مرکزی مواد پر جائیں
How Dragon's Dogma 2: Dark Arisen turns every beautiful vista into a  potential disaster | Creative Bloq

DD2: Dark Arisen شروع کرنے اور Norgan پہنچنے کا طریقہ

Captain Brant کو تلاش کریں، درست مکالمے منتخب کریں، اور Norgan کے منجمد خطرات کا سامنا کرنے سے پہلے لیول کی ضروریات کو سمجھیں۔

تحریر کردہ
Abdalla
اپ ڈیٹ کیا گیا
پڑھنے کا وقت
4 منٹ
مشکل
ابتدائی
Dark Arisen شروع کرنے سے پہلے آپ کو کیا چاہیے؟
اشتہار

Dragon's Dogma 2 کی Dark Arisen ایکسپینشن گیم میں Norgan نامی ایک منجمد شمالی علاقہ متعارف کراتی ہے، جس کے ساتھ 12 نئے ڈنجن چیلنجز اور ایک الگ مین اسٹوری کویسٹ لائن بھی شامل ہے۔ اس سب تک رسائی حاصل کرنے کے لیے آپ کو ایک ایسے NPC سے ملنا ہوگا جسے آپ پہلے سے جانتے ہیں: Captain Brant۔ صحیح وقت پر ان سے بات کریں، صحیح ڈائیلاگ آپشن منتخب کریں، اور کنٹینٹ ان لاک ہو جائے گا۔ اگر آپ ان میں سے کوئی بھی چیز مس کر دیتے ہیں، تو آپ Vernworth میں کھڑے سوچتے رہ جائیں گے کہ کچھ بھی تبدیل کیوں نہیں ہوا۔

Dark Arisen شروع کرنے سے پہلے آپ کو کیا چاہیے؟

سب سے پہلے، تصدیق کریں کہ ایکسپینشن انسٹال ہو چکی ہے۔ Dark Arisen ایک پیڈ DLC ہے جس کے لیے بیس گیم کا ہونا ضروری ہے۔ PC یا کنسول پر، کچھ بھی کرنے سے پہلے اپنی گیم کے ایڈ-آنس سیکشن کو چیک کریں اور کوئی بھی پینڈنگ کنٹینٹ انسٹال کریں۔

آپ کو مین اسٹوری مکمل کرنے یا نیا کریکٹر بنانے کی ضرورت نہیں ہے۔ کوئی بھی موجودہ سیو جو Seat of the Sovran اسٹوری آرک کے دوران Vernworth تک پہنچ چکا ہو، وہ کام کرے گا۔ صرف ایک اہم استثنا ہے: اگر آپ کا موجودہ سیو پہلے ہی Unmoored World میں داخل ہو چکا ہے، تو آپ اس فائل پر DLC تک رسائی حاصل نہیں کر سکتے جب تک کہ آپ New Game+ شروع نہ کریں۔

Brant کے نئے DLC ڈائیلاگ آپشنز

Brant کے نئے DLC ڈائیلاگ آپشنز

Captain Brant کو کیسے تلاش کریں اور DLC کیسے شروع کریں

Brant رات کے وقت Vernworth میں The Stardrop Inn کے اندر ہوتے ہیں۔ اگر آپ دن کے وقت پہنچتے ہیں، تو سورج غروب ہونے تک بینچ پر آرام کریں یا کمرے کا کرایہ ادا کریں، پھر واپس اندر جائیں۔

ایک بار جب ایکسپینشن انسٹال ہو جائے، تو Brant کے پاس بات چیت کے دو نئے آپشنز ہوں گے جو بیس گیم میں موجود نہیں ہیں:

ڈائیلاگ آپشنشروع ہونے والی کویسٹتجویز کردہ لیولکنٹینٹ
"About the new Arisen…"Chilling Tidings40Norgan ریجن اور مین DLC اسٹوری
"About the uncovered ruins…"Lost Rites2012 نئے ڈنجن چیلنجز

جو آپ پہلے کرنا چاہتے ہیں اس کے مطابق انتخاب کریں۔ دونوں کویسٹ لائنز آزاد ہیں، لہذا آپ ایک شروع کر سکتے ہیں، پیش رفت کر سکتے ہیں، اور پھر دوسری کے لیے واپس آ سکتے ہیں۔

Norgan تک کیسے پہنچیں؟

"About the new Arisen…" منتخب کرنے کے بعد، Chilling Tidings کویسٹ آپ کو ایک ایسے مخلوق کی تحقیق کرنے کی طرف لے جاتی ہے جو Vermund کے قریب گر کر تباہ ہوئی ہے۔ یہ راستہ Melve کے جنوب مغرب میں، Malachite Forest سے ہوتا ہوا آبشار کے صاف علاقے کی طرف جاتا ہے۔

آپ راستے میں Pekdre سے ملیں گے، جو اس گری ہوئی مخلوق سے جڑا ایک کردار ہے۔ اس سے بات کریں اور سفر کو آگے بڑھانے کے لیے اس کی ہدایات پر عمل کریں۔ یہ کویسٹ بالآخر آپ کو ایک Griffin کی پرواز پر Norgan لے جائے گی، جو کہ برفانی شمالی علاقہ ہے اور ایکسپینشن کا مرکزی حصہ ہے۔

اگر راستہ واضح نہیں ہے، تو اپنا جرنل کھولیں، Chilling Tidings کو ایکٹو ٹریکڈ آبجیکٹو کے طور پر سیٹ کریں، اور میپ مارکر کی پیروی کریں۔

Norgan، منجمد DLC ریجن

Norgan، منجمد DLC ریجن

Dark Arisen کے لیے آپ کا لیول کیا ہونا چاہیے؟

مختصر جواب یہ ہے: Norgan اور مین DLC کنٹینٹ کے لیے لیول 40، اور پہلے Lost Rites ڈنجنز کے لیے لیول 20۔ یہ تجویز کردہ لیولز ہیں، کوئی سخت حدود نہیں، لیکن تجویز کردہ اور حقیقت کے درمیان فرق یہاں بیس گیم کے مقابلے میں زیادہ اہمیت رکھتا ہے۔

شمال کی طرف جانے سے پہلے، اس چیک لسٹ کو فالو کریں:

  • اپنے ہتھیاروں اور آرمر کو اس اعلیٰ ترین درجے تک اپ گریڈ کریں جس تک آپ کی رسائی ہو
  • ہیلنگ آئٹمز اور اسٹیٹس کیوریٹوز کا مکمل اسٹاک ساتھ رکھیں (Chilled ہونا Norgan میں ایک بڑا خطرہ ہے)
  • یقینی بنائیں کہ آپ کے ہائرڈ Pawns کے پاس ایسی Vocations ہوں جو آپ کی تکمیل کریں
  • کسی بھی Lost Rites ڈنجن میں جانے سے پہلے اس کی انفرادی مشکل کو چیک کریں

Norgan کی مشکل ترین لڑائیوں کے لیے تیزی سے تیار ہونے کے لیے، Dark Arisen get-overpowered-fast گائیڈ میں Offering Flames، ریلک گیئر، اور بہترین ابتدائی بلڈز کے بارے میں بتایا گیا ہے تاکہ آپ جلد اس پاور تھریش ہولڈ تک پہنچ سکیں۔

پہلا Lost Rites ڈنجن داخلہ

پہلا Lost Rites ڈنجن داخلہ

Lost Rites ڈنجنز کیسے کام کرتے ہیں؟

Lost Rites کویسٹ لائن آپ کو Vermund، Battahl، اور Norgan میں پھیلے ہوئے 12 چیلنج ڈنجنز کی طرف بھیجتی ہے۔ پہلا ڈنجن مکمل کرنے کے بعد، آپ کو Proving Grounds Compass ملتا ہے۔ اسے اپنی انونٹری سے استعمال کرنے پر آپ کے میپ پر باقی تمام ڈنجن لوکیشنز مارک ہو جائیں گی۔

کچھ ڈنجنز میں Spellseal Doors ہوتی ہیں جو تب تک مقفل رہتی ہیں جب تک آپ مین اسٹوری کے مخصوص سنگ میل عبور نہ کر لیں۔ آپ ان کے پاس جلدی جا سکتے ہیں، لیکن وہ نہیں کھلیں گی۔ اس بارے میں مکمل تفصیل کہ کن ڈنجنز میں یہ دروازے ہیں اور ہر چیلنج کو کیسے کلیئر کرنا ہے، Lost Rites ڈنجن گائیڈ میں ہر لوکیشن اور ان لاک کنڈیشن موجود ہے۔

کھلاڑیوں کی عام غلطیاں

  • Unmoored World سے DLC شروع کرنے کی کوشش کرنا۔ آپ ایسا نہیں کر سکتے۔ New Game+ شروع کریں یا کوئی اور سیو استعمال کریں۔
  • دن کے وقت Brant سے ملنا۔ اس کے پاس DLC ڈائیلاگ آپشنز صرف رات کے وقت دستیاب ہوتے ہیں۔
  • لیول 20 پر براہ راست Norgan جانا۔ پہلا Lost Rites ڈنجن اس لیول پر قابلِ انتظام ہے، لیکن لیول 20 پر Norgan جانا ایک مشکل تجربہ ہو سکتا ہے۔
  • Proving Grounds Compass کو نظر انداز کرنا۔ پہلے ڈنجن کے بعد، اندھیرے میں تلاش کرنے کے بجائے اپنی انونٹری سے کمپاس کا استعمال کریں تاکہ سب کچھ میپ پر آ جائے۔

ایکسپینشن میں پیش کردہ باقی ہر چیز کے لیے، ریلک فارمنگ سے لے کر Obelisk لوکیشنز اور وکیشن اسکل ان لاکس تک، مکمل Dragon's Dogma 2 Dark Arisen گائیڈ کلیکشن آپ کی مدد کرے گا۔

اشتہار