CONTROL Resonant آپ کو ایک بحران زدہ Manhattan میں لے جاتا ہے جہاں تین متوازی questlines ایک ساتھ چلتی ہیں، اور ہر ایک دوسری کو متاثر کرتی ہے۔ ایک فوکسڈ playthrough کے لیے کہانی تقریباً 20-30 گھنٹوں میں مکمل ہو جاتی ہے۔ اگر آپ مکمل completion کے لیے جائیں تو آپ کو 30-40 گھنٹے لگ سکتے ہیں۔ اس کا اسٹرکچر روایتی لکیری RPG سے زیادہ لچکدار ہے: جب ایک questline رک جائے، تو آپ دوسری پر شفٹ ہو جائیں، ایک Resonant boss کو شکست دیں، اور پھر واپس آ جائیں۔ ایک بار جب آپ اس ردھم کو سمجھ لیں، تو گیم کی رفتار (pacing) بالکل ٹھیک محسوس ہوتی ہے۔
تینوں questlines کا اسٹرکچر کیسا ہے؟
Control Resonant اپنی کہانی کو تین الگ الگ ٹریکس میں تقسیم کرتا ہے جنہیں آپ ترتیب وار کے بجائے ایک ساتھ چلاتے ہیں۔
Contain the Crisis بیانیہ (narrative) کی ریڑھ کی ہڈی ہے۔ اس میں ابتدائی Orientation سے لے کر Epilogue تک 14 اندراجات ہیں، اور یہ باقاعدگی سے آپ کی پیشرفت کو دوسری دو questlines کے پیچھے روک دیتا ہے۔ توقع رکھیں کہ آپ کو اکثر اس سے باہر نکل کر دوسری طرف جانا پڑے گا۔
Search for Jesse مختصر ہے، جس میں تین کویسٹس مخصوص fault مقامات سے جڑی ہوئی ہیں۔ یہ traversal abilities کو ان لاک کرتی ہیں، جن میں wall-walking اور grappling points شامل ہیں۔ آپ کو ان movement ٹولز کی ضرورت ان علاقوں تک پہنچنے کے لیے ہوتی ہے جن کی دوسری کویسٹس کو ضرورت ہوتی ہے، لہذا انہیں اختیاری (optional) نہ سمجھیں۔
Defeating Resonants ہر زون میں ایک بڑا باس رکھتا ہے سوائے Evacuation Zone کے۔ کل پانچ Resonants ہیں: West Incursion Zone، Central Zone، Underpass، The Park، اور The Unknown۔ انہیں مارنے سے ٹرافیاں ملتی ہیں اور کچھ Contain the Crisis کی پیشرفت کے لیے سخت تقاضے (hard requirements) ہیں۔
اہم
Contain the Crisis کی دو کویسٹس کے واضح تقاضے ہیں۔ "Enemy of My Enemy" کے لیے ضروری ہے کہ آپ نے پہلے Central Resonant اور West Incursion Zone Resonant دونوں کو شکست دی ہو۔ "Sever the Hedron Links" کے لیے Unknown زون سے گزرنے سے پہلے سائیڈ کویسٹ "Pope's Research" کو مکمل کرنا ضروری ہے۔
گیم کسی سخت راستے پر مجبور نہیں کرتی، لیکن ہر راستے کو آزمانے سے یہ واضح ہوتا ہے کہ ایک خاص ترتیب backtracking کو نمایاں طور پر کم کرتی ہے۔
ترتیب
زون
نوٹس
1
Downtown
ابتدائی علاقہ، میکینکس قائم کرتا ہے
2
Central
مڈ-اسٹوری گیٹ کے لیے Resonant کل ضروری ہے
3
Evacuation Zone
یہاں کوئی Resonant باس نہیں ہے
4
West Incursion Zone
اسٹوری گیٹ کے لیے دوسرا Resonant درکار ہے
5
Underpass
Jesse Sightings کویسٹ بھی یہیں آتی ہے
6
The Unknown
پہلے Pope's Research سائیڈ کویسٹ کی ضرورت ہے
اختیاری
The Park
Park Resonant، مرکزی کہانی کے لیے ضروری نہیں
ٹپ
The Park کو آخر کے لیے بچانے کے بجائے جب بھی سہولت ہو کلیئر کر لیں۔ Park Resonant ایک ٹرافی دیتا ہے اور زون میں کچھ سائیڈ مواد بھی ہے جو حاصل کرنے کے قابل ہے، لیکن مرکزی کہانی کبھی بھی اس کے پیچھے نہیں رکتی۔
مرکزی کویسٹ کی مکمل فہرست: Contain the Crisis
یہ بنیادی اسٹوری ٹریک ہے۔ انہیں ترتیب سے مکمل کریں، لیکن توقع رکھیں کہ گیم آپ کو مڈ-چین میں کہیں اور بھیج دے گی۔
Orientation
Welcome to Manhattan
Evacuation Procedures
Arish's Briefing
Notes: Plan of Attack (دو متوازی مشنز میں تقسیم ہوتی ہے)
Power Lines
Into the Sinkhole
Enemy of My Enemy (Central Resonant اور West Incursion Zone Resonant کلز درکار ہیں)
Recursions and Iterations
The House in Distress (مڈ-کویسٹ، اگر مکمل نہ ہو تو Jesse Sightings: Underpass پر مجبور کرتی ہے)
The Hedron Link
Sever the Hedron Links (Pope's Research سائیڈ کویسٹ درکار ہے)
Rebuild
Fight the Core
The End
The Beginning (Epilogue)
Search for Jesse کویسٹ لسٹ
تین کویسٹس، ہر ایک ایک fault مقام سے جڑی ہوئی ہے۔ انہیں Jesse Sightings کے تحت لیبل کیا گیا ہے۔
Jesse Sightings: The Incursion Fault
Jesse Sightings: The Subway Fault
Jesse Sightings: Underpass
Underpass انٹری وہ ہے جو The House in Distress کے دوران مڈ-کویسٹ میں مجبور کر سکتی ہے اگر آپ نے اسے پہلے نہیں کیا ہے۔ اس پوائنٹ سے پہلے اسے مکمل کر لینے سے رفتار (pacing) بہتر رہتی ہے۔
Defeating Resonants: باس لسٹ اور مقامات
پانچ Resonant باسز پورے میپ پر پھیلے ہوئے ہیں۔ ہر ایک کو مارنے پر ٹرافی یا اچیومنٹ ملتی ہے۔
The West Incursion Zone Resonant
The Central Zone Resonant
The Underpass Resonant
The Park Resonant
The Unknown Resonant
اگر آپ ہر کل اور سائیڈ آبجیکٹو کے لیے مکمل ٹرافی بریک ڈاؤن چاہتے ہیں، تو Control Resonant ٹرافی اور اچیومنٹ گائیڈ ہر ان لاک کنڈیشن کا احاطہ کرتی ہے، بشمول مشکل اختیاری تکمیل۔
Control Resonant تمام کویسٹس کی مکمل فہرست
سائیڈ کویسٹ کی مکمل فہرست
تیرہ سائیڈ کویسٹس مین ٹریکس سے باہر ہیں۔ زیادہ تر تب مکمل کی جا سکتی ہیں جب آپ کو زون تک رسائی حاصل ہو، لیکن Pope's Research مرکزی کہانی کے لیے ایک سخت تقاضا ہے۔
Freeze Frame
The Party Won't Stop
Into the Valley of Death
Pope's Research (Sever the Hedron Links کے لیے درکار)
Zoe's Briefing
A New Directive
Crossing the Threshold
Urban Survival
New Growth
Every Dog Has Her Day
Unsupervised Science
Panopticon Service Request
The Complete Set
سائیڈ کویسٹس صرف پیڈنگ نہیں ہیں۔ ان میں سے کئی ٹرافی ان لاکس کو روکتی ہیں، اور کم از کم ایک (Every Dog Has Her Day) پراسرار کتے کے کلیکٹیبل سسٹم سے جڑتی ہے۔ اگر آپ تمام کلیکٹیبل مقامات پر کام کر رہے ہیں، تو Mysterious Dog مقامات اور Dragon toy حل گائیڈ میں ہر پہیلی کا نقشہ موجود ہے۔
Control Resonant تمام کویسٹس کی مکمل فہرست
موثر پیشرفت کے لیے ٹپس
شروع میں Jesse Sightings کو نظر انداز نہ کریں۔ وہ traversal abilities جو وہ ان لاک کرتی ہیں وہ صرف رکھنے کے لیے اچھی نہیں ہیں؛ وہ جسمانی راستے کھولتی ہیں جن کی دوسری کویسٹس کو ضرورت ہوتی ہے۔ انہیں بعد کا کام سمجھنے کا مطلب ہے backtracking کرنا۔
ضرورت پڑنے سے پہلے Pope's Research کریں۔ اگر Pope's Research مکمل نہ ہو تو Sever the Hedron Links آپ کی مرکزی کہانی کو روک دے گی۔ یہ ایک سائیڈ کویسٹ ہے، لیکن یہ ایک شرط (prerequisite) کے طور پر کام کرتی ہے۔
ہر زون میں داخل ہوتے وقت Resonants کو ماریں۔ Central اور West Incursion Zone Resonants دونوں ایک مرکزی اسٹوری کویسٹ کو روکتے ہیں۔ ہر زون میں اپنے پہلے دورے پر انہیں کلیئر کرنا ایک الگ واپسی کے سفر سے بچاتا ہے۔
The Park اختیاری ہے لیکن کرنے کے قابل ہے۔ Park Resonant کریڈٹس کے لیے ضروری نہیں ہے، لیکن زون کو مکمل طور پر چھوڑنے کا مطلب ہے ایک ٹرافی اور کچھ سائیڈ مواد کو کھونا جو The Complete Set سے جڑتا ہے۔
ہر تکمیل کے درجے پر وقت کی سرمایہ کاری پر گہری نظر ڈالنے کے لیے، Control Resonant پلے ٹائم بریک ڈاؤن مرکزی کہانی، سائیڈ مواد، اور مکمل تکمیل کے تخمینوں کا تفصیل سے احاطہ کرتا ہے۔
گیم کے باقی تمام حصوں کے لیے، مکمل Control Resonant اسٹریٹجی گائیڈز کلیکشن میں زون کے لحاظ سے واک تھرو، کلیکٹیبل گائیڈز، اور باس بریک ڈاؤنز موجود ہیں جیسے جیسے وہ لائیو ہوتے ہیں۔