Destiny 2 کے Monument of Triumph اپ ڈیٹ کے ساتھ، Solar اپنی healing صلاحیتوں کی بدولت ایک طاقتور element ثابت ہوا ہے۔ Solar Titans اسے ہائی melee damage کے ساتھ ملا کر ایک ایسا build بناتے ہیں جو کسی بھی لیول کے content میں، یہاں تک کہ solo کھیلتے ہوئے بھی کامیاب ہو سکتا ہے۔ Throwing Hammer Melee Ability اور Melas Panoplia Gauntlets کی بدولت، Titans دور سے لڑتے ہوئے بھی melee اور Solar synergies سے فائدہ اٹھا سکتے ہیں۔ یہ گائیڈ ہائی ability damage اور restoration پر مرکوز ہے۔
ایک نظر میں Solar Titan
- Exotic Weapon: Devil's Ruin
- Exotic Armor: Melas Panoplia
- Key Aspect: Roaring Flames
- Gameplay Loop: Sunspots پیدا کرنے اور ہائی melee damage دینے کے لیے کسی بھی فاصلے سے محفوظ طریقے سے Throwing Hammer کا استعمال کریں۔
بہترین ہتھیار

Devil's Ruin اپنی Firesprites بنانے کی صلاحیت کی وجہ سے بہترین Exotic ہتھیار ہے۔ یہ elemental pickups Melas Panoplia gauntlets کی صلاحیت کو فعال کرتے ہیں، اس لیے انہیں جتنا ممکن ہو سکے پیدا کرنا ضروری ہے۔ Devil's Ruin فائنل blows پر Firesprites بناتا ہے، اور ایک کو اٹھانے سے ہتھیار کا سیکنڈری فائر آپشن فعال ہو جاتا ہے۔ ری لوڈ بٹن کو دبائے رکھنے سے اس کا اگلا شاٹ ایک Solar لیزر خارج کرتا ہے جو ہدف کو scorch کرتا ہے اور شکست ہونے پر اسے ignite کر دیتا ہے، جو ایک دشمن کو ہائی ڈیمیج دینے کے لیے مفید ہے۔ Firesprites پیدا کرنے کے لیے Devil's Ruin کا استعمال کریں اور ضرورت پڑنے پر ہائی برسٹ ڈیمیج کے لیے اس کی لیزر کا استعمال کریں۔

Micro-Missile Frame Grenade Launchers طویل فاصلے پر combatants سے نمٹنے کے لیے مفید ہیں۔ یہ فائدہ، artifact mod synergy کے ساتھ مل کر، Kinetic سلاٹ میں دستیاب دو Micro-Missile Grenade Launchers میں سے کسی ایک کو ایک مضبوط انتخاب بناتا ہے۔ Gizmo Weft، جو ایک Strand آپشن ہے، Tower میں Tenet of Bravery میں پایا جا سکتا ہے۔ The Mountaintop، ایک Kinetic Grenade Launcher، Onslaught ایکٹیویٹی سے ڈراپ ہوتا ہے۔
Heavy سلاٹ کے لیے، Solar Rocket Launchers ڈیمیج کے لیے بہترین آپشن ہیں، جس کی وجہ Argent Ordinance آرٹفیکٹ موڈ ہے، جو Armor Charge کو استعمال کر کے Rocket Launchers کو بڑھا ہوا ڈیمیج دیتا ہے۔ Monument of Triumph کے دوران دستیاب بہترین آپشنز میں Solo Ops سے Ascendancy، Iron Banner سے Roar of the Bear، اور Vault of Glass سے Hezen Vengeance شامل ہیں۔
بہترین آرمر

Melas Panoplia Gauntlets، Throwing Hammer کو ورسٹائل اور موثر بنانے کے لیے کلیدی ہیں۔ Firesprites جمع کرنا اور تیز رفتار Solar فائنل blows Forgemaster بَف دیتے ہیں۔ اگلی بار جب Throwing Hammer استعمال ہوتا ہے، تو بَف اپنا دس سیکنڈ کا ٹائمر شروع کر دیتا ہے۔ اس ونڈو کے دوران، ہتھوڑے کے رابطے میں آنے کے بعد Melee بٹن دبانے سے یہ واپس آ جاتا ہے، جس سے اس کی انرجی ریفنڈ ہو جاتی ہے۔ صحیح لمحے پر دشمن کو مارنے کے بعد Throwing Hammer کو واپس بلانا Perfect Recall کو ٹرگر کرتا ہے، جو قریبی دشمنوں کو forge slag سے نقصان پہنچاتا ہے۔ Perfect Recalls اور Firesprites جمع کرنا Forgemaster بَف کو بڑھاتے ہیں۔ Firesprite پیدا کرنے کے لیے Devil's Ruin کا استعمال کریں، Forgemaster حاصل کرنے کے لیے اسے جمع کریں، اور ایک موثر انفینٹ لوپ کے لیے Throwing Hammer ہٹس اور Perfect Recalls کو چین کریں۔

Devil's Ruin کی ہائی ریٹ آف فائر اور چھوٹی میگزین اسے بعض اوقات غیر موثر بنا سکتی ہے، اس لیے اس کی ری لوڈ اسپیڈ بڑھانے والے بونسز کے لیے دو آرمر سیٹس استعمال کیے جاتے ہیں۔ پہلا Tenet of Bravery سے Lustrous Set ہے۔ ہیلنگ حاصل کرنے سے Solar ہتھیاروں کو flinch ریزسٹنس، ہینڈلنگ، اور ری لوڈ اسپیڈ بفس ملتے ہیں۔ سب کلاس ایبیلیٹیز، Aspects، اور Fragments کی بدولت، Sunbreaker Titans کو cure اور restoration ایفیکٹس کے ذریعے ہیلنگ تک مستقل رسائی حاصل ہوتی ہے، جس کا مطلب ہے کہ یہ بونسز قابل اعتماد طریقے سے فعال رہیں گے۔

دوسرا سیٹ بونس Warlord's Ruin ڈنجن سے Dark Age Set سے آتا ہے۔ Throwing Hammer سے combatants کو مارنے سے Initiative کے اسٹیکس ملتے ہیں۔ ہر اسٹیک ہتھیار کی ہینڈلنگ اور ری لوڈ اسپیڈ کو بڑھاتا ہے، اور اسٹیکس وقت کے ساتھ ختم ہو جاتے ہیں۔ چونکہ Throwing Hammer مسلسل دستیاب رہے گا، اس لیے Initiative کسی بھی combat انکاؤنٹر کے دوران زیادہ سے زیادہ اسٹیکس پر رہے گا۔
اس build کے لیے واحد اہم اسٹیٹ Melee stat ہے، جسے جتنا ممکن ہو زیادہ ہونا چاہیے۔ 100 یا اس سے زیادہ Melee اسٹیٹ کے ساتھ، زمین سے Throwing Hammer اٹھانے پر ایبیلیٹی انرجی مکمل طور پر ریفنڈ ہو جائے گی۔ اس نادر صورت میں کہ جب Forgemaster فعال نہ ہو، ایبیلیٹی پھر بھی کم صلاحیت پر کام کرے گی۔ Melee اسٹیٹ کو 100 تک بڑھانے سے Throwing Hammer کا ڈیمیج بھی بڑھ جاتا ہے، جس سے صحیح طریقے سے سیٹ اپ ہونے پر یہ بہت زیادہ سنگل ٹارگٹ ڈیمیج دینے کے قابل ہو جاتا ہے۔

آرمر موڈز
زیادہ سے زیادہ تین لاگت والے Melee اسٹیٹ موڈز لیس کریں۔ باقی موڈز Melee synergies، Orbs of Power، اور Solar ہتھیاروں پر مرکوز ہیں۔
بہترین سب کلاس لوڈ آؤٹ

ایبیلیٹیز
Hammer of Sol یہاں بہترین Super انتخاب ہے، کیونکہ اسے اس لوڈ آؤٹ کے Aspects میں سے ایک کے ذریعے بہتر بنایا گیا ہے۔ Rallying Barricade ری لوڈ اسپیڈ کو بڑھاتا ہے اور ضرورت پڑنے پر تحفظ فراہم کرتا ہے۔ Melee Ability کے طور پر Throwing Hammer کا استعمال کریں، کیونکہ Melas Panoplia کا Exotic پرک اسی کے گرد گھومتا ہے۔ گرینیڈ کے لیے، اضافی Solar ڈیمیج آپشن کے لیے Fusion Grenade یا Solar Grenade استعمال کریں۔
Aspects
Roaring Flames، Throwing Hammer کو زیادہ سے زیادہ صلاحیت پر کام کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ Solar ایبیلیٹی فائنل blows اور ignitions اس بَف کو ٹرگر کرتے ہیں، جس سے Solar ایبیلیٹیز کا ڈیمیج بڑھ جاتا ہے۔ Roaring Flames تین بار تک اسٹیک ہوتا ہے۔
Sol Invictus، Solar ایبیلیٹی فائنل blows، Hammer of Sol کے اثرات، اور scorched دشمنوں کو شکست دے کر Sunspots بنا کر Roaring Flames کی تکمیل کرتا ہے۔ Sunspot میں کھڑے ہونے سے ایبیلیٹیز تیزی سے ری جنریٹ ہوتی ہیں، Super انرجی آہستہ آہستہ ختم ہوتی ہے، اور restoration لاگو کر کے ہیلنگ ہوتی ہے۔ جو دشمن Sunspots میں داخل ہوتے ہیں وہ scorched ہو جاتے ہیں اور انہیں ڈیمیج پہنچتا ہے۔ ایک ساتھ، یہ دو Aspects Throwing Hammer کو ایک عام Melee Ability سے ہائی برسٹ سپورٹ ٹول میں تبدیل کر دیتے ہیں۔
Fragments
Ember of Mercy اور Ember of Torches، restoration اور radiant حاصل کرنے کے طریقے فراہم کرتے ہیں۔ Ember of Solace اور Ember of Empyrean دونوں بفس کے لیے اپ ٹائمز کو بہتر بناتے ہیں۔
بہترین آرٹفیکٹ اور لوڈ آؤٹ

Queensfoil Censer آرٹفیکٹ کو اس کی ایبیلیٹی اور Solar synergies کے ساتھ ساتھ Grenade اور Rocket Launchers کے لیے اس کے موڈز کے لیے استعمال کریں۔
ایبیلیٹی Synergies
- Armorsmith: کسی combatant کی شیلڈ توڑنے سے عارضی طور پر ڈیمیج ریزسٹنس اور بڑھا ہوا Melee ڈیمیج ملتا ہے۔
- Wished Into Being: جب Super ایبیلیٹی تقریباً مکمل چارج ہو، تو ایبیلیٹی فائنل blows Orbs of Power پیدا کرتے ہیں۔
Solar Synergies
- Fever and Chill: Solar ہتھیاروں کے ساتھ تیز رفتار پریسیژن ہٹس radiant دیتی ہیں۔
- Kindling Trigger: Radiant کی وجہ سے Solar ہتھیار unscorched دشمنوں پر scorch لاگو کرتے ہیں۔
- Rays of Precision: Radiant ہونے کے دوران، Solar ہتھیاروں کے فائنل blows سے combatants ignite ہو جاتے ہیں۔
Rocket اور Grenade Launcher Synergies
- Blast Radius: Rocket اور Grenade Launchers کے ساتھ تیز رفتار فائنل blows Armor Charge دیتے ہیں۔
- Argent Ordinance: Rocket Launcher فائر کرنے سے Armor Charge کا ایک اسٹیک استعمال ہوتا ہے، جو لیس Rocket Launcher کو ری لوڈ یا اسٹور کرنے تک بڑھا ہوا ڈیمیج اور ری لوڈ اسپیڈ دیتا ہے۔
جو لوگ اہل ہیں وہ Sunbreaker کی طاقت کو استعمال کریں گے۔ Throwing Hammers لانچ کریں اور انہیں واپس بلائیں تاکہ زبردست ڈیمیج دیا جا سکے اور میدان جنگ میں Sunspots بکھیر دیے جائیں۔ کسی اور کلاس پر ایک طاقتور Solar build تلاش کر رہے ہیں؟ اس Monument of Triumph Solar Hunter build گائیڈ کو دیکھیں۔ ایک بالکل نئی ایکٹیویٹی پر ٹپس اور ٹرکس کے لیے، ہماری Sparrow Racing League گائیڈ پر ایک نظر ڈالیں۔


