ انجن ہے جو Bloodstained کو رواں رکھتا ہے۔ دشمنوں کو شکست دینے پر Shards گرتے ہیں، جو شیطانی طاقت کے کرسٹلائزڈ ٹکڑے ہوتے ہیں۔ Miriam انہیں جذب (absorb) کر کے active abilities، passive buffs، یا directional attacks کے طور پر equip کرتی ہے۔ اس میں کئی کیٹیگریز کے سینکڑوں shards موجود ہیں:

Bloodstained: Ritual of the Night content image
- Conjure: familiars اور مخلوقات کو summon کرنا
- Directional: رینجڈ پروجیکٹائل اٹیکس
- Passive: سٹیٹ بوسٹس اور ریزسٹنس
- Manipulative: یوٹیلیٹی اور ٹریورس سکلز
- Alchemical: کرافٹنگ پر مبنی انہانسمنٹس
کرافٹنگ (crafting) shard سسٹم کے ساتھ ساتھ پروگریشن کی ایک اہم تہہ ہے۔ دشمنوں سے ملنے والے materials ہتھیاروں اور آلات کی ترکیبوں (recipes) میں استعمال ہوتے ہیں، اور ایک تازہ کرافٹ کی ہوئی تلوار اور late-game ہتھیار کے درمیان فرق بہت زیادہ ہوتا ہے۔ اس پرفیکٹ ڈراپ کے لیے grinding کرنا آپشنل ہے لیکن ان کھلاڑیوں کے لیے انتہائی اطمینان بخش ہے جو اپنے build کو مزید بہتر بنانا چاہتے ہیں۔
World and setting
قلعے کا فن تعمیر gothic کیتھیڈرلز، زیر زمین غاروں، الٹے ٹاورز، اور کلاک ورک چیمبرز پر محیط ہے۔ ArtPlay نے 19ویں صدی کے یورپی جمالیات (aesthetic) پر بہت کام کیا ہے، جس میں وکٹورین حساسیت اور شیطانی زیادتی کا ایسا امتزاج ہے جو افراتفری کے بجائے مربوط محسوس ہوتا ہے۔ دشمنوں کا ڈیزائن کلاسک ڈیمنز سے لے کر انتہائی عجیب و غریب مخلوقات تک پھیلا ہوا ہے جو اس سیٹنگ میں بالکل فٹ بیٹھتے ہیں۔

Bloodstained: Ritual of the Night content image
Miriam کی کہانی ڈیزائن کے لحاظ سے سیدھی سادی ہے۔ لعنت، قلعہ، اور Gebel کے ساتھ مقابلہ: کہانی کے یہ پہلو ہر اس شخص کے لیے جانے پہچانے ہیں جس نے اس genre کی کوئی بھی گیم کھیلی ہو، لیکن اس کی پیشکش بہت صاف ستھری ہے اور باس (boss) کے مقابلے کہانی میں اتنا تماشہ شامل کر دیتے ہیں کہ مومینٹم برقرار رہتا ہے۔ سپورٹنگ کاسٹ، بشمول alchemist Johannes اور demon-hunter Dominique، پلاٹ کو پیچیدہ کیے بغیر اس میں گہرائی پیدا کرتے ہیں۔
Visual and audio design
گیم 3D میں چلتی ہے جس میں ایک فکسڈ 2D کیمرہ پلین ہے، یہ ایک ایسا انتخاب ہے جو اسے پکسل آرٹ والی ہم عصر گیمز کے مقابلے میں ایک الگ لک دیتا ہے۔ کریکٹر ماڈلز تفصیلی ہیں، دشمنوں کی اینیمیشنز تاثراتی ہیں، اور جیسے جیسے Miriam گہرائی میں اترتی ہے، قلعے کا ماحول مؤثر طریقے سے بدلتا رہتا ہے۔ آرٹ ڈائریکشن تمام پلیٹ فارمز پر بہترین ہے۔
Michiru Yamane، جنہوں نے Castlevania کی متعدد اینٹریز کے لیے کمپوز کیا، یہاں ساؤنڈ ٹریک سنبھال رہی ہیں۔ موسیقی gothic ماحول سے مطابقت رکھتی ہے اور بغیر پس منظر کا شور بنے اپنا اثر چھوڑتی ہے، اور باس کے مخصوص تھیمز میں اتنی انرجی ہے کہ وہ لڑائیاں محض مکینیکل چیک پوائنٹس کے بجائے ایک حقیقی ایونٹ لگتی ہیں۔
Content and replayability
Bloodstained ایک بھرپور مین کیمپین کے ساتھ آتی ہے جو پہلی بار مکمل کھیلنے پر 15 سے 20 گھنٹے کا وقت لیتی ہے۔ پوسٹ لانچ اپ ڈیٹس نے اس میں Randomizer موڈ، Boss Rush موڈ، اور Classic موڈ کا اضافہ کیا ہے جو گیم کو ایک لکیری retro-style تجربے کے طور پر پیش کرتا ہے۔ صرف shard کلیکشن ہی اسے دوبارہ کھیلنے کی ایک بڑی وجہ فراہم کرتی ہے، کیونکہ زیادہ تر کھلاڑی پہلی بار میں دستیاب طاقتوں کا ایک بڑا حصہ مس کر دیتے ہیں۔

Bloodstained: Ritual of the Night content image
PS4 ورژن کو 12,000 سے زیادہ پلیئر ریویوز سے 4.65 کی اوسط ریٹنگ ملی ہے، اور Steam پر بھی اسے اسی طرح کا مثبت ردعمل ملا ہے۔ جو لوگ Symphony of the Night یا GBA Castlevania گیمز کے ساتھ بڑے ہوئے ہیں، ان کے لیے Bloodstained اس ڈیزائن فلاسفی کا سب سے براہِ راست تسلسل ہے، جسے اسی تخلیقی ذہن نے بنایا ہے جس نے اسے متعین کیا تھا۔
| Requirement | Minimum | Recommended |
|---|---|---|
| OS | - | Windows 10 (64-bit) |
| Processor | AMD FX-4350 / Intel Core i5-4460 | AMD FX-6300 / Intel Core i5-4590 |
| Memory | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
| Graphics | AMD Radeon R9 280X / GeForce GTX 760 | AMD Radeon R9 290 / GeForce GTX 1050 Ti |







