• ہوم
  • گیمز
  • گائیڈز
  • خبریں
  • ریویوز
  • کوسٹ
  • مسٹری باکس
  • گیمز خریدیں
  • فہرستیں
  • GAMES+
  • ڈیلز اور چھوٹ
  • گیمنگ کیلنڈر (GAMES+ کے ساتھ ان لاک کریں)
Danganronpa V3: Killing Harmony Banner
  1. گیمز
  2. Danganronpa V3: Killing Harmony
  3. navigation.overview

Danganronpa V3: Killing Harmony

aboutGame

studio

Spike Chunsoft

website

www.spike-chunsoft.co.jp

releaseDate

January 12th 2017

Danganronpa V3: Killing Harmony Logo
Danganronpa V3: Killing Harmony
ایڈونچرVisual Novel

16 Ultimate طلباء کے ساتھ ایک سنسنی خیز مرڈر مسٹری! Danganronpa V3: Killing Harmony میں قاتل کو ڈھونڈیں اور ہائی اسٹیک ٹرائلز میں اپنی بے گناہی ثابت کریں۔

developer

Spike Chunsoft

releaseDate

January 12th 2017

sidebar.platform

introduction

Danganronpa V3: Killing Harmony ایک بالکل نئی کاسٹ کو ایک بند اسکول میں قید کر دیتی ہے، جہاں آپ کو ووٹنگ سے پہلے جھوٹے کو بے نقاب کرنا ہے۔ Spike Chunsoft کی یہ سیریز اپنے کورٹ روم میکینکس کو مزید بہتر بناتی ہے اور ایک ایسی کہانی پیش کرتی ہے جو ہر موڑ پر آپ کو حیران کر دے گی!

Danganronpa V3: Killing Harmony Gallery 1
Danganronpa V3: Killing Harmony Gallery 2
Danganronpa V3: Killing Harmony Gallery 3
Danganronpa V3: Killing Harmony Gallery 4
Danganronpa V3: Killing Harmony Gallery 5

Overview

سولہ طلباء جن کے پاس غیر معمولی ٹیلنٹ ہے، Ultimate Academy for Gifted Juveniles میں پھنس جاتے ہیں، یہ ایک وسیع و عریض اسکول ہے جسے ایک ظالم روبوٹک ریچھ Monokuma چلاتا ہے۔ اس سیریز کے ویٹرنز کے لیے یہ premise جانا پہچانا ہے: کوئی قتل کرے گا، پھر ایک trial ہوگا، اور غلط اندازہ لگانے کا مطلب ہے سب کی موت۔ Danganronpa V3: Killing Harmony اس فارمولے پر مکمل عمل کرتی ہے اور ساتھ ہی ساتھ ان تمام چیزوں پر آپ کا اعتماد منظم طریقے سے ختم کرتی ہے جو آپ کو لگتا ہے کہ آپ اس کے بارے میں جانتے ہیں۔

کاسٹ مکمل طور پر نئی ہے، جس میں پچھلے دو گیمز کا کوئی بھی کردار واپس نہیں آیا۔ یہ کلین بریک رائٹنگ کو ایسے رسک لینے کی آزادی دیتا ہے جو کوئی تسلسل (continuation) نہیں لے سکتا تھا، اور Spike Chunsoft اس آزادی کے ہر انچ کا استعمال کرتا ہے۔ وہ کردار جو واضح سروائیور لگتے ہیں وہ جلدی مر جاتے ہیں۔ وہ کردار جو ڈسپوزایبل لگتے ہیں وہ اتنی دیر تک ٹک جاتے ہیں کہ واقعی دلچسپ بن جاتے ہیں۔ یہی ان پریڈکٹیبلٹی ہی اصل پوائنٹ ہے۔

Danganronpa V3: Killing Harmony content image

Danganronpa V3: Killing Harmony content image

Gameplay and mechanics

کور لوپ سیریز کے فارمولے کے مطابق ہے: فری ٹائم ایکسپلوریشن اور کریکٹر بانڈنگ، مرڈر انویسٹی گیشنز کے ساتھ الٹرنیٹ ہوتی ہے، جو پھر Class Trials میں بدل جاتی ہے۔ V3 اس بنیاد پر کئی نئے trial mechanics کے ساتھ تعمیر کی گئی ہے جو صرف کمپلیکسٹی کے بجائے حقیقی ٹینشن کا اضافہ کرتے ہیں۔

Danganronpa V3: Killing Harmony content image

Danganronpa V3: Killing Harmony content image

کلیدی trial mechanics میں شامل ہیں:

  • Debate Scrum: ایک ٹیم بحث جہاں آپ مخالف سائیڈ کی دلیل میں کمزور کڑی کی نشاندہی کرتے ہیں
  • Psyche Taxi: دبی ہوئی یادوں کو بحال کرنے کے لیے ایک ٹائمڈ ورڈ ایسوسی ایشن منی گیم
  • Blind Spot Argument: ایک جھوٹ پیش کرتا ہے جسے آپ کو قبول یا مسترد کرنا ہوتا ہے
  • Mass Panic Debate: متعدد کردار ایک ساتھ بولتے ہیں، جس کے لیے فوری ٹارگٹ شناخت کی ضرورت ہوتی ہے
  • Liar's Dice: ایک بلفنگ منی گیم جو براہ راست دھوکہ دہی کا صلہ دیتی ہے

Debate Scrum خاص طور پر ٹرائلز کی ردھم کو بدل دیتا ہے، اختلافات کو ون آن ون تبادلے کے بجائے گروپ تصادم کے طور پر پیش کرتا ہے۔ یہ آپ کو مجبور کرتا ہے کہ آپ ٹریک کریں کہ کون سا کردار کیا کہہ رہا ہے اس سے پہلے کہ آپ فیصلہ کن جوابی دلیل دے سکیں۔

Danganronpa V3: Killing Harmony content image

Danganronpa V3: Killing Harmony content image

What makes the story different from earlier entries?

Danganronpa V3 ایک براہ راست بیان کے ساتھ شروع ہوتی ہے: یہ ایک نئی کہانی ہے جس کا پچھلے گیمز سے کوئی تعلق نہیں ہے۔ یہ فریمنگ درست بھی ثابت ہوتی ہے اور سیریز کے سب سے زیادہ جرات مندانہ نیریٹو موڑ میں سے ایک کے لیے سیٹ اپ بھی ہے۔ گیم سچائی کے تصور کو ہی ایک مکینک کے طور پر ٹریٹ کرتی ہے، ایک "lie bullet" متعارف کرواتی ہے جو پروٹاگونسٹ کو ٹرائلز کے دوران ثبوت گھڑنے کی اجازت دیتی ہے۔ مرڈر ٹرائل جیتنے کے لیے جھوٹ بولنا یہاں کوئی استعارہ نہیں ہے؛ یہ لفظی طور پر ایک ٹول ہے جسے آپ لیس (equip) کرتے ہیں۔

یہ مکینک ایک تھیمیٹک دلیل کو جنم دیتا ہے جس کی طرف گیم اپنا پورا رن ٹائم بناتی ہے۔ جب تک فائنل چیپٹر آتا ہے، کرداروں کے عقائد اور حقیقت کے درمیان کا خلا کسی ایسی چیز میں بدل جاتا ہے جو واقعی پریشان کن ہے۔

Danganronpa V3: Killing Harmony content image

Danganronpa V3: Killing Harmony content image

Visual and audio design

آرٹ ڈائریکشن سیریز کے دستخطی ہائی کنٹراسٹ پاپ ایستھیٹک کو برقرار رکھتی ہے، جس میں Rui Komatsuzaki کے کریکٹر ڈیزائنز پچھلے اینٹریز کے مقابلے میں الگ بصری شناخت پر زیادہ زور دیتے ہیں۔ اسکول خود تھیمڈ ایریاز سے گزرتا ہے، ہر ایک کا اپنا کلر پیلیٹ اور آرکیٹیکچر ہے جو رائٹنگ کے وہاں پہنچنے سے پہلے ہی چیپٹر کے موڈ کو کمیونیکیٹ کرتا ہے۔

ساؤنڈ ٹریک فری ایکسپلوریشن اور ٹرائل ٹینشن کے درمیان ٹرانزیشن کو مؤثر طریقے سے ہینڈل کرتا ہے۔ پرسکون، ہلکے سے پراسرار ایمبیئنٹ ٹریکس سیریز کی مخصوص فاسٹ ٹیمپو ٹرائل میوزک کو راستہ دیتے ہیں، اور یہ شفٹ متعدد بار کھیلنے کے بعد بھی اثر رکھتی ہے۔

Content and replayability

مین اسٹوری کے علاوہ، V3 میں Ultimate Talent Development Plan نامی ایک وسیع پوسٹ گیم موڈ شامل ہے، جو ایک بورڈ گیم اسٹائل کا تجربہ ہے جس میں پوری Danganronpa سیریز کے کردار شامل ہیں۔ Salmon Team، ایک الگ ملٹی پلیئر اسٹائل منی گیم کلیکشن، مزید لمبی عمر کا اضافہ کرتا ہے۔ مین مہم 30 سے 40 گھنٹے کے درمیان چلتی ہے، اس بات پر منحصر ہے کہ آپ فری ٹائم ایونٹس اور اختیاری مکالموں کو کتنی اچھی طرح ایکسپلور کرتے ہیں۔

ان کھلاڑیوں کے لیے جو چیپٹرز کو دوبارہ کھیلے بغیر پوری کہانی کا تجربہ کرنا چاہتے ہیں، گیم میں ایک بلٹ ان Theater Mode شامل ہے جو آپ کو کٹ سینز اور ٹرائل سیکونسز مکمل کرنے کے بعد انہیں دوبارہ دیکھنے کی اجازت دیتا ہے۔ ایک گھنی مین اسٹوری اور کافی بونس مواد کا امتزاج V3 کو ویژول ناول جینر میں سب سے مکمل پیکجز میں سے ایک بناتا ہے۔