Overview
Gato Roboto آپ کو Kiki نامی ایک بلی کے کردار میں ڈال دیتا ہے، جس کا مالک ایک دشمن خلائی سیارے پر اپنا اسپیس شپ کریش کر بیٹھتا ہے۔ کیپٹن کے ملبے کے اندر پھنسے اور زخمی ہونے کی وجہ سے، Kiki ایک کمپیکٹ آرمرڈ mech پہنتی ہے اور ایک بھول بھلیوں جیسے خلائی اڈے کی طرف نکل پڑتی ہے جو جارحانہ مخلوقات اور ماحولیاتی خطرات سے بھرا ہوا ہے۔ یہ پریمیس سننے میں ایک مذاق لگتا ہے، لیکن doinksoft نے اسے اتنی سنجیدگی سے پیش کیا ہے کہ یہ گیم محض ایک novelty نہیں بلکہ ایک بہترین Metroidvania کے طور پر کام کرتی ہے۔
یہ گیم ایک واضح بلیک اینڈ وائٹ پکسل آرٹ اسٹائل میں چلتی ہے جو اسے رنگین انڈی پلیٹفارمرز کی بھیڑ سے فوراً الگ کر دیتا ہے۔ ہر ماحول واضح نظر آتا ہے، دشمنوں کے telegraphs کو سمجھنا آسان ہے، اور پوری گیم میں ایک retro Game Boy ایستھیٹک ہے جو سستی کے بجائے جان بوجھ کر اپنایا گیا لگتا ہے۔ آڈیو ڈیزائن ویژولز سے میل کھاتا ہے: chiptune میوزک جو Kiki کی زونز کے درمیان نقل و حرکت کے ساتھ تبدیل ہوتا ہے، اور ہر علاقے کو اپنی ایک منفرد سونک شناخت ملتی ہے۔

Gato Roboto content image
Gameplay and mechanics
گیم کا کور لوپ دو موڈز کے درمیان تقسیم ہوتا ہے۔ Mech کے اندر، Kiki کے پاس ایک کینن، حملے برداشت کرنے کی صلاحیت، اور اڈے میں نیویگیٹ کرنے کے لیے ضروری موبلٹی ٹولز موجود ہوتے ہیں۔ Mech ایک کلاسک Metroid سوٹ کی طرح کام کرتا ہے، جس کی موومنٹ اور شوٹنگ گیم کے چھوٹے اسکیل پر بھی کافی punchy محسوس ہوتی ہے۔

Gato Roboto content image
اہم میکینکس میں شامل ہیں:
- اپ گریڈ ایبل ہتھیاروں کے ساتھ Mech کامبیٹ
- تنگ سرنگوں میں پیدل ایکسپلوریشن
- پہلے سے ناقابل رسائی علاقوں میں بیک ٹریکنگ
- باس انکاؤنٹرز جو زون پروگریس کو روکتے ہیں
- مکمل ایکسپلوریشن پر ملنے والے پوشیدہ اپ گریڈز
اصل ٹوسٹ یہ ہے کہ Kiki مکمل طور پر Mech سے باہر نکل سکتی ہے۔ پیدل، وہ نازک ہے لیکن اتنی چھوٹی ہے کہ ان راستوں سے گزر سکتی ہے جہاں Mech نہیں پہنچ سکتا۔ یہ سیکشنز ایک stealth-adjacent ٹینشن متعارف کرواتے ہیں جہاں ایک ہٹ کا مطلب موت ہے، جو کھلاڑیوں کو محتاط رہنے اور دشمن کے پیٹرنز کو سمجھنے پر مجبور کرتا ہے۔

Gato Roboto content image
World and setting
خلائی اڈہ ایک کلاسک انٹر کنیکٹڈ میپ کے طور پر بنایا گیا ہے، جہاں نئی صلاحیتیں پہلے سے بند راستوں تک رسائی دیتی ہیں۔ ہر زون کی ایک الگ ویژول تھیم اور دشمن کی قسم ہے، جو اس مختصر گیم کو بورنگ نہیں ہونے دیتی۔ دنیا میں واضح کہانی کم ہے، جو ماحولیاتی ڈیزائن کو زیادہ تر بیانیہ سنبھالنے دیتی ہے۔ ایک کریش شدہ اسپیس شپ، خلائی مشینری، اور کبھی کبھار ملنے والے خفیہ ٹرمینلز سب کچھ بتائے بغیر ایک مکمل تصویر پیش کرتے ہیں۔
یہ گیم جان بوجھ کر کمپیکٹ رکھی گئی ہے۔ زیادہ تر کھلاڑی اسے تین سے چار گھنٹے میں مکمل کر لیتے ہیں، جو اسے اس صنف میں سب سے ایماندار ویلیو پروپوزیشن بناتا ہے۔ اس میں کوئی غیر ضروری چیزیں یا گیم کا وقت بڑھانے کے لیے فالتو زونز شامل نہیں ہیں۔
Impact and legacy
Gato Roboto 2019 میں ایک فوکسڈ انڈی کانسیپٹ کو کیسے ایگزیکیوٹ کیا جائے، اس کی ایک بہترین مثال بن کر سامنے آئی۔ یہ Metroidvania فارمولے کو دوبارہ ایجاد کرنے یا گہرائی کے نام پر فالتو سسٹمز شامل کرنے کی کوشش نہیں کرتی۔ یہ صرف صنف کے بہترین لمحات، اطمینان بخش بیک ٹریکنگ، ٹینشن سے بھرپور باس فائٹ، اور ایک عجیب دنیا کی پرسکون ایکسپلوریشن کو ایک ایسے پیکج میں پیش کرتی ہے جو کھلاڑی کے وقت کی قدر کرتا ہے۔

Gato Roboto content image
اس کی بلیک اینڈ وائٹ پریزنٹیشن اب بھی اس کی سب سے نمایاں خصوصیات میں سے ایک ہے، جو اسے ایک ایسی ویژول شناخت دیتی ہے جسے اسکرین شاٹس اور ٹریلرز فوراً ظاہر کر دیتے ہیں۔ ان کھلاڑیوں کے لیے جو 20 گھنٹے کی کمٹمنٹ کے بغیر ایک بہترین اور مختصر Metroidvania کھیلنا چاہتے ہیں، Gato Roboto اب بھی اس صنف کی سب سے شاندار شارٹ فارم انٹریز میں سے ایک ہے۔



