Deadlock نے حال ہی میں Old Gods, New Blood اپ ڈیٹ سے اپنا پہلا کمیونٹی کی طرف سے ووٹ دیا گیا ہیرو کا استقبال کیا ہے، اور کھلاڑیوں نے Rem نامی پروں کے پیارے گالے کو منتخب کیا۔ یہ چھوٹا سپورٹ ساتھیوں کو شفا دینے، میدان جنگ کے مددگاروں کا انتظام کرنے، اور پوری ٹیموں کو سلانے کے گرد مرکوز ایک منفرد کٹ لاتا ہے۔ Rem کی دھوکہ دہی سے طاقتور سپورٹ صلاحیتوں کے ساتھ میچوں پر غلبہ حاصل کرنے کے لیے یہاں سب کچھ ہے۔
Rem کو دیگر سپورٹس سے کیا مختلف بناتا ہے؟
Rem ایک خالص سپورٹ کردار کے طور پر نمایاں ہے جو متحرک رہتے ہوئے اور ساتھیوں سے جڑے رہ کر ترقی کرتا ہے۔ روایتی سپورٹس کے برعکس جو پیچھے رہتے ہیں، آپ Tag Along کے ساتھ مسلسل ساتھیوں کے درمیان اچھلتے رہیں گے جبکہ نقشے پر Lil Helpers کو تعینات کریں گے تاکہ روحیں جمع کی جا سکیں، فوجوں کو بوف کیا جا سکے، اور فاصلے سے مقاصد کو کنٹرول کیا جا سکے۔
یہاں کلید وسائل کا انتظام ہے۔ آپ بیک وقت Helper کی تعیناتی، Tag Along کے اہداف، اور Pillow Toss کے کول ڈاؤن کو سنبھال رہے ہیں۔ ایک Pillow Toss چھوٹا اور آپ اپنی دوسری صلاحیتوں پر قیمتی کول ڈاؤن میں کمی سے محروم ہو جائیں گے۔ غلط اہداف پر Helpers کو ضائع کریں اور آپ روح جمع کرنے کے اہم مواقع سے محروم ہو جائیں گے۔
Rem ٹیگ الونگ کے ذریعے ساتھیوں سے منسلک رہتے ہوئے آئٹمز اور صلاحیتیں استعمال کر سکتا ہے، جس سے وہ ناقابل ہدف بن جاتا ہے سوائے الٹیمیٹ صلاحیتوں کے جن میں کراؤڈ کنٹرول اثرات ہوتے ہیں۔

Tag Along healing interface
Rem کی صلاحیتوں کی تفصیل
Pillow Toss (صلاحیت 1)
آپ Rem کا تکیہ آگے پھینکیں گے، دشمنوں کو روح کا نقصان اور بھاری دھکیلنے کا اثر پہنچائیں گے۔ ہٹ کرنے سے آپ کی دوسری صلاحیتوں کے کول ڈاؤن میں 4 سیکنڈ کی کمی واقع ہوتی ہے، یہ میکینک Rem کو مؤثر طریقے سے کھیلنے کے لیے بالکل اہم ہے۔
بنیادی اعدادوشمار:
- 25 سیکنڈ کول ڈاؤن
- 75 بنیادی نقصان (روح کی طاقت کے ساتھ بڑھتا ہے)
- 5 میٹر AOE رداس
- 45% رفتار سست روی
- 3 سیکنڈ سست روی کی مدت
اپ گریڈ پاتھ:
- ٹائر 1: ہٹ کرنے پر دوسری صلاحیتوں کے کول ڈاؤن کو 7 سیکنڈ تک کم کرتا ہے
- ٹائر 2: 40% فائر ریٹ میں کمی کا اطلاق کرتا ہے
- ٹائر 5: 90 بنیادی نقصان شامل کرتا ہے، رداس کو 7 میٹر تک بڑھاتا ہے
زیادہ تر کھلاڑی یہ یاد نہیں رکھتے کہ Pillow Toss ایک سکل شاٹ ہے۔ کول ڈاؤن میں کمی صرف کامیاب ہٹ پر متحرک ہوتی ہے، لہذا آپ کو اہداف کو آگے بڑھانے اور حرکت کی پیش گوئی کرنے کی مشق کرنی ہوگی۔ دھکیلنے کا اثر دشمنوں کے آپ پر حملہ کرنے پر دفاعی آلے کے طور پر بھی کام کرتا ہے۔
Tag Along (صلاحیت 2)
یہ صلاحیت آپ کو ایک اتحادی ہیرو یا Helper سے مدد یافتہ سپاہی کی طرف تیزی سے جانے دیتی ہے، ان کے ساتھ سوتے ہوئے آپ دونوں کو شفا دیتی ہے۔ شفا اس کی کمی صحت کی بنیاد پر بڑھتی ہے، جس سے یہ زیادہ مؤثر ہوتی ہے جب ساتھی کم صحت پر ہوں۔
بنیادی اعدادوشمار:
- 23 میٹر رینج
- 5.5 سیکنڈ کول ڈاؤن
- 15% کمی صحت کا فوری شفا
- 28 صحت فی سیکنڈ بحالی
- 3 سیکنڈ بحالی کی مدت
اپ گریڈ پاتھ:
- ٹائر 1: کول ڈاؤن کو 8 سیکنڈ تک کم کرتا ہے
- ٹائر 2: سوتے وقت اضافی آئٹم رینج، مدت، اور رکاوٹ کی تاثیر
- ٹائر 5: سوتے وقت اور جاگنے کے فوراً بعد اضافی روح کی طاقت فراہم کرتا ہے
بات یہ ہے: آپ ایک ہی اتحادی پر ایک بار صلاحیت کو دوبارہ فعال کر سکتے ہیں جب تک کہ صلاحیت کول ڈاؤن پر نہ چلی جائے۔ یہ ٹیم فائٹس کے دوران ناقابل یقین سے بچنے کی صلاحیت پیدا کرتا ہے۔ ایک اتحادی سے جڑیں، اپنی اشیاء اور صلاحیتیں استعمال کریں، پھر جب دباؤ آپ کی طرف آئے تو دوسرے اتحادی کی طرف اچھلیں۔
سٹن اثرات کے ساتھ الٹیمیٹ صلاحیتیں آپ کو آپ کے Tag Along ہدف سے گرا دیں گی، جس سے آپ کمزور ہو جائیں گے۔
Lil Helpers (صلاحیت 3)
آپ کی سب سے ورسٹائل صلاحیت آپ کو نقشے پر مختلف کاموں کو مکمل کرنے کے لیے Helpers بھیجنے دیتی ہے۔ آپ اتحادی ہیروز، سپاہیوں، شفا دینے والے منینز، پل کے بوفز، Sinner's Sacrifices، بکس، اور یہاں تک کہ دکانوں کو بھی تیزی سے خریدنے کے لیے ہدف بنا سکتے ہیں۔
ساتھی ہیرو کے اعدادوشمار:
- 15% روح مزاحمت
- +3 میٹر فی سیکنڈ رفتار
- 8 سیکنڈ کی مدت
ساتھی سپاہی کے اعدادوشمار:
- +35% نقصان اور مزاحمت
- +14 صحت فی سیکنڈ شفا
- 50 سیکنڈ کی مدت
- جب کوئی ہیرو قریب نہ ہو تو سپاہیوں کو روحیں جمع کرنے کی اجازت دیتا ہے
اپ گریڈ پاتھ:
- ٹائر 1: 1 اضافی Helper شامل کرتا ہے
- ٹائر 2: روح مزاحمت کو 23%، رفتار کو 4 میٹر فی سیکنڈ تک بڑھاتا ہے
- ٹائر 5: 2 مزید Helpers شامل کرتا ہے (کل 4)، سپاہی کے نقصان/مزاحمت کو 50% تک بڑھاتا ہے
پرو ٹپ: ان لینوں پر سپاہیوں کو Helpers بھیجیں جنہیں آپ فعال طور پر دھکیل نہیں رہے ہیں۔ وہ روحیں جمع کریں گے اور انہیں آپ کی ٹیم میں تقسیم کریں گے، جب آپ کہیں اور توجہ مرکوز کر رہے ہوں تو غیر فعال آمدنی پیدا کریں گے۔ آپ دشمن کے پل کے بوفز بھی چوری کر سکتے ہیں اور محفوظ فاصلے سے Sinner's Sacrifices مکمل کر سکتے ہیں۔
Naptime (الٹیمیٹ صلاحیت)
Rem اپنی نظریں آگے بڑھاتا ہے، دیواروں اور علاقے سے گزرتا ہے۔ نظر میں آنے والے دشمنوں کو سست روی کا سامنا کرنا پڑتا ہے اس سے پہلے کہ وہ سو جائیں، پھر جاگنے پر انہیں روح کا بھاری نقصان پہنچتا ہے۔
بنیادی اعدادوشمار:
- 1.9 سیکنڈ چینل کی مدت
- 24 میٹر رینج
- 175 سیکنڈ کول ڈاؤن
- 120 جاگنے کا نقصان (روح کی طاقت کے ساتھ بڑھتا ہے)
- 100-208 بنیادی نقصان (Rem کی سطح کے ساتھ بڑھتا ہے)
- 25% رفتار اور ڈیش سست روی
- 4.25 سیکنڈ نیند کی مدت
اپ گریڈ پاتھ:
- ٹائر 1: جاگنے پر 1 سٹیمنا ہٹاتا ہے، نیند کے دوران سٹیمنا کی بحالی کو روکتا ہے
- ٹائر 2: چینلنگ کے دوران Unstoppable اور نقصان میں کمی فراہم کرتا ہے
- ٹائر 5: کول ڈاؤن کو 40 سیکنڈ تک کم کرتا ہے (کل 135)
دیوار سے گزرنے والا پہلو بالکل خراب ہے۔ آپ ڈھانچوں کے ذریعے ٹیم فائٹس کو دیکھیں گے اور خود کو خطرے میں ڈالے بغیر Naptime استعمال کریں گے۔ یہ آپ کو مکمل حفاظت سے ٹیم کے ساتھیوں کے لیے کل سیٹ اپ کرنے یا دشمن کے حملوں کو روکنے کی اجازت دیتا ہے۔

Naptime channeling interface
Rem بلڈ
ابتدائی گیم کی ترجیحات (ٹائر 1-2 آئٹمز)
روح کے نقصان اور یوٹیلیٹی آئٹمز پر توجہ مرکوز کریں جو آپ کی سپورٹ صلاحیتوں کو بڑھاتے ہیں:
Extra Charge لازمی ہے۔ زیادہ Helper کاسٹ کا مطلب ہے بہتر نقشے کا احاطہ، زیادہ روح جمع کرنا، اور ٹیم فائٹس کے دوران اضافی Tag Along اہداف۔
مڈ گیم کور (ٹائر 3-4 آئٹمز)
آپ روح کی طاقت کو جمع کرنا چاہیں گے جبکہ ٹیم پر مبنی فعال آئٹمز شامل کریں:
- Rescue Beam: ساتھیوں کو خطرناک حالات سے بچاتا ہے
- Healing Nova: طویل فائٹس کے دوران ایریا ہیلنگ
- Improved Spirit Armor: آپ کی بقا کو بڑھاتا ہے
- Rapid Recharge: Pillow Toss کو زیادہ کثرت سے دستیاب رکھتا ہے
میچوں سے پہلے اپنا سیلف کاسٹ میکرو سیٹ اپ کریں۔ Tag Along کے دوران، سیلف کاسٹ صلاحیتیں خود بخود آپ کے منسلک ساتھی کو ہدف بناتی ہیں، جس سے آپ انہیں Unstoppable یا Guardian Ward سے بچا سکتے ہیں۔
لیٹ گیم پاور آئٹمز (ٹائر 5-6)
اپنے بلڈ کو ہائی امپیکٹ سپورٹ آئٹمز کے ساتھ مکمل کریں:
- Inhibitor: فائٹس کے دوران دشمن کی شفا کو کم کرتا ہے
- Curse: ترجیحی اہداف پر ٹیم کے نقصان کو بڑھاتا ہے
- Phantom Strike: ایمرجنسی ریپوزیشننگ ٹول
- Improved Burst: تمام روح کے نقصان کی پیداوار کو بڑھاتا ہے
زیادہ تر کھلاڑی یہ یاد نہیں رکھتے کہ Rem Tag Along کے ذریعے آئٹمز استعمال کر سکتا ہے۔ اس کا مطلب ہے کہ آپ کسی ساتھی کی پشت پر چھپے ہوئے بھی مسلسل قدر فراہم کر رہے ہیں۔
Rem کھیلنا
لائننگ فیز کی حکمت عملی
ابتدائی گیم Rem کا سب سے کمزور مرحلہ پیش کرتا ہے۔ آپ صرف ایک ساتھی پر انحصار کرتے ہوئے کمزور ہیں، جس سے جارحانہ دشمن ایک سنگین خطرہ بن جاتے ہیں۔
ترجیحی چیک لسٹ:
- پوک نقصان اور ویو کلیئر کے لیے سب سے پہلے Pillow Toss لیں۔
- غیر جانبدار کیمپس اور دشمن Sinner's Sacrifices کو جمع کرنے کے لیے Helpers بھیجیں۔
- جب گینگ کیا جائے تو دفاعی طور پر Tag Along استعمال کریں۔
- صلاحیت کے اپ ٹائم کو برقرار رکھنے کے لیے Pillow Tosses کو ہٹ کرنے پر توجہ مرکوز کریں۔
آپ کو اپنے لین پارٹنر کی جارحیت کے گرد کھیلنا ہوگا۔ جب وہ حملہ کریں، تو شفا کے لیے Tag Along کے ساتھ منسلک ہوں، پھر نقصان اور کول ڈاؤن میں کمی کے لیے Pillow Toss کرنے کے لیے الگ ہوں۔ دہرائیں اور دہرائیں۔
مڈ گیم روٹیشن
جب آپ لیول 12 پر پہنچتے ہیں اور Naptime کو ان لاک کرتے ہیں، تو آپ کا اثر بڑھ جاتا ہے:
نقشے کے کنٹرول کی حکمت عملی:
- غیر فعال روح آمدنی کے لیے متعدد لینوں پر Helpers تعینات کریں۔
- ٹیم فائٹس سے پہلے دشمن کے پل کے بوفز چوری کریں۔
- دور کے جھگڑوں میں مدد کے لیے دیواروں سے Naptime استعمال کریں۔
- دیکھنے اور روح جمع کرنے کے لیے دھکیلی ہوئی لینوں پر Helper کا احاطہ برقرار رکھیں۔
یہاں کلید غیر متوقع رہنا ہے۔ جب آپ Tag Along اہداف کے درمیان اچھل رہے ہوں اور دیواروں سے Naptime کے ساتھ صلاحیتیں استعمال کر رہے ہوں تو دشمن آپ کو پین نہیں کر سکتے۔
ٹیم فائٹ کا نفاذ
یہ آپ کا ٹیم فائٹ ترجیحی نظام ہے:
- فائٹ سے پہلے: روح مزاحمت اور رفتار کے لیے فرنٹ لائن ساتھیوں پر Helpers تعینات کریں۔
- شروع کریں: ترجیحی اہداف کو سونے یا دشمن کے حملوں کو روکنے کے لیے Naptime استعمال کریں۔
- بقا: شفا دینے اور سپورٹ آئٹمز استعمال کرتے ہوئے ساتھیوں کے درمیان Tag Along کے ساتھ اچھلیں۔
- صفائی: نقصان اور کول ڈاؤن میں کمی کے لیے Pillow Tosses کو ہٹ کریں۔
پرو ٹپ: ایمرجنسی سے بچنے کے لیے اپنا آخری Tag Along ہدف محفوظ کریں۔ جب آپ کے پاس منسلک کرنے کے لیے ساتھی ختم ہو جائیں، تو کول ڈاؤن ری سیٹ ہونے تک آپ 5.5 سیکنڈ کے لیے کمزور ہو جاتے ہیں۔
عام Rem غلطیاں جن سے بچنا ہے
خود پر Helpers ضائع کرنا: آپ کو روح مزاحمت بوف کی ضرورت نہیں ہے۔ زیادہ سے زیادہ قدر کے لیے ساتھیوں یا سپاہیوں کو Helpers بھیجیں۔
بہت دیر تک منسلک رہنا: Tag Along آپ کو ناقابل ہدف بناتا ہے، لیکن آپ پوزیشننگ اور صلاحیت کے اثر کو قربان کرتے ہیں۔ Pillow Tosses کو ہٹ کرنے اور پوزیشن بدلنے کے لیے الگ ہوں۔
Pillow Toss کی درستگی کو نظر انداز کرنا: شاٹس چھوٹنے کا مطلب ہے Tag Along اور Helpers پر طویل کول ڈاؤن۔ ٹریننگ رینج میں اپنے نشانے کی مشق کریں۔
Helper کی تعیناتی کے وقت کو غلط کرنا: Helpers کسی کو فالو کرنے کے 15.1 سیکنڈ بعد سوتے ہیں۔ اہم مقاصد سے ٹھیک پہلے انہیں ضائع نہ کریں۔
دیوار سے گزرنے والے Naptime کو بھول جانا: یہ الٹیمیٹ فائٹس جیتتا ہے جن میں آپ موجود بھی نہیں ہوتے۔ جب آپ ڈھانچوں سے مواقع دیکھیں تو اسے آزادانہ طور پر استعمال کریں۔
صلاحیت اپ گریڈ ترجیح
آپ اس ترتیب میں صلاحیتوں کو زیادہ سے زیادہ کریں گے:
- Pillow Toss (سطح 1، 5، 8، 11)
- Naptime (سطح 6، 13، 17)
- Lil Helpers (سطح 2، 7، 14، 18)
- Tag Along (سطح 3، 9، 15، 19)
Pillow Toss کو ترجیح ملتی ہے کیونکہ ہٹ کرنے سے دیگر تمام کول ڈاؤن کم ہو جاتے ہیں۔ Naptime ٹیم فائٹ کے گیم چینجنگ اثر کے لیے دوسرے نمبر پر آتا ہے۔ Lil Helpers زیادہ تر حالات میں Tag Along سے زیادہ افادیت فراہم کرتا ہے، حالانکہ مخصوص بلڈز اس ترتیب کو الٹ سکتے ہیں۔
ایڈوانسڈ Rem تکنیک
Helper مائیکرو مینجمنٹ
Helpers کو بیک وقت مختلف مقاصد پر بھیجیں:
- تحفظ کے لیے آپ کے کیری پر ایک Helper
- روح جمع کرنے کے لیے دھکیلی ہوئی لین پر ایک Helper
- دشمن کے جنگل کیمپس چوری کرنے والا ایک Helper
- تیزی سے دکان کی خریداری کے لیے تیار ایک Helper
یہ غیر فعال آمدنی پیدا کرتے ہوئے پورے نقشے پر آپ کے اثر کو پھیلاتا ہے۔
Tag Along چین سے بچنا
جب ایک سے زیادہ دشمن آپ پر حملہ کریں:
- Tag Along کے ساتھ قریبی ساتھی سے منسلک ہوں۔
- ان پر Unstoppable استعمال کریں (سیلف کاسٹ میکرو)
- فوراً اگلے ساتھی کی طرف اچھلیں۔
- دشمنوں کے ہار ماننے یا آپ کے محفوظ ہونے تک دہرائیں۔
آپ مسلسل ساتھیوں کے درمیان منتقل ہو کر مرکوز دباؤ سے بچ سکتے ہیں۔
Naptime زوننگ
ہمیشہ مکمل چینل کے لیے پرعزم نہ ہوں۔ کبھی کبھی Naptime کو دھمکانے سے دشمنوں کو پوزیشن بدلنے پر مجبور کیا جاتا ہے، صلاحیت کو استعمال کیے بغیر آپ کی ٹیم کے لیے جگہ بنتی ہے۔
Rem میں مہارت حاصل کرنا
Rem ان کھلاڑیوں کو انعام دیتا ہے جو ملٹی ٹاسک کر سکتے ہیں اور کئی قدم آگے سوچ سکتے ہیں۔ آپ Helper کی تعیناتی کا انتظام کر رہے ہیں، Tag Along کے کول ڈاؤن کو ٹریک کر رہے ہیں، کول ڈاؤن میں کمی کے لیے Pillow Tosses کو ہٹ کر رہے ہیں، اور Naptime کے لیے پوزیشننگ کر رہے ہیں—یہ سب کچھ Deadlock کے سب سے کمزور ہیروز میں سے ایک کے طور پر زندہ رہتے ہوئے کر رہے ہیں۔
اس کا نتیجہ ناقابل یقین ٹیم فائٹ اثر اور نقشے کا کنٹرول ہے جو بہت کم دوسرے سپورٹس سے مماثل ہو سکتے ہیں۔ Helper مائیکرو مینجمنٹ میں مہارت حاصل کریں، Tag Along کی ناقابل تسخیریت کا غلط استعمال کریں، اور آپ سمجھ جائیں گے کہ کمیونٹی نے اس پیارے شیطان کے لیے سب سے پہلے کیوں ووٹ دیا۔
اب باہر نکلیں اور کچھ دشمنوں کو سلا دیں۔ آپ کی ٹیم کو ان بوفز کی ضرورت ہے، اور وہ دشمن کی روحیں خود جمع نہیں ہوں گی۔

