• ہوم
  • گیمز
  • گائیڈز
  • خبریں
  • ریویوز
  • کوسٹ
  • مسٹری باکس
  • گیمز خریدیں
  • فہرستیں
  • GAMES+
  • ڈیلز اور چھوٹ
  • گیمنگ کیلنڈر (GAMES+ کے ساتھ ان لاک کریں)
Command & Conquer: Red Alert Banner
  1. گیمز
  2. Command & Conquer: Red Alert
  3. navigation.overview

Command & Conquer: Red Alert

aboutGame

studio

Westwood Studios

website

www.commandandconquer.com/en/games/bygameid/ra

releaseDate

November 22nd 1996

Command & Conquer: Red Alert Logo
Command & Conquer: Red Alert
اسٹریٹیجی

Command & Conquer: Red Alert میں سوویت اور اتحادی افواج کے درمیان ایک متبادل سرد جنگ کا سنسنی خیز ریئل ٹائم اسٹریٹجی گیم۔

developer

Westwood Studios

releaseDate

November 22nd 1996

sidebar.platform

تعارف

Command & Conquer: Red Alert تاریخ کو ایک نئے انداز میں پیش کرتا ہے۔ البرٹ آئن اسٹائن کے ہٹلر کو مٹانے کے بعد، اسٹالن نے موقع کا فائدہ اٹھایا اور یورپ سوویت ٹینکوں کی زد میں آ گیا۔ Westwood Studios کا یہ 1996 کا کلاسک RTS گیم آپ کو ایک ایسی متبادل جنگ میں لے جاتا ہے جہاں آپ کے ہر فیصلے سے تاریخ بدل سکتی ہے۔

Command & Conquer: Red Alert Gallery 1
Command & Conquer: Red Alert Gallery 2
Command & Conquer: Red Alert Gallery 3
Command & Conquer: Red Alert Gallery 4
Command & Conquer: Red Alert Gallery 5
Command & Conquer: Red Alert Gallery 6
Command & Conquer: Red Alert Gallery 7

Overview

نومبر 1996 میں ریلیز ہونے والی، Command & Conquer: Red Alert، Westwood Studios کی جانب سے Command & Conquer سیریز کی دوسری بڑی انٹری ہے، اور یہ ایک ایسے premise پر مبنی ہے جو تیس سال بعد بھی کافی audacious محسوس ہوتا ہے۔ Einstein ایک ٹائم مشین جسے Chronosphere کہا جاتا ہے، کا استعمال کرتے ہوئے Adolf Hitler کو تاریخ سے مٹا دیتا ہے، جو کہ ایک بہترین solution لگتا ہے جب تک کہ Soviet Union، بغیر کسی روک ٹوک کے اور hungry، یورپ کو steamroll کرنا شروع نہیں کر دیتا۔ کھلاڑی یا تو Allied forces کو کمانڈ کرتے ہیں جو لائن کو برقرار رکھنے کے لیے جدوجہد کر رہی ہوتی ہیں یا پھر Soviet Empire کو جو اپنی زبردست armored طاقت کے ساتھ مغرب کی طرف بڑھ رہی ہوتی ہے۔

یہ گیم دو مکمل campaigns کے ساتھ آتی ہے، ہر faction کے لیے ایک، جن میں سے ہر ایک تقریباً 14 missions پر مشتمل ہے۔ 90 کی دہائی کے وسط کے RTS کے لیے یہ content کی کوئی معمولی مقدار نہیں ہے، اور دونوں سائیڈز کافی distinct محسوس ہوتی ہیں۔ Soviet کمانڈرز کو brute-force ٹولز ملتے ہیں: heavy tanks، Tesla coils، اور Mammoth Tank، جو کہ بالکل ویسا ہی unstoppable ہے جیسا کہ اس کا نام ہے۔ Allied کھلاڑی subtlety کے ساتھ کام کرتے ہیں، دشمن کی عمارتوں میں infiltrate کرنے کے لیے spies تعینات کرتے ہیں، میپ پر یونٹس کو chronoshifting کرتے ہیں، اور ساحلی اہداف کو محفوظ فاصلے سے نشانہ بنانے کے لیے naval power کا استعمال کرتے ہیں۔

Command & Conquer: Red Alert content image

Command & Conquer: Red Alert content image

Gameplay and mechanics

Red Alert کا core loop کلاسک base-building RTS ہے۔ Ore ہارویسٹ کریں، power grid بنائیں، یونٹ پروڈیوس کرنے والے اسٹرکچرز تعمیر کریں، اور دشمن کے علاقے میں اس سے پہلے داخل ہوں جب وہ آپ کے ساتھ ایسا کرے۔ اس کی پیسنگ deliberate ہے لیکن کبھی سست نہیں، اور میپ ڈیزائن مسلسل کھلاڑیوں کو فیصلے لینے پر مجبور کرتا ہے بجائے اس کے کہ وہ indefinitely turtle بنے رہیں۔

Command & Conquer: Red Alert content image

Command & Conquer: Red Alert content image

اہم mechanics جو اس تجربے کو ڈیفائن کرتے ہیں:

  • معیشت کے لیے Ore اور gem ہارویسٹنگ
  • Faction-specific superweapons (Iron Curtain, Chronosphere)
  • ٹیک چوری کرنے یا پاور سبوتاژ کرنے کے لیے Spy infiltration
  • Destroyers اور submarines کے ساتھ Naval combat
  • دفاعی کھیل کے لیے Landmine پلیسمنٹ

دونوں superweapons خصوصی ذکر کے مستحق ہیں۔ Allied Chronosphere کسی بھی یونٹ کو میپ پر کہیں بھی فوری طور پر ٹیلی پورٹ کر سکتا ہے، جس سے حملے کے ایسے زاویے کھلتے ہیں جو تقریباً غیر منصفانہ لگتے ہیں۔ Soviet Iron Curtain یونٹس کے ایک گروپ کو عارضی طور پر invincible بنا دیتا ہے۔ دونوں کا cooldown کافی لمبا ہوتا ہے، اس لیے ان کا استعمال کب کرنا ہے، یہ کسی بھی میچ کے سب سے ہائی-اسکل فیصلوں میں سے ایک بن جاتا ہے۔

What makes Red Alert stand out from other 90s RTS games?

Red Alert اصل Command & Conquer کے ایک سال بعد آیا اور اس نے تقریباً ہر پہلو میں بہتری کی۔ alternate-history سیٹنگ Westwood کو ایسے یونٹس ڈیزائن کرنے کی آزادی دیتی ہے جن پر کوئی حقیقی دنیا کی پابندیاں نہیں ہیں، جس کے نتیجے میں ایک ایسا روسٹر سامنے آتا ہے جو کسی بھی سختی سے حقیقت پسندانہ World War II گیم سے زیادہ تخلیقی ہے۔ Tesla coils، attack dogs، اور gap generators روایتی ٹینکوں اور انفنٹری کے ساتھ بغیر کسی عجیب لگاؤ کے موجود ہیں۔

لائیو ایکشن کٹ سینز، جو Westwood کی پہچان ہیں، Cold War کی B-movie جمالیات پر بہت زیادہ انحصار کرتے ہیں۔ فوجی وردیوں میں ملبوس اداکار پوری سنجیدگی کے ساتھ بریفنگ دیتے ہیں، اور campy پریزنٹیشن اور انتہائی tense اسٹریٹجک گیم پلے کے درمیان ٹونل تضاد Red Alert کو ایک ایسی شخصیت دیتا ہے جس کا مقابلہ بہت کم RTS گیمز نے کیا ہے۔

Command & Conquer: Red Alert content image

Command & Conquer: Red Alert content image

Impact and legacy

Red Alert ونڈوز اور PlayStation دونوں پر ریلیز ہوا، جو 1996 میں ایک RTS کے لیے غیر معمولی پلیٹ فارم اسپلٹ تھا۔ PlayStation ورژن گیم پیڈ کے لیے کنٹرولز کو بخوبی ڈھال لیتا ہے، حالانکہ PC ورژن کھیلنے کا حتمی طریقہ ہے۔ اس گیم کی لاکھوں کاپیاں فروخت ہوئیں اور اس کے دو براہ راست سیکوئلز آئے، Red Alert 2 سن 2000 میں اور Red Alert 3 سن 2008 میں، جن میں سے ہر ایک نے alternate-history کے premise کو مزید وسعت دی۔

اصل Red Alert کو 2008 میں EA کی طرف سے مفت ڈاؤن لوڈ کے طور پر دستیاب کرایا گیا تھا، اور یہ آج بھی فین-مینٹینڈ پیچز اور OpenRA انجن کے ذریعے کھیلنے کے قابل ہے، جو کور ڈیزائن کو چھیڑے بغیر نیٹ کوڈ اور ریزولوشن سپورٹ کو جدید بناتا ہے۔ RTS کی تاریخ یا Cold War اسٹریٹجی گیمز میں سنجیدہ دلچسپی رکھنے والے ہر شخص کے لیے، Red Alert کو نظر انداز کرنا ممکن نہیں ہے۔

Command & Conquer: Red Alert content image

Command & Conquer: Red Alert content image