
Omar Ghanem
فائنل باس
Dispatch کا جائزہ
9/10
ڈسپیچ صرف ایک اور انتخاب پر مبنی گیم نہیں ہے، یہ اس بات کا ثبوت ہے کہ اس صنف میں ابھی بھی ترقی کی گنجائش ہے۔ AdHoc Studio نے وہ سب کچھ لیا ہے جس نے Telltale اور Detroit: Become Human کو کامیاب بنایا، اور اسے ایک ایسی چیز میں بہتر بنایا ہے جو واقف اور نئی دونوں محسوس ہوتی ہے۔ شاندار آواز کی اداکاری، تحریر جو جانتی ہے کہ کب بدتمیز ہونا ہے اور کب کمزور ہونا ہے، اور ایک ڈسپیچنگ سسٹم جو آپ کو کہانی کے وقفوں کے درمیان مشغول رکھتا ہے، ایک ایسا تجربہ تخلیق کرتا ہے جو متعدد پلے تھرو کو جواز بخشتا ہے۔ اگرچہ ایک گھنٹے کے ایپیسوڈ مختصر محسوس ہو سکتے ہیں، یہ ایک غیر معمولی ڈیبیو پر ایک معمولی داغ ہے۔ چاہے آپ پلاٹینم ٹرافی کا تعاقب کر رہے ہوں یا صرف یہ دیکھنا چاہتے ہوں کہ مختلف انتخاب ٹیم کی حرکیات کو کیسے بدلتے ہیں، ڈسپیچ بامعنی کھلاڑی کی ایجنسی فراہم کرتا ہے جس کی وجہ سے آپ واقعی اپنے فیصلوں کی پرواہ کرتے ہیں۔ یہ ان لوگوں کے لیے ضروری ہے جو انٹرایکٹو کہانی سنانے میں اگلی ترقی کا انتظار کر رہے ہیں۔
9
خوبیاں
ہر کردار کو حقیقی شخصیت کے ساتھ زندہ کرنے والی غیر معمولی آواز کی اداکاری
تیز، خود آگاہ تحریر مزاح کو جذباتی گہرائی کے ساتھ متوازن کرتی ہے
معنی خیز مکالماتی انتخابات حقیقی طور پر مختلف کردار کی حرکیات پیدا کرتی ہیں
جدید ڈسپیچ ریویو سسٹم گیم پلے کو کہانی کے لمحات کے درمیان دلچسپ بنائے رکھتا ہے
منفرد پیشکش اور آرٹ اسٹائل
"آپ کے انتخاب بمقابلہ دوسرے کھلاڑیوں" کی پیشکش ہر ایپیسوڈ کے بعد پوسٹ کریڈٹ عنصر کے طور پر تفریح کا اضافہ کرتی ہے
خامیاں
ایپیسوڈز ایک گھنٹے کے حساب سے مختصر محسوس ہوتے ہیں، جس کی وجہ سے آپ مزید کی خواہش رکھتے ہیں
محدود گیم پلے کی قسم، پہلے سے طے شدہ مکالمے کے انتخاب کے علاوہ
















