Deadlock کو 29 ستمبر 2026 کو City Never Sleeps اپ ڈیٹ موصول ہوا، اور اسے صرف ایک patch کہنا اس کی اہمیت کو کم کرنے کے مترادف ہے۔ چھ نئے heroes، New York میپ کا مکمل بصری (visual) ری بلڈ، مکمل طور پر نئے neutral enemy روسٹر، cursed items بیچنے والا ایک محدود وقت کا مرچنٹ، اور ایک ایسا HUD جو اب آپ کو وہ معلومات دیتا ہے جن کا پہلے اندازہ لگانا پڑتا تھا۔ 29 ستمبر کو لانچ ہونے والی گیم اس سے پہلے والے دن کی گیم سے نمایاں طور پر مختلف ہے۔ یہاں وہ سب کچھ ہے جو آپ کو جاننے کی ضرورت ہے۔
City Never Sleeps میں چھ نئے heroes کون ہیں؟
Valve تمام چھ heroes کو ایک ساتھ نہیں بلکہ تین ہفتوں کے دوران ریلیز کر رہا ہے۔ کھلاڑی pregame lobby میں ریلیز کی ترتیب پر ووٹ دیتے ہیں، پہلا hero 2 اکتوبر کو آئے گا اور اس کے بعد ہر منگل اور جمعہ کو 2:00 PM PT پر دو مزید heroes آئیں گے۔ Valve نے ابھی تک ان میں سے کسی کے لیے بھی ability kits جاری نہیں کی ہیں، لہذا ہم جو کچھ جانتے ہیں وہ ان کے آفیشل ٹیگز اور بصری تفصیلات سے ماخوذ ہے۔
| Hero | Tags | Concept |
|---|---|---|
| Nurse Harrow | Strict, Terrifying, Saviour | ایک سوئی (needle) استعمال کرنے والی نرس جس میں سپورٹ اور ڈیمیج کا امتزاج ہے |
| Rat King | Scrappy, Regal, Tenacious | کمیونٹی کا ایک فین کانسیپٹ جو اب ایک مکمل hero ہے، جس نے تاج پہنا ہوا ہے |
| Solomon | Strategist, Grandmaster, Checkmate | شطرنج (chess) تھیم والا hero جو زمین سے اوپر تیرتا ہے |
| Deadman Danny | Reckless, High-Flying, Explosive | ایک ڈھانچہ (skeleton) جو راکٹ لانچر پر سوار ہے |
| Baba | Cackling, Beady, Hexing | ایک بوڑھی چڑیل جسے Home Alone 2 کی کبوتر والی خاتون جیسا قرار دیا گیا ہے لیکن وہ دراصل بری ہے |
| Violet | Expressive, Nimble, Creative | ایک مصورہ جو برش سے لڑتی ہے، Deadlock میں اپنی نوعیت کی پہلی hero |
Hero ریلیز ووٹ کیسے کام کرتا ہے؟
ووٹنگ ہر میچ سے پہلے نئی pregame lobby میں ہوتی ہے۔ جیتنے والی ٹیم کے ووٹ دگنے شمار ہوتے ہیں، اور دن کی آپ کی پہلی جیت آپ کے ووٹ کا وزن بھی دگنا کر دیتی ہے۔ ایک بار جب پہلا hero ریلیز ہو جاتا ہے، تو گیم کھیلنے سے آپ کو Hero Priority Tokens ملتے ہیں جو نئے کریکٹرز تک تیزی سے رسائی حاصل کرنے میں مدد کرتے ہیں۔ Campaign Posters آپ کو عوامی طور پر یہ بتانے دیتے ہیں کہ آپ اگلا کون سا hero چاہتے ہیں۔
منگل اور جمعہ کی ترتیب کے مطابق مکمل ریلیز شیڈول یہ ہے:
| Release Slot | Date | Time (PT) | Time (UTC) |
|---|---|---|---|
| Hero 1 | Friday, Oct 2 | 2:00 PM | 21:00 |
| Hero 2 | Tuesday, Oct 6 | 2:00 PM | 21:00 |
| Hero 3 | Friday, Oct 9 | 2:00 PM | 21:00 |
| Hero 4 | Tuesday, Oct 13 | 2:00 PM | 21:00 |
| Hero 5 | Friday, Oct 16 | 2:00 PM | 21:00 |
| Hero 6 | Tuesday, Oct 20 | 2:00 PM | 21:00 |
New York میپ پر کیا تبدیل ہوا؟
Cursed Apple کو مکمل بصری ری بلڈ ملا ہے۔ City Never Sleeps سے پہلے، تینوں لینز (lanes) ایک جیسی لگتی تھیں جس کی وجہ سے نئے کھلاڑیوں کو میچ کے دوران اپنی پوزیشن سمجھنے میں مشکل ہوتی تھی۔ اب ہر لین کا ایک الگ نام، تین تھیمڈ زونز، اور اپنی neutral enemy قسم ہے۔ منی میپ ہر لوکیشن کو لیبل کرتا ہے، لہذا دشمن کی پوزیشن کو پنگ (ping) کرنے کا اب واقعی کوئی مطلب ہے۔

Broadway lane, Times Square zone
لین بریک ڈاؤن: Broadway، Greenwich، اور York
Broadway (نیلی لین) Uptown، Times Square، اور Downtown سے گزرتی ہے۔ اس کا neutral enemy Specimen ہے، جو ایک occult-science ہائبرڈ ہے جس کے کٹے ہوئے اعضاء آزادانہ طور پر رینگتے ہیں۔
Greenwich (سبز لین) Umbria University، Central Park، اور Brownstones سے گزرتی ہے۔ Central Park میں Hangman's Elm ہے، ایک ایسا درخت جو تقریباً 300 سالوں سے کھڑا ہے۔ یہاں کا لین نیوٹرل Past Dues ہے، جو یونیورسٹی کے bibliomancy پروگرام سے جڑا ایک کتابوں والا مخلوق ہے۔
York (پیلی لین) Stock Exchange، Old Fairfax Factories، اور Pier 16 پر Seaport Dock کا احاطہ کرتی ہے۔ یہ واحد لین ہے جس میں دو نیوٹرل اقسام ہیں: Gutter Ghouls، جو کوڑے کے تھیلوں کی شکل میں پھینکے گئے تاریک خیالات کا جسمانی اظہار ہیں، اور Barrel Mimics، دھماکہ خیز بیرل جو زندہ ہیں۔
اگر آپ گہرائی سے سمجھنا چاہتے ہیں کہ یہ لین تبدیلیاں موومنٹ اور کنٹرول کو کیسے متاثر کرتی ہیں، تو Deadlock laning guide جو سولو لینز، ڈو کوآرڈینیشن، اور ویو کنٹرول کا احاطہ کرتی ہے، اسے اس کے ساتھ پڑھنا فائدہ مند ہے۔
چار نئے ڈسٹرکٹس کیا ہیں؟
مین لینز کے درمیان کی گلیوں کو اب چار الگ الگ ڈسٹرکٹس میں تقسیم کیا گیا ہے، ہر ایک کے اپنے neutral enemies اور وزٹ کرنے کی کم از کم ایک وجہ ہے۔
| District | Neutral Enemies | Notable Feature |
|---|---|---|
| Theater District | Stage Hands | Haunted اسٹیج ماحول |
| Chinatown District | Crabbage Pots, Festival Spirits | Bell Tower آبجیکٹو |
| Haunted Lot District | Shrooms | شیطانی مشروم کا سامنا |
| Plaza District | Underhands | Sunken Plaza آبجیکٹو |
Chinatown مواد کے لحاظ سے سب سے مصروف ڈسٹرکٹ ہے: دو نیوٹرل اقسام اور Bell Tower اسے آپ کے روٹیشنز کے لیے چیک کرنے کے قابل بناتے ہیں۔ Plaza District براہ راست اپ ڈیٹ کی سب سے خطرناک سول فارمنگ لوکیشن کے اوپر واقع ہے۔
نئے میپ آبجیکٹوز کیا ہیں؟
Sunken Plaza
Sunken Plaza، Plaza District کے مین اسکوائر کے نیچے واقع ہے۔ گہرائی میں جانے سے آپ باہر کی آوازوں سے کٹ جاتے ہیں اور آپ کا سٹیمنا ختم ہو جاتا ہے۔ سول ریوارڈ کافی زیادہ ہے، لیکن وہاں لڑائی سے بچ کر نکلنا سطح کے مقابلے میں واقعی مشکل ہے۔
Bell Tower
Chinatown میں Bell Tower اپنی چوٹی پر ایک مرتکز سول باؤنٹی رکھتا ہے۔ اسے جمع کرنے سے پورے میپ پر گھنٹی بجتی ہے، جو دونوں ٹیموں کو آپ کی پوزیشن سے آگاہ کر دیتی ہے۔ جب دشمن مر چکے ہوں یا دور دھکیل دیے گئے ہوں تو اسے فارم کریں، ورنہ چوٹی پر لڑائی کے لیے تیار رہیں۔
نئے پک اپس اور بریک ایبلز
- Tough Crates: کھولنے کے لیے Heavy Melee کی ضرورت ہوتی ہے، عام کریٹس سے زیادہ سولز دیتے ہیں۔
- Buff Containers: ری ڈیزائن شدہ سنہری مجسمے جو اب مستقل Spirit Resist، Bullet Resist، Ability Range، یا Move Speed دیتے ہیں۔
- Healing Snacks: ہنگامی صحت کی بحالی کے لیے شہر میں چھپے ہوئے۔
- Steam Vents: ان پر کھڑے ہونے سے انویزیبلٹی اور تھوڑی سی ریجن (regen) ملتی ہے، جو دیکھے بغیر پوزیشن تبدیل کرنے کے لیے مفید ہے۔
Broker کیسے کام کرتا ہے؟
Broker ایک عارضی مرچنٹ ہے جو میچ کے 30 منٹ کے نشان کے قریب New York میں کہیں نمودار ہوتا ہے۔ اس کی لوکیشن ہر بار بدلتی ہے کیونکہ گیم کی لور (lore) کے مطابق، شہر میں شیطانی اشیاء کی تجارت غیر قانونی ہے۔ اس کے پہلے اسٹاک کے بعد، نئے Corrupted Items تقریباً ہر 15 منٹ بعد ری اسٹاک ہوتے ہیں۔

Broker کی کرپٹڈ آئٹم شاپ
وہ ہائی ٹیر آئٹمز کو Corrupted ورژنز کے بدلے تجارت کرتا ہے جن کے سٹیٹس (stats) زیادہ مضبوط ہوتے ہیں لیکن ساتھ ہی ایک بے ترتیب منفی اثر بھی ہوتا ہے۔ اہم میکینک: ہر Corrupted Item کا نقص اس میچ کے تمام کھلاڑیوں کے لیے ایک جیسا ہوتا ہے۔ اگر آپ کو اپنی Corrupted آئٹم پر جرمانہ نظر آتا ہے، تو آپ کو اس دشمن کی عین کمزوری معلوم ہوتی ہے جو وہی آئٹم خریدتا ہے۔
اپ ڈیٹ پیج سے Valve کی اپنی مثالوں میں Corrupted Ricochet اور Corrupted Rapid Recharge شامل ہیں۔
زیادہ تر کھلاڑی Corrupted Items کے ساتھ یہ غلطی کرتے ہیں کہ وہ نقص کو مکمل طور پر منفی سمجھتے ہیں۔ چونکہ جرمانہ پوری لابی میں شیئر ہوتا ہے، آپ اس کے ارد گرد بلڈ (build) تیار کر سکتے ہیں اور ان دشمنوں کو سزا دے سکتے ہیں جو ایسا نہیں کرتے۔
HUD اور شاپ میں کیا تبدیل ہوا؟
ہیلتھ بار کا اوور ہال پڑھنے کی صلاحیت میں سب سے زیادہ اثر انگیز تبدیلی ہے۔ دشمن کے بارز اب کھلاڑیوں کے نام، ریئل ٹائم ہیلتھ ویلیوز، سٹیمنا سٹیٹس، کریٹیکل ہیلتھ انڈیکیٹرز، Rejuvenator کی دستیابی، اور الٹی میٹ (ultimate) کی تیاری دکھاتے ہیں۔ پہلے آپ کو اندازہ لگانا پڑتا تھا کہ آیا دشمن کا الٹی میٹ تیار ہے یا نہیں۔ اب آپ کو ایسا کرنے کی ضرورت نہیں ہے۔
میچ کے دوران معلومات کے ان فوائد کو استعمال کرنے کے مکمل بریک ڈاؤن کے لیے، Deadlock mid game guide جو روٹیشنز، آبجیکٹوز، اور بلڈز کا احاطہ کرتی ہے، اس فیصلہ سازی کی تہہ کا احاطہ کرتی ہے جس کی یہ HUD تبدیلیاں براہ راست حمایت کرتی ہیں۔
شاپ کی تبدیلیاں جو جاننے کے قابل ہیں
نئی Popular Items ٹیب لائیو پلیئر ڈیٹا کو کھینچ کر آپ کے موجودہ hero کے لیے سب سے زیادہ خریدی جانے والی آئٹمز دکھاتی ہے، بشمول یہ کہ میچ میں کھلاڑی عام طور پر انہیں کب خریدتے ہیں۔ آئٹم فلٹرز آپ کو سٹیٹ کی قسم کے لحاظ سے محدود کرنے دیتے ہیں، اور آپ فلٹرز کو ملا بھی سکتے ہیں۔ بلڈز اب کاپی اور پیسٹ کو سپورٹ کرتے ہیں۔ 1 سے 6 تک کی کیز ڈیفالٹ کے طور پر شاپ ٹیبز کو نیویگیٹ کرتی ہیں۔
آپ شاپ چھوڑے بغیر کل فیڈ، آنے والی چیٹ، اور اسکور بورڈ بھی دیکھ سکتے ہیں، جو پچھلے ورژن کی ایک پریشان کن رکاوٹ کو ختم کرتا ہے۔
پنگ اور وائس لائن اپ ڈیٹس
15,000 سے زیادہ نئی اور اپ ڈیٹ شدہ پنگز شامل کی گئیں، اس کے علاوہ 10,000 سے زیادہ نان-پنگ وائس لائنز۔ پری-میچ ہیرو بات چیت تقریباً 700 سے بڑھ کر تقریباً 1,500 ہو گئی۔ ایک نیا Dialogue Player آپ کو مینو سے براہ راست گیم کی ہر وائس لائن براؤز کرنے دیتا ہے۔ ایبلٹی پنگز اب لائیو کول ڈاؤن معلومات دکھاتی ہیں، اور آپ خریدنے کے ارادے یا ملکیت کی تصدیق کے لیے آئٹمز کو پنگ کر سکتے ہیں۔
کون سے ایکسیسبیلٹی آپشنز شامل کیے گئے؟
City Never Sleeps نے ایک وقف شدہ ایکسیسبیلٹی سیکشن شامل کیا ہے جو ویژولز، آڈیو، اور کنٹرولز کا احاطہ کرتا ہے:
- Auto Move: کی کو دبائے بغیر چلتے رہنے کے لیے Move Forward کو ڈبل ٹیپ کریں۔
- Auto Mantle: الگ جمپ ان پٹ کے بغیر خود بخود لیجز (ledges) پر چڑھیں۔
- Auto Fire: فائر کرنے کے لیے ہولڈ اب ایک ٹوگل بن جاتا ہے۔
- Reduced Camera Shake: ہٹس اور دھماکوں سے ہونے والے شیک کو کم کرتا ہے۔
- VO Subtitles: قابل ایڈجسٹ سائز، رنگ، اور فونٹ کے ساتھ ان-گیم ڈائیلاگ سب ٹائٹلز۔
- Custom Enemy UI Colors: دشمن کے ہیلتھ بار اور UI ایلیمنٹ کے رنگوں کو آزادانہ طور پر تبدیل کریں۔
- Reticle customization: الگ فل اور بارڈر کلر کنٹرولز۔
Sandbox کو کیا ملا؟
Sandbox موڈ کو ٹیسٹنگ ٹولز کا ایک مکمل سیٹ ملا ہے جو اسے بلڈ موازنہ کے لیے واقعی مفید بناتا ہے:
- DPS Meter: DPS اور کل ڈیمیج کو ٹریک کرتا ہے، آخری ہٹ کے 3 سیکنڈ بعد لڑائی ختم ہو جاتی ہے۔
- Combat Log: ہر ڈیمیج انسٹینس، بفس، اور ڈیبفس کو بریک ڈاؤن کرتا ہے۔
- Bot Recording: بار بار ٹیسٹنگ کے لیے بوٹ ایکشن سیکونسز کو ریکارڈ، لوپ، اور شیئر کریں۔
- Speed Graph: ریئل ٹائم میں موومنٹ اسپیڈ اور کراؤڈ کنٹرول اثرات کو ویژولائز کرتا ہے۔
- Weapon Falloff Guides: بالکل دکھاتا ہے کہ ڈیمیج کہاں گرنا شروع ہوتا ہے اور کہاں ختم ہوتا ہے۔
- Free Shopping Mode: فوری بلڈ موازنہ کے لیے فری آئٹم خریداری کو ٹوگل کریں۔
Sandbox اور Explore NYC میں کریٹس اور نیوٹرلز پر پہلی سپون اب 30 کے بجائے 5 سیکنڈ پر ہوتی ہے، جو ہر ٹیسٹ سیشن کے آغاز میں پریشان کن انتظار کو ختم کرتی ہے۔
گیم پلے فکسز اور انجن تبدیلیاں
Deadlock اس اپ ڈیٹ کے ساتھ Source 2 کے تازہ ترین ورژن پر منتقل ہو گیا۔ ایبلٹیز اور آئٹمز اب اگلے ان پٹ ونڈو کا انتظار کرنے کے بجائے بٹن دبانے کے ساتھ ہی فعال ہو جاتے ہیں، جس سے کنٹرولز نمایاں طور پر بہتر محسوس ہوتے ہیں۔
کچھ مخصوص تبدیلیاں جو جاننے کے قابل ہیں:
- Parry: آبجیکٹوز کو کامیابی سے پیری (parry) کرنے سے اب Parry کول ڈاؤن ری سیٹ نہیں ہوتا۔
- Graves: اب اپنے ہتھیار سے Venator کے ٹریپس کو تباہ کر سکتی ہے۔
- Walkers: مرنے کے بعد اب فائر بالز نہیں پھینکتے؛ اٹیک رینج انڈیکیٹرز صرف تب ظاہر ہوتے ہیں جب آپ قریب ہوں۔
- Yamato: Flying Strike اب Turrets، Shrines، اور آبجیکٹوز کے خلاف ناکام نہیں ہوتا۔
- Sinners Sacrifice: بونس ٹائمنگ اب میچوں کے درمیان مختلف ہو سکتی ہے۔
- Drop shadows: اب سیدھے نیچے گرتے ہیں، جس سے کارکردگی اور دشمن کی ٹریکنگ دونوں بہتر ہوتی ہیں۔
بارہ heroes کو قدموں کی نئی آوازیں ملیں: Billy، Mina، Drifter، Silver، Victor، Venator، Apollo، Graves، Celeste، Doorman، Paige، اور Rem۔
اپ ڈیٹ کے بعد Deadlock کریشنگ کو کیسے ٹھیک کریں
City Never Sleeps گیم کو ایک نئے Source 2 بلڈ پر منتقل کر دیا، جو پرانے موڈز اور کیشڈ شیڈرز کو توڑ دیتا ہے۔ ان اقدامات پر ترتیب وار عمل کریں:
- موڈز کو ڈس ایبل کریں۔ کسٹم موڈز کو ہٹائیں اور ڈیفالٹ gameinfo.gi فائل کو بحال کریں جب تک کہ موڈ بنانے والے اپنے کام کو اپ ڈیٹ نہ کر لیں۔
- گیم فائلز کی تصدیق کریں۔ Steam میں، Deadlock پر رائٹ کلک کریں، Properties کھولیں، Installed Files منتخب کریں، اور انٹیگریٹی چیک چلائیں۔
- شیڈر کیشے کو ڈیلیٹ کریں۔ اپنے Steam فولڈر پر جائیں، steamapps\shadercache کھولیں، اور 1422450 فولڈر کو ڈیلیٹ کریں تاکہ گیم شروع سے ری بلڈ ہو۔
- اپنے GPU ڈرائیور کو اپ ڈیٹ کریں۔ دوبارہ لانچ کرنے سے پہلے اپنے کارڈ کے لیے تازہ ترین ڈرائیور انسٹال کریں۔
یہاں سے آگے کہاں جائیں
City Never Sleeps گیم کے بنیادی اصولوں میں اتنی تبدیلی لاتا ہے کہ 29 ستمبر سے پہلے لکھی گئی گائیڈز جزوی طور پر پرانی ہو چکی ہیں۔ نیا ڈسٹرکٹ لے آؤٹ، Haunt لوکیشنز، اور HUD معلومات سب اس بات کو بدل دیتے ہیں کہ آپ کو ابتدائی اور مڈ گیم میں فیصلے کیسے کرنے چاہئیں۔ اگر آپ گیم کے اپ ڈیٹ شدہ ورژن کے ارد گرد اپنا نالج بیس بنا رہے ہیں، تو مکمل Deadlock strategy guide collection گیم کی موجودہ حالت کو ذہن میں رکھتے ہوئے لیننگ، روٹیشنز، ہیرو-مخصوص پلے، اور میپ نیویگیشن کا احاطہ کرتی ہے۔





