Overview
Bully: Scholarship Edition دراصل Rockstar Toronto کا 2006 کے اوریجنل گیم کا ایک expanded ورژن ہے، جسے فروری 2008 میں PC، Xbox 360، اور Wii کے لیے ریلیز کیا گیا تھا۔ اس کا premise کافی سادہ ہے: ایک troubled ٹین ایجر کو ایک بورڈنگ اسکول میں چھوڑ دیا جاتا ہے جہاں اسے survive کرنا ہوتا ہے۔ جو چیز اسے زبردست بناتی ہے وہ یہ ہے کہ Rockstar نے Bullworth Academy کو ایک living social system کے طور پر کتنی مہارت سے ڈیزائن کیا ہے، جہاں jocks، nerds، preppies، greasers، اور bullies سب اپنے اپنے rules کے مطابق چلتے ہیں اور Jimmy کے ایکشنز پر اسی طرح respond کرتے ہیں۔
Scholarship Edition میں چار نئی کلاسز، دو نئے مشنز، اور ایسے additional کردار شامل کیے گئے ہیں جو اوریجنل PlayStation 2 ریلیز میں موجود نہیں تھے۔ اس میں unlockable آئٹمز اور expanded کنٹینٹ بھی شامل ہے جو اس پہلے سے ہی dense گیم کو مزید مکمل محسوس کرواتا ہے۔ جس نے بھی اوریجنل گیم کھیلی تھی اور اسے دوبارہ نہیں دیکھا، ان کے لیے اس میں موجود تبدیلیاں اتنی واضح ہیں کہ ایک سیکنڈ رن تو بنتا ہے۔
Gameplay and mechanics
Jimmy کا core toolkit ایک سنگل کریکٹر کے لحاظ سے کافی وسیع ہے:

Bully: Scholarship Edition content image
- Melee combat جس میں dodge-and-counter سسٹم موجود ہے
- Slingshot، stink bombs، اور دیگر improvised ہتھیار
- Bullworth Town کے ارد گرد گھومنے کے لیے بائیک اور go-kart
- کلاس منی گیمز جو رئیل stat boosts ان لاک کرتے ہیں
- سوشل انٹریکشنز جو فیکشن اسٹینڈنگ کو تبدیل کرتے ہیں
کلاس سسٹم ہی وہ جگہ ہے جہاں Bully خود کو Rockstar کے دیگر open-world گیمز سے الگ کرتا ہے۔ انگلش کلاس اٹینڈ کرنے سے Jimmy کی بات چیت کے ذریعے مشکل سے نکلنے کی صلاحیت بہتر ہوتی ہے۔ کیمسٹری سے نئے پروجیکٹائلز ان لاک ہوتے ہیں۔ جم کلاس combat stats کو بہتر بناتی ہے۔ کلاس بنک کرنے سے فیکلٹی کے ساتھ آپ کا trouble میٹر بڑھ جاتا ہے۔ ہر مکینک اس بات پر اثر انداز ہوتا ہے کہ دنیا آپ کے ساتھ کیسا برتاؤ کرتی ہے۔

Bully: Scholarship Edition content image
Combat جدید معیارات کے مطابق سادہ ہے لیکن کبھی بھی بوجھ محسوس نہیں ہوتا۔ لڑائی punchy اور سمجھ میں آنے والی ہے، اور گیم شاذ و نادر ہی بہت زیادہ precision کا مطالبہ کرتی ہے۔ جو چیز یہ مانگتی ہے وہ ہے سوشل ایکو سسٹم پر توجہ۔ jocks کے سامنے کسی nerd پر حملہ کرنے کے نتائج ہوتے ہیں۔ کسی greaser کی کام میں مدد کرنے سے فیکشن ریسپیکٹ بدل جاتی ہے۔ ہر ایکشن کا ایک سوشل وزن ہوتا ہے۔
World and setting
Bullworth Academy ایک چھوٹے سے fictional نیو انگلینڈ ٹاؤن میں واقع ہے، اور جیسے جیسے Jimmy پانچ چیپٹرز میں آگے بڑھتا ہے، گیم کا ارد گرد کا علاقہ کھلتا جاتا ہے۔ ٹاؤن میں ایک کارنیول، شاپنگ ڈسٹرکٹ، ٹریلر پارک، اور بیچ شامل ہیں، جو ہر ایک مخصوص اسٹوری بیٹس اور فیکشن ٹیریٹریز سے جڑے ہوئے ہیں۔
دن رات کا سائیکل اور کلاس شیڈول دنیا کو ایک حقیقی ڈھانچہ دیتے ہیں۔ اسٹوڈنٹس روٹین فالو کرتے ہیں۔ فیکلٹی مخصوص اوقات میں گشت کرتی ہے۔ اندھیرا ہونے کے بعد کرفیو لگ جاتا ہے۔ گیم دنیا کو کبھی بھی ایک static بیک ڈراپ محسوس نہیں ہونے دیتی۔

Bully: Scholarship Edition content image
What makes Scholarship Edition worth playing today?
2008 میں ریلیز ہونے والے گیم کے طور پر، Bully اپنے ڈھانچے کو اپنے دور کے زیادہ تر گیمز سے بہتر طریقے سے برقرار رکھتا ہے۔ اس کی رائٹنگ تیز اور کہیں کہیں واقعی مزاحیہ ہے، مشنز اتنے متنوع ہیں کہ 15-to-20 گھنٹے کے پلے تھرو میں دلچسپی برقرار رہتی ہے، اور سوشل سسٹمز اپنے وقت سے آگے محسوس ہوتے ہیں۔ زیادہ تر open-world گیمز اب بھی NPCs کو صرف props سمجھتے ہیں۔ Bullworth انہیں ایک سیاسی نقشے کی طرح ٹریٹ کرتا ہے۔
Steam پر دستیاب PC ورژن پرانی ٹیکنالوجی پر چلتا ہے، اور اس پورٹ کے جدید ہارڈویئر کے ساتھ کچھ معروف مسائل ہیں جنہیں کچھ پلیئرز کمیونٹی پیچز کے ذریعے حل کرتے ہیں۔ ان تکنیکی خامیوں کے باوجود، یہ گیم Rockstar کی اب تک کی سب سے فوکسڈ open-world تجربات میں سے ایک ہے۔ ایک ٹائٹ میپ، واضح مقاصد، اور ایک ایسا پروٹیگونسٹ جس کی شخصیت اس کے بجٹ سے دوگنا بڑے گیمز کے مرکزی کرداروں سے کہیں زیادہ جاندار ہے۔

Bully: Scholarship Edition content image




