Horadric Cube واپس了، اور اس بار اس کے دانت ہیں۔ Diablo IV میں Lord of Hatred expansion (patch 3.0.0, Season 13) کے ساتھ متعارف کرایا گیا، یہ Skovos علاقے میں نئے endgame hub، Temis میں ایک مکمل crafting station کے طور پر کام کرتا ہے۔ یہ Diablo II nostalgia کو cosmetic طور پر یاد کرنے کے لیے نہیں ہے۔ یہاں ہر recipe کا آپ کے build پر حقیقی اثر ہوتا ہے، اور جتنا گہرا آپ Torment difficulty میں جائیں گے، اتنا ہی زیادہ Cube آپ کا primary gearing tool بن جائے گا۔
Horadric Cube کو کیسے ان لاک کریں؟
Cube آپ کو Lord of Hatred کے آغاز میں نہیں دیا جاتا۔ آپ main campaign storyline کو مکمل کر کے رسائی حاصل کرتے ہیں، خاص طور پر "The Fools" نامی ایک quest کے ذریعے، جو expansion کے تقریباً تین چوتھائی حصے پر ظاہر ہوتا ہے۔ کمیونٹی گائیڈز کے مطابق، اس سے ان لاک تقریباً 6 سے 8 گھنٹے campaign میں لگتے ہیں، جبکہ مکمل storyline کو ختم کرنے میں 8 سے 12 گھنٹے لگتے ہیں۔
ایک بار جب campaign مکمل ہو جاتی ہے، تو Cube Temis کے مرکز میں ایک واحد تعامل کا منتظر ہوتا ہے۔ اس پہلے استعمال کے بعد، یہ آپ کے اکاؤنٹ کے ہر کردار کے لیے دستیاب ہو جاتا ہے۔ کچھ سخت حدود لاگو ہوتی ہیں:
- Cube Lord of Hatred مالکان کے لیے مخصوص ہے۔ expansion کی قیمت $39.99 ہے اور اس میں ان کھلاڑیوں کے لیے Vessel of Hatred شامل ہے جو اسے پہلے سے نہیں رکھتے۔
- Legacy items (expansion سے پہلے کے gear جنہیں Legacy کے طور پر نشان زد کیا گیا ہے) کسی بھی recipe میں استعمال نہیں کیے جا سکتے۔
- کوئی شارٹ کٹ نہیں ہے۔ اسے ان لاک کرنے کے لیے campaign کو مکمل کرنا ضروری ہے۔
Lord of Hatred expansion Standard, Deluxe, اور Ultimate editions میں دستیاب ہے۔ ان سب میں campaign کی تکمیل کے بعد Horadric Cube تک رسائی شامل ہے۔
Cube کے علاوہ expansion میں شامل چیزوں کی مکمل تفصیل کے لیے، Lord of Hatred expansion content breakdown بغیر کسی spoiler کے نئے نظاموں کا احاطہ کرتا ہے۔
دو recipe کیٹیگریز کو سمجھنا
ایک بار جب آپ Temis میں Cube کے ساتھ تعامل کرتے ہیں، تو انٹرفیس ہر recipe کو اسکرین کے دائیں جانب دو واضح ٹیبز میں تقسیم کرتا ہے: Item Transmutation اور Gear Modification۔
Item Transmutation اشیاء کو بالکل نئی چیز میں تبدیل کرتا ہے۔ یہ وہ جگہ ہے جہاں آپ duplicates کو combine کرتے ہیں، rarity tiers کو اپ گریڈ کرتے ہیں، اور Unique Charms بناتے ہیں۔
Gear Modification پہلے سے موجود gear پر چیزوں کو تبدیل کرتا ہے۔ affixes کو reroll کرنا، نئے شامل کرنا، برے کو ہٹانا، اور Transfiguration چلانا سب یہاں ہوتا ہے۔
دونوں کیٹیگریز ایک ہی material pool سے لیتی ہیں۔ کوئی بھی item جو Cube سے گزرتا ہے وہ compound item بن جاتا ہے، جس کا مطلب ہے کہ یہ آگے چل کر ایک crafted flag رکھتا ہے۔
انٹرفیس خود بخود material management کو سنبھالتا ہے۔ مطلوبہ item رکھیں، recipe منتخب کریں، اور نظام material tab سے crafting materials کو براہ راست کھینچتا ہے۔ کسی دستی drag کی ضرورت نہیں۔
Crafting materials: آپ کو اصل میں کیا ضرورت ہے
Primordial Dust تقریباً ہر recipe کی backbone ہے۔ یہ آپ کے materials tab میں رہتا ہے، trade نہیں کیا جا سکتا، اور خود بخود استعمال ہو جاتا ہے۔ مطلوبہ dust کا tier recipe کی طاقت کے ساتھ بڑھتا ہے، اور rarer tiers صرف Torment I اور اس سے اوپر سے Elite Monsters سے قابل اعتماد طور پر ڈراپ ہوتے ہیں۔
Raw Primordial Dust level 20 campaign Elites سے ڈراپ ہونا شروع ہوتا ہے، لہذا ابتدائی stockpiling قابل قدر ہے۔ اس سے زیادہ rarer، بشمول Volatile, Attuned, Enhanced, اور Pure variants، کے لیے Torment difficulty content کی ضرورت ہوتی ہے۔
Infused Horadric Resin Primordial Dust loop سے بالکل الگ ہے۔ آپ اسے Talisman Charms اور Seals کو salvaging کر کے حاصل کرتے ہیں، جس کا مطلب ہے کہ duplicate یا ناپسندیدہ Charms کی حقیقی قیمت ہوتی ہے۔ انہیں ضائع نہ کریں۔
Raw Primordial Dust تقریباً ہر recipe میں استعمال ہوتا ہے۔ اسے اپنے primary bottleneck کے طور پر سمجھیں اور ہر War Plans سیشن کے دوران اسے passive طور پر فارم کریں، کیونکہ Elites chain میں تمام سرگرمیوں میں اسپون ہوتے ہیں۔
Tuning Prisms: وہ کیسے کام کرتے ہیں؟
Tuning Prisms زیادہ تر recipes میں اختیاری اضافے ہیں جو outcomes کو ایک مخصوص affix category کی طرف موڑ کر randomness کو کم کرتے ہیں۔ ان کے بغیر، ایک reroll یا modification اس item slot کے لیے مکمل affix pool سے لیتا ہے۔
تمام معیاری Prisms War Plans Cache Rewards اور Elite Monsters سے higher difficulty tiers پر ڈراپ ہوتے ہیں۔ وہ Undercity سے بھی حاصل کیے جا سکتے ہیں جب Tribute of Ingenuity چلایا جا رہا ہو، جس میں مخصوص Bargains آپ کے مطلوبہ Prism type کو حاصل کرنے کا موقع بڑھاتے ہیں۔
Entropic اور Kullean Prisms چھ معیاری Prisms سے بالکل مختلف کام کرتے ہیں۔ وہ خصوصی طور پر Transfiguration recipe کے ساتھ تعامل کرتے ہیں اور مستقل نتائج رکھتے ہیں۔ ان کے mechanics ذیل میں تفصیل سے بیان کیے گئے ہیں۔
Item Transmutation recipes کی وضاحت
یہ recipes اشیاء کو کسی نئی چیز میں بدل دیتی ہیں۔ Common, Magic, اور Rare gear جنہیں آپ نے بغیر سوچے سمجھے salvage کیا ہوتا، اب crafting inputs کے طور پر حقیقی قیمت رکھتے ہیں۔
3-to-1 Transmutation
Cost: 3 ایک ہی قسم کی اشیاء (equipment, Talisman, یا Rune)
Cube میں ایک ہی item type کے تین ٹکڑے ڈالیں اور اس type کا ایک نیا random item حاصل کریں۔ یہ سب سے سستا recipe دستیاب ہے اور Runes پر بھی کام کرتا ہے، جس سے lower-tier Runes کو higher ones میں combine کرنے کا ایک قابل اعتماد راستہ ملتا ہے۔
Recycle Unique
Cost: ایک ہی Unique item کے 3 کاپیاں
ایک ہی Unique کی تین کاپیاں rerolled stats کے ساتھ اس Unique کے ایک نئے ورژن میں تبدیل ہو جاتی ہیں۔ یہ مخصوص Uniques کو کامل بنانے کے لیے core endgame loop ہے۔ تین فارم کریں، recycle کریں، دہرائیں جب تک کہ affix rolls وہاں نہ پہنچ جائیں جہاں آپ کو ضرورت ہے۔
Upgrade to Legendary
Cost: 1 Rare item + 1 Pure Primordial Dust + 10 Raw Primordial Dust + اختیاری Tuning Prism
ایک Rare item کو ایک random Legendary power کے ساتھ Legendary میں تبدیل کرتا ہے۔ Aggressive یا Adept Tuning Prism کو یہاں جوڑنے سے آپ کے build سے متعلقہ power حاصل کرنے کا بہترین موقع ملتا ہے۔
Upgrade to Unique
Cost: 1 Common item + 1 Enhanced Primordial Dust + 10 Raw Primordial Dust
ایک Common item کو اسی slot type کے random Unique میں تبدیل کرتا ہے۔ فی slot pool بڑا ہے، لہذا اس طرح ایک مخصوص Unique کو target کرنا غیر قابل اعتماد ہے۔ یہ کہا جا سکتا ہے کہ، یہ ان چند طریقوں میں سے ایک ہے جو اس وقت slot کو target کرتا ہے جب آپ ابھی تک متعلقہ Lair Boss کو نہیں مار سکتے۔
Reroll Set Charm
Cost: 1 Set Charm + 25 Raw Primordial Dust + 50 Infused Horadric Resin
ایک Set Charm کو اسی Set کے کسی دوسرے Charm میں تبدیل کرتا ہے۔ اگر آپ کے پاس صحیح Set ہے لیکن غلط انفرادی Charm ہے، تو یہ اندھا فارم کرنے کے بجائے براہ راست حل ہے۔
Craft Unique Charm
Cost: 1 Ancestral Unique + 3 کوئی بھی Unique Charms + 1 Enhanced Primordial Dust + 50 Raw Primordial Dust + 100 Infused Horadric Resin
ایک Unique equipment item کو ایک Unique Charm میں تبدیل کرتا ہے جو اصل item کے aspect کو برقرار رکھتا ہے۔ کچھ Uniques اس recipe سے خارج ہیں۔ Horadric Seal خاص طور پر دو Unique Charms کی اجازت دیتا ہے، لہذا مضبوط اثرات کو دوگنا کرنے کی گنجائش ہے۔
Amalgamation
Cost: ایک ہی consumable، socketable، dungeon key، یا Rare Boss Trophy کے 5
یہ recipe Lord of Hatred میں متعارف کرائے گئے دو نئے gem tiers بناتی ہے: Horadric اور Flawless Horadric gems۔ یہ Jeweler پر تیار نہیں کیے جا سکتے۔ Amalgamation Rare Boss Trophies کے ساتھ بھی کام کرتا ہے تاکہ متعلقہ Lair Boss سے ایک random Unique drop پیدا کیا جا سکے، جو اسے ایک مضبوط gearing option بناتا ہے جب آپ ابھی تک اس boss کو قابل اعتماد طور پر شکست نہیں دے سکتے۔
Amalgamation چلانے سے پہلے ایک ہی Rare Boss Trophy کے پانچ ٹکڑے رکھیں۔ recipe کے لیے تمام پانچ inputs کا ایک جیسے ہونا ضروری ہے، صرف item type کا نہیں۔
Gear Modification recipes کی وضاحت
یہ recipes کسی gear کو کسی نئی چیز میں تبدیل کرنے کے بجائے اس پر پہلے سے موجود چیزوں کو تبدیل کرتی ہیں۔
Add Affix
Cost: 1 Common, Magic, Rare, یا Legendary item + 1 Coarse Primordial Dust + 5 Raw Primordial Dust + اختیاری Tuning Prism
جب item نے ابھی تک اپنی rarity cap کو نہیں پہنچا ہے تو ایک random affix شامل کرتا ہے۔ Caps ہیں: Magic at 2, Rare at 2, Legendary at 3 to 4۔ مضبوط Magic یا Rare bases پر بھاری مواد کو استعمال کرنے سے پہلے اسے آزادانہ طور پر استعمال کرنے کے لیے cost کافی کم ہے۔
Chaotic Reroll
Cost: 1 Magic, Rare, یا Legendary item + 1 Refined Primordial Dust + 15 Raw Primordial Dust + اختیاری Tuning Prism
ایک random affix کو بالکل مختلف category میں rerolls کرتا ہے۔ Prism کے بغیر، یہ ایک خالص جوا ہے۔ ان گائیڈڈ استعمال کو ان اشیاء کے لیے محفوظ کریں جہاں موجودہ affix اتنا کمزور ہے کہ کوئی بھی outcome ایک بہتری ہے۔
Focused Reroll
Cost: 1 Magic, Rare, یا Legendary item + 1 Refined Primordial Dust + 15 Raw Primordial Dust + اختیاری Tuning Prism
ایک مخصوص affix کو اسی category کے اندر rerolls کرتا ہے۔ مثال کے طور پر، یہ Crit Chance کو Attack Speed میں تبدیل کر سکتا ہے جب دونوں Offensive category کے تحت آتے ہیں۔ یہ Chaotic Reroll کا قدرتی follow-up ہے: ایک بار جب آپ نے affix کو صحیح category میں دھکیل دیا ہو، تو Focused Reroll اسے آپ کے build کو درکار درست stat میں ٹیون کرتا ہے۔
Remove Affix
Cost: 1 Magic یا Rare item + 1 Refined Primordial Dust + 15 Raw Primordial Dust + اختیاری Tuning Prism
صرف Magic یا Rare items سے ایک random affix کو ہٹاتا ہے۔ Legendaries پر استعمال نہیں کیا جا سکتا۔ ایک مضبوط base item پر affix combinations کے ذریعے سائیکل چلاتے ہوئے، جب تک کہ صحیح سیٹ اپ نہ آ جائے، Add Affix کے ساتھ مجموعہ میں بہترین کام کرتا ہے۔
Unique Power Reroll
Cost: 1 Ancestral Unique + 1 Attuned Primordial Dust + 100 Raw Primordial Dust
ایک Ancestral Unique پر Unique power کی عددی قیمت کو rerolls کرتا ہے۔ فی استعمال 100 Raw Primordial Dust کافی زیادہ ہے۔ اسے ان Ancestral Uniques کے لیے محفوظ کریں جو پہلے سے ہی ہر دوسرے affix پر مثالی کے قریب ہیں اور صرف power value کو اس کی زیادہ سے زیادہ حد تک دھکیلنے کی ضرورت ہے۔

Unique Power Reroll recipe cost
Transfiguration کیا ہے اور اسے کب استعمال کرنا چاہیے؟
Transfiguration سب سے طاقتور اور سب سے مستقل modification ہے جو Horadric Cube کر سکتا ہے۔ یہ Legendary, Unique, یا Mythic gear میں ایک بونس modifier شامل کرتا ہے، جو Season 11 Sanctification system کا ایک مستقل توسیعی ورژن کے طور پر کام کرتا ہے۔
مرکزی خطرہ: Kullean Tuning Prism کے بغیر، Transfiguration میں item کو Unmodifiable بنانے کا بہت زیادہ امکان ہوتا ہے بغیر کسی فائدے کے۔ جب کوئی item Unmodifiable ہو جاتا ہے، تو آپ اب بھی gems اور runes کو swap کر سکتے ہیں، لیکن تمام affix modification مستقل طور پر بند ہو جاتی ہے۔
دو Prisms Transfiguration کے کھیل کو کنٹرول کرتے ہیں۔
Entropic Tuning Prism
Entropic Tuning Prism سب سے زیادہ خطرناک اور سب سے طاقتور نتائج دونوں کو رول سے ہٹا دیتا ہے۔ اس کا استعمال اس بات کی ضمانت دیتا ہے کہ item یا تو بہتر ہو جائے گا یا بالکل ویسا ہی رہے گا جیسا وہ تھا۔ trade-off اہم ہے: اس کے استعمال کے بعد item کو Unmodifiable بنانے کا 100% chance ہے۔
جب آپ item کی مستقل حتمی حالت کے لیے تیار ہوں اور اسے خراب رول سے کھونے کا متحمل نہیں ہو سکتے تو Entropic Prism کا استعمال کریں۔ boots یا pants جیسے آسانی سے بدلنے والے slots کے لیے، Prism کو چھوڑنا اور جوا قبول کرنا ایک معقول کال ہے۔
Kullean Tuning Prism
Kullean Tuning Prism خصوصی طور پر amulets کے لیے ہے۔ یہ ایک اضافی Legendary affix کی شکل میں ایک random بونس شامل کرتا ہے، اور Entropic ورژن کے برعکس، Transfiguration مکمل ہونے کے بعد amulet Modifiable رہتا ہے۔ اس کا مطلب ہے کہ آپ اس وقت تک re-roll کر سکتے ہیں جب تک کہ آپ وہ aspect حاصل نہ کر لیں جس کی آپ کے build کو ضرورت ہے۔
دستیاب aspect pool میں تقریباً 30 عام اختیارات شامل ہیں، جن میں Accelerating Aspect, Aspect of Inner Calm, اور Aspect of Might شامل ہیں۔ Class-specific aspects شامل نہیں ہیں۔ Kullean Prism خرچ کرنے سے پہلے اپنے target aspect کو جان لیں۔
ایک قیمتی amulet پر Kullean Tuning Prism کے بغیر Transfiguring تقریباً یقینی طور پر اسے برباد کر دے گا۔ Unmodifiable نتیجہ بغیر کسی فائدے کے سب سے عام outcome ہے۔ ہمیشہ اس gear پر مناسب Prism استعمال کریں جسے آپ کھونے کا متحمل نہیں ہو سکتے۔
کمیونٹی تجزیے کے مطابق، Kullean Tuning Prisms Lord of Hatred کی معیشت میں سب سے قیمتی مواد میں سے بننے کی توقع ہے۔ زیادہ تر endgame reagents کے برعکس، Entropic اور Kullean Prisms دونوں سختی سے Account Bound نہیں ہیں، جو براہ راست player-to-player trading کو کھولتا ہے۔
Horadric Cube materials کو مؤثر طریقے سے کیسے فارم کریں
material grind ہر high-tier recipe کو gate کرتا ہے۔ چار ذرائع آپ کو درکار ہر چیز کا مکمل اسپیکٹرم فراہم کرتے ہیں۔
Undercity
Cube materials کے لیے سب سے زیادہ targeted farming destination۔ آپ Bargains کے ذریعے یہ بتا سکتے ہیں کہ آپ کون سے drops چاہتے ہیں، اور dungeon ایسے modifiers پیش کرتا ہے جو فی run بڑی مقدار میں Cube materials کا انعام دیتے ہیں۔ داخل ہونے کے لیے Tribute of Ingenuity (Lesser یا Greater) استعمال کریں۔ جب آپ کو ایک مخصوص Primordial Dust tier کی ضرورت ہو، تو Undercity آپ کو کسی بھی دوسرے سرگرمی سے زیادہ نتائج پر اثر و رسوخ دیتا ہے۔
War Plans
Tuning Prisms اور rarer Primordial Dust variants کا بنیادی ذریعہ۔ campaign مکمل کرنے کے بعد، War Plan بنانے کے لیے Temis میں command table کا استعمال کریں، پھر War Chest سے انعامات کا دعویٰ کرنے کے لیے منتخب سرگرمیوں کو مکمل کریں۔ War Plans میں شامل ہونے والی سرگرمیوں میں Nightmare Dungeons, Helltides, Undercity, Lair Bosses, Infernal Hordes, اور The Pit شامل ہیں۔
Horadric Strongroom
Skovos میں ایک مخصوص dungeon سرگرمی جو براہ راست Cube materials ڈراپ کرتی ہے۔ Patch 3.0.1 نے ایک مسئلہ حل کیا جہاں group completion کے دوران متعدد Horadric Portals اسپون ہوتے تھے۔ حجم فارمنگ کے لیے group play یہاں کا ارادہ شدہ طریقہ ہے۔
Elite Monsters
Elites تمام Torment levels پر Primordial Dust ڈراپ کرتے ہیں۔ Raw Primordial Dust level 20 campaign Elites سے شروع ہوتا ہے۔ Rarer variants کے لیے Torment I اور اس سے اوپر کی ضرورت ہوتی ہے۔ Elite farming کسی بھی War Plans run کے دوران ایک passive ذریعہ کے طور پر کام کرتا ہے کیونکہ Elites chain میں ہر سرگرمی میں اسپون ہوتے ہیں۔
Crafting کے علاوہ Lord of Hatred گیم میں جو کچھ شامل کرتا ہے اس پر ایک وسیع نظر کے لیے، Lord of Hatred expansion overview نئے classes اور overhauled endgame systems کا احاطہ کرتا ہے۔
کون سی recipes کو ترجیح دینی چاہیے؟
ہر recipe کو برابر توجہ کا مستحق نہیں ہے، خاص طور پر campaign کی تکمیل کے فوراً بعد۔ ترجیح کے بارے میں سوچنے کا طریقہ یہاں ہے:
- Recycle Unique endgame کا کام کا گھوڑا ہے۔ ایک بار جب آپ کے پاس ایک target Unique ہو، تو تین کاپیاں فارم کرنا اور recycle کرنا ایک کامل قدرتی ڈراپ کا انتظار کرنے سے کہیں زیادہ مؤثر ہے۔
- Transfigure Item with Kullean Prism آپ کے amulet پر دستیاب سب سے زیادہ ceiling modification ہے۔ خرچ کرنے سے پہلے 30-option pool سے اپنے target aspect کو جان لیں۔
- Amalgamation with Rare Boss Trophies مخصوص Lair Bosses سے Unique gear حاصل کرنے کا تیز ترین راستہ ہے جب آپ ابھی تک انہیں براہ راست فارم کرنے کے لیے کافی مضبوط نہیں ہیں۔
- Reroll Set Charm جب آپ کے پاس صحیح Set ہو لیکن غلط انفرادی Charm ہو تو یہ سب سے صاف حل ہے۔
- Add Affix into Focused Reroll ایک مضبوط base item پر precision affix کام کے لیے دو مرحلوں کا sequence ہے۔ پہلے Chaotic Reroll کا استعمال کریں تاکہ صحیح category میں داخل ہو سکیں، پھر Focused Reroll کا استعمال کریں تاکہ مطلوبہ stat حاصل کر سکیں۔
Seasonal Journey کے انعامات میں Volatile Primordial Dust بھی شامل ہے۔ اپنے season کے مقاصد کو مکمل کرنا ان مواد کے ساتھ آپ کے farming loop کو پورا کرنے کا ایک قابل اعتماد طریقہ ہے جن کے لیے دوسری صورت میں Torment content کی ضرورت ہوتی ہے۔
Diablo IV کے مزید builds، class guides، اور endgame strategies کے لیے، GAMES.GG پر مزید گائیڈز براؤز کریں۔

