• ہوم
  • گیمز
  • گائیڈز
  • خبریں
  • ریویوز
  • کوسٹ
  • مسٹری باکس
  • گیمز خریدیں
  • فہرستیں
  • GAMES+
  • ڈیلز اور چھوٹ
  • گیمنگ کیلنڈر (GAMES+ کے ساتھ ان لاک کریں)
Command & Conquer™ Generals Banner
  1. گیمز
  2. Command & Conquer™ Generals
  3. navigation.overview

Command & Conquer™ Generals

aboutGame

studio

EA Pacific

website

www.ea.com/games/command-and-conquer

releaseDate

March 7th 2024

Command & Conquer™ Generals Logo
Command & Conquer™ Generals
ایکشناسٹریٹیجی

Command & Conquer™ Generals میں تین طاقتور گروپس، 27 مشنز اور جدید جنگی حکمت عملی کے ساتھ زبردست ملٹی پلیئر ایکشن کا تجربہ کریں!

developer

EA Pacific

releaseDate

March 7th 2024

sidebar.platform

تعارف

Command & Conquer™ Generals ایک کلاسک RTS گیم ہے جو آپ کو تین منفرد گروپس اور کسٹمائز ایبل جرنیلوں کے ساتھ میدانِ جنگ میں لاتی ہے۔ EA Pacific کی تیار کردہ یہ گیم جدید ملٹی پلیئر لڑائیوں اور جارحانہ حکمت عملیوں کے لیے مشہور ہے، جس کے مداح آج بھی اس کے ایکٹو سرورز پر مقابلہ کرتے ہیں۔

Command & Conquer™ Generals Gallery 1
Command & Conquer™ Generals Gallery 2
Command & Conquer™ Generals Gallery 3
Command & Conquer™ Generals Gallery 4
Command & Conquer™ Generals Gallery 5
Command & Conquer™ Generals Gallery 6
Command & Conquer™ Generals Gallery 7
Command & Conquer™ Generals Gallery 8
Command & Conquer™ Generals Gallery 9
Command & Conquer™ Generals Gallery 10

Overview

Command & Conquer Generals ایک real-time strategy گیم ہے جسے EA Pacific نے develop کیا اور Electronic Arts نے publish کیا ہے۔ یہ گیم مستقبل قریب میں تین playable factions کے درمیان تنازعہ پر مبنی ہے: United States، China، اور Global Liberation Army (GLA)۔ ہر فریق کا اپنا ایک الگ فلسفہ ہے، USA کی air superiority اور precision strikes سے لے کر China کی زبردست ground forces اور GLA کے guerrilla tactics اور toxin weapons تک۔ یہ گیم 7 مارچ 2024 کو Steam پر آئی، جس نے PC گیمرز کی ایک نئی نسل کو Command & Conquer فرنچائز کی سب سے منفرد mechanically entries میں سے ایک تک براہ راست رسائی فراہم کی۔

اس کی campaign تینوں factions کے ذریعے ترتیب وار چلتی ہے، جس کی شروعات China سے ہوتی ہے، پھر GLA، اور آخر میں USA، جو کل 27 missions پر مشتمل ہے۔ ہر arc اسی تنازعے کے اپنے پہلو کو بیان کرتی ہے، لہذا آپ ایک ہی جنگ کو تین مختلف زاویوں سے دیکھتے ہیں۔ China، GLA کے nuclear attack کو روکنے اور Dushanbe تک واپس دھکیلنے کے لیے لڑتا ہے۔ GLA زندہ رہتا ہے، UN convoys پر چھاپے مارتا ہے، اور Baikonur Cosmodrome سے toxin strikes لانچ کرتا ہے۔ آخر کار USA، چینی مدد کے ساتھ Kazakhstan میں جنگ کا خاتمہ کرتا ہے۔ اس کی کہانی cinematic کے بجائے functional ہے، لیکن تین جہتی نقطہ نظر اسے زیادہ تر RTS campaigns کے مقابلے میں زیادہ گہرائی دیتا ہے۔

Command & Conquer™ Generals content image

Command & Conquer™ Generals content image

Gameplay and mechanics

Generals میں core loop پہلے کے C&C ٹائٹلز کے مقابلے میں زیادہ تیز اور aggressive ہے۔ Resource collection Tiberium harvesting کے بجائے Supply Centers پر چلتی ہے، جس سے economy مسلسل چلتی رہتی ہے اور کھلاڑیوں کو ہر وقت harvesters کی نگرانی نہیں کرنی پڑتی۔ General's Powers سسٹم میچ کے دوران progression کی ایک پرت کا اضافہ کرتا ہے: جیسے جیسے آپ combat کے ذریعے points کماتے ہیں، آپ اپنی faction کے لحاظ سے carpet bombing runs سے لے کر propaganda drops اور anthrax bombs تک کی abilities ان لاک کرتے ہیں۔ اہم mechanics میں شامل ہیں:

Command & Conquer™ Generals content image

Command & Conquer™ Generals content image

  • مختلف unit rosters کے ساتھ تین asymmetric factions
  • میچوں کے دوران active رہنے والا General's Powers upgrade tree
  • ہر فریق کے لیے air، ground، اور superweapon پر مبنی حکمت عملی
  • Customizable sub-general specializations
  • Tiberium harvesting کی جگہ Supply-based economy

GLA ان تینوں میں سب سے مختلف انداز میں کھیلی جاتی ہے۔ کوئی air force نہ ہونے اور روایتی base defenses نہ ہونے کی وجہ سے، GLA کے کھلاڑی tunnels، ambushes، اور سستے مگر مؤثر infantry swarms پر انحصار کرتے ہیں۔ یہ asymmetry فریقین کے درمیان مقابلے کو competitive سطح پر دلچسپ بناتی ہے، کیونکہ آپ کس کا انتخاب کرتے ہیں اس کے لحاظ سے ایک ہی map بالکل مختلف طریقے سے کھیلا جاتا ہے۔

Command & Conquer™ Generals content image

Command & Conquer™ Generals content image

What makes each faction worth playing?

USA مہنگی، high-tech units میں مہارت رکھتا ہے جو دور سے زبردست وار کرتی ہیں۔ Comanche helicopters، Paladin tanks، اور Particle Cannon superweapon ایک ایسے پلے اسٹائل کی وضاحت کرتے ہیں جو precision اور air control پر مبنی ہے۔ China تعداد اور nuclear firepower پر انحصار کرتا ہے، جس میں Overlord tanks اور Nuclear Missile اس کے endgame کے بڑے خطرات ہیں۔ GLA کمزور انفرادی units کی تلافی Tunnel Network کے ذریعے کرتا ہے، جو infantry کو فوری طور پر پورے map پر منتقل ہونے کی سہولت دیتا ہے، اور SCUD Storm، جو کسی بھی RTS میں سب سے اطمینان بخش superweapons میں سے ایک ہے۔

Command & Conquer™ Generals content image

Command & Conquer™ Generals content image

ہر faction میں sub-general specializations بھی ہیں جو آپ کو کسی خاص حکمت عملی پر زیادہ توجہ دینے کی اجازت دیتی ہیں، چاہے وہ USA Air Force General ہو جسے مزید طاقتور air units ملتی ہیں یا GLA Toxin General جس کے chemical weapons زیادہ اثر دکھاتے ہیں۔ یہ specializations meta کو اتنا بدل دیتی ہیں کہ ایک ہی faction استعمال کرنے والے دو کھلاڑی بالکل مختلف طریقے سے کھیل سکتے ہیں۔

Multiplayer and community

Steam ریلیز نے Generals کو ایک active آن لائن ecosystem میں واپس لا کھڑا کیا ہے۔ Multiplayer گیم کے map pool میں براہ راست میچوں کو سپورٹ کرتا ہے، اور AI کے خلاف skirmish موڈ کھلاڑیوں کو آن لائن جانے سے پہلے faction matchups کی پریکٹس کرنے دیتا ہے۔ Generals کے ارد گرد موجود کمیونٹی نے برسوں سے غیر سرکاری balance patches اور mods کو برقرار رکھا ہے، جس میں Shockwave اور Rise of the Reds جیسے پروجیکٹس نے گیم کے unit rosters کو بیس گیم کے مواد سے کہیں آگے بڑھا دیا ہے۔ Steam پلیٹ فارم کمیونٹی مواد کو تلاش کرنا اور انسٹال کرنا پرانے disc-based انسٹالز کے مقابلے میں زیادہ آسان بناتا ہے۔

ایک ایسے RTS کے لیے جو پہلی بار 2003 میں ریلیز ہوا تھا، Generals ملٹی پلیئر میں آج بھی بہترین ہے کیونکہ faction asymmetry حقیقی اسٹریٹجک ورائٹی پیدا کرتی ہے۔ کوئی بھی دو میچ ایک جیسے نہیں ہوتے، اور General's Powers سسٹم اس بات کو یقینی بناتا ہے کہ طویل گیمز بھی مزید تباہ کن فائنلز کی طرف بڑھتی رہیں۔

Loading table...