مرکزی مواد پر جائیں
A bunch of Abrams drawings I did since I started playing in June. Arranged  from most recent to my very first : r/DeadlockTheGame

Deadlock Abrams گائیڈ: صلاحیتیں، بہترین بلڈ اور ٹپس

Abrams کی صلاحیتوں، بہترین بروسر بلڈ اور قریبی لڑائیوں میں مہارت حاصل کرنے کے لیے یہ Deadlock گائیڈ دیکھیں۔

تحریر کردہ
Abdalla
اپ ڈیٹ کیا گیا
پڑھنے کا وقت
10 منٹ
مشکل
درمیانی
Abrams کون ہے؟
اشتہار

Abrams Deadlock میں منتخب کرنے کے لیے سب سے سیدھے سادے ہیروز میں سے ایک ہے، لیکن اسے اچھی طرح کھیلنا سب سے مشکل کاموں میں سے ایک ہے۔ وہ ایک close-range bruiser ہے جسے سزا برداشت کرنے، دشمنوں سے health ڈرین کرنے، اور ایسے ٹارگٹس کو قابو کرنے کے لیے بنایا گیا ہے جو دور رہنا پسند کرتے ہیں۔ اسے melee رینج میں لائیں تو وہ خوفناک ثابت ہوتا ہے۔ اگر اسے kited ہونے دیں تو وہ بالکل بیکار ہے۔

Abrams کون ہے؟

Abrams ایک سخت مزاج New York ڈیٹیکٹو ہے جو لاپتہ افراد کے کیس سے کہیں بڑی مصیبت میں پھنس گیا، جب اس کی میز پر ایک پراسرار Tome نمودار ہوا جس پر onyx خون سے کچھ لکھا ہوا تھا۔ اب وہ ہر لڑائی میں اس Tome کو ساتھ رکھتا ہے، اور اس کی تاریک طاقت کو استعمال کر کے خود کو ایسے نقصانات سے بچاتا ہے جو کسی اور کو ختم کر سکتے تھے۔ Samoa Joe کی آواز میں، وہ اس archetype پر بالکل فٹ بیٹھتا ہے: سست، انتھک، اور جسے مارنا بہت مشکل ہے۔

اس کے base stats اس کے bruiser کردار کی عکاسی کرتے ہیں۔ وہ 800 health (ہر Boon کے ساتھ +49 کا اضافہ)، 6.4 m/s move speed، اور 3 stamina charges کے ساتھ شروع کرتا ہے۔ اس کا ہتھیار، Case Closed، ایک 9-pellet spreadshot شاٹ گن ہے جس کی close range میں 51.4 damage-per-second کی حد ہے اور 17m سے اس کا falloff شروع ہوتا ہے۔ ری لوڈ ہر شیل پر 0.35s کے وقفے سے ہوتا ہے، لہذا پورے 9-shell میگ کو دوبارہ بھرنے میں 3.5s لگتے ہیں۔ قریب رہیں تو آپ کا وار کاریگر ہوگا، دور ہٹ گئے تو آپ صرف دشمنوں کو tickle کر رہے ہوں گے۔

Abrams کی Case Closed شاٹ گن

Abrams کی Case Closed شاٹ گن

Abrams کی صلاحیتیں کیا ہیں؟

Siphon Life

Siphon Life Abrams کی بقا (sustain) کا مرکز ہے۔ اسے ایکٹیویٹ کریں تو وہ 4 سیکنڈ تک 8m کے اندر موجود ہر دشمن سے spirit damage ڈرین کرتا ہے، اور ہیروز کے خلاف کیے گئے damage کا 70% (غیر ہیروز کے خلاف 35%) خود کو heal کرتا ہے۔ اس کا cooldown بیس پر 42 سیکنڈ ہے، اور یہ وہ بات ہے جو زیادہ تر کھلاڑی بھول جاتے ہیں: یہ ایک channeled ایبلٹی نہیں ہے۔ Abrams Siphon Life کے دوران مکمل کنٹرول برقرار رکھتا ہے۔ وہ حرکت کر سکتا ہے، ڈیش کر سکتا ہے، شوٹ کر سکتا ہے، اور دیگر ایبلٹیز استعمال کر سکتا ہے۔ رکاوٹ آنے سے یہ کینسل نہیں ہوتی۔

Damage ہر 0.25 سیکنڈ بعد لگتا ہے، جو ایکٹیویشن کے ایک چوتھائی سیکنڈ بعد شروع ہوتا ہے، جس کی بیس 22 spirit damage فی سیکنڈ ہے اور x0.6 Spirit Power اسکیلنگ ہے۔

Siphon Life کے لیے اپ گریڈ کی ترجیح:

  • T1 (1 AP): -20s cooldown۔ ایبلٹی کو 42s سے 22s پر لے آتا ہے۔ اسے جلدی لیں۔
  • T2 (2 AP): +2s دورانیہ۔ زیادہ ٹکس، زیادہ ہیلنگ۔
  • T3 (5 AP): +2m ریڈیس اور +18 DPS بہتر Spirit اسکیلنگ کے ساتھ۔ گیم کے آخری حصے میں فائدہ مند۔

Shoulder Charge

Shoulder Charge Abrams کا گیپ کلوزر اور ابتدائی حملہ کرنے کا بنیادی ٹول ہے۔ وہ 1.4 سیکنڈ تک آگے بڑھتا ہے، اور رابطے میں آنے والے کسی بھی دشمن کو کھینچ لیتا ہے۔ اگر وہ کسی ہیرو کو دیوار سے ٹکرائے تو وہ 0.3 سیکنڈ کے لیے stunned ہو جاتے ہیں۔ بیس پر، یہ چارج تقریباً 17.5m تک محیط ہے۔

دیوار سے ٹکرانے پر stun ہی وہ چیز ہے جو اس ایبلٹی کو صرف پریشان کن کے بجائے خطرناک بناتی ہے۔ دیوار کے بغیر، آپ کو صرف ایک پل اور تھوڑی سی نقل مکانی ملتی ہے۔ دیوار کے ساتھ، آپ کو ایک سخت stun ملتا ہے جو مکمل کومبو کا موقع فراہم کرتا ہے۔

Shoulder Charge کے لیے اپ گریڈ کی ترجیح:

  • T1 (1 AP): ہٹ کرنے پر 3s کے لیے +32% سلو۔ چارج کے بعد دشمنوں کو رینج میں رکھتا ہے۔
  • T2 (2 AP): دیوار پر ہٹ کرنے پر +0.8s stun دورانیہ۔ ایک مختصر stun کو مکمل لاک ڈاؤن میں بدل دیتا ہے۔
  • T3 (5 AP): -18s cooldown اور ہیرو سے ٹکرانے پر 6s کے لیے +1.5 ویپن ڈیمیج فی بلٹ۔ T3 ویپن بونس کا مطلب ہے 1.5 x 9 = 13.5 اضافی ڈیمیج فی شیل۔

Infernal Resilience

Infernal Resilience ایک پیسو ہے جو Abrams کو ڈیمیج لینے پر انعام دیتا ہے۔ ہر بار جب اسے ہٹ کیا جاتا ہے، وہ آنے والے ڈیمیج کا کچھ حصہ 20 سیکنڈ تک عارضی ہیلتھ ری جنریشن کے طور پر جمع کر لیتا ہے۔ بیس کنورژن اصل ہیلتھ کے نقصان کا 13% ہے، جو اسے لڑائی کے دوران اور بعد میں بحالی کا ایک سست لیکن اہم ذریعہ فراہم کرتا ہے۔

یہ پیسو ہی وجہ ہے کہ Abrams دوسرے ٹینکس سے مختلف محسوس ہوتا ہے۔ وہ صرف ڈیمیج جذب نہیں کرتا، وہ اسے survivability میں بدل دیتا ہے۔ ہیلنگ اصل ہیلتھ کے نقصان پر مبنی ہوتی ہے، نہ کہ آنے والے ڈیمیج کے خام اعداد و شمار پر۔

Infernal Resilience کے لیے اپ گریڈ کی ترجیح:

  • T1 (1 AP): +200 Max Health۔ ابتدائی گیم کے لیے سیدھا اور مضبوط۔
  • T2 (2 AP): +18% Melee Lifesteal۔ لڑائی کے دوران بار بار melee پنچز کے ساتھ اچھا کام کرتا ہے۔
  • T3 (5 AP): +20% Debuff Resist اور +9% Damage Regenerated۔ جب دشمن crowd control کا استعمال کر رہے ہوں تو گیم کے آخری حصے میں debuff resist بہت اہمیت رکھتا ہے۔

Seismic Impact

Seismic Impact Abrams کا الٹی میٹ ہے۔ وہ ہوا میں چھلانگ لگا کر نیچے گرتا ہے، 9m کے دائرے میں 100 spirit damage (x2.33 Spirit Power اسکیلنگ) دیتا ہے اور زمین کے 6m کے اندر ہر چیز کو 1.6 سیکنڈ کے لیے stun کر دیتا ہے۔ مکمل چارج پر وہ ایک سمت میں تقریباً 55m کا سفر کر سکتا ہے، جو اسے ایک بہترین ری پوزیشننگ ٹول اور ابتدائی حملہ کرنے کا ذریعہ بناتا ہے۔

بیس cooldown 215 سیکنڈ ہے، جو کہ کافی زیادہ ہے۔ اسے کم کرنے کے لیے T1 اپ گریڈ کو جلدی ترجیح دیں۔

Seismic Impact کے لیے اپ گریڈ کی ترجیح:

  • T1 (1 AP): -30s cooldown۔ پہلی ترجیح۔
  • T2 (2 AP): +0.8s stun دورانیہ۔ stun کو کل 2.4s تک لے جاتا ہے، جو Siphon Life کا مکمل سائیکل چلانے کے لیے کافی ہے۔
  • T3 (5 AP): کاسٹ کرنے پر 5s کے لیے Unstoppable بن جائیں اور +6m امپیکٹ ریڈیس۔ Unstoppable ونڈو دشمنوں کو لینڈنگ میں رکاوٹ ڈالنے سے روکتی ہے۔

بہترین Abrams بلڈ کیا ہے؟

Abrams قریب آنا، وہیں رہنا، اور اپنے دائرے میں ہر چیز سے زیادہ دیر تک ٹکنا چاہتا ہے۔ بلڈ کی ترجیحات اس کی عکاسی کرتی ہیں: قریبی رینج کا ویپن ڈیمیج، سسٹین، اور ٹارگٹس کے ساتھ چپکے رہنے کے لیے کافی موبلٹی۔

ایبلٹی اپ گریڈ آرڈر

| ترجیح | ایبلٹی | اپ گریڈ | وجہ | |---|---|---| | پہلی | Siphon Life | T1 | -20s cooldown سسٹین کو مستقل دستیاب بناتا ہے | | دوسری | Seismic Impact | T1 | 215s بیس پر -30s cooldown لازمی ہے | | تیسری | Shoulder Charge | T1 | سلو دشمنوں کو چارج کے بعد رینج میں رکھتا ہے | | چوتھی | Shoulder Charge | T2 | وال اسٹن ایک حقیقی لاک ڈاؤن بن جاتا ہے | | پانچویں | Siphon Life | T2 | ڈرین کا دورانیہ بڑھ جاتا ہے | | چھٹی | Infernal Resilience | T1 | +200 Max Health بلک | | ساتویں | Seismic Impact | T2 | فالو اپ کے لیے لمبا اسٹن ونڈو | | آٹھویں | Infernal Resilience | T2 | Melee lifesteal ہم آہنگی | | لیٹ | تمام T3 | فی سول بجٹ | ویپن ڈیمیج برسٹ کے لیے Shoulder Charge T3 کو ترجیح دیں |

ترجیح دینے کے لیے آئٹم کیٹیگریز

ویپن آئٹمز کے لیے، Street Brawl ڈرافٹ ڈیٹا تصدیق کرتا ہے کہ Abrams قریبی رینج کے ویپن آئٹمز کے لیے زیادہ موزوں ہے۔ Monster Rounds، Close Quarters، اور Melee Lifesteal اس کے لیے اکثر ظاہر ہوتے ہیں۔ ہائی ٹیرز پر، Point Blank، Hollow Point، Berserker، اور Cultist Sacrifice سبھی ہائی چانس Tier 3 ڈراپس ہیں جو اس کے شاٹ گن اور melee اسٹائل پر فٹ بیٹھتے ہیں۔

Vitality آئٹمز کے لیے، Extra Health، Extra Regen، Battle Vest، Healing Booster، اور Lifestrike سب اس کے پیسو سسٹین لوپ کے ساتھ مطابقت رکھتے ہیں۔ Tier 4 پر، Colossus، Juggernaut، Leech، اور Frenzy وہ ہائی پرائیورٹی پکس ہیں جو Abrams کو لمبی لڑائیوں میں ناقابل شکست بنا دیتے ہیں۔

Spirit آئٹمز کے لیے، Abrams کوئی اسپرٹ-پرائمری ہیرو نہیں ہے لیکن Siphon Life اور Seismic Impact دونوں Spirit Power کے ساتھ اسکیل ہوتے ہیں۔ Arcane Surge، Improved Spirit، اور Duration Extender (جو Siphon Life کے دورانیے اور Shoulder Charge کی رینج دونوں کو بڑھاتا ہے) سرمایہ کاری کے طور پر قابل غور ہیں۔

کسی بھی بلڈ کو لاک کرنے سے پہلے، Deadlock Sandbox کا استعمال کریں تاکہ اپنی آئٹم کمبی نیشنز کو بوٹ ریکارڈنگز کے خلاف ٹیسٹ کر سکیں اور اپنے اصل DPS نمبرز کی تصدیق کر سکیں۔

Abrams کی vitality آئٹم ترجیحات

Abrams کی vitality آئٹم ترجیحات

Abrams کو کیسے کھیلیں: کور کومبوز اور پوزیشننگ

معیاری انیشی ایشن کومبو

  1. لڑائی شروع کرنے سے پہلے Siphon Life ایکٹیویٹ کریں (یہ نقل و حرکت میں رکاوٹ نہیں ڈالتا)
  2. گیپ کو ختم کرنے اور ٹارگٹ کو کھینچنے کے لیے Shoulder Charge استعمال کریں
  3. اسٹن کو ٹرگر کرنے کے لیے دیوار کا نشانہ لیں
  4. اسٹن ونڈو کے دوران point-blank رینج پر Case Closed فائر کریں
  5. Infernal Resilience T2 سے لائف اسٹیل کے لیے ہیوی melee شامل کریں
  6. لڑائی کو ری سیٹ کرنے یا گروپڈ کلسٹر پر فالو اپ کے لیے Seismic Impact استعمال کریں

زیادہ تر کھلاڑی جو غلطی کرتے ہیں وہ چارج کے بعد Siphon Life کو بچانا ہے۔ اسے پہلے ایکٹیویٹ کرنے کا مطلب ہے کہ جب آپ اسٹن لینڈ کرتے ہیں تو ڈرین پہلے سے ہی چل رہا ہوتا ہے، جس سے لڑائی کے سب سے خطرناک حصے کے دوران ہیلنگ ونڈو زیادہ سے زیادہ ہو جاتی ہے۔

پوزیشننگ کے اصول

Abrams بنیادی طور پر ایک شوٹر ہے لیکن اس کے ہتھیار کا 17m پر falloff شروع ہوتا ہے۔ اس رینج سے آگے اس کا DPS تیزی سے گرتا ہے۔ ہر پوزیشننگ کا فیصلہ فاصلہ کم کرنے اور 10m کے اندر رہنے کے بارے میں ہونا چاہیے۔

Shoulder Charge بیس پر تقریباً 17.5m کا احاطہ کرتا ہے۔ اسے صرف اوپنر کے طور پر نہیں، بلکہ جب کوئی دشمن پیچھے ہٹنے کی کوشش کرے تو اسے ری ایکٹیو طریقے سے استعمال کریں۔ پیچھے ہٹنے والے ٹارگٹ کا دیوار تک پیچھا کرنا اکثر ساکت ٹارگٹ پر چارج کرنے سے زیادہ قیمتی ہوتا ہے۔

Seismic Impact کی 55m ٹریول رینج کا مطلب ہے کہ آپ اسے ہنگامی صورتحال میں میپ پر ری پوزیشننگ کے لیے استعمال کر سکتے ہیں، نہ کہ صرف ٹیم فائٹ اوپنر کے طور پر۔ جمپ ڈسٹنس جاننے سے آپ ایسی صورتحال سے بچ سکتے ہیں جو بصورت دیگر موت کا باعث بن سکتی ہے۔

بچنے کے لیے عام غلطیاں

  • دیوار کے بغیر چارج کرنا۔ اسٹن صرف دیوار سے ٹکرانے پر ہوتا ہے۔ کھلی جگہ پر چارج کرنے سے آپ کو پل اور تھوڑی نقل مکانی تو ملتی ہے، لیکن کوئی لاک ڈاؤن نہیں۔ لین کی دیواروں اور عمارتوں کے کناروں کو ترجیح دیں۔
  • رینج میں آنے سے پہلے Siphon Life ختم ہونے دینا۔ ایبلٹی کی 4 سیکنڈ (بیس) ونڈو ہوتی ہے۔ ٹارگٹ سے 10m دور اسے ایکٹیویٹ کرنا اور پھر فاصلہ کم کرنے میں 3 سیکنڈ ضائع کرنا دورانیے کا زیادہ تر حصہ ضائع کر دیتا ہے۔
  • Melee پنچز کو نظر انداز کرنا۔ Infernal Resilience T2 کے 18% melee لائف اسٹیل کے ساتھ، ہیوی melee (116 بیس ڈیمیج) کافی ہیلتھ واپس لاتے ہیں۔ جو کھلاڑی صرف شوٹ کرتے ہیں وہ سسٹین کا موقع گنوا دیتے ہیں۔
  • Seismic Impact کو بہت دیر تک بچا کر رکھنا۔ 215 سیکنڈ کا cooldown قیمتی محسوس ہوتا ہے لیکن یہ ایبلٹی آپ کا فرار کا راستہ بھی ہے۔ اسے بری لڑائی سے بچنے کے لیے استعمال کرنا اکثر اس کے لیے بچانے سے بہتر ہے کہ آپ کبھی نہ آنے والی بہترین ٹیم فائٹ انیشی ایشن کا انتظار کریں۔

Abrams دوسرے ٹینکس کے مقابلے میں کیسا ہے؟

Abrams دوسرے bruiser-style ہیروز کے مقابلے میں ایک مخصوص جگہ رکھتا ہے۔ اس کا سسٹین ایکٹیو ایبلٹی کے استعمال اور پیسو کنورژن سے آتا ہے نہ کہ خام آرمر اسٹیکنگ سے۔ یہ اسے فرنٹ لائن ٹینک کرداروں کے مقابلے میں لمبی 1v1 یا 1v2 جھڑپوں میں زیادہ مضبوط بناتا ہے۔

اس کے 63,268 ہفتہ وار گائیڈ فیورٹس اسے موجودہ میٹا میں ہیرو کی مقبولیت کے مڈ-ٹیر میں رکھتے ہیں، جو Infernus (497,513) اور Seven (359,368) جیسے ہیروز سے کافی پیچھے ہے لیکن زیادہ مخصوص پکس سے آگے ہے۔ یہ فرق اسکل فلور کی عکاسی کرتا ہے: Abrams ان کھلاڑیوں کو انعام دیتا ہے جو پوزیشننگ اور کومبو ٹائمنگ کو سمجھتے ہیں، اور ان کو سزا دیتا ہے جو نہیں سمجھتے۔

نئے کھلاڑی جو ابھی بنیادی باتیں سیکھ رہے ہیں، ان کے لیے Deadlock نیا پلیئر گائیڈ نقل و حرکت اور مقاصد کی ترجیحات کا احاطہ کرتا ہے جو Abrams کو صحیح طریقے سے چلانا بہت آسان بنا دے گا۔

اکثر پوچھے گئے سوالات

کیا Abrams کے stunned ہونے پر Siphon Life رک جاتا ہے؟ نہیں۔ Siphon Life ایک channeled ایبلٹی نہیں ہے۔ ایک بار ایکٹیویٹ ہونے کے بعد رکاوٹیں، اسٹنز، اور دیگر crowd control اسے کینسل نہیں کرتے۔

کیا Duration Extender Shoulder Charge کی رینج بڑھاتا ہے؟ جی ہاں۔ Duration Extender چارج کے دورانیے کو بڑھاتا ہے، جو براہ راست اس کی ٹریول رینج میں اضافہ کرتا ہے۔ یہ Siphon Life کی ونڈو اور Shoulder Charge T1 سلو کے دورانیے کو بھی بڑھاتا ہے۔

بہترین وال-اسٹن سیٹ اپ کیا ہے؟ لین کی دیواریں اور عمارتوں کے کونے سب سے زیادہ قابل اعتماد ہیں۔ جنگل کے کھلے علاقوں میں دیواریں کم ہوتی ہیں، اس لیے چارج-انٹو-اسٹن کومبو کرنے سے پہلے علاقے کو دیکھ لیں۔

مجھے Seismic Impact T3 کب لینا چاہیے؟ گیم کے آخری حصے میں جب آپ کے پاس خرچ کرنے کے لیے 5 AP ہوں۔ کاسٹ کرنے پر 5 سیکنڈ کی Unstoppable ونڈو اس کا اہم پہلو ہے، جو دشمنوں کو لینڈنگ کے دوران CC کرنے سے روکتی ہے۔ +6m ریڈیس ایک بونس ہے۔

باقی Deadlock گائیڈز لائبریری، بشمول ہیرو-مخصوص بریک ڈاؤن اور سول فارمنگ کی حکمت عملیوں کے مکمل جائزے کے لیے، گائیڈ کلیکشن دیکھیں۔

اشتہار