Directive 8020 کا Episode 5 وہ مقام ہے جہاں آپ کے پچھلے فیصلوں کے نتائج (consequences) شدت سے سامنے آتے ہیں۔ Sedative puzzle، لیب کا دھماکہ، اور یہ سوال کہ آیا Williams واقعی Williams ہے یا نہیں، یہ سب ایک ہی چیپٹر میں آتے ہیں، اور کسی بھی ایک معاملے میں غلط فیصلہ آپ کے ایک crew member کی جان لے سکتا ہے۔ یہ گائیڈ ہر سیکشن، ہر secret، اور ہر branching outcome کا احاطہ کرتی ہے تاکہ آپ کو معلوم ہو کہ آپ کس صورتحال میں جا رہے ہیں۔

Eisele evades Stafford in Ep5
Episode 5 کا آغاز کیسے ہوتا ہے؟
ایپیسوڈ کا آغاز ایک flash-forward سے ہوتا ہے: آپ Eisele کے طور پر کھیل رہے ہیں، اور Stafford اسے waste burning area میں شکار کر رہا ہے۔ Sprint کرنے کے لیے LB/L1 کو ہولڈ کریں اور راستے پر چلتے رہیں۔ Neoseeker واک تھرو کے مطابق، مین روٹ سے کوئی vents یا دروازے نہیں کھلیں گے، اس لیے جب تک آپ Control Room تک نہ پہنچ جائیں، نشان زدہ راستے پر ہی رہیں۔
ایک بار جب آپ پہنچ جائیں اور pressurization مکمل ہو جائے، تو سامنے موجود console کا استعمال کریں۔ اسے کام کرنے کے لیے Power Supply ایریا میں تین breaker switches کو ایکٹیویٹ کرنے کی ضرورت ہے۔ اس کا مطلب ہے کہ دوبارہ Stafford کے علاقے میں واپس جانا ہوگا۔
آپ تینوں breaker switches کو کیسے ایکٹیویٹ کرتے ہیں؟
یہاں Stealth کا طریقہ اپنانا بہتر ہے، لیکن دونوں ذرائع تصدیق کرتے ہیں کہ پکڑے جانا مہلک (fatal) نہیں ہے۔ اگر Stafford، Eisele کو پکڑ لیتا ہے، تو ایک QTE کے ذریعے وہ اسے stun کر کے فرار ہو سکتی ہے۔ تینوں سوئچز کے لیے ترتیب یہ ہے:
- Switch 1: Power Supply میں دوبارہ داخل ہونے کے بعد بالکل سامنے اور دائیں جانب۔ قریبی ڈبوں کے پیچھے چھپ جائیں اور اسے کھینچنے سے پہلے Stafford کے گزرنے کا انتظار کریں۔
- Switch 2: پہلے سوئچ کے بعد، ڈبوں کے پیچھے انتظار کریں جب تک کہ Stafford دائیں جانب کا گیٹ نہ کھول دے۔ بائیں جانب اگلا گیٹ کھولنے کے لیے اپنی Utility Strap کا استعمال کریں، پھر Stafford کا دھیان ہٹانے کے لیے اندر موجود کمپیوٹر کو ٹرگر کریں۔ جب وہ مصروف ہو، تو بائیں گیٹ سے باہر نکلیں اور نیچے اور بائیں جانب دوسرا سوئچ تلاش کریں۔
- Switch 3: دوسرے سوئچ کے بالکل دائیں جانب، ایک اور گیٹ پر Utility Strap استعمال کریں۔ دو consoles کے پاس سے گزریں، سامنے والی ledge پر چڑھیں، اور آخری سوئچ تلاش کرنے کے لیے دائیں دیکھیں۔
تیسرے سوئچ کے بعد، cutscene کو ٹرگر کرنے کے لیے Central Core کے نشان والے دروازے سے سیدھے بھاگیں۔ Eisele محفوظ ہے، اور منظر موجودہ ٹائم لائن میں واپس آ جاتا ہے۔
آپ Stafford کا دھیان ہٹانے کے لیے Switch 2 کے قریب کمپیوٹر کو ٹرگر کر سکتے ہیں، چاہے آپ کو ضرورت نہ بھی ہو۔ یہ آپ کو بغیر کسی خطرے کے Switch 3 تک پہنچنے کا وقت دیتا ہے۔
لیب سین سے پہلے secrets اکٹھا کرنا
ایک بار جب آپ موجودہ وقت میں Cooper کو کنٹرول کر رہے ہوں، تو ابھی Anders کے پیچھے دوسرے کمرے میں نہ جائیں۔ ایسا کرنے سے اگلا سین فوراً ٹرگر ہو جائے گا، اور آپ دو collectibles کھو دیں گے۔
- Charybdis (Conspiracy 4/12): لیب سے بائیں جانب والے دروازے سے باہر نکلیں (اس دروازے سے نہیں جو Anders نے استعمال کیا) تاکہ reception area تک پہنچ سکیں۔ سیڑھیوں کے ساتھ دیوار پر موجود کمپیوٹر کو دیکھیں۔
- Terraformation (Cetus Mission 7/10): اس اسٹوریج روم میں جہاں Anders انتظار کر رہی ہے، دروازے کے قریب شیلف کے ارد گرد چلیں اور ویڈیو اسکرین کے لیے دائیں کونے کے پچھلے حصے کو چیک کریں۔
Anders سے پہلی بار بات کرنے سے پہلے دونوں کو حاصل کر لیں۔
Episode 5 میں کیمیکل کیبنٹ کوڈ کیا ہے؟
Anders کے ساتھ اپنی پہلی گفتگو کے بعد، وہ Cooper سے لیب میں موجود ڈرگ کیبنٹ سے sedative لانے کو کہتی ہے۔ کیبنٹ ایک تین ہندسوں والے keypad کے ساتھ لاک ہے، اور آپ کو کمپیوٹر ٹرمینل کو دیواروں پر موجود تین پوسٹرز کے ساتھ cross-reference کر کے صحیح کیمیکلز کی شناخت کرنی ہوگی۔
تمام تینوں ذرائع جواب پر متفق ہیں:
Sedative بنانے کے لیے keypad پر 1-6-8 درج کریں۔ گیم آپ کو ٹرمینل پر مطلوبہ کیمیکل اسٹرکچرز دکھاتی ہے، اور کمرے کے ارد گرد مماثل پوسٹرز شناخت کرتے ہیں کہ کون سی نمبر والی شیشی کس اسٹرکچر سے مطابقت رکھتی ہے۔ اندازہ لگانے کے بجائے پوسٹرز پڑھنے کے لیے وقت نکالیں۔
اس مخصوص پہیلی (puzzle) کی گہری تفصیل کے لیے، Directive 8020 chemical agents puzzle guide for Anders مرحلہ وار درست keypad لاجک کا احاطہ کرتی ہے۔

Code 168 unlocks the cabinet
کیا Cooper، Williams کو sedate کرنے میں Anders کی مدد کرنے پر راضی ہوگی؟
یہ اس ایپیسوڈ کا سب سے اہم personality check ہے۔ Anders کو sedative دینے کے بعد، وہ Williams کو اسے دینے کا اپنا منصوبہ ظاہر کرتی ہے تاکہ وہ اس کے کمپیوٹر تک رسائی حاصل کر سکے۔ Cooper کا ردعمل مکمل طور پر اس personality trait پر منحصر ہے جو آپ نے پچھلے ایپیسوڈز میں اس کے لیے تیار کی ہے۔
- Playful (Rogue path): Cooper مدد کرنے پر راضی ہو جاتی ہے۔ Williams کو زندہ رکھنے کے لیے یہ ضروری ہے۔
- Professional (Medic path): Cooper انکار کر دیتی ہے۔ نتیجے کے طور پر Williams مر جاتا ہے۔
Playful trait بنانے کا مطلب ہے کہ پوری گیم کے دوران، خاص طور پر Anders کے ساتھ بات چیت میں، Joke-type کے ڈائیلاگ آپشنز کا انتخاب کرنا۔ Neoseeker گائیڈ خاص طور پر نشاندہی کرتی ہے کہ زیادہ تر Joke جوابات کا انتخاب ہی یہاں Rogue نتیجے تک پہنچنے کی کلید ہے۔
"Is This Decaf?" اچیومنٹ (Williams کو کامیابی سے sedate کرنے کے لیے) کے لیے یہ بھی ضروری ہے کہ Stafford یا تو مر چکا ہو یا Anders پر بھروسہ کرتا ہو۔ یہ بھروسہ Episode 2 میں قائم ہوتا ہے، جب Mitchell کی Stafford کے ساتھ بات چیت ہوتی ہے اور آپ Trust آپشن کا انتخاب کرتے ہیں۔ اگر Stafford زندہ ہے اور Anders پر شک کرتا ہے، تو وہ Williams کے دفتر کے راستے میں اسے روک لیتا ہے اور Cooper کی شخصیت سے قطع نظر sedation ناکام ہو جاتی ہے۔
اگر Cooper مدد کرنے پر راضی بھی ہو جائے، تب بھی Stafford، Anders کو روک سکتا ہے اگر آپ نے Episode 2 میں Mitchell کے ساتھ اس کی گفتگو میں Trust کا انتخاب نہیں کیا تھا۔ یہ فرض کرنے سے پہلے کہ یہ راستہ لاک ہو چکا ہے، اپنے پچھلے فیصلوں کو چیک کریں۔
لیب کے دھماکے میں Anders اور Mitchell دونوں کو کیسے بچائیں؟
یہ اس ایپیسوڈ کا سب سے اہم Turning Point ہے۔ ایلین نمونے کا تجربہ غلط ہو جاتا ہے، جس سے فیول لائن میں دھماکہ ہوتا ہے۔ Anders منجمد لیب میں پھنس جاتی ہے جبکہ Mitchell فیول کنٹرول ایریا میں آگ کی لپیٹ میں آ جاتا ہے۔ Young پہنچتا ہے اور اسے انتخاب کرنا پڑتا ہے کہ کسے بچانا ہے۔
نتیجہ آپ کے فوری انتخاب اور Episode 2 کے ایک فیصلے پر منحصر ہے: آیا آپ نے Fire Control System کو فعال رکھا تھا یا اس کی پاور کاٹ دی تھی۔
دونوں کو بچانے کا صاف راستہ: Episode 2 میں Fire Control کو فعال رکھیں، اسی ایپیسوڈ میں Simms کا پیچھا کرتے وقت Eisele کے طور پر اسے دوبارہ ایکٹیویٹ کریں، پھر Episode 5 میں Anders کو بچانے کا انتخاب کریں اور Wedge ٹول سیکونس کو درست طریقے سے مکمل کریں۔ Mitchell خود بخود Fire Control سسٹم کے ذریعے بچ جاتا ہے۔
اسے مکمل کرنے پر "This Steak's Raw" اچیومنٹ ملتی ہے۔ اس بات کی مکمل تفصیل کے لیے کہ پچھلے فیصلے اس لمحے پر کیسے اثر انداز ہوتے ہیں، Directive 8020 میں ہر کردار کو بچانے کی گائیڈ تمام 8 ایپیسوڈز میں فیصلے کی زنجیر کو واضح کرتی ہے۔

Save Anders to protect both crew
Cernan کا ایکسپلوریشن سیکشن: سیکریٹس اور ایناملی کوڈ
لیب سیکونس کے بعد، آپ باقی عملے کی تلاش میں Cernan پر سوئچ کر جاتے ہیں۔ Crew Lounge میں Cooper کے پیچھے جانے سے پہلے چار سیکریٹس اکٹھا کرنے ہیں۔
- Orbital Oddities (5/6): Bridge Ops میں، کاک پٹ کی طرف سیڑھیاں اوپر جائیں۔ Orbital Scanner Data دکھانے والا وال ٹرمینل تلاش کریں۔ اسے ان لاک کرنے کا کوڈ 3-1-9-6 ہے، جو کاک پٹ میں پائے جانے والے نوٹ "CAIF" سے اخذ کیا گیا ہے (C=3, A=1, I=9, F=6)، جیسا کہ Saint Aaron کی Steam کمیونٹی گائیڈ میں دستاویزی ہے۔
- To Do List (5/6): Bridge Ops میں، سیڑھیاں اوپر جائیں اور ہال وے سے ہوتے ہوئے کاک پٹ تک جائیں۔ ٹیبلٹ دائیں جانب ہے۔
- Hostile Fire (7/10): Airlock کے قریب، بائیں راستہ اختیار کریں اور ڈبے پر چڑھیں۔ دیوار پر موجود الیکٹریکل علامت پر Scan ایبلٹی کا استعمال کریں اور پاور کو اسٹوریج کے دروازے کی طرف ری ڈائریکٹ کریں۔ ویڈیو اسکرین اندر ہے۔
- Love Lost (4/5): ایلیویٹر لینے کے بعد، لاؤنج کے دروازے کے دائیں جانب سیڑھیوں سے نیچے جائیں اور اس بینچ تک ہال پر چلیں جس کے پیچھے ایک بڑی اسکرین ہے۔
Hostile Fire جمع کرنے کے بعد، ایلیویٹر استعمال کرنے سے پہلے پاور کو واپس ایلیویٹرز کی طرف ری ڈائریکٹ کریں۔ ورنہ آپ پھنس جائیں گے۔
آپ Orbital Oddities سیکریٹ کوڈ کیسے حاصل کرتے ہیں؟
Orbital Scanner Data ٹرمینل کے لیے چار ہندسوں کا کوڈ 3196 ہے۔ اشارہ کاک پٹ میں ٹرمینل کے قریب پایا جانے والا نوٹ "CAIF" ہے۔ ہر حرف حروف تہجی میں اپنی پوزیشن کے مطابق ہے: C=3, A=1, I=9, F=6۔ ان ہندسوں کو ترتیب سے درج کریں۔
کیا لاؤنج میں Williams اصلی ہے یا بہروپیا؟
جب Cernan، Williams کو Crew Lounge میں انتظار کرتے ہوئے پاتا ہے، تو آگے کیا ہوتا ہے اس کا انحصار اس بات پر ہے کہ آیا اسے Anders نے sedate کیا تھا یا نہیں۔
- Williams کو sedate کیا گیا تھا: وہ انجیکشن سے جسمانی ضمنی اثرات (side effects) دکھاتا ہے، یا تو نکسیر یا اس کے پچھلے دورے (seizure) سے دماغی صدمے کے آثار۔ Neoseeker سورس کے مطابق، یہ تصدیق کرتا ہے کہ وہ اصلی Williams ہے، کیونکہ اصلی Williams دباؤ والی صورتحال میں نمایاں پریشانی کے ساتھ ردعمل ظاہر کرتا ہے (جیسا کہ Episode 3 میں قائم کیا گیا ہے)۔
- Williams کو sedate نہیں کیا گیا تھا: وہ خاموش اور پرسکون رہتا ہے، جو دراصل ایک خطرے کی علامت (red flag) ہے۔ اصلی Williams دباؤ میں خاموش نہیں رہتا۔
اس سے قطع نظر کہ آپ کون سا ورژن دیکھتے ہیں، عملہ Williams کو لاک کرنے کا فیصلہ کرتا ہے، اور ایپیسوڈ اپنے آخری Turning Point کی طرف بڑھتا ہے۔
Eisele کو Hydroponics کسے بھیجنا چاہیے؟
ایپیسوڈ کا اختتام Hydroponics میں ایک خطرے کے ساتھ ہوتا ہے۔ اگر Stafford زندہ ہے، تو وہ جانے کے لیے رضاکارانہ طور پر پیش ہوتا ہے۔ Eisele کے طور پر، آپ پھر انتخاب کرتے ہیں کہ اس کے ساتھ کون جائے گا۔
- Volunteer (Eisele جاتی ہے): Episode 6 میں Eisele اور Cernan دونوں کو بچانا آسان بناتا ہے۔
- Cernan کو تجویز کریں: Cernan اس کے بجائے نیچے جاتا ہے، جو اسے آگے بڑھتے ہوئے زیادہ غیر محفوظ پوزیشن میں ڈال دیتا ہے۔
Neoseeker واک تھرو تجویز کرتا ہے کہ اگر Stafford زندہ ہے تو اس کے ساتھ جانے کے لیے Eisele کا انتخاب کریں، کیونکہ یہ آپ کو اگلے ایپیسوڈ میں دونوں کرداروں کی حفاظت کے لیے زیادہ براہ راست کنٹرول دیتا ہے۔ یہ فیصلہ ایک Turning Point ہے جو چیپٹر کو ختم کرتا ہے۔
اس بات کی مکمل تصویر کے لیے کہ یہ انتخاب بعد کے نتائج سے کیسے جڑتا ہے، Directive 8020 Turning Points and Story Tree guide تمام ایپیسوڈز میں ہر برانچ کا احاطہ کرتی ہے۔
Episode 5 اچیومنٹس کا خلاصہ
تینوں اچیومنٹس آپس میں جڑی ہوئی ہیں۔ Password1 حاصل کرنے کے لیے پہلے Is This Decaf? کو مکمل کرنا ضروری ہے، اور اس کے علاوہ Anders کا لیب دھماکے میں زندہ رہنا ضروری ہے۔ اس مقام تک پہنچنے سے پہلے اپنے Episode 2 کے فیصلوں کی منصوبہ بندی کریں۔
اس ایپیسوڈ میں پیش کردہ ہر چیز کے لیے، بشمول وہ collectibles جو آپ پچھلے چیپٹرز میں کھو چکے ہوں، مکمل Directive 8020 guides collection تمام 8 ایپیسوڈز میں آپ کی مدد کرتی ہے۔


