Episode 5 Of Directive 8020
intermediate

Directive 8020 Episode 5 Mr. Williams: مکمل واک تھرو اور چوائس گائیڈ

Directive 8020 کے Episode 5 کا مکمل واک تھرو: سیڈیٹو کوڈ، Anders اور Mitchell کو بچانے کے طریقے، تمام راز اور ہر ممکنہ انجام کی تفصیل۔

Mostafa Salem

Mostafa Salem

اپ ڈیٹ کیا گیا Jun 10, 2026

Episode 5 Of Directive 8020

Directive 8020 کا Episode 5 وہ مقام ہے جہاں آپ کے پچھلے فیصلے اثر دکھانا شروع کرتے ہیں۔ Sedative puzzle، لیب کا دھماکہ، اور Williams کی شناخت کا سوال، سب ایک ہی چیپٹر میں آتے ہیں، اور ان میں سے کسی ایک میں بھی غلطی آپ کے کسی crew member کی جان لے سکتی ہے۔ یہ گائیڈ ہر سیکشن، ہر secret، اور ہر branching outcome کا احاطہ کرتی ہے تاکہ آپ کو معلوم ہو کہ آپ کیا کرنے جا رہے ہیں۔

Eisele evades Stafford in Ep5

Eisele evades Stafford in Ep5

Episode 5 کیسے شروع ہوتا ہے؟

ایپیسوڈ ایک flash-forward سے شروع ہوتا ہے: آپ Eisele کے طور پر کھیل رہے ہیں، اور Stafford اسے waste burning area میں ڈھونڈ رہا ہے۔ Sprint کرنے کے لیے LB/L1 کو ہولڈ کریں اور راستے پر چلیں۔ مین روٹ سے کوئی vents یا دروازے نہیں کھلیں گے، اس لیے تب تک نشان زد راستے پر چلیں جب تک آپ Control Room تک نہ پہنچ جائیں۔

ایک بار جب آپ پہنچ جائیں اور pressurization مکمل ہو جائے، تو سامنے موجود console استعمال کریں۔ اسے کام کرنے کے لیے Power Supply ایریا میں تین breaker switches کو ایکٹیویٹ کرنے کی ضرورت ہے۔ اس کا مطلب ہے کہ واپس Stafford کے علاقے میں جانا ہوگا۔

آپ تینوں breaker switches کو کیسے ایکٹیویٹ کریں؟

یہاں Stealth اپروچ سب سے بہتر ہے، لیکن پکڑے جانا fatal نہیں ہے۔ اگر Stafford، Eisele کو پکڑ لے، تو ایک QTE کے ذریعے وہ اسے stun کر کے فرار ہو سکتی ہے۔ تینوں سوئچز کے لیے ترتیب یہ ہے:

  • Switch 1: Power Supply میں دوبارہ داخل ہونے کے بعد بالکل سامنے اور دائیں جانب۔ قریبی ڈبوں کے پیچھے چھپیں اور اسے کھینچنے سے پہلے Stafford کے جانے کا انتظار کریں۔
  • Switch 2: پہلے سوئچ کے بعد، ڈبوں کے پیچھے انتظار کریں جب تک Stafford دائیں جانب کا گیٹ نہ کھول دے۔ بائیں جانب اگلا گیٹ کھولنے کے لیے اپنا Utility Strap استعمال کریں، پھر Stafford کا دھیان ہٹانے کے لیے اندر موجود کمپیوٹر کو ٹرگر کریں۔ جب وہ مصروف ہو، تو بائیں گیٹ سے باہر نکلیں اور نیچے اور بائیں جانب دوسرا سوئچ تلاش کریں۔
  • Switch 3: دوسرے سوئچ کے بالکل دائیں جانب، دوسرے گیٹ پر Utility Strap استعمال کریں۔ دو consoles کے پاس سے گزریں، سامنے والی ledge پر چڑھیں، اور آخری سوئچ تلاش کرنے کے لیے دائیں دیکھیں۔

تیسرے سوئچ کے بعد، cutscene ٹرگر کرنے کے لیے Central Core کے نشان والے دروازے سے سیدھے بھاگیں۔ Eisele محفوظ ہے، اور منظر واپس موجودہ ٹائم لائن پر آ جاتا ہے۔

لیب سین سے پہلے secrets جمع کرنا

ایک بار جب آپ موجودہ وقت میں Cooper کو کنٹرول کر رہے ہوں، تو ابھی Anders کے پیچھے دوسرے کمرے میں نہ جائیں۔ ایسا کرنے سے اگلا سین فوراً ٹرگر ہو جائے گا، اور آپ دو collectibles کھو دیں گے۔

  • Charybdis (Conspiracy 4/12): لیب سے بائیں جانب والے دروازے سے باہر نکلیں (اس دروازے سے نہیں جو Anders نے استعمال کیا) تاکہ reception ایریا تک پہنچ سکیں۔ سیڑھیوں کے ساتھ دیوار پر موجود کمپیوٹر کو دیکھیں۔
  • Terraformation (Cetus Mission 7/10): سٹوریج روم میں جہاں Anders انتظار کر رہی ہے، دروازے کے قریب شیلف کے ارد گرد چلیں اور ویڈیو اسکرین کے لیے پیچھے دائیں کونے کو چیک کریں۔

Anders سے پہلی بار بات کرنے سے پہلے دونوں کو حاصل کر لیں۔

Episode 5 میں کیمیکل کیبنٹ کوڈ کیا ہے؟

Anders کے ساتھ اپنی پہلی گفتگو کے بعد، وہ Cooper سے لیب میں موجود ڈرگ کیبنٹ سے sedative لانے کو کہتی ہے۔ کیبنٹ ایک تین ہندسوں والے keypad کے ساتھ لاک ہے، اور آپ کو کمپیوٹر ٹرمینل کو دیواروں پر موجود تین پوسٹرز کے ساتھ cross-reference کر کے صحیح کیمیکلز کی شناخت کرنی ہوگی۔

جواب:

Loading table...

Sedative بنانے کے لیے keypad پر 1-6-8 درج کریں۔ گیم آپ کو ٹرمینل پر مطلوبہ کیمیکل سٹرکچرز دکھاتی ہے، اور کمرے کے ارد گرد مماثل پوسٹرز شناخت کرتے ہیں کہ کون سی نمبر والی شیشی کس سٹرکچر سے مطابقت رکھتی ہے۔ اندازہ لگانے کے بجائے پوسٹرز پڑھنے کے لیے وقت نکالیں۔

اس مخصوص پزل کی گہرائی سے وضاحت کے لیے، Directive 8020 chemical agents puzzle guide for Anders مرحلہ وار کی پیڈ لاجک کا احاطہ کرتی ہے۔

Code 168 unlocks the cabinet

Code 168 unlocks the cabinet

کیا Cooper، Williams کو sedate کرنے میں Anders کی مدد کرے گی؟

یہ ایپیسوڈ میں سب سے اہم personality check ہے۔ Sedative Anders کو دینے کے بعد، وہ Williams کو اسے دینے کا اپنا منصوبہ ظاہر کرتی ہے تاکہ وہ اس کے کمپیوٹر تک رسائی حاصل کر سکے۔ Cooper کا ردعمل مکمل طور پر اس personality trait پر منحصر ہے جو آپ نے پچھلے ایپیسوڈز میں اس کے لیے بنائی ہے۔

  • Playful (Rogue path): Cooper مدد کرنے پر راضی ہو جاتی ہے۔ Williams کو زندہ رکھنے کے لیے یہ ضروری ہے۔
  • Professional (Medic path): Cooper انکار کر دیتی ہے۔ نتیجے کے طور پر Williams مر جاتا ہے۔

Playful trait بنانے کا مطلب ہے گیم کے دوران Joke-type ڈائیلاگ آپشنز کا انتخاب کرنا، خاص طور پر Anders کے ساتھ گفتگو میں۔ زیادہ تر Joke جوابات کا انتخاب کرنا یہاں Rogue آؤٹ کم تک پہنچنے کی کلید ہے۔

"Is This Decaf?" اچیومنٹ (Williams کو کامیابی سے sedate کرنے کے لیے) کے لیے یہ بھی ضروری ہے کہ Stafford یا تو مر چکا ہو یا Anders پر بھروسہ کرے۔ یہ بھروسہ Episode 2 میں قائم ہوتا ہے، جب Mitchell کی Stafford سے گفتگو ہوتی ہے اور آپ Trust آپشن منتخب کرتے ہیں۔ اگر Stafford زندہ ہے اور Anders پر شک کرتا ہے، تو وہ Williams کے دفتر کے راستے میں اسے روک لیتا ہے اور Cooper کی شخصیت سے قطع نظر sedation ناکام ہو جاتی ہے۔

آپ لیب کے دھماکے میں Anders اور Mitchell دونوں کو کیسے بچا سکتے ہیں؟

یہ ایپیسوڈ کا سب سے اہم Turning Point ہے۔ ایلین نمونے کا تجربہ غلط ہو جاتا ہے، جس سے فیول لائن میں دھماکہ ہوتا ہے۔ Anders منجمد لیب میں پھنس جاتی ہے جبکہ Mitchell فیول کنٹرول ایریا میں آگ کی لپیٹ میں آ جاتا ہے۔ Young پہنچتا ہے اور اسے فیصلہ کرنا ہوتا ہے کہ کسے بچانا ہے۔

نتیجہ آپ کے فوری انتخاب اور Episode 2 کے فیصلے پر منحصر ہے: آیا آپ نے Fire Control System کو ایکٹیو رکھا یا اس کی پاور کاٹ دی۔

Loading table...

دونوں کو بچانے کا صاف ستھرا راستہ: Episode 2 میں Fire Control کو ایکٹیو رکھیں، اسی ایپیسوڈ میں Simms کا پیچھا کرتے وقت Eisele کے طور پر اسے دوبارہ ایکٹیویٹ کریں، پھر Episode 5 میں Anders کو بچانے کا انتخاب کریں اور Wedge ٹول سیکونس کو صحیح طریقے سے مکمل کریں۔ Mitchell خود بخود Fire Control سسٹم کے ذریعے بچ جاتا ہے۔

اسے مکمل کرنے پر "This Steak's Raw" اچیومنٹ ملتی ہے۔ اس بات کی مکمل وضاحت کے لیے کہ پچھلے فیصلے اس لمحے پر کیسے اثر انداز ہوتے ہیں، Directive 8020 میں ہر کردار کو بچانے کی گائیڈ تمام 8 ایپیسوڈز میں فیصلہ سازی کی زنجیر کا نقشہ پیش کرتی ہے۔

Save Anders to protect both crew

Save Anders to protect both crew

Cernan کا ایکسپلوریشن سیکشن: secrets اور anomaly کوڈ

لیب سیکونس کے بعد، آپ Cernan پر سوئچ کرتے ہیں جو باقی crew کو ڈھونڈ رہا ہے۔ Cooper کے Crew Lounge میں جانے سے پہلے جمع کرنے کے لیے چار secrets ہیں۔

  • Orbital Oddities (5/6): Bridge Ops میں، کاک پٹ کی طرف سیڑھیوں پر اوپر جائیں۔ Orbital Scanner Data دکھانے والا وال ٹرمینل تلاش کریں۔ اسے ان لاک کرنے کا کوڈ 3-1-9-6 ہے، جو کاک پٹ میں پائے جانے والے نوٹ "CAIF" سے ماخوذ ہے (C=3, A=1, I=9, F=6)۔
  • To Do List (5/6): Bridge Ops میں، سیڑھیوں سے اوپر جائیں اور ہال وے سے ہوتے ہوئے کاک پٹ تک جائیں۔ ٹیبلٹ دائیں جانب ہے۔
  • Hostile Fire (7/10): Airlock کے قریب، بائیں راستہ لیں اور ڈبے پر چڑھیں۔ دیوار پر موجود الیکٹریکل سمبل پر Scan ایبلٹی استعمال کریں اور پاور کو سٹوریج کے دروازے کی طرف ری ڈائریکٹ کریں۔ ویڈیو اسکرین اندر ہے۔
  • Love Lost (4/5): ایلیویٹر لینے کے بعد، لاؤنج کے دروازے کے دائیں جانب سیڑھیوں سے نیچے جائیں اور ہال کے ساتھ اس بینچ تک جائیں جس کے پیچھے ایک بڑی اسکرین ہے۔

آپ Orbital Oddities سیکرٹ کوڈ کیسے حاصل کرتے ہیں؟

Orbital Scanner Data ٹرمینل کے لیے چار ہندسوں کا کوڈ 3196 ہے۔ اشارہ کاک پٹ میں ٹرمینل کے قریب پایا جانے والا نوٹ "CAIF" ہے۔ ہر حرف حروف تہجی میں اپنی پوزیشن کے مطابق ہے: C=3, A=1, I=9, F=6۔ ان ہندسوں کو ترتیب سے درج کریں۔

کیا لاؤنج میں Williams اصلی ہے یا impostor؟

جب Cernan، Williams کو Crew Lounge میں انتظار کرتے ہوئے پاتا ہے، تو آگے کیا ہوتا ہے اس کا انحصار اس بات پر ہے کہ آیا اسے Anders نے sedate کیا تھا یا نہیں۔

  • Williams کو sedate کیا گیا تھا: وہ انجیکشن سے جسمانی ضمنی اثرات دکھاتا ہے، یا تو ناک سے خون بہنا یا اس کے پچھلے دورے (seizure) سے دماغی صدمے کے آثار۔ یہ تصدیق کرتا ہے کہ وہ اصلی Williams ہے، کیونکہ اصلی Williams دباؤ والی صورتحال میں نمایاں پریشانی کے ساتھ ردعمل ظاہر کرتا ہے (جیسا کہ Episode 3 میں قائم ہوا تھا)۔
  • Williams کو sedate نہیں کیا گیا تھا: وہ خاموش اور پرسکون رہتا ہے، جو ایک ریڈ فلیگ ہے۔ اصلی Williams دباؤ میں خاموش نہیں رہتا۔

اس سے قطع نظر کہ آپ کون سا ورژن دیکھتے ہیں، crew، Williams کو لاک کرنے کا فیصلہ کرتی ہے، اور ایپیسوڈ اپنے آخری Turning Point کی طرف بڑھتا ہے۔

Eisele کو Hydroponics کسے بھیجنا چاہیے؟

ایپیسوڈ کا اختتام Hydroponics میں پائے جانے والے خطرے کے ساتھ ہوتا ہے۔ اگر Stafford زندہ ہے، تو وہ جانے کے لیے رضاکارانہ طور پر پیش ہوتا ہے۔ Eisele کے طور پر، آپ پھر انتخاب کرتے ہیں کہ اس کے ساتھ کون جائے گا۔

  • Volunteer (Eisele جاتی ہے): Eisele اور Cernan دونوں کو Episode 6 میں محفوظ رکھنا آسان بناتا ہے۔
  • Cernan کو تجویز کریں: Cernan نیچے جاتا ہے، جو اسے آگے بڑھتے ہوئے زیادہ خطرے میں ڈال دیتا ہے۔

اگر Stafford زندہ ہے تو اسے ساتھ دینے کے لیے Eisele کا انتخاب کرنا آپ کو اگلے ایپیسوڈ میں دونوں کرداروں کی حفاظت کے لیے زیادہ براہ راست کنٹرول دیتا ہے۔ یہ فیصلہ ایک Turning Point ہے جو چیپٹر کو ختم کرتا ہے۔

اس بات کی مکمل تصویر کے لیے کہ یہ انتخاب بعد کے نتائج سے کیسے جڑتا ہے، Directive 8020 Turning Points and Story Tree guide تمام ایپیسوڈز میں ہر برانچ کا احاطہ کرتی ہے۔

Episode 5 اچیومنٹس کا خلاصہ

Loading table...

تینوں اچیومنٹس آپس میں جڑی ہوئی ہیں۔ Password1 حاصل کرنے کے لیے پہلے Is This Decaf? مکمل کرنا ضروری ہے، اور اس کے علاوہ Anders کا لیب کے دھماکے سے زندہ بچنا ضروری ہے۔ اس پوائنٹ تک پہنچنے سے پہلے اپنے Episode 2 کے فیصلوں کی منصوبہ بندی کریں۔

ایپیسوڈ کی باقی تمام چیزوں کے لیے، بشمول وہ collectibles جو آپ پچھلے چیپٹرز میں کھو چکے ہوں، مکمل Directive 8020 guides collection تمام 8 ایپیسوڈز میں آپ کی مدد کرتی ہے۔

گائیڈز

اپ ڈیٹ کیا گیا

June 10th 2026

پوسٹ کیا گیا

June 10th 2026