Everholm Banner

Everholm

تعارف

کیا آپ ایک آرام دہ RPG کے خواہشمند ہیں جس میں واقعی کچھ دم ہو؟ Everholm پروٹگونسٹ للی کو ایک پراسرار جزیرے پر اتارتا ہے جہاں ہر کوئی پہلے سے ہی اس کا نام جانتا ہے، اس کی لاپتہ بہن ایک بڑا راز ہے، اور مقامی لوگ ایسی چیزیں چھپا رہے ہیں جو وہ آسانی سے بانٹیں گے نہیں۔ Chonky Loaf نے تیار کیا اور indie.io نے شائع کیا، یہ منیملسٹ RPG فارمنگ سم لائف کو تعلقات بنانے اور سطح کے نیچے طریقہ کار سے تیار کردہ تہھانے کے ساتھ ملاتا ہے۔

Everholm Gallery 1
Everholm Gallery 2

Overview

Everholm 11 نومبر 2024 کو لانچ ہوا، جسے چھوٹے انڈی اسٹوڈیو Chonky Loaf نے تیار کیا اور indie.io کے ذریعے شائع کیا۔ گیم کا مرکز لیلیٰ نامی ایک نوجوان لڑکی ہے جو اپنی گمشدہ بہن، میلانی کی تلاش میں ایک جادوئی پورٹل سے گزرتی ہے، اور ایک ایسی جزیرے پر پہنچتی ہے جہاں کے رہائشی پہلے سے ہی اسے جانتے ہیں۔ یہ پریشان کن واقفیت ہی وہ ہک ہے جس پر پورا گیم ٹکا ہوا ہے: سب اسے کیوں پہچانتے ہیں، اور اس کا میلانی کے لیے کیا مطلب ہے؟

یہ سیٹ اپ آرام دہ لگتا ہے، اور کئی لحاظ سے یہ ہے۔ لیلیٰ کو ایک خستہ حال گھر کو بحال کرنے، فصلیں اگانے، مویشی پالنے، جنگلی اشیاء جمع کرنے اور مچھلی پکڑنے کی ضرورت ہے۔ یہ گھریلو لوپ ان لوگوں کے لیے واقف ہے جنہوں نے فارمنگ RPGs میں گھنٹوں گزارے ہیں، لیکن Everholm اس کے نیچے کچھ تاریک چیزیں شامل کرتا ہے۔ جزیرے کے راز ہیں، جزیرے والوں کے راز ہیں، اور ان تک رسائی حاصل کرنے کا واحد طریقہ آہستہ آہستہ اعتماد حاصل کرنا ہے، ایک وقت میں ایک گفتگو اور احسان۔

Everholm بالکل کس قسم کا گیم ہے؟

Everholm ایک تعلقات پر مبنی اوپن اینڈڈ RPG ہے جو لڑائی پر سماجی میکینکس کو ترجیح دیتا ہے۔ کہانی غیر لکیری ہے، جس کا مطلب ہے کہ لیلیٰ جزیرے کے اسرار کو کس ترتیب میں دریافت کرتی ہے یہ بڑی حد تک اس بات پر منحصر ہے کہ وہ کس سے دوستی کرتی ہے اور کب۔ کچھ رہائشی جلدی کھل جاتے ہیں؛ دوسروں کو کچھ بھی بامعنی ظاہر کرنے سے پہلے مسلسل کوشش کی ضرورت ہوتی ہے۔ گیم کبھی بھی کسی خاص راستے پر مجبور نہیں کرتا، جو کہانی کو ایک اسکرپٹڈ چیک لسٹ کے بجائے واقعی ایک قدرتی احساس دیتا ہے۔

Everholm میں کلیدی میکینکس:

  • ہوم سٹیڈ کی تعمیر اور فصلوں کی کاشت
  • جنگلی اشیاء جمع کرنا، مچھلی پکڑنا، اور مویشیوں کا انتظام
  • NPC تعلقات کی ترقی جس میں پوشیدہ کہانی کی پرتیں ہیں
  • پروسیجرلی جنریٹڈ انڈر گراؤنڈ ڈنجنز
  • ہتھیاروں اور جادو کا استعمال کرتے ہوئے ڈنجن مونسٹرز کے خلاف لڑائی

وہ ڈنجن سسٹم وہیں ہے جہاں Everholm خالص آرام دہ فارمولے سے ہٹ جاتا ہے۔ خوشگوار جزیرے کی سطح کے نیچے پروسیجرلی جنریٹڈ غاریں ہیں جو مونسٹرز سے بھری ہوئی ہیں جن سے نمٹنے کے لیے حقیقی تیاری کی ضرورت ہوتی ہے۔ کافی گہرے رن سے حاصل ہونے والے نایاب مواد اوپر والے ہوم سٹیڈ اور کرافٹنگ سسٹم میں واپس فیڈ ہوتے ہیں، جو گیم کے دونوں حصوں کے درمیان ایک اطمینان بخش لوپ بناتا ہے۔

ماحول اور دنیا کا ڈیزائن

آرٹ ڈائریکشن جان بوجھ کر مینیمالزم کی طرف جھکاؤ رکھتا ہے۔ Everholm ہائی فائیڈلٹی RPGs کے ساتھ مقابلہ کرنے کی کوشش نہیں کر رہا ہے؛ بصری انداز صاف اور جان بوجھ کر چھوٹے پیمانے کا ہے، جو ایک جزیرے کے سیٹنگ کے لیے موزوں ہے جہاں ہر رہائشی اور مقام کی کہانی کا وزن ہوتا ہے۔ "آرام دہ چھوٹا جزیرہ" فریمنگ درست ہے، لیکن تحریر ان آرام دہ پہلوؤں کے خلاف باریک طریقوں سے کام کرتی ہے۔ جو کردار گرم اور خوش آئند نظر آتے ہیں وہ اکثر کچھ اہم چھپا رہے ہوتے ہیں۔

مقامی جادوگرنی جو شروع میں لیلیٰ کی مدد کرتی ہے، اس بات کی ایک اچھی مثال ہے کہ گیم اپنے ٹون کو کیسے سنبھالتا ہے۔ وہ مددگار ہے، لیکن اس کے محرکات فوری طور پر واضح نہیں ہیں، اور گیم انہیں فوری طور پر واضح کرنے کی جلدی نہیں کرتا۔ Everholm اپنی کہانی کے ساتھ صبر کا انعام اسی طرح دیتا ہے جس طرح وہ اپنے تعلقات کے ساتھ صبر کا انعام دیتا ہے۔

مواد اور دوبارہ چلانے کی صلاحیت

پروسیجرلی جنریٹڈ ڈنجنز دوبارہ چلانے کی قدر کا سب سے واضح ذریعہ فراہم کرتے ہیں، کیونکہ کوئی بھی دو رن غاروں سے گزرتے ہوئے ایک جیسے لے آؤٹ یا لوٹ پیدا نہیں کرتے۔ اوپن اینڈڈ کہانی کا ڈھانچہ بھی اس کا مطلب ہے کہ مختلف کھلاڑی جزیرے کے رازوں کو مختلف ترتیب میں دریافت کریں گے، جو انفرادی انکشافات کے جذباتی اثر کو بدل دیتا ہے۔

لیلیٰ کا ہوم سٹیڈ ترقی کا بصری ریکارڈ کے طور پر کام کرتا ہے۔ ایک نظر انداز شدہ زمین کا پلاٹ آہستہ آہستہ ایک فعال فارم اور رہنے کی جگہ میں تبدیل ہو جاتا ہے، اور یہ تبدیلی مکمل طور پر کھلاڑی کے انتخاب سے چلتی ہے کہ کہاں وقت لگانا ہے۔

نتیجہ

Everholm ایک مینیملسٹ RPG ہے جو اپنی آرام دہ شہرت حاصل کرتا ہے جبکہ آرام دہ رہنے سے انکار کرتا ہے۔ فارمنگ اور ہوم سٹیڈ سسٹم کھلاڑیوں کو ایک گراؤنڈڈ روزانہ کا معمول فراہم کرتے ہیں، تعلقات کے میکینکس کہانی کا جذباتی وزن اٹھاتے ہیں، اور پروسیجرلی جنریٹڈ ڈنجنز دیہی سطح کے نیچے حقیقی چیلنج فراہم کرتے ہیں۔ ان کھلاڑیوں کے لیے جو ایک کہانی پر مبنی انڈی RPG چاہتے ہیں جس کے مرکز میں حقیقی اسرار ہو، Everholm اپنے لیے ایک مضبوط کیس بناتا ہے۔

Everholm کے بارے میں

اسٹوڈیو

Chonky Loaf

اجرا کی تاریخ

November 11th 2024

Everholm

Everholm: ایک اوپن اینڈڈ منیملسٹ RPG جہاں آپ فارمنگ، فشنگ، ہوم سٹیڈ بناتے ہیں، اور تعلقات اور تہھانے کی کرالنگ کے ذریعے جزیرے کے رازوں کو حل کرتے ہیں۔

ڈویلپر

Chonky Loaf

حیثیت

کھیلنے کے قابل

اجرا کی تاریخ

November 11th 2024

پلیٹ فارم