• ہوم
  • گیمز
  • گائیڈز
  • خبریں
  • ریویوز
  • کوسٹ
  • مسٹری باکس
  • گیمز خریدیں
  • فہرستیں
  • GAMES+
  • ڈیلز اور چھوٹ
  • گیمنگ کیلنڈر (GAMES+ کے ساتھ ان لاک کریں)
Cuphead Banner
  1. گیمز
  2. Cuphead
  3. جائزہ

Cuphead

Cuphead کے بارے میں

اسٹوڈیو

Studio MDHR

ویب سائٹ

www.cupheadgame.com

اجرا کی تاریخ

September 29th 2017

Cuphead Logo
Cuphead
شوٹَرایڈونچرانڈی

Cuphead ایک زبردست رن اینڈ گن گیم ہے، جس میں 1930 کی دہائی کے کارٹون اسٹائل، جاز میوزک اور مشکل ترین باس فائٹس کا شاندار امتزاج موجود ہے۔

ڈویلپر

Studio MDHR

اجرا کی تاریخ

September 29th 2017

پلیٹ فارم

تعارف

Cuphead اپنی مشکل کے لیے مشہور ہے! Studio MDHR نے 6 سال کی محنت سے اسے 1930 کی دہائی کے کارٹون انداز میں ہاتھ سے تیار کیا ہے۔ اس کے زبردست رن اینڈ گن میکینکس، دلچسپ کو-آپ موڈ اور کلاسک اینیمیشن اسے ایک شاہکار بناتے ہیں جو آپ کو ہر لمحہ چیلنج کرے گا۔

Cuphead Gallery 1
Cuphead Gallery 2
Cuphead Gallery 3
Cuphead Gallery 4
Cuphead Gallery 5
GAMES.GG ڈیلز

تمام بڑے گیمنگ اسٹورز پر سب سے بڑی چھوٹ، مفت گیمز، اور محدود مدت کی پیشکشیں۔

اب کبھی پوری قیمت ادا نہ کریں۔

ڈیلز دیکھیں

Overview

Cuphead ایک run-and-gun ایکشن گیم ہے جسے Studio MDHR نے ڈیولپ اور پبلش کیا ہے، جو 29 ستمبر 2017 کو ریلیز ہوئی۔ اس کا premise سادہ مگر تھوڑا grim ہے: بھائی Cuphead اور Mugman Devil's casino میں اپنی روحیں ہار جاتے ہیں اور انہیں قرض چکانے کے لیے Inkwell Isles کے پار سفر کر کے مختلف unhinged bosses سے soul contracts جمع کرنے پڑتے ہیں۔ کہانی جان بوجھ کر مختصر رکھی گئی ہے تاکہ boss-rush اسٹرکچر کو کھل کر سامنے آنے کا موقع ملے۔

گیم ایک لوپ پر چلتی ہے: کسی باس کے قریب جانا، بار بار مرنا، ان کے attack patterns کو سمجھنا، اپنے loadout کو ایڈجسٹ کرنا، اور آخر کار انہیں شکست دے کر وہ سکون اور اطمینان حاصل کرنا جو بہت کم گیمز دے پاتی ہیں۔ سائیڈ سکرولنگ run-and-gun اسٹیجز باس مقابلوں کے درمیان رفتار کو برقرار رکھتے ہیں، حالانکہ اصل توجہ باسز پر ہی ہوتی ہے۔ اسٹیجز کے درمیان ہتھیار، super moves، اور charm آئٹمز خریدے جا سکتے ہیں، جو کھلاڑیوں کو core difficulty کو کم کیے بغیر build میں لچک فراہم کرتے ہیں۔

Gameplay and mechanics

Cuphead کا combat system چند اہم ٹولز کے گرد گھومتا ہے:

  • پنک پروجیکٹائلز کو Parry کرنا تاکہ super meter چارج ہو سکے
  • لڑائی کے دوران دو لیس ہتھیاروں کے درمیان سوئچ کرنا
  • بھاری ڈیمیج یا invincibility کے لیے super moves کو ایکٹیویٹ کرنا
  • passive بونسز کے لیے charm آئٹمز کو لیس کرنا
  • مختلف انعامات کے لیے Regular یا Simple موڈ پر اسٹیجز مکمل کرنا

Parry میکینک اس سسٹم کا سب سے underrated حصہ ہے۔ یہ خالص دفاعی کھیل کے بجائے جارحیت (aggression) کا صلہ دیتا ہے، اور اس میں مہارت حاصل کرنا ہی ان کھلاڑیوں کو الگ کرتا ہے جو باسز کو کلیئر کر لیتے ہیں اور ان کو جو گھنٹوں grind کرتے ہیں۔ ہر باس کے الگ الگ attack patterns کے ساتھ ملٹیپل فیزز ہوتے ہیں، اور مشکل کی سطح اتنی زیادہ ہے کہ اس گیم نے قدرتی طور پر "2D Dark Souls" کی شہرت حاصل کر لی ہے۔

لوکل co-op ایک ساتھ دو کھلاڑیوں کو سپورٹ کرتا ہے، جس میں Mugman دوسرا کردار ہوتا ہے۔ co-op کا نفاذ سادہ ہے لیکن late-game باس کے انتشار (chaos) کو دوسرے کھلاڑی کے ساتھ شیئر کرنا گیم کے ڈائنامک کو مکمل طور پر بدل دیتا ہے۔ دو کھلاڑی زیادہ پروجیکٹائلز پیدا کرتے ہیں، جس سے کچھ attack patterns کو ٹریک کرنا مشکل ہو سکتا ہے۔

Visual and audio design

اس کی art direction ہی وہ وجہ ہے کہ ریلیز کے برسوں بعد بھی Cuphead پر بات ہوتی ہے۔ ہر کردار، بیک گراؤنڈ، اور اینیمیشن فریم کو روایتی cel animation تکنیک کا استعمال کرتے ہوئے ہاتھ سے ڈرا کیا گیا، اور پھر 1930 کی دہائی کے امریکی کارٹونز کے aesthetic سے میچ کرنے کے لیے واٹر کلر بیک گراؤنڈز کے ساتھ کمپوزٹ کیا گیا۔ نتیجہ یہ ہے کہ یہ گیم جدید ہارڈویئر پر رینڈر ہونے کے بجائے کسی پرانی فلم ریل سے نکلی ہوئی محسوس ہوتی ہے۔

ساؤنڈ ٹریک بصری ڈیزائن کے ساتھ مکمل ہم آہنگ ہے۔ Studio MDHR نے لائیو میوزیشنز سے اوریجنل جاز اور بگ بینڈ ریکارڈنگز کروائیں، اور اسکور باس فیزز کے ساتھ ڈائنامک طریقے سے تبدیل ہوتا ہے۔ آڈیو ڈیزائن صرف دکھاوا نہیں ہے؛ اگر آپ توجہ دیں تو میوزیکل ٹیمپو اکثر آنے والے attack patterns کا اشارہ دے دیتا ہے۔

Impact and legacy

Cuphead ایک ایسی ڈیولپمنٹ اسٹوری کے ساتھ سامنے آئی جو اس کی پہچان بن گئی۔ چھ سال کی پروڈکشن، دو افراد پر مشتمل فاؤنڈنگ ٹیم جو ایک مکمل اسٹوڈیو بن گئی، اور E3 2014 کا ٹریلر جس نے ریلیز سے برسوں پہلے ہی توجہ حاصل کر لی تھی۔ 2020 تک اس گیم نے تمام پلیٹ فارمز پر 6 ملین سے زیادہ کاپیاں فروخت کیں اور 2022 میں اسے Netflix پر اینیمیٹڈ سیریز کی شکل میں بھی پیش کیا گیا۔

DLC ایکسپینشن، "The Delicious Last Course" نے ایک مکمل نیا جزیرہ، ایک نیا کھیلنے کے قابل کردار Ms. Chalice، اور باسز کا ایک نیا سیٹ شامل کیا جو بیس گیم کے معیار کے برابر ہے۔ Cuphead ونڈوز، macOS، Xbox، PlayStation، Nintendo Switch، اور Steam پر دستیاب ہے، اور $19.99 کی قیمت اسے punishing-platformer صنف میں سب سے زیادہ قابل رسائی گیمز میں سے ایک بناتی ہے۔

گیم کی پائیداری اس کی کاریگری میں ہے۔ ہر عنصر، frame-perfect hitboxes سے لے کر اسٹیجز کے درمیان ہاتھ سے لکھے گئے ٹائٹل کارڈز تک، ایسی توجہ کو ظاہر کرتا ہے جو مشکل کو مایوس کن ہونے کے بجائے منصفانہ محسوس کراتی ہے۔ demanding run-and-gun گیم پلے اور بے مثال بصری فنکاری کا یہ امتزاج ہی ہے جو Cuphead کو لانچ کے تقریباً ایک دہائی بعد بھی بہترین نظر آنے والی اور بہترین ڈیزائن کردہ انڈی گیمز کی فہرست میں شامل رکھتا ہے۔