• ہوم
  • گیمز
  • گائیڈز
  • خبریں
  • ریویوز
  • کوسٹ
  • مسٹری باکس
  • گیمز خریدیں
  • فہرستیں
  • GAMES+
  • ڈیلز اور چھوٹ
  • گیمنگ کیلنڈر (GAMES+ کے ساتھ ان لاک کریں)
Kingdom Two Crowns Banner
  1. گیمز
  2. Kingdom Two Crowns
  3. navigation.overview

Kingdom Two Crowns

aboutGame

studio

Noio

website

www.kingdomthegame.com

releaseDate

December 11th 2018

Kingdom Two Crowns Logo
Kingdom Two Crowns
سَمُوليِشَناسٹریٹیجیایڈونچرانڈی

Kingdom Two Crowns میں گھوڑے پر سوار ہو کر اپنی سلطنت بنائیں اور Greed کے حملوں سے دفاع کریں۔ ایک دلچسپ اور چیلنجنگ حکمت عملی کا کھیل!

developer

Noio

releaseDate

December 11th 2018

sidebar.platform

introduction

Kingdom Two Crowns سلطنت سازی کا ایک بہترین تجربہ ہے جہاں آپ ایک بادشاہ کے طور پر اپنی سلطنت کو Greed کے بڑھتے ہوئے خطرات سے بچاتے ہیں۔ Noio اور Raw Fury کا یہ مائیکرو اسٹریٹجی گیم وسائل کے درست استعمال اور طویل مدتی منصوبہ بندی کا متقاضی ہے۔ اس کا کو-آپ موڈ گیم پلے کو مزید دلچسپ بناتا ہے۔ سیکھنے میں آسان مگر مہارت حاصل کرنا ایک بڑا چیلنج ہے!

Kingdom Two Crowns Gallery 1
Kingdom Two Crowns Gallery 2
Kingdom Two Crowns Gallery 3
Kingdom Two Crowns Gallery 4
Kingdom Two Crowns Gallery 5
Kingdom Two Crowns Gallery 6
Kingdom Two Crowns Gallery 7

Overview

Kingdom Two Crowns ایک side-scrolling اسٹریٹجی اور resource management گیم ہے جو ایک انتہائی سادہ مگر دلچسپ گیم لوپ پر مبنی ہے۔ اس میں ایک monarch اپنی دنیا میں دائیں بائیں گھوڑے پر سوار ہو کر گھومتا ہے، سکے (coins) خرچ کر کے رعایا کو بھرتی کرتا ہے، دیواریں کھڑی کرتا ہے اور سپاہیوں کو مسلح کرتا ہے، اس سے پہلے کہ اندھیرا Greed کو لے آئے—یہ وہ مخلوق ہے جس کا واحد مقصد آپ کی بنائی ہوئی ہر چیز کو تباہ کرنا اور آپ کا تاج چرانا ہے۔ اس کا pixel art پریزنٹیشن بہت کلین اور atmospheric ہے، اور گیم تقریباً مکمل طور پر visuals کے ذریعے بات کرتی ہے، نہ کہ text یا tutorials کے ذریعے۔

11 دسمبر 2018 کو Noio کی طرف سے ریلیز کی گئی اور Raw Fury کی طرف سے پبلش ہونے والی، Kingdom Two Crowns اس سیریز کی تیسری انٹری ہے اور اب تک کی سب سے فیچرڈ گیم ہے۔ اس کے campaign mode میں monarchs کا کام صرف ہر رات زندہ رہنا ہی نہیں بلکہ آخرکار Greed کو ہمیشہ کے لیے شکست دینا ہے، جس کے لیے آپ کو کئی islands پر exploration کرنی پڑتی ہے تاکہ mounts، secrets اور وہ ٹولز تلاش کیے جا سکیں جن سے انہیں مستقل طور پر پیچھے دھکیلا جا سکے۔

Kingdom Two Crowns content image

Kingdom Two Crowns content image

Gameplay and mechanics

Kingdom Two Crowns کا بنیادی گیم لوپ ایک سخت economy پر چلتا ہے۔ سکے farms اور hermit rewards سے آتے ہیں، اور جب آپ towers بناتے ہیں، دیواریں اپ گریڈ کرتے ہیں، یا archers اور builders کو ان کا کام کرنے کے لیے ادائیگی کرتے ہیں، تو یہ تیزی سے خرچ ہو جاتے ہیں۔ ہر spending decision بہت اہمیت رکھتا ہے کیونکہ جیسے جیسے آپ progress کرتے ہیں، Greed بھی طاقتور ہوتی جاتی ہے، اور ایک کمزور دفاع آپ کی کئی دنوں کی محنت کو ایک ہی رات کے raid میں برباد کر سکتا ہے۔

Kingdom Two Crowns content image

Kingdom Two Crowns content image

کچھ اہم mechanics جو اس تجربے کو خاص بناتے ہیں:

  • سکے پر مبنی recruitment اور construction
  • دن اور رات کا cycle جس میں Greed کے حملے بڑھتے جاتے ہیں
  • ملٹی آئی لینڈ exploration اور campaign progression
  • Mounts کی دریافت جو movement اور special abilities کو بدل دیتی ہے
  • تاج چوری ہونے پر permanent death

یہ permanent-loss کا خطرہ ہر run کو بامعنی بناتا ہے۔ تاج کھونے کا مطلب ہے کہ monarch پچھلے جزیرے پر واپس چلا جاتا ہے، لیکن دنیا برقرار رہتی ہے، اس لیے دوبارہ تعمیر کرنا بالکل نئے سرے سے شروع کرنے سے مختلف تجربہ دیتا ہے۔

What does co-op add to Kingdom Two Crowns?

Co-op وہ فیچر ہے جہاں Kingdom Two Crowns اپنے پیشروؤں سے الگ ہو جاتی ہے۔ دو monarchs مقامی طور پر یا آن لائن ایک ساتھ کھیل سکتے ہیں، اور کسی بھی وقت گیم میں شامل ہو سکتے ہیں۔ دوسرا تاج کوئی passive اضافہ نہیں ہے۔ دو کھلاڑیوں کے نقشے کو تقسیم کرنے کا مطلب ہے تیزی سے expansion، لیکن اس کے ساتھ توجہ بھی تقسیم ہو جاتی ہے، اور یہ طے کرنا کہ کون offense پر خرچ کرے گا اور کون defense پر، اپنے آپ میں ایک اسٹریٹجک لیئر بن جاتا ہے۔ دو حکمرانوں کا ایک ہی محدود coin supply کو سنبھالنا ایک ایسی حقیقی کشیدگی پیدا کرتا ہے جو solo play میں ممکن نہیں ہے۔

Kingdom Two Crowns content image

Kingdom Two Crowns content image

Themed settings and content depth

بنیادی medieval سیٹنگ کے علاوہ، Kingdom Two Crowns میں دو الگ تھیمڈ expansions شامل ہیں۔ Dead Lands گوتھک ہارر پر مبنی ہے، جس میں کھلاڑی Bloodstained: Ritual of the Night کی Shardbinder Miriam کا کردار ادا کر سکتے ہیں، جس میں منفرد mounts شامل ہیں جیسے کہ ایک بیٹل جو جال بچھاتا ہے اور ایک undead گھوڑا جو رکاوٹیں کھڑی کرتا ہے۔ Shogun سیٹنگ جمالیات کو جاپانی دور میں لے جاتی ہے، جس میں ننجا یونٹس، Onna-bugeisha monarch، اور افسانوی Kirin mount شامل ہیں، جو لڑائی اور دفاع کے انداز کو مکمل طور پر بدل دیتے ہیں۔

یہ سیٹنگز صرف دکھاوے کے لیے نہیں ہیں۔ ہر ایک مختلف یونٹ ٹائپس، ماؤنٹ کی صلاحیتیں، اور ماحولیاتی خطرات لاتی ہے جن کے لیے الگ حکمت عملی درکار ہوتی ہے۔ مثال کے طور پر، Shogun کے بانس کے جنگلات دشمن کی نقل و حرکت کو اس طرح چھپاتے ہیں جو عام medieval میدانوں میں نہیں ہوتا۔

Kingdom Two Crowns content image

Kingdom Two Crowns content image

Visual and audio design

Kingdom Two Crowns کا pixel art بہت زبردست کام کرتا ہے۔ دن اور رات کا cycle رنگوں کے پیلیٹ کو ڈرامائی طور پر بدل دیتا ہے، اور گرم دوپہر سے ایک تاریک، خوفناک حملے کی طرف منتقلی بغیر کسی UI پرامپٹ کے خطرے کا احساس دلاتی ہے۔ ہر تھیمڈ سیٹنگ کی اپنی بصری شناخت ہے، Dead Lands کے مدھم گرے اور جامنی رنگوں سے لے کر Shogun کے گرم زمینی ٹونز اور تعمیراتی تفصیلات تک۔

ساؤنڈ ڈیزائن بھی اس minimalist انداز سے مطابقت رکھتا ہے۔ ایک ہلکا، تہہ دار ساؤنڈ ٹریک دن کے وقت اور Greed کے حملوں کی شدت کے ساتھ متحرک طور پر بدلتا ہے۔ آنے والی لہروں کے لیے آڈیو اشارے اتنے درست ہیں کہ تجربہ کار کھلاڑی صرف سن کر ہی خطرے کی سطح کا اندازہ لگا سکتے ہیں، جو اس پورے پیکج میں سوچے سمجھے ڈیزائن کی ایک چھوٹی لیکن حقیقی علامت ہے۔