Overview
Bully: Scholarship Edition دراصل Rockstar Toronto کا 2006 کے اوریجنل گیم کا ایک expanded ورژن ہے، جسے فروری 2008 میں PC، Xbox 360، اور Wii کے لیے ریلیز کیا گیا تھا۔ اس کا premise کافی سادہ ہے: ایک troubled ٹین ایجر کو ایک بورڈنگ اسکول میں چھوڑ دیا جاتا ہے جہاں اسے survive کرنا ہوتا ہے۔ جو چیز اسے زبردست بناتی ہے وہ یہ ہے کہ Rockstar نے Bullworth Academy کو ایک living سوشل سسٹم کے طور پر کتنی مہارت سے ڈیزائن کیا ہے، جہاں jocks، nerds، preppies، greasers، اور bullies سب اپنے اپنے rules کے مطابق چلتے ہیں اور Jimmy کے ایکشنز پر اسی طرح respond کرتے ہیں۔
Scholarship Edition میں چار نئی کلاسز، دو نئی مشنز، اور ایسے اضافی کردار شامل کیے گئے ہیں جو اوریجنل PlayStation 2 ریلیز میں موجود نہیں تھے۔ اس میں unlockable آئٹمز اور expanded کنٹینٹ بھی شامل ہے جو اس پہلے سے ہی dense گیم کو مزید مکمل محسوس کرواتا ہے۔ جس نے بھی اوریجنل کھیلا تھا اور دوبارہ نہیں دیکھا، ان کے لیے اس میں اتنی تبدیلیاں ہیں کہ ایک سیکنڈ رن تو بنتا ہے!
Gameplay and mechanics
Jimmy کا core ٹول کٹ ایک سنگل کریکٹر کے لیے کافی وسیع ہے:

Bully: Scholarship Edition content image
- Melee کومبیٹ جس میں dodge-and-counter سسٹم ہے
- Slingshot، stink bombs، اور دیگر improvised ہتھیار
- Bullworth Town کے ارد گرد گھومنے کے لیے بائیک اور go-kart
- کلاس منی گیمز جو رئیل stat boosts ان لاک کرتے ہیں
- سوشل انٹریکشنز جو فیکشن اسٹینڈنگ کو تبدیل کرتے ہیں
کلاس سسٹم ہی وہ جگہ ہے جہاں Bully خود کو Rockstar کے دیگر open-world گیمز سے الگ کرتا ہے۔ انگلش کلاس اٹینڈ کرنے سے Jimmy کی مشکل سے نکلنے کی بات چیت کی صلاحیت بہتر ہوتی ہے۔ کیمسٹری سے نئے پروجیکٹائلز ان لاک ہوتے ہیں۔ جم کلاس کومبیٹ اسٹیٹس کو بہتر بناتی ہے۔ کلاس بنک کرنے سے فیکلٹی کے ساتھ آپ کا trouble میٹر بڑھ جاتا ہے۔ ہر مکینک اس بات پر اثر انداز ہوتا ہے کہ دنیا آپ کو کیسے ریسپانس دیتی ہے۔

Bully: Scholarship Edition content image
کومبیٹ جدید معیارات کے لحاظ سے سادہ ہے لیکن کبھی بھی بوجھ محسوس نہیں ہوتا۔ لڑائی punchy اور سمجھ میں آنے والی ہے، اور گیم شاذ و نادر ہی بہت زیادہ precision کا مطالبہ کرتی ہے۔ جو چیز یہ مانگتی ہے وہ ہے سوشل ایکو سسٹم پر توجہ۔ jocks کے سامنے کسی nerd پر حملہ کرنے کے نتائج ہوتے ہیں۔ کسی greaser کی جاب میں مدد کرنے سے فیکشن ریسپیکٹ بدل جاتی ہے۔ ہر ایکشن کا ایک سوشل وزن ہوتا ہے۔
World and setting
Bullworth Academy ایک چھوٹے سے خیالی New England ٹاؤن میں واقع ہے، اور جیسے جیسے Jimmy پانچ چیپٹرز میں آگے بڑھتا ہے، گیم کا ارد گرد کا علاقہ کھلتا جاتا ہے۔ ٹاؤن میں ایک کارنیول، شاپنگ ڈسٹرکٹ، ٹریلر پارک، اور ساحل شامل ہیں، جن میں سے ہر ایک مخصوص اسٹوری بیٹس اور فیکشن ٹیریٹریز سے جڑا ہوا ہے۔
دن رات کا سائیکل اور کلاس شیڈول دنیا کو ایک حقیقی ڈھانچہ دیتے ہیں۔ اسٹوڈنٹس روٹین فالو کرتے ہیں۔ فیکلٹی مخصوص اوقات میں گشت کرتی ہے۔ اندھیرا ہونے کے بعد کرفیو لگ جاتا ہے۔ گیم دنیا کو کبھی بھی ایک جامد بیک ڈراپ محسوس نہیں ہونے دیتی۔

Bully: Scholarship Edition content image
What makes Scholarship Edition worth playing today?
2008 میں ریلیز ہونے والی گیم کے طور پر، Bully اپنے اسٹرکچر کو اپنے بیشتر ہم عصر گیمز سے بہتر طریقے سے برقرار رکھتی ہے۔ اس کی رائٹنگ بہت شارپ اور کہیں کہیں واقعی مزاحیہ ہے، مشنز اتنے متنوع ہیں کہ 15-to-20 گھنٹے کے پلے تھرو میں دلچسپی برقرار رہتی ہے، اور سوشل سسٹمز اپنے وقت سے آگے محسوس ہوتے ہیں۔ زیادہ تر open-world گیمز اب بھی NPCs کو صرف پروپس (props) کے طور پر ٹریٹ کرتی ہیں۔ Bullworth انہیں ایک سیاسی نقشے کے طور پر ٹریٹ کرتا ہے۔
Steam پر دستیاب PC ورژن پرانی ٹیکنالوجی پر چلتا ہے، اور اس پورٹ کے جدید ہارڈویئر کے ساتھ کچھ معروف مسائل ہیں جنہیں کچھ پلیئرز کمیونٹی پیچز کے ذریعے حل کرتے ہیں۔ ان تکنیکی خامیوں کے باوجود، یہ گیم Rockstar کی اب تک کی سب سے فوکسڈ open-world تجربات میں سے ایک ہے۔ ٹائٹ میپ، واضح اسٹیکس، اور ایک ایسا پروٹاگونسٹ جس کی شخصیت اس کے بجٹ سے دوگنی بجٹ والی گیمز کے لیڈنگ کریکٹرز سے کہیں زیادہ بہتر ہے۔

Bully: Scholarship Edition content image




