All Directive 8020 Endings Explained
درمیانی

Directive 8020 Episode 6 Hostile Takeover: مکمل واک تھرو

Episode 6 کے بحران سے نمٹیں، تمام 6 راز تلاش کریں، اور اس تفصیلی واک تھرو کے ساتھ عملے کے ہر رکن کو زندہ رکھیں۔

Mostafa Salem

Mostafa Salem

اپ ڈیٹ کیا گیا May 15, 2026

All Directive 8020 Endings Explained

Directive 8020 کا Episode 6 وہ مقام ہے جہاں ایلین پیرانویا (alien paranoia) صرف ایک خوفناک ماحول تک محدود نہیں رہتا بلکہ ایک مکمل بحران کی شکل اختیار کر لیتا ہے۔ Episode 5 میں سبوتاژ (sabotage) کے بعد Cassiopeia میں آکسیجن ختم ہو رہی ہے، اور اب آپ کے پاس ہالز میں باڈی ڈبلز (body doubles) گھوم رہے ہیں۔ ایک ہی ایپیسوڈ میں 13 ممکنہ اموات کے ساتھ، یہ گیم کا سب سے مہلک چیپٹر ہے، اور The Dark Pictures Wiki کے مطابق، یہ پوری فرنچائز میں پہلی بار ہے جہاں آخری چیپٹر سے پہلے ہی ہر کردار کی موت واقع ہو سکتی ہے۔

Hostile Takeover کو جو چیز انتہائی مشکل بناتی ہے وہ یہ ہے کہ یہ ان فیصلوں پر کتنا انحصار کرتا ہے جو آپ نے پچھلے ایپیسوڈز میں کیے تھے۔ Episodes 2، 3، اور 5 کے انتخاب براہ راست اس بات پر اثر انداز ہوتے ہیں کہ یہاں کون زندہ رہے گا۔ یہ واک تھرو Hydroponics پاور پزل سے لے کر بائیو میٹرک اسکینر (biometric scanner) کے تصادم اور Bridge Ops پر حتمی Storm فیصلے تک مکمل راستے کا احاطہ کرتا ہے۔

Episode 6 کیسے شروع ہوتا ہے؟

ایپیسوڈ کا آغاز Stafford اور Young کے درمیان ایک فلیش بیک گفتگو سے ہوتا ہے، جس کے بعد منظر حال میں بدل جاتا ہے، جہاں آپ Hydroponics کے باہر کچھ اشکال کو حرکت کرتے ہوئے دیکھتے ہیں۔ دروازے میں پاور نہیں ہے، اس لیے آپ آسانی سے اندر نہیں جا سکتے۔ اس مقام پر آپ کس کو کنٹرول کرتے ہیں اس کا انحصار اس بات پر ہے کہ کون زندہ ہے: اگر Stafford Episodes 1 سے 5 تک زندہ رہا ہے، تو آپ یہاں اس کے طور پر کھیلتے ہیں۔

آپ کا فوری مقصد دروازے کو بحال کرنے کے لیے ایک power cell تلاش کرنا ہے۔ وہاں تک پہنچنے کے لیے آپ کو وینٹس (vents) کے ذریعے رینگنا ہوگا۔

Hydroponics پاور پزل کو کیسے حل کریں؟

ایک بار جب آپ وینٹس سے باہر نکلتے ہیں، تو آپ کو کمرے کے بیچ میں ایک بڑا mechanical crane نظر آئے گا۔ جس power cell کی آپ کو ضرورت ہے وہ مخالف پلیٹ فارم پر ایک دروازے کے پیچھے بند ہے، اور راستے میں ایک خلا (gap) براہ راست راستے کو روک رہا ہے۔ نچلی سطح پر جائیں اور کرین کنٹرولز تک پہنچنے کے لیے ملبے کے درمیان سے راستہ بنائیں۔

کرین کو چلانے سے پہلے، باہر نکلتے وقت اپنے بائیں جانب ایک شیلف کے پاس power control unit تلاش کریں۔ یہ یونٹ کرین کے ڈراپ میکینک (drop mechanic) کو کنٹرول کرتا ہے۔ یہاں ترتیب اہم ہے:

  1. پاور کو کرین کنٹرول سے ہٹا کر Door آپشن پر لگائیں اور بائیں جانب والے دروازے سے گزریں۔
  2. ٹوٹی ہوئی کھڑکی سے چھلانگ لگائیں اور Datapad جمع کریں (یہ Making the Call سیکرٹ کے طور پر بھی شمار ہوتا ہے)۔
  3. پاور کو واپس crane control پر سوئچ کریں۔
  4. کنٹینر کو منتقل کرنے اور خلا کو پُر کرنے کے لیے کرین پینل کا استعمال کریں۔
  5. کرین پینل کے مخالف سیڑھیاں چڑھیں اور اب قابل رسائی کمرے سے power cell لیں۔
  6. وینٹس کے بجائے پہلے سے بند دروازے کا استعمال کرتے ہوئے باہر نکلیں، پھر power cell کو بغیر پاور والے دروازے میں لگائیں۔

Episode 6 میں تمام 6 سیکرٹس کہاں ہیں؟

Hydroponics میں داخل ہونے اور اگلی بڑی کہانی کو متحرک کرنے سے پہلے، ارد گرد کے علاقے میں 6 سیکرٹس چھپے ہوئے ہیں۔ ان سب کو جمع کرنا کسی بھی رن میں فائدہ مند ہے۔

Loading table...

Geoscience لیب میں ایک Simms Recording بھی موجود ہے جہاں آپ پہلی بار کنٹرول سنبھالتے ہیں۔ دروازے کو اوور رائڈ (override) کریں اور اندر دیوار پر ویڈیو دیکھیں۔

تمام 8 ایپیسوڈز میں ہر کلیکٹیبل (collectible) کی مکمل تفصیل کے لیے، Directive 8020 سیکرٹس گائیڈ میں ہر مقام کا نقشہ دیا گیا ہے۔

Custom uploaded: simms.webp

Simms

Hydroponics کے تصادم میں کیا ہوتا ہے؟

ایک بار جب آپ Hydroponics میں قدم رکھتے ہیں، تو ایپیسوڈ تیزی سے آگے بڑھتا ہے۔ موجودہ کرداروں کے body doubles ظاہر ہوتے ہیں، اور ایک لڑائی کا سلسلہ شروع ہوتا ہے۔ نتیجہ اس بات پر منحصر ہے کہ آیا آپ لڑائی ہار جاتے ہیں اور کون سے کردار حصہ لینے کے لیے زندہ ہیں۔

Eisele کے لیے، اس حصے میں اس کی قسمت کا تعین اس بات سے ہوتا ہے کہ کیا آپ نے Episode 5 کے Close Encounter سین کے دوران انسیلریٹر (incinerator) کو پاور اپ کیا تھا:

  • اگر Eisele نے Episode 5 میں Stafford duplicate سے کامیابی کے ساتھ بچاؤ کیا، تو وہ اسے جلانے کے بعد ویسٹ مینجمنٹ سے فرار ہو جاتی ہے۔
  • اگر وہ Episode 5 میں پکڑی گئی تھی لیکن یہاں اپنے دوسرے موقع کے دوران فرار ہو جاتی ہے، تو وہ زندہ بچ جاتی ہے۔
  • اگر وہ Episode 5 میں پکڑی گئی تھی، Episode 5 میں Hydroponics جانے کے لیے رضاکارانہ طور پر پیش ہوئی، اور پھر یہاں مونسٹر سے بچنے میں ناکام رہتی ہے، تو وہ زندہ نہیں بچتی۔

Cernan کے لیے، برانچنگ نتیجہ اور بھی پیچھے تک جاتا ہے، کہ آیا وہ Episode 3 میں Williams سے بچ پایا تھا۔

Williams اسکینر سین کیسے کام کرتا ہے؟

لڑائی کے بعد، زندہ بچ جانے والا عملہ Accusations سین کے لیے اکٹھا ہوتا ہے، اور بحث کرتا ہے کہ آیا Williams انسان ہے۔ یہاں کیا ہوتا ہے اس کا انحصار اس بات پر ہے کہ آیا آپ نے Episode 5 میں Williams کو نشہ آور دوا دی تھی۔

Loading table...

بائیو میٹرک اسکینر سین کو کون کنٹرول کرتا ہے؟

Accusations سین کے بعد، گروپ Split Up نامی سیکونس میں Bridge Ops پر بائیو میٹرک اسکینر کی طرف بھاگتا ہے۔ اسکینر سیکونس کے دوران بندوق کس کے پاس ہوتی ہے اس کا انحصار اس بات پر ہے کہ آیا Stafford زندہ ہے:

  • Stafford زندہ ہے: Stafford بندوق تھامے داخل ہوتا ہے اور اسکینر کا عمل مکمل کرتا ہے۔
  • Stafford مردہ ہے: Cooper صورتحال کا کنٹرول سنبھال لیتا ہے۔

ہر زندہ بچ جانے والا عملے کا رکن ایک ایک کر کے اسکینر سے گزرتا ہے۔ جو بھی آخری ہوتا ہے وہ اہم لمحے کو متحرک کرتا ہے: ایک clone ان کے ساتھ ظاہر ہوتا ہے، اور آپ کو فیصلہ کرنا ہوتا ہے کہ کون سا اصلی ہے۔

Eisele کے لیے، ایک اضافی نوڈ ہے جو تب ان لاک ہوتا ہے اگر Stafford زندہ ہو اور آپ نے Episode 2 میں ان کے درمیان Word of Advice راستہ دیکھا ہو۔ Cernan کے لیے، ایک اضافی نوڈ تب ظاہر ہوتا ہے اگر Stafford مردہ ہو اور آپ نے Episode 3 میں Confide سین دیکھا ہو۔

اگر آپ عملے کے رکن کو اسکینر سے گزرنے کا حکم دیں تو کیا ہوتا ہے؟

اگر آپ Eisele یا Cernan میں سے کسی کو ان کے mimic کے ساتھ اسکینر سے گزرنے کا کہتے ہیں، تو mimic ان کے سینے میں خنجر گھونپ دے گا۔ یہ Cernan پر لاگو ہوتا ہے اگر Eisele پہلے ہی مر چکی ہو، اور Eisele پر اگر وہ اس وقت زندہ ہو۔ محفوظ طریقہ یہ ہے کہ ڈپلیکیٹ (duplicate) کی شناخت کریں اور اسے گولی مار دیں بجائے اس کے کہ کسی کو مشین میں جانے کا حکم دیں۔

Scanner twin identification moment

Scanner twin identification moment

اسکینر کے بعد کیا ہوتا ہے؟

اگر آپ نے نقلی شخص (impostor) کو گولی مار دی، ٹائم آؤٹ ہو گیا، یا انہیں مشین میں ٹیسٹ کرنے کا حکم دیا، تو گروپ پر اینٹیٹی (entity) حملہ کر دیتی ہے۔ اس سے بچنے کے لیے QTEs کی ایک سیریز کو پاس کرنا ضروری ہے:

Loading table...

یہ گیم کے اینڈنگز (endings) میں سے کسی ایک کو متحرک کرنے کا آپ کا پہلا موقع بھی ہے۔

Episode 6 کا اختتام Bridge Ops پر کیسے ہوتا ہے؟

زندہ بچ جانے والے Bridge Ops پر دوبارہ اکٹھے ہوتے ہیں، جہاں Briana Young کاک پٹ (cockpit) کی طرف جاتی ہے تاکہ جو بھی زندہ ہو اس سے بات کر سکے۔ وہاں کی گفتگو کردار کی خصوصیات (traits) پر اثر انداز ہوتی ہے:

  • Stafford زندہ ہے: The Crown Falls سین چلتا ہے، جس میں آپ کو اس کی Supportive یا Resolute خصوصیت کو بڑھانے کے آپشنز ملتے ہیں۔
  • Stafford مردہ ہے، Eisele زندہ ہے: ایک مختلف سین چلتا ہے، جس میں اس کی Sympathetic یا Rational خصوصیت کو بڑھانے کے انتخاب ہوتے ہیں۔

نوٹ کریں کہ Stafford یہاں ایک Recoil نوڈ حاصل کرتا ہے اگر اس نے اسکینر سین کے دوران انسانی Eisele کو گولی ماری ہو۔ اگر اس نے صحیح طریقے سے نقلی شخص کو گولی ماری ہو تو یہ ظاہر نہیں ہوتا۔

ایپیسوڈ Storm ٹرننگ پوائنٹ (Turning Point) کے ساتھ بند ہوتا ہے، جہاں زندہ بچ جانے والا عملہ جانتا ہے کہ Directive 8020 کا اصل مطلب ان کے لیے کیا ہے اور انہیں آنے والے جہاز Andromeda کے بارے میں فیصلہ کرنا ہوتا ہے:

Loading table...

یہ فیصلہ کون کرتا ہے اس کا انحصار سروائیول چین (survival chain) پر ہے: اگر Stafford زندہ ہے تو وہ فیصلہ کرتا ہے، پھر Eisele، اور اگر دونوں چلے گئے ہوں تو Young فیصلہ کرتی ہے۔

The Storm decision at Bridge Ops

The Storm decision at Bridge Ops

Episode 6 سروائیول چیک لسٹ

Hostile Takeover کے دوران اہم کرداروں کو زندہ رکھنے کے لیے یہاں ایک فوری حوالہ ہے:

  • Williams: Episode 5 میں اسے دوا دیں، پھر Point Blank کے دوران اسے گولی نہ ماریں۔
  • Eisele: Episode 5 میں انسیلریٹر کو پاور دیں اور Close Encounter کے دوران Stafford duplicate سے بچیں۔
  • Cernan: Episode 3 میں Williams سے بچیں، پھر Split Up کے دوران مخلوق سے بچیں۔
  • اسکینر سین: کسی کو مشین میں بھیجنے کے بجائے ڈپلیکیٹ کو گولی ماریں۔
  • حملہ QTEs: اگر Stafford زندہ ہے تو Escape کا نتیجہ حاصل کرنے کے لیے تمام QTEs پاس کریں۔

پوری گیم میں باقی ہر چیز کے لیے، Directive 8020 گائیڈز ہب میں ہر ایپیسوڈ، تمام کرداروں کی تقدیر، اور ہر سیکرٹ مقام کے لیے واک تھرو موجود ہیں۔

گائیڈز

اپ ڈیٹ کیا گیا

May 15th 2026

پوسٹ کیا گیا

May 15th 2026