• ہوم
  • گیمز
  • گائیڈز
  • خبریں
  • ریویوز
  • کوسٹ
  • مسٹری باکس
  • گیمز خریدیں
  • فہرستیں
  • GAMES+
  • ڈیلز اور چھوٹ
  • گیمنگ کیلنڈر (GAMES+ کے ساتھ ان لاک کریں)
Dragon Age: Origins Banner and SEO Image
  1. گیمز
  2. Dragon Age: Origins
  3. navigation.overview

Dragon Age: Origins

aboutGame

studio

BioWare

website

dragonage.bioware.com

releaseDate

November 6th 2009

Dragon Age: Origins Logo
Dragon Age: Origins
آر پی جی

Ferelden میں Dragon Age: Origins کے ساتھ ایک تاریک فنتاسی RPG کا تجربہ کریں! حکمت عملی، مشکل فیصلے اور 6 منفرد کہانیاں آپ کی منتظر ہیں۔

developer

BioWare

releaseDate

November 6th 2009

sidebar.platform

introduction

Dragon Age: Origins بائیو ویئر کا ایک شاہکار ہے! 2009 میں ریلیز ہونے والی یہ گیم آپ کو ایک ایسی دنیا میں لے جاتی ہے جہاں خانہ جنگی اور darkspawn کا حملہ جاری ہے۔ یہاں آپ کا ہر فیصلہ اہم ہے، اور گیم آپ کے کیے گئے فیصلوں کے نتائج کو یاد رکھتی ہے، جو اسے ایک ناقابل فراموش تجربہ بناتا ہے۔

Dragon Age: Origins Gallery 1
Dragon Age: Origins Gallery 2
Dragon Age: Origins Gallery 3
Dragon Age: Origins Gallery 4
Dragon Age: Origins Gallery 5
Dragon Age: Origins Gallery 6
Dragon Age: Origins Gallery 7
Dragon Age: Origins Gallery 8
Dragon Age: Origins Gallery 9
Dragon Age: Origins Gallery 10

Overview

Dragon Age: Origins کھلاڑیوں کو ایک Grey Warden کا کردار ادا کرنے کا موقع دیتا ہے، جو darkspawn لشکر کے خلاف دفاع کی آخری لائن ہے، جس کی کمانڈ ایک Archdemon کر رہا ہے جو Ferelden کی سلطنت کو تباہ کرنے کے درپے ہے۔ یہ گیم BioWare کی کلاسک روایت یعنی Baldur's Gate اور Neverwinter Nights سے براہِ راست متاثر ہے، اور ایک ایسی dark fantasy RPG تخلیق کرتی ہے جو reactive storytelling، tactical combat، اور ایک ایسے companion system پر مبنی ہے جو آپ کی حقیقی دلچسپی کا صلہ دیتا ہے۔

یہاں گیم کا اسکوپ کافی وسیع ہے۔ BioWare کا اندازہ ہے کہ مین campaign اور side quests کو ملا کر 80 گھنٹے سے زیادہ کا مواد موجود ہے، جو درجنوں منفرد environments میں پھیلا ہوا ہے، جن میں زیرِ زمین dwarven شہروں سے لے کر plague زدہ جنگلات تک شامل ہیں۔ یہ دنیا بالکل حقیقی محسوس ہوتی ہے کیونکہ اس کی رائٹنگ اسے اسی طرح پیش کرتی ہے، جس میں ایسے factions، تاریخیں، اور تناؤ موجود ہیں جو کھلاڑی کی توجہ کے بغیر بھی اپنا وجود رکھتے ہیں۔

Dragon Age: Origins content image

Dragon Age: Origins content image

چھ origin اسٹوریز: کیا آپ کا بیک گراؤنڈ واقعی اہمیت رکھتا ہے؟

جی ہاں، اور بہت گہرائی سے۔ Dragon Age: Origins کا آغاز چھ منفرد prologues میں سے ایک کے ساتھ ہوتا ہے جو کھلاڑی کی منتخب کردہ race اور class کے امتزاج سے جڑے ہوتے ہیں، چاہے وہ human noble ہو، city elf، Dalish elf، dwarven commoner، dwarven noble، یا mage۔ ہر prologue ایک مکمل کہانی ہے جو Grey Warden بھرتی سے پہلے کردار کی شناخت قائم کرتی ہے، اور یہ بیک گراؤنڈز پوری مین گیم کے دوران ڈائیلاگز، NPC کے ردعمل، اور quest کے نتائج میں دوبارہ سامنے آتے ہیں۔

Dragon Age: Origins content image

Dragon Age: Origins content image

کردار سازی (character creation) کے اہم آپشنز میں شامل ہیں:

  • 3 قابلِ کھیل races (human, elf, dwarf)
  • 3 بنیادی classes (warrior, rogue, mage)
  • 6 الگ الگ origin prologues
  • ٹیلنٹ ٹریز میں 100 سے زیادہ spells اور skills
  • Companion approval system جو تعلقات کو تشکیل دیتا ہے

اس کا مطلب یہ ہے کہ مختلف origin کے انتخاب کے ساتھ دو بار گیم کھیلنے کا تجربہ ابتدائی گھنٹوں میں بالکل مختلف محسوس ہوتا ہے، اور اس کے اثرات پوری گیم میں جاری رہتے ہیں۔

Tactical combat اور پاز سسٹم

Dragon Age: Origins میں لڑائی real-time میں ہوتی ہے لیکن اسے کسی بھی لمحے پاز کر کے آرڈرز دیے جا سکتے ہیں، abilities کو queue کیا جا سکتا ہے، اور پوزیشننگ کا دوبارہ جائزہ لیا جا سکتا ہے۔ PC پر، ایک پیچھے ہٹی ہوئی tactical camera میدانِ جنگ کا تقریباً isometric ویو فراہم کرتی ہے، جس سے یہ سسٹم اپنی کلاسک RPG جڑوں کے قریب ترین محسوس ہوتا ہے۔ AI tactics ایڈیٹر کھلاڑیوں کو companion کے رویے کو باریکی سے پروگرام کرنے کی سہولت دیتا ہے، جس میں ہر پارٹی ممبر کے لیے شرائط اور ردعمل طے کیے جا سکتے ہیں۔

Dragon Age: Origins content image

Dragon Age: Origins content image

بڑے دشمنوں اور باس مقابلوں کے لیے حقیقی تیاری کی ضرورت ہوتی ہے۔ مشکل لیولز پر friendly fire کا مطلب ہے کہ دشمنوں کو تباہ کرنے والے spell combos آپ کے اپنے ساتھیوں کو بھی نقصان پہنچا سکتے ہیں، اس لیے پارٹی کی تشکیل اور پوزیشننگ ان طریقوں سے اہمیت رکھتی ہے جن کی ایک عام action RPG میں ضرورت نہیں ہوتی۔ یہ combat اپنی مشکل ہونے کی وجہ سے مشہور ہے، لیکن یہ کبھی بھی غیر منطقی نہیں لگتی۔

اخلاقی وزن، بغیر کسی اخلاقی میٹر کے

Dragon Age: Origins میں کیے گئے انتخاب کو اچھے اور برے کے خانوں میں نہیں بانٹا جاتا۔ گیم ایسے حالات پیش کرتی ہے جن میں نسل کشی، blood magic، سیاسی غداری، اور معصوموں کی قربانی شامل ہوتی ہے، اور پھر کھلاڑی کو بغیر کسی karma اسکور کے فیصلہ کرنے کا اختیار دیتی ہے۔ نتائج کہانی کے انجام، companion کے ردعمل، اور دنیا کی بدلتی ہوئی صورتحال کے ذریعے سامنے آتے ہیں، نہ کہ کسی اخلاقی میٹر کے ذریعے۔

یہ companion سسٹم تک پھیلا ہوا ہے، جہاں Morrigan، Alistair، اور Leliana جیسے کرداروں کے اپنے عقائد ہیں اور اگر ان کی اقدار کے خلاف بہت زیادہ دباؤ ڈالا جائے تو وہ پارٹی چھوڑ سکتے ہیں یا دشمن بن سکتے ہیں۔ ان تعلقات کو بنانا، یا انہیں ختم کرنا، انجام کو ٹھوس طریقوں سے بدل دیتا ہے۔

مواد اور دوبارہ کھیلنے کی صلاحیت (Replayability)

The Stone Prisoner DLC میں Shale شامل ہوتا ہے، جو ایک stone golem companion ہے جس کی مکمل وائس ایکٹنگ اور ایک مخصوص questline ہے، اس کے ساتھ Honnleath گاؤں اور نئے آئٹمز بھی شامل ہیں۔ Blood Dragon Armor سیٹ شروع سے ہی کاسمیٹک اور combat بونس فراہم کرتا ہے۔ چھ origin اسٹوریز، تین کلاس پاتھس، اور اہم quest کے مختلف حل کے درمیان، Dragon Age: Origins BioWare کے کیٹلاگ میں سب سے زیادہ replayable سنگل پلیئر RPGs میں سے ایک ہے۔ آخری گھنٹوں میں کیے گئے فیصلے، خاص طور پر archdemon کے ساتھ مقابلے کے دوران، پوری campaign کے دوران بنائے گئے تعلقات اور اتحادوں سے تشکیل پاتے ہیں، جس سے ہر بار گیم کھیلنے کا تجربہ بالکل منفرد محسوس ہوتا ہے۔

Dragon Age: Origins content image

Dragon Age: Origins content image