• ہوم
  • گیمز
  • گائیڈز
  • خبریں
  • ریویوز
  • کوسٹ
  • مسٹری باکس
  • گیمز خریدیں
  • فہرستیں
  • GAMES+
  • ڈیلز اور چھوٹ
  • گیمنگ کیلنڈر (GAMES+ کے ساتھ ان لاک کریں)
DATAHunter Banner.jpg
  1. گیمز
  2. DATAHunter
  3. navigation.overview

DATAHunter

aboutGame

studio

AASTUDIO

website

datahunter.fun
DATAHunter Logo.png
DATAHunter
MMORPGاسٹریٹیجیآن-چین

DATAHunter ایک براؤزر بیسڈ MMORPG ہے جہاں آپ بکھری ہوئی دنیا میں عناصر پر مبنی مخلوقات کو پکڑ کر دلچسپ ٹرن بیسڈ لڑائیوں اور پراسرار جزیروں کی مہم جوئی کرتے ہیں۔

developer

AASTUDIO

networks

Solana.svg

status

کھیلنے کے قابل

sidebar.platform

تعارف

DATAHunter آپ کو Memoria کے آسمانی جزیرے پر لے جاتا ہے، جہاں آپ DATA نامی مخلوقات کو جمع اور تربیت دیتے ہیں۔ یہ گیم حکمت عملی پر مبنی لڑائیوں اور خطرناک مہم جوئی کا ایک شاندار امتزاج ہے، جس میں آپ کو چھپے ہوئے رازوں سے پردہ اٹھانا ہے۔

DATAHunter Game Image 1.png
DATAHunter Game Image 3.png
DATAHunter Game Image 5.png
DATAHunter Game Image 2.png
DATAHunter Game Image 6.png
DATAHunter Game Image 7.png

Overview

DATAHunter ایک free-to-play، browser-based MMORPG ہے جو Memoria کی بکھری ہوئی دنیا میں سیٹ کیا گیا ہے، جو کہ ایک تباہ شدہ زمین کے ٹکڑوں سے بنا ہوا ایک تیرتا ہوا جزیرہ ہے۔ یہ گیم exploration، tactical battles، اور creature training کو یکجا کر کے monster-catching کے انداز کو ایک نئے روپ میں پیش کرتا ہے، جس میں اسٹریٹجک فیصلہ سازی اور player freedom پر خاص زور دیا گیا ہے۔

کھلاڑی اس گیم میں دو اہم کرداروں کے ذریعے آگے بڑھ سکتے ہیں۔ Explorers کے طور پر، وہ lore دریافت کرنے، creatures کو capture کرنے، اور مشنز مکمل کرنے کے لیے دنیا بھر میں گھومتے ہیں۔ Strategists کے طور پر، وہ اپنی ٹیموں کو بہتر بناتے ہیں اور real-time player-versus-player battles میں مقابلہ کرتے ہیں، جس میں Solana شرط لگانے اور لیڈر بورڈز پر اوپر جانے کا آپشن بھی موجود ہے۔ دونوں راستے progression میں حصہ ڈالتے ہیں اور Memoria کی دنیا کو تجربہ کرنے کے مختلف طریقے پیش کرتے ہیں۔

Game Lore

صدیوں پہلے، The Sundering نامی ایک تباہ کن واقعے نے Echo سیارے کو برباد کر دیا تھا۔ زندگی کو بچانے کے لیے، دنیا کا ایک حصہ مدار میں اٹھا دیا گیا، جس سے Memoria کا تیرتا ہوا جزیرہ تشکیل پایا۔ اب، صدیوں بعد، بچ جانے والے اس celestial sanctuary میں رہتے ہیں، اور سطح کے نیچے نئے خطرات منڈلا رہے ہیں۔

کھلاڑی اپنے سفر کا آغاز نوجوان explorers کے طور پر کرتے ہیں جنہیں Stackham قصبے کے ایک دانا بزرگ، Sanzu کی رہنمائی حاصل ہوتی ہے۔ "The Gathering" نامی ایک پراسرار پیشین گوئی ایک حتمی حساب کتاب کی خبر دیتی ہے، جبکہ ایک سایہ دار فرقہ پردے کے پیچھے Memoria کی تقدیر کے ساتھ کھیل رہا ہے۔ جیسے جیسے کھلاڑی کھنڈرات، قدیم تحریروں، اور NPC یادوں کو بے نقاب کرتے ہیں، Echo کی کہانی، Crystal Signal، اور DATA creatures کا عروج حقیقت کا روپ دھار لیتا ہے۔

Javerdale، Nullstone Crag، Rowoods، اور Rustvale جیسے علاقے worldbuilding کی گہری تہیں کھولتے ہیں—پر سکون جھیل کنارے قصبوں سے لے کر خطرناک جنگلوں تک جہاں سگنل غائب ہو جاتا ہے اور creatures ہمیشہ کے لیے کھو سکتے ہیں۔

Gameplay and Features

DATAHunter اوپن ورلڈ exploration، ٹیم بلڈنگ، اور مسابقتی combat کو یکجا کرتا ہے۔ گیم کو کھیلنے کے دو اہم طریقوں کے گرد ڈیزائن کیا گیا ہے۔ Exploration میں، کھلاڑی مختلف زونز سے گزرتے ہیں، نئی creatures پکڑتے ہیں، quests مکمل کرتے ہیں، اور گیم کی lore کے ٹکڑوں کو دریافت کرتے ہیں۔

اس کے برعکس، گیم کا اسٹریٹجک پہلو player-versus-player combat پر مرکوز ہے۔ یہاں، کھلاڑی احتیاط سے تیار کردہ ٹیمیں بناتے ہیں اور ranked matches میں حصہ لیتے ہیں جو ان کی منصوبہ بندی اور مطابقت پذیری کو پرکھتے ہیں۔ کچھ PvP لڑائیاں کھلاڑیوں کو Solana شرط لگانے کی بھی اجازت دیتی ہیں، جو زیادہ stakes کے خواہشمند افراد کے لیے ایک مسابقتی برتری کا اضافہ کرتی ہیں۔

DATA Creatures

یہ گیم کی حکمت عملی اور progression کا مرکز ہیں۔ ہر creature کی ایک قسم، رینک، اور stats کا سیٹ ہوتا ہے۔ اقسام rock-paper-scissors سسٹم میں لڑائی کی تاثیر کو متاثر کرتی ہیں، جبکہ رینک (D سے S تک) اور Matrix Star Ratings (1–5 ستارے) نایابیت اور stat growth کو متاثر کرتے ہیں۔

Key Stats:

  • HP– ہیلتھ
  • Attack/Defense – جسمانی چالیں اور مزاحمت
  • S. Attack/S. Defense – سسٹم پر مبنی صلاحیتیں
  • Speed – چال کی ترتیب کو متاثر کرتا ہے
  • Evasion/Accuracy – ہٹ اور ڈاج ریٹس

Creatures کے پاس فکسڈ رینک (پاور پوٹینشل) اور Sync bonuses بھی ہوتے ہیں، جو لڑائی میں جتنا زیادہ استعمال ہوں، اتنے ہی بڑھتے ہیں۔ Sync bonuses passive buffs کے طور پر کام کرتے ہیں اور وقت کے ساتھ ساتھ creature کی تاثیر کو نمایاں طور پر بڑھا سکتے ہیں۔

Catching Creatures

DATAHunter میں creatures کو پکڑنا ایک مانوس لیکن اسٹریٹجک عمل ہے۔ سب سے پہلے، آپ کو لڑائی کے دوران اس کے HP کو کم کر کے جنگلی creature کو کمزور کرنا ہوگا۔ جب یہ ایک قابل انتظام سطح پر ہو، تو آپ capture کرنے کی کوشش کے لیے اپنی انوینٹری سے DATACard استعمال کر سکتے ہیں۔

کامیاب capture کے امکانات کئی عوامل پر منحصر ہوتے ہیں۔ ان میں یہ شامل ہے کہ creature کا HP کتنا کم ہے، اس کی نایابیت، استعمال شدہ DATACard کا معیار، اور تھوڑی سی قسمت۔ اگر کوشش کامیاب ہو جاتی ہے، تو creature آپ کی ٹیم میں شامل ہو جاتا ہے۔ اگر یہ ناکام ہو جاتا ہے، تو creature لڑائی میں رہتا ہے، اور جب تک آپ کے پاس مزید DATACards ہیں، آپ دوبارہ کوشش کر سکتے ہیں۔

Leveling and Sync System

Creatures لڑائی کے ذریعے EXP کماتے ہیں اور روایتی RPGs کی طرح لیول اپ کرتے ہیں۔ لیولنگ کے ساتھ ساتھ، Sync System کھلاڑی اور creature کے درمیان تعلق کو بڑھاتا ہے۔ ایک creature جتنا زیادہ استعمال ہوتا ہے، اس کا Sync Bonus اتنا ہی زیادہ ہوتا جاتا ہے، جس کے نتیجے میں:

  • تیز تر EXP کا حصول
  • Passive stat میں اضافہ
  • لیٹ گیم پوٹینشل میں اضافہ

یہ سسٹم صرف نایاب creatures جمع کرنے کے بجائے مستقل استعمال کا صلہ دیتا ہے۔ ایک ہائی-Sync لو-رینک creature بغیر کسی Sync پروگریس والے نایاب creature سے بہتر کارکردگی دکھا سکتا ہے، جو کھلاڑیوں کو صرف لیجنڈریز کے شکار سے آگے کے آپشنز دیتا ہے۔

Real-Time Turn-Based Combat

لڑائیاں turn-based ہوتی ہیں لیکن real-time میں چلتی ہیں، جس کے لیے کھلاڑیوں کو فوری فیصلے کرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ کھلاڑی لڑائی میں چھ DATA creatures تک کی ٹیم لا سکتے ہیں اور مخالفین کی حکمت عملیوں کے مطابق ڈھلنے کے لیے انہیں لڑائی کے دوران تبدیل کر سکتے ہیں۔ اقسام کا مقابلہ کرنے اور ٹیم کی لمبی عمر برقرار رکھنے کے لیے creature کو تبدیل کرنا اہم ہے۔

اگر آپ نو-سگنل والے علاقے میں ہیں اور آپ کا creature 0 HP پر پہنچ جاتا ہے تو Permadeath لاگو ہوتا ہے۔ یہ exploration اور PvP کے دوران تناؤ پیدا کرتا ہے، خاص طور پر اگر آپ کسی زون میں گہرائی میں ہوں اور ہیلنگ کے آپشنز کم ہوں۔

Crystal Signal

Crystal Signal سسٹم اس بات پر اثر انداز ہوتا ہے کہ کوئی علاقہ کتنا محفوظ ہے۔ جب سگنل مضبوط ہوتا ہے، تو creatures لڑائی کے بعد خود بخود ہیل ہو جاتے ہیں۔ بغیر سگنل والے علاقوں میں، شکست خوردہ creatures مستقل طور پر ڈیلیٹ ہو جاتے ہیں۔ یہ کچھ زونز میں داخل ہوتے وقت خطرہ بڑھاتا ہے اور کھلاڑیوں کو مجبور کرتا ہے کہ وہ سوچیں کہ آیا لڑائی میں شامل ہونا یا پیچھے ہٹنا فائدہ مند ہے۔

PvP and Leaderboards

ایک بار جب آپ اپنی ٹیم بنا لیں، تو آپ PvP لڑائیوں میں کود سکتے ہیں۔ PvP real-time ہے اور exploration لڑائیوں کی طرح وہی turn-based میکینکس استعمال کرتا ہے۔ کھلاڑی یہ کر سکتے ہیں:

  • Ranked matches میں مقابلہ کریں
  • Solana پر شرط لگائیں
  • موسمی مقابلوں میں حصہ لیں

یہاں کوئی pay-to-win کا پہلو نہیں ہے، لیکن مضبوط ٹیم بلڈنگ اور حکمت عملی ضروری ہے۔ PvP تربیت اور میکینکس کو سمجھنے، خاص طور پر Sync پروگریس اور ٹائپ کاؤنٹرز کے لیے لگن کا صلہ دیتا ہے۔

How to Get Started

  1. آفیشل ویب سائٹ پر جائیں اور EU یا US سرور میں سے انتخاب کریں۔
  2. اپنے Solana wallet کا استعمال کرتے ہوئے سائن اپ کریں۔ کسی ڈاؤن لوڈ کی ضرورت نہیں ہے۔
  3. سائن اپ کرنے کے بعد، اپنا ای میل ایڈریس لنک کریں۔ آپ کو ایک ایکٹیویشن ای میل موصول ہوگی؛ اس پیغام میں "Activate Account" بٹن پر کلک کریں۔
  4. ایک بار ایکٹیویٹ ہونے کے بعد، ویب سائٹ پر واپس جائیں، پیج کو ریفریش کریں، اور آپ گیم تک رسائی حاصل کر سکیں گے۔
  5. Stackham سے شروع کریں، جو کہ ٹیوٹوریل ٹاؤن ہے۔ آپ Sanzu سے ملیں گے، جو آپ کو آپ کا پہلا creature دے گا۔
  6. انٹرو ٹیوٹوریل نقل و حرکت، پکڑنے، لڑائیوں، اور Crystal سسٹم سکھاتا ہے۔ یہ skippable ہے لیکن تجویز کردہ ہے۔